Este documento presenta la idea y el desarrollo planificado de un videojuego llamado Paper Warlock. La historia se centra en la princesa Bathory que debe defender su reino Tote Stadt de la horda del príncipe de las tinieblas Malthael. El juego tomará elementos estéticos y de jugabilidad de Hollow Knight y Blasphemous. El equipo describió los personajes, obstáculos, power-ups y un cronograma de 16 semanas para completar el desarrollo del juego.