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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
PROYECTO:
ESCUELA LINUX
REPORTE DE ESTADÍA QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE:
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS
PRESENTA:
ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ
Pinos, Zacatecas, Agosto de 2018
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
PROYECTO:
ESCUELA LINUX
REPORTE DE ESTADÍA QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE:
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS
PRESENTA:
ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ
EMPRESA:
EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE
ASESOR EMPRESARIAL:
MA. DEL REFUGIO PEREZ CRUZ
ASESOR ACADÉMICO:
ITI. ELOY CONTRERAS DE LIRA
Pinos, Zacatecas, Agosto de 2018
DEDICATORIA
Dedico este trabajo en especial a mis padres (Alberto Buendía González y Ma. Del
Socorro López Ramos), por todo el apoyo que me brindaron durante mi vida en el
estudio.
A mi hermana y hermano (Johana Buendía López y Ángel Emmanuel Buendía López),
por su gran apoyo y motivación a mi superación.
Y en general a todos mis maestros y compañeros.
AGRADECIMIENTOS
Agradezco principalmente a Dios por permitirme llegar hasta donde estoy y finalizar
mis estudios como TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO, por darme la sabiduría y
fuerzas para completar esta etapa, por la vida que me ha brindado.
A mis padres por su gran esfuerzo por sacarme adelante y apoyarme siempre en todo
este tiempo, por sus desvelos y preocupaciones.
A mi profesor y asesor académico (ITI. Eloy Contreras Delira) por todo el apoyo que
recibí durante mi estancia en la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas.
Agradezco a mis profesores por brindarme ese apoyo en sus clases, por todos los
conocimientos que compartieron conmigo, por apoyarme y motivarme para seguir
adelante con mis estudios.
A mis compañeros les agradezco el apoyarme en mi superación y por estar ahí cuando
los necesite, por brindarme una amistad verdadera sin interés alguno y hacer de mis
días divertidos en la universidad.
A todas las personas que de una u otra forma contribuyeron para que la realización
de este proyecto fuera posible.
POLÍTICA DE CALIDAD DE LA UTZAC
Cumplir con la formación integral por competencias de los estudiantes de la
Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas con Calidad, Programas de Estudio
y Cuerpos Académicos reconocidos, acreditados y procesos administrativos
certificados.
POLÍTICA AMBIENTAL
Cumplir con la formación integral por competencias de los estudiantes de la
Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas orientados a la conciencia
ambiental respetando estándares nacionales e internacionales que apoyan a la
sustentabilidad.
POLÍTICA DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO
Para la prevención de riesgos de trabajo de la universidad tecnológica y sus
trabajadores deben de colaborar en la instauración y operación de un sistema de
administración en seguridad y salud en el trabajo que incluya a nuestros alumnos y
fomentar la cultura de la autoevaluación para cumplir con la normatividad laboral y
propicie un ambiente libre de accidentes y enfermedades.
MISIÓN
Formar integralmente capital humano, bajo un modelo educativo centrado en el
aprendizaje con programas educativos enfocados competencias profesionales que
respondan a las necesidades del entorno, apoyando en cuerpos y redes académicos
nacionales e internacionales.
VISIÓN
Ser una Universidad con reconocimiento Social por la Calidad y pertinencia de sus
programas educativos que contribuyen con la innovación y la investigación para el
desarrollo sustentable y sostenido en el Estado, en México y el Mundo.
VALORES
COMPROMISO: Convicción en cada integrante de la Comunidad Universitaria para
cumplir con sus responsabilidades.
RESPONSABILIDAD: Capacidad existente en los integrantes de la Comunidad
Universitaria, para reconocer y aceptar las consecuencias de un hecho realizado
libremente y cumplir con las obligaciones en tiempo, calidad y forma.
SERVICIO: Prestación humana que se ofrece en beneficio de los demás, potenciando
capacidades y habilidades de manera positiva.
RESPETO: Ser congruente y tolerantes, a favor de las valías de nosotros mismos y
del entorno, consistentes de las diferentes maneras de pensar, actuar y sentir de los
demás.
Perfil profesional del T.S.U. en Tecnologías de la Información y Comunicación,
Área Sistemas Informáticos
PRESENTACIÓN
El técnico superior universitario en tecnologías de la información y comunicación área
sistemas informáticos cuenta con las competencias profesionales necesarias para su
desempeño en el campo laboral, en el ámbito local, regional y nacional.
COMPETENCIAS PROFESIONALES
Las competencias profesionales son las destrezas y actitudes que permiten al Técnico
Superior Universitario desarrollar actividades en su área profesional, adaptarse a
nuevas situaciones, así como transferir, si es necesario, sus conocimientos,
habilidades y actitudes a áreas profesionales próximas.
COMPETENCIAS GENÉRICAS
Capacidad de análisis y síntesis, habilidades para la investigación básica, las
capacidades individuales y las destrezas sociales, habilidades gerenciales y las
habilidades para comunicarse en un segundo idioma.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS DESARROLLADAS EN ESTA ÁREA:
1. Implementar aplicaciones de software, mediante técnicas de programación y
considerando los requerimientos de la organización para lograr mayor eficiencia.
1.1. Programar aplicaciones de software utilizando lógica de programación y lenguajes
específicos, para resolver un problema determinado.
1.2. Desarrollar Bases de datos relacionales mediante un análisis de la información y
acorde a las necesidades de la organización para administrar la información.
1.3. Desarrollar un sitio web ligado a una base de datos con herramientas de diseño
web, un lenguaje de programación y un manejador de base de datos para publicar,
recopilar y consultar información general de la organización y los usuarios.
2. Implementar y realizar soporte técnico a equipo de cómputo, sistemas operativos y
redes locales, de acuerdo a las necesidades técnicas de la organización, para
garantizar el óptimo funcionamiento de sus recursos informáticos.
2.1 Administrar sistemas operativos Windows y basados en Unix de acuerdo a las
necesidades de la organización, utilizando los comandos propios del sistema, para el
óptimo funcionamiento de los recursos informáticos.
2.2. Proporcionar soporte técnico a equipo de cómputo y periféricos, de acuerdo al
plan de mantenimiento y políticas de la organización para mantener el hardware en
óptimas condiciones operativas.
2.3. Implementar una red local de acuerdo a estándares que garanticen su
operatividad; para compartir recursos de tecnologías de información.
3. Implementar sistemas de información de calidad, a través de técnicas avanzadas
de desarrollo de software para eficientar los procesos de las organizaciones.
3.1. Planear proyectos informáticos de acuerdo a los requerimientos de la
organización, con técnicas de calidad de software; para que el proyecto se entregue
en tiempo, forma y calidad.
3.2. Desarrollar sistemas de información a través de lenguajes de programación; para
automatizar procesos de la organización.
4. Implementar y administrar sistemas manejadores de bases de datos acorde a los
requerimientos de información de la organización.
4.1. Implementar servidores de bases de datos considerando las necesidades con que
cuenta la organización; para el almacenamiento y procesamiento de la información.
4.2. Administrar la estructura de la base de datos acorde a las necesidades de la
organización y a los requerimientos del sistema de información; para asegurar su
funcionamiento, seguridad e integridad.
ESCENARIOS DE ACTUACIÓN
El Técnico Superior Universitario en Tecnologías de la Información y Comunicación
área Sistemas Informáticos podrá desenvolverse en:
Empresas públicas y privadas dedicadas al desarrollo y consultoría de software.
Empresas públicas y privadas cuyo fin no sea el desarrollo de software en funciones
de análisis, diseño, implementación, evaluación y venta de Software.
En su propia empresa de integración de soluciones de software,
En los sectores público y social, así como de manera independiente en las diferentes
ramas productivas que demanden servicios de Tecnologías de la información
preferentemente en comercio electrónico y multimedia.
En los sectores privado, público y social, en las diferentes ramas productivas que
demanden servicios de Tecnologías de la Información.
En forma independiente mediante consultorías de bienes y servicios.
OCUPACIONES PROFESIONALES
El Técnico Superior Universitario en Tecnologías de la Información y Comunicación
área Sistemas Informáticos podrá desempeñarse como:
Analista de Sistemas.
Programador de Sistemas.
Administrador de Base de Datos.
Gestor de TI.
Diseñador de sitios Web.
Ingeniero de Pruebas.
Técnico en soporte de Sistemas Informáticos.
RESUMEN
En la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas se tiene un modelo educativo
basado en la práctica por lo que en el cuatrimestre final para TSU se debe desarrollar
un proyecto de estadía, en este caso se desarrolló un proyecto que consiste en la
instalación del sistema operativo Linux con la distribución UBUNTU en la Escuela
Preparatoria EMSAD Estancia de Guadalupe, dentro del desarrollo del proyecto se
tiene que elaborar un Reporte de Estadía el cual se describe a continuación:
En el capítulo uno “La Empresa”, se describe la empresa o institución donde se
desarrollará el proyecto, por lo que se mostrará su historia, políticas, visión, misión,
organigrama y normas, enseguida se encuentra el capítulo dos “Marco Teórico”, en
este capítulo se muestra una serie de definiciones y conceptos que ayudaran al lector
de este material a mejorar su comprensión., por último se encuentra el capítulo tres
“Desarrollo del Proyecto”, donde se describe detalladamente todos y cada uno de los
pasos necesarios para poder realizar una correcta instalación del sistema operativo
LINUX también incluye el proceso de instalación de programas básicos para su uso
del sistema, además de la instalación de algunos programas instalados por medio de
comandos desde la terminal y también por medio de descarga desde la tienda oficial
de nuestro sistema operativo instalado.
Algunos archivos .exe que se instalan especialmente en Windows, no son soportados
en Linux, en el capítulo tres incluye una instalación de office 2010, su instalación se
encuentra detalladamente, para su mejor entendimiento y facilidad de instalación.
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN ......................................................................................................... i
JUSTIFICACIÓN.........................................................................................................1
OBJETIVOS................................................................................................................2
CAPÍTULO 1 (LA EMPRESA)
1. LA EMPRESA .....................................................................................................4
1.1. ANTECEDENTES DE LA EMPRESA.............................................................4
1.2. MISIÓN Y VISIÓN DEL EMSAD ESTANCIA DE GUADALUPE......................4
1.3. VALORES .......................................................................................................5
1.4. POLÍTICAS DE LA EMPRESA (REGLAMENTOS O LEYES).........................5
1.5. ORGANIGRAMA Y/O ESTRUCTURA.............................................................7
1.6. CAMPO DE DESARROLLO DE LA EMPRESA ..............................................7
CAPÍTULO 2 (MARCO TEÓRICO)
2. MARCO TEÓRICO................................................................................................9
2.1 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE?.....................................................................9
2.1.1 LAS CUATRO LIBERTADES ESENCIALES..............................................10
2.1.2 COPYLEFT ................................................................................................13
2.1.3 REGLAS ACERCA DEL EMPAQUETAMIENTO Y LA DISTRIBUCIÓN ....14
2.1.4 LICENCIAS BASADAS EN CONTRATO....................................................16
2.1.5 MÁS ALLÁ DEL SOFTWARE....................................................................17
2.1.6 ¿CÓDIGO ABIERTO?................................................................................18
2.1.7 HISTORIAL ................................................................................................18
2.2 SISTEMA OPERATIVO LINUX ..........................................................................21
2.2.1 EL NÚCLEO DE LINUX...............................................................................22
2.2.2 HISTORIA DE LINUX..................................................................................22
2.2.3 DISTRIBUCIONES LINUX MÁS POPULARES...........................................23
2.2.4 DISTRIBUCIONES ESPECIALIZADAS EN GRUPOS ESPECÍFICOS .......26
2.2.5 TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS LINUX.............................................27
2.3 LAS PRINCIPALES VENTAJAS DE LINUX SOBRE WINDOWS ......................28
2.3.1 PRINCIPALES VENTAJAS .........................................................................28
2.4 ¿QUÉ ES UBUNTU? ...........................................................................................30
2.4.1 UBUNTU PARA TODOS.............................................................................30
2.4.2 VERSIONES RECIENTES ..........................................................................31
2.4.3 UBUNTU EN MÓVILES...............................................................................31
2.4.4 SISTEMA COMPLETO................................................................................31
2.5 ¿QUÉ ES WINE?.................................................................................................32
2.5 ¿QUÉ ES PLAYONLINUX Y CÓMO FUNCIONA EN GNU/LINUX?...................33
CAPÍTULO 3 (DESARROLLO DEL PROYECTO)
3. DESARROLLO DEL PROYECTO.......................................................................35
3.1 CONFIGURACIÓN DE ARRANQUE.............................................................35
3.2 INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO UBUNTU ................................37
3.3 INSTALACIÓN DE PROGRAMAS BÁSICOS ...............................................43
3.3.1 INSTALACIÓN DE WINE ...........................................................................43
3.3.2 INSTALACIÓN DE PLAYONLINUX............................................................44
3.3.3 INSTALACIÓN DE WINBIND.....................................................................45
3.3.4 INSTALACIÓN DE OFFICE 2010 ..............................................................46
RESULTADOS..........................................................................................................52
CONCLUSIONES .....................................................................................................53
BIBLIOGRAFÍA
ANEXOS
INTRODUCCIÓN
La Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas como parte de su educación
integral, tiene un programa de estadías la cual es la actividad que desempeña el
alumnado al iniciar el último cuatrimestre de su formación, para lograr su titulación
mediante el desarrollo de un proyecto tecnológico y productivo, en este caso se
desarrolló un proyecto que consiste en instalar un Sistema Operativo Linux en el
laboratorio de cómputo y cada una de las computadoras del EMSaD Estancia de
Guadalupe, la cual es de gran utilidad ya que permitirá que los alumnos, docentes y
personal aprendan a manejar otro sistema operativo diferente al tradicional.
Dentro de las actividades a desarrollar en el transcurso del desarrollo de este proyecto
también se contempla impartir capacitación sobre el manejo del sistema operativo
LINUX en su distribución de UBUNTU, en primer lugar se capacitara a los docentes
ya que ellos serán los encargados de continuar con la enseñanza de este sistema a
alumnos de nuevas generaciones que llegaran a la institución, en segundo lugar a los
alumnos que se encuentran actualmente en la institución ya que ellos serán los
principales usuarios de los laboratorios de cómputo y por ultimo a personal directivo y
administrativo para que también realicen su actividades de computación en este nuevo
sistema operativo.
ESCUELA LINUX
ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ
TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE
1
JUSTIFICACIÓN
En el plantel EMSaD Estancia de Guadalupe presenta un gran problema en sus
ordenadores que se encuentran en el centro de cómputo ya que la mayoría de los
equipos se encuentran infectados por virus muy agresivos que afectan el
funcionamiento de los mismos, además estos virus se propagan ya que los alumnos
al insertar sus dispositivos USB a las computadoras también son infectados y estas a
su vez infectan a otras al momento de conectarlas en otros dispositivos.
Lo anterior se debe a que el sistema operativo que tienen instalado actualmente es
muy inseguro y por esto muy poco eficiente, además este sistema es privativo y genera
mucho costo a la administración, la posible solución sería instalar un antivirus pero no
solucionaría todo el problema ya que todos los antivirus de este sistema tienen un
costo y esto generaría un costo extra y no solucionaría nada.
Por todo esto podemos decir que la solución es instalar un sistema operativo libre y
robusto que nos ofrezca mayor seguridad para la información generada por los
docentes y alumnos del plantel, además de disminuir los costos de operación del
laboratorio de computo ya que este tipo de sistema son gratuitos y son sistemas tan
eficientes y eficaces como los privativos.
Sin embargo una de las desventajas de instalar un sistema operativo nuevo, es que
los docentes y alumnos no sabrían manejarlos, sin embargo para mitigar este
problema se planea dar una capacitación intensiva con la finalidad de que terminando
el proyecto sean capaces de manejar el sistema operativo tan bien como el anterior.
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ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ
TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE
2
OBJETIVOS
Recabar información de los ordenadores para obtener los recursos necesarios y poder
instalar un sistema operativo Linux que otorgue mejor rendimiento al ordenador al
momento de utilizarlo, así como para desarrollar actualizaciones y ejecutar algún
programa en específico.
Instalar el sistema operativo adecuado, en este caso UBUNTU 16.04 LTS, seguir paso
a paso la instalación correspondiente, así como sus actualizaciones y aplicaciones
básicas.
Realizar pruebas del sistema para verificar su completo uso adecuado, así como evitar
errores al ejecutar programas y verificar actualizaciones.
Realizadas las pruebas para su uso, se realiza una capacitación tanto a docentes
como a alumnos del plantel EMSaD estancia de Guadalupe, para ello se les capacita
de la mejor manera, y se capacita para el uso adecuado del sistema.
La capacitación se complementara con uso de programas básicos y descarga de
algunos programas un poco más avanzados, utilización de ofimática, utilización de
consola por medio de comandos y uso de la plataforma de UBUNTU 16.04 LTS.
CAPÍTULO 1
LA EMPRESA
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TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE
4
1. LA EMPRESA
1.1. ANTECEDENTES DE LA EMPRESA
El modelo de Educación Media Superior a Distancia (EMSaD) es un servicio educativo
que inició en 1997, con la finalidad de abatir el rezago y elevar el grado de escolaridad
promedio de la población, buscando la equidad de oportunidades específicamente en
las localidades menores a 5 mil habitantes, que se encuentran en condiciones de
marginación y aislamiento geográfico. El EMSaD Estancia de Guadalupe fue
autorizado el 03 de octubre del 2011, gracias a un grupo de personas de la misma
comunidad que hicieron una ardua labor de gestión ante las autoridades educativas.
Actualmente se ubica en el antiguo campo de béisbol en la calle 2 de octubre #1, de
la comunidad de Estancia de Guadalupe, Pinos, Zac.
1.2. MISIÓN Y VISIÓN DEL EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE
MISIÓN Proporcionar un servicio educativo de nivel medio superior, coadyuvando en
la formación de estudiantes de manera integral, sustentada en un perfil científico y
tecnológico a través de programas de calidad que promuevan en la comunidad escolar
una actitud crítica y positiva, para la vida.
VISIÓN Ser un plantel de excelencia en la formación integral de estudiantes del nivel
medio superior centrada en el aprendizaje, mediante la participación activa y
comprometida de la comunidad escolar que actúa como agente de transformación
social en sus diferentes ámbitos de interacción; para el mejoramiento de la calidad de
vida y el desarrollo humano.
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1.3. VALORES
• Honestidad.
• Congruencia.
• Responsabilidad.
• Lealtad.
• Tolerancia.
1.4. POLÍTICAS DE LA EMPRESA (REGLAMENTOS O LEYES)
Documentos Normativo – Administrativo
Acuerdo Secretarial 345 donde se determina el plan de estudios del Bachillerato
Tecnológico de fecha 30 de agosto de 2004.
Programa Sectorial de Educación 2007-2012. SEP y Plan Estatal de Educación 2011
- 2016.
Acuerdo Secretarial 442 por el que se establece el sistema nacional de bachillerato
en un marco de diversidad.
Acuerdo Secretarial 444 por el que se establecen las competencias que constituyen
el marco curricular común del sistema nacional de bachillerato.
Acuerdo Secretarial 445 por el que se conceptualizan y definen para la educación
media superior las opciones educativas en las diferentes modalidades.
Acuerdo Secretarial 447 por el que se establecen las competencias docentes para
quienes impartan educación media superior en la modalidad escolarizada.
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6
Acuerdo número 449 por el que se establecen las competencias que definen el Perfil
del Director en los planteles que imparten educación del tipo medio superior.
Acuerdo Secretarial 480 por el que se establecen los lineamientos para el ingreso de
instituciones educativas al sistema nacional de bachillerato.
Acuerdo número 486, por el que se establecen las competencias disciplinares
extendidas del Bachillerato General. Publicado en el DOF del 30 de marzo de 2009.
Acuerdo secretarial 488 por el que se modifican los diversos números 442, 444 y 447
por los que se establecen: el Sistema Nacional de Bachillerato en un marco de
diversidad; las competencias que constituyen el marco curricular común del Sistema
Nacional de Bachillerato, así como las competencias docentes para quienes impartan
educación media superior en la modalidad escolarizada, respectivamente.
Otros Documentos
Oficio circular por el que se da a conocer el código de ética de los servidores públicos
de la Administración Pública.
Circular OM-SEMS/SES de la Oficialía Mayor de la SEP, Reglas para el ejercicio de
recursos a través de las partidas 2108 materiales, suministros para planteles
educativos y 3112 servicios generales para planteles educativos.
Ley Federal de Transparencia y Acceso a la Información Pública Gubernamental.
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7
1.5. ORGANIGRAMA Y/O ESTRUCTURA
Figura 1.5 Organigrama del personal del EMSaD Estancia de Guadalupe.
1.6. CAMPO DE DESARROLLO DE LA EMPRESA
El EMSaD Estancia de Guadalupe ofrece un servicio educativo del nivel Medio
Superior, con Capacitación para el Trabajo en Agroindustrias captando alumnos de
las Comunidades de la Victoria, la Lobeña, la Pachona y Estancia de Guadalupe
pertenecientes al Municipio de Pinos, Zacatecas.
CAPÍTULO 2
MARCO TEÓRICO
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TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE
9
2 MARCO TEÓRICO
2.1 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE?
La definición de software libre estipula los criterios que se tienen que cumplir para que
un programa sea considerado libre. De vez en cuando modificamos esta definición
para clarificarla o para resolver problemas sobre cuestiones delicadas. Más abajo en
esta página, en la sección Historial, se puede consultar la lista de modificaciones que
afectan la definición de software libre.
El «Open source» (Código abierto) es algo distinto: su filosofía es diferente y está
basada en otros valores. Su definición práctica también es diferente, pero de hecho
casi todos los programas de código abierto son libres.
«Software libre» es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad.
A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el «software libre» es una
cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como
en «libre expresión», no como en «barra libre». En inglés, a veces en lugar de «free
software» decimos «libre software», empleando ese adjetivo francés o español,
derivado de «libertad», para mostrar que no queremos decir que el software es
gratuito.
Promovemos estas libertades porque todos merecen tenerlas. Con estas libertades,
los usuarios (tanto individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y
lo que este hace. Cuando los usuarios no controlan el programa, decimos que dicho
programa «no es libre», o que es «privativo». Un programa que no es libre controla a
los usuarios, y el programador controla el programa, con lo cual el programa resulta
ser un instrumento de poder injusto.
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10
2.1.1 LAS CUATRO LIBERTADES ESENCIALES.
Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales:
La libertad de ejecutar el programa como se desee, con cualquier propósito (libertad
0).
La libertas de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que
usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para
ello
La libertad de redistribuir copias para ayudar a otros (libertad 2).
La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3).
Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las
modificaciones. El acceso al código fuente es una condición para ello.
Un programa es software libre si otorga a los usuarios todas estas libertades de
manera adecuada. De lo contrario no es libre. Existen diversos esquemas de
distribución que no son libres, y si bien podemos distinguirlos en base a cuánto les
falta para llegar a ser libres, nosotros los consideramos contrarios a la ética a todos
por igual.
«Software libre» no significa que «no es comercial». Un programa libre debe estar
disponible para el uso comercial, la programación comercial y la distribución
comercial. La programación comercial de software libre ya no es inusual; el software
libre comercial es muy importante. Puede haber pagado dinero para obtener copias
de software libre, o puede haber obtenido copias sin costo. Pero sin tener en cuenta
cómo obtuvo sus copias, siempre tiene la libertad de copiar y modificar el software,
incluso de vender copias.
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11
La libertad de ejecutar el programa como se desee.
La libertad de ejecutar el programa significa que cualquier tipo de persona u
organización es libre de usarlo en cualquier tipo de sistema de computación, para
cualquier tipo de trabajo y finalidad, sin que exista obligación alguna de comunicarlo
al programador ni a ninguna otra entidad específica. En esta libertad, lo que importa
es el propósito del usuario, no el del programador. Usted como usuario es libre de
ejecutar el programa para alcanzar sus propósitos, y si lo distribuye a otra persona,
también esa persona será libre de ejecutarlo para lo que necesite; usted no tiene el
derecho de imponerle sus propios objetivos a la otra persona.
La libertad de ejecutar el programa como se desee significa que al usuario no se le
prohíbe o no se le impide ejecutarlo. Esto no tiene nada que ver con el tipo de
funcionalidades que el programa posea, ni con su capacidad técnica de funcionar en
un entorno dado, ni con el hecho de que el programa sea o no sea útil con relación a
una operación computacional determinada.
La libertad de estudiar el código fuente y modificarlo.
Para que las libertades 1 y 3 (realizar cambios y publicar las versiones modificadas)
tengan sentido, usted debe tener acceso al código fuente del programa. Por
consiguiente, el acceso al código fuente es una condición necesaria para el software
libre. El «código fuente» ofuscado no es código fuente real y no cuenta como código
fuente. La libertad 1 incluye la libertad de usar su versión modificada en lugar de la
original. Si el programa se entrega unido a un producto diseñado para ejecutar
versiones modificadas por terceros, pero rechaza ejecutar las suyas —práctica
conocida como «tivoización» o «bloqueo», o (según la terminología perversa de
quienes lo practican) «arranque seguro»—, la libertad 1 se convierte en una vana
simulación más que una realidad práctica.
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12
Estos binarios no son software libre, aun cuando se hayan compilado a partir de un
código fuente libre.
Una manera importante de modificar el programa es agregándole subrutinas y
módulos libres ya disponibles. Si la licencia del programa específica que no se pueden
añadir módulos que ya existen y que están bajo una licencia apropiada, por ejemplo
si requiere que usted sea el titular del copyright del código que desea añadir, entonces
se trata de una licencia demasiado restrictiva como para considerarla libre.
Si una modificación constituye o no una mejora, es un asunto subjetivo. Si su derecho
a modificar un programa se limita, básicamente, a modificaciones que alguna otra
persona considera una mejora, el programa no es libre.
La libertad de redistribuir copias si así lo desea: requisitos básicos La
libertad para distribuir (libertades 2 y 3) significa que usted tiene la libertad para
redistribuir copias con o sin modificaciones, ya sea gratuitamente o cobrando una tarifa
por la distribución, a cualquiera en cualquier parte. Ser libre de hacer esto significa,
entre otras cosas, que no tiene que pedir ni pagar ningún permiso para hacerlo.
También debe tener la libertad de hacer modificaciones y usarlas en privado para su
propio trabajo o pasatiempo, sin siquiera mencionar que existen. Si publica sus
cambios, no debe estar obligado a notificarlo a nadie en particular, ni de ninguna
manera en particular.
La libertad 3 incluye la libertad de publicar sus versiones modificadas como software
libre. Una licencia libre también puede autorizar otras formas de publicación; en otras
palabras, no tiene que ser una licencia con copyleft.
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ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ
TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE
13
No obstante, una licencia que requiera que las versiones modificadas no sean libres,
no se puede considerar libre.
La libertad de redistribuir copias debe incluir las formas binarias o ejecutables del
programa, así como el código fuente, tanto para las versiones modificadas como para
las que no lo estén. (Distribuir programas en forma de ejecutables es necesario para
que los sistemas operativos libres se puedan instalar fácilmente). Resulta aceptable
si no existe un modo de producir un formato binario o ejecutable para un programa
específico, dado que algunos lenguajes no incorporan esa característica, pero debe
tener la libertad de redistribuir dichos formatos si encontrara o programara una forma
de hacerlo.
2.1.2 COPYLEFT
Ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software libre son aceptables,
cuando no entran en conflicto con las libertades principales. Por ejemplo, el copyleft,
definido muy sucintamente, es la regla en base a la cual, cuando redistribuye el
programa, no se puede agregar restricciones para denegar a los demás las libertades
principales. Esta regla no entra en conflicto con las libertades principales, más bien
las protege.
En el proyecto GNU usamos el copyleft para proteger legalmente las cuatro libertades
para todos. Creemos que existen razones importantes por las que es mejor usar el
copyleft. De todos modos, el software libre sin copyleft también es ético. Véase
en categorías del software libre una descripción de la relación que existe entre el
«software libre», «software con copyleft» y otros tipos de software.
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14
2.1.3 REGLAS ACERCA DEL EMPAQUETAMIENTO Y LA DISTRIBUCIÓN
Eventuales reglas sobre cómo empaquetar una versión modificada son aceptables si
no limitan substancialmente su libertad para publicar versiones modificadas, o su
libertad para hacer y usar versiones modificadas en privado. Así, es aceptable que
una licencia le obligue a cambiar el nombre de la versión modificada, eliminar el
logotipo o identificar sus modificaciones como suyas. Son aceptables siempre y
cuando esas obligaciones no sean tan agobiantes que le dificulten la publicación de
las modificaciones. Como ya está realizando otras modificaciones al programa, no le
supondrá un problema hacer algunas más.
Las reglas del tipo «si pone a disposición su versión de este modo, también debe
hacerlo de este otro modo» también pueden ser, bajo la misma condición, admisibles.
Un ejemplo de una regla admisible sería alguna que requiera que, si usted ha
distribuido una versión modificada y uno de los programadores anteriores le solicita
una copia, usted deba enviársela (tenga en cuenta que tal regla le sigue permitiendo
optar por distribuir o no distribuir su versión). Las reglas que obligan a suministrar el
código fuente a los usuarios de las versiones publicadas también son admisibles.
Un problema particular se presenta cuando la licencia requiere que a un programa se
le cambie el nombre con el cual será invocado por otros programas. De hecho este
requisito dificulta la publicación de la versión modificada para reemplazar al original
cuando sea invocado por esos otros programas. Este tipo de requisitos es aceptable
únicamente cuando exista un instrumento adecuado para la asignación de alias que
permita especificar el nombre del programa original como un alias de la versión
modificada.
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Normas de exportación En algunos casos las normas de control de exportación y las
sanciones comerciales impuestas por el Gobierno pueden limitar la libertad de
distribuir copias de los programas a nivel internacional. Los desarrolladores de
software no tienen el poder de eliminar o pasar por alto estas restricciones, pero lo
que sí pueden y deben hacer es rehusar imponerlas como condiciones para el uso del
programa. De este modo, las restricciones no afectarán las actividades ni a las
personas fuera de las jurisdicciones de tales Gobiernos. Por tanto, las licencias de
software libre no deben requerir la obediencia a ninguna norma de exportación que no
sea trivial como condición para ejercer cualquiera de las libertades esenciales.
La mera mención de la existencia de normas de exportación, sin ponerlas como
condición de la licencia misma, es aceptable ya que esto no restringe a los usuarios.
Si una norma de exportación es de hecho trivial para el software libre, ponerla como
condición no constituye un problema real; sin embargo, es un problema potencial ya
que un futuro cambio en la ley de exportación podría hacer que el requisito dejara de
ser trivial y que el software dejara de ser libre.
Consideraciones legales Para que estas libertades sean reales, deben ser
permanentes e irrevocables siempre que usted no cometa ningún error; si el
programador del software tiene el poder de revocar la licencia, o de añadir
restricciones a las condiciones de uso en forma retroactiva, sin que haya habido
ninguna acción de parte del usuario que lo justifique, el software no es libre.
Una licencia libre no puede exigir la conformidad con la licencia de un programa que
no es libre. Así, por ejemplo, si una licencia requiere que se cumpla con las licencias
de «todos los programas que se usan», en el caso de un usuario que ejecuta
programas que no son libres este requisito implicaría cumplir con las licencias de esos
programas privativos, lo cual hace que la licencia no sea libre.
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2.1.4 LICENCIAS BASADAS EN CONTRATO
La mayoría de las licencias de software libre están basadas en el copyright, y existen
límites en los tipos de requisitos que se pueden imponer a través del copyright. Si una
licencia basada en el copyright respeta la libertad en las formas antes mencionadas,
es poco probable que surja otro tipo de problema que no hayamos anticipado (a pesar
de que esto ocurre ocasionalmente). Sin embargo, algunas licencias de software libre
están basadas en contratos, y los contratos pueden imponer un rango mucho más
grande de restricciones.
Nos resulta imposible enumerar todas las formas en las que eso puede suceder. Si
una licencia basada en un contrato restringe al usuario de un modo que no se puede
hacer con las licencias basadas en el copyright, y que no está mencionado aquí como
legítimo, tendremos que analizar el caso, y probablemente concluyamos que no es
libre.
Cuando hable del software libre, emplee los términos adecuados
Cuando se habla de software libre, es mejor evitar usar términos como «regalar» o
«gratuito», porque dichos términos implican que el asunto es el precio, no la libertad.
Algunos términos comunes como «piratería» implican opiniones con las que
esperamos no concuerde. Véase un análisis sobre el uso de esos términos en nuestro
artículo palabras y frases confusas que vale la pena evitar. También tenemos una lista
de las traducciones correctas de «software libre» a varios idiomas.
¿Cómo entendemos estos criterios? Por último, tenga en cuenta que para
interpretar criterios tales como los que se establecen en esta definición de software
libre, se hace necesario un cuidadoso análisis.
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Para decidir si una licencia de software específica es una licencia de software libre, la
evaluamos en base a estos criterios para determinar si concuerda tanto con el espíritu de los
mismos como con la terminología precisa. Si una licencia incluye restricciones inaceptables,
la rechazamos, aun cuando no hubiéramos anticipado el problema en estos criterios. A veces
los requisitos de una licencia revelan una cuestión que hace necesaria una reflexión más
profunda, incluyendo la discusión con un abogado, antes de que podamos decidir si el
requisito es aceptable. Cuando llegamos a una conclusión sobre una nueva cuestión, solemos
actualizar estos criterios para que resulte más fácil ver por qué una cierta licencia puede o no
ser calificada como libre.
¿Cómo obtener ayuda acerca de licencias libres?
Si está considerando escribir una nueva licencia, por favor contacte a la FSF
escribiendo a esa dirección. La proliferación de distintas licencias de software libre
significa mayor esfuerzo por parte de los usuarios para entenderlas; podemos
ayudarle a encontrar una licencia de software libre que ya exista y que satisfaga sus
necesidades.
2.1.5 MÁS ALLÁ DEL SOFTWARE
Los manuales de software deben ser libres por las mismas razones que el software
debe ser libre, y porque de hecho los manuales son parte del software.
También tiene sentido aplicar los mismos argumentos a otros tipos de obras de uso
práctico; es decir, obras que incorporen conocimiento útil, tal como publicaciones
educativas y de referencia. La Wikipedia es el ejemplo más conocido.
Cualquier tipo de obra puede ser libre, y la definición de software libre se ha extendido
a una definición de obras culturales libres aplicable a cualquier tipo de publicación.
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2.1.6 ¿CÓDIGO ABIERTO?
Otro grupo emplea el término «código abierto» (del inglés «open source»), que
significa algo parecido (pero no idéntico) a «software libre». Preferimos el término
«software libre» porque una vez que ya se sabe que se refiere a la libertad y no al
precio, evoca la idea de libertad. La palabra «abierto» nunca se refiere a la libertad.
2.1.7 HISTORIAL
De vez en cuando modificamos esta definición de software libre. Esta es la lista de los
cambios más significativos, con enlaces a páginas que muestran exactamente lo que
se ha modificado.
Versión 1.153: Expresar más claramente que la libertad de ejecutar el programa
significa que nadie nos impide ejecutarlo.
Versión 1.141: Expresar más claramente qué código debe ser libre.
Versión 1.135: Mencionar en cada caso que la libertad 0 es la libertad de ejecutar el
programa como se desee.
Versión 1.134: La libertad 0 no se refiere a las funcionalidades del programa.
Versión 1.131: Una licencia libre no puede exigir la conformidad con una licencia de
otro programa que no es libre.
Versión 1.129: Especificar que está permitido determinar la jurisdicción y el foro judicial
de competencia (esta siempre ha sido nuestra política).
Versión 1.122: Un requisito de control de las exportaciones constituye un problema
real si dicho requisito no es trivial; en caso contrario se trata únicamente de un
problema potencial.
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Versión 1.118: Aclarar que el problema consiste en los límites a la libertad para
modificar, no al tipo de modificación que se ha hecho. Y las modificaciones no se
limitan a las «mejoras».
Versión 1.111: Aclaración sobre la versión 1.77; se especifica que únicamente
las restricciones retroactivas son inaceptables. Los titulares del copyright siempre
pueden conceder permisos adicionales para utilizar la obra publicándola
paralelamente con una modalidad diferente.
Versión 1.105: Modificación del breve comentario sobre la libertad 1 (que ya se había
introducido en la versión 1.80) para expresar que dicha libertad significa que el usuario
puede usar una versión modificada por él mismo para realizar sus tareas de
computación.
Versión 1.92: Aclarar que el código fuente ofuscado no se puede considerar código
fuente.
Versión 1.90: Aclarar que la libertad 3 significa el derecho de distribuir copias de sus
propias versiones modificadas o mejoradas, no el derecho de participar en el proyecto
de otra persona.
Versión 1.89: La libertad 3 incluye el derecho de publicar versiones modificadas como
software libre.
Versión 1.80: La primera libertad debe ser práctica, no meramente teórica. Por
ejemplo, nada de «tivoización».
Versión 1.77: Aclarar que todos los cambios retroactivos a la licencia son inaceptables,
aun cuando no se describen como un reemplazo completo.
Versión 1.74: Cuatro aclaraciones sobre puntos no del todo explícitos, o que se
expresan en algunos casos pero no en todos están definidos:
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1.- «Mejoras» no significa que la licencia puede limitar sustancialmente el tipo de
versiones modificadas que usted puede publicar. La libertad 3 incluye la distribución
de versiones modificadas, no solo de los cambios.
2.- El derecho a fusionar módulos existentes se refiere a aquellos que estén
debidamente licenciados.
3.- Expresar de manera explícita la conclusión del punto sobre los controles de
exportación.
4.- Imponer un cambio de licencia constituye una revocación de la antigua licencia.
Versión 1.57: Agregada la sección «Más allá del software».
Versión 1.46: Aclarar que en la libertad para ejecutar el programa para cualquier
propósito lo que importa es el propósito del usuario.
Versión 1.41: Expresar más claramente el punto sobre las licencias basadas en
contratos.
Versión 1.40: Explicar que una licencia libre debe permitirle usar otro software libre
disponible para hacer sus modificaciones.
Versión 1.39: Aclarar que es aceptable que una licencia requiera la entrega del código
fuente para las versiones del software que se pongan a disposición del público.
Versión 1.31: Es aceptable que una licencia requiera que el autor de las
modificaciones se identifique como tal. Otras aclaraciones menores en el texto.
Versión 1.23: Mencionar posibles problemas con las licencias basadas en contratos.
Versión 1.16: Explicar por qué la distribución de los binarios es importante.
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2.2 SISTEMA OPERATIVO LINUX
LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS,
DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador te
permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet,
etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS,
Linux tiene su origen en Unix. Éste apareció en los años sesenta, desarrollado por los
investigadores Dennis Ritchie y Ken Thompson, de los Laboratorios Telefónicos Bell.
Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema operativo parecido a Unix (llamado Minix)
para enseñar a sus alumnos el diseño de un sistema operativo. Debido al enfoque
docente de Minix, Tanenbaum nunca permitió que éste fuera modificado, ya que
podrían introducirse complicaciones en el sistema para sus alumnos.
Un estudiante finlandés llamado Linus Torvalds, constatando que no era posible
extender Minix, decidió escribir su propio sistema operativo compatible con Unix.
En aquellos momentos el proyecto GNU (GNU's Not Unix), que Richard Stallman
había iniciado hacía ya casi diez años, comprendía un sistema básico casi completo.
La excepción más importante era el kernel o núcleo, que controla el hardware.
Torvalds decidió aprovechar el sistema GNU y completarlo con su propio núcleo, que
bautizó como Linux (Linux Is Not UniX). El sistema conjunto (herramientas GNU y
núcleo Linux) forma lo que llamamos GNU/Linux.
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2.2.1 EL NÚCLEO DE LINUX
Una pregunta muy común es: ¿qué es el núcleo de Linux? La respuesta es: Linux. En
las líneas anteriores ya se da una primera definición del núcleo: el kernel o núcleo,
que controla el hardware. Es decir, el núcleo de Linux, simplificando, es un conjunto
de drivers necesarios para usar el ordenador.
Relativamente, poco hardware se escapará a un kernel actualizado. En este momento,
la última versión del kernel de Linux es la 4.2.
2.2.2 HISTORIA DE LINUX
LINUX hace su aparición a principios de la década de los noventa, era el año 1991 y
por aquel entonces un estudiante de informática de la Universidad de Helsinki, llamado
Linus Torvalds, empezó como una afición y sin poderse imaginar a lo que llegaría este
proyecto, a programar las primeras líneas de código de este sistema operativo
llamado LINUX.
Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por
Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre Linux fueron en el grupo de
noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de
un pequeño sistema Unix para usuarios de Minix que querían más.
Linus nunca anunció la versión 0.01 de Linux (agosto 1991), esta versión no era ni
siquiera ejecutable, solamente incluía los principios del núcleo del sistema, estaba
escrita en lenguaje ensamblador y asumía que uno tenía acceso a un sistema Minix
para su compilación.
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El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera versión "Oficial" de Linux versión
0.02. Con esta versión Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El
compilador GNU de C) pero no mucho más funcionaba. En este estado de desarrollo
ni se pensaba en los términos soporte, documentación, distribución. Después de la
versión 0.03, Linus saltó en la numeración hasta la 0.10, más y más programadores a
lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el proyecto y después de
sucesivas revisiones, Linus incremento el número de versión hasta la 0.95 (marzo
1992). Más de un año después (diciembre 1993) el núcleo del sistema estaba en la
versión 0.99 y la versión 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994. Desde entonces
no se ha parado de desarrollar, la versión actual del núcleo es la 2.2 y sigue
avanzando día a día con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema.
2.2.3 DISTRIBUCIONES LINUX MÁS POPULARES.
Arch Linux, una distribución basada en el principio KISS, con un sistema de desarrollo
continuo entre cada versión (no es necesario volver a instalar todo el sistema para
actualizarlo).
Canaima, es un proyecto socio-tecnológico abierto, construido de forma colaborativa,
desarrollado en Venezuela y basado en Debian.
CentOS, una distribución creada a partir del mismo código del sistema Red Hat pero
mantenida por una comunidad de desarrolladores voluntarios.
Chakra project, una popular distribución para escritorio, inicialmente basada en Arch
Linux, actualmente se encuentra en un desarrollo independiente.
Debian, una distribución mantenida por una red de desarrolladores voluntarios con un
gran compromiso por los principios del software libre.
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Dragora y Trisquel, que van adquiriendo importancia entre las distribuciones que sólo
contienen software libre.
Elementary OS Es una distribución Linux basada en Ubuntu 12.04
Fedora, una distribución lanzada por Red Hat para la comunidad.
Fuduntu, distribución ligera y rápida basada en Fedora y orientada al uso en
notebooks.
Gentoo, una distribución orientada a usuarios avanzados, conocida por la similitud en
su sistema de paquetes con el FreeBSD Ports, un sistema que automatiza la
compilación de aplicaciones desde su código fuente.
Huayra, distribución Educativa, desarrollada por el estado Argentino, desde el Anses
/Programa Conectar Igualdad. Está basada en Debian Jessie con entorno de escritorio
MATE.
Knoppix, fue la primera distribución live en correr completamente desde un medio
extraíble. Está basada en Debian.
Kubuntu, la versión en KDE de Ubuntu.
Linux Mint, una popular distribución derivada de Ubuntu.
Mageia, creada por ex trabajadores de Mandriva, muy parecida a su precursor.
Mandriva, mantenida por la compañía francesa del mismo nombre, es un sistema
popular en Francia y Brasil. Está basada en Red Hat.
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openSUSE, originalmente basada en Slackware es patrocinada actualmente por la
compañía SUSE (Micro Focus International).
PCLinuxOS, derivada de Mandriva, pasó de ser un pequeño proyecto a una popular
distribución con una gran comunidad de desarrolladores.
Puppy Linux, versión para equipos antiguos o con pocos recursos que pesa unos 130
MiB.
Red Hat Enterprise Linux, derivada de Fedora, es mantenida y soportada
comercialmente por Red Hat.
Slackware, una de las primeras distribuciones Linux y la más antigua en
funcionamiento. Fue fundada en 1993 y desde entonces ha sido mantenida
activamente por Patrick J. Volkerding.
Slax, es un sistema Linux pequeño, moderno, rápido y portable orientado a la
modularidad. Está basado en Slackware.
Tuquito Basada en Ubuntu, distribución desarrollada en Argentina con buenas
interfaces gráficas y drivers universales. Recomendada para usuarios iniciales.
Trisquel Distribución 100 % libre, utiliza el núcleo Linux-Libre y es apropiada para
usuarios finales.
Ubuntu, una popular distribución para escritorio basada en Debian y mantenida por
Canonical.
Zorin OS, distribución basada en Ubuntu y orientada a los usuarios de Windows que
quieren pasar a Linux de la forma más fácil y sencilla posible.
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2.2.4 DISTRIBUCIONES ESPECIALIZADAS EN GRUPOS ESPECÍFICOS.
 64 Studio, una distribución basada en Debian diseñada para la edición multimedia.
 ABC GNU/Linux, distribución para la construcción de clusters Beowulf desarrollado
por Iker Castaños Chavarri, Universidad del País Vasco.
 Kali Linux, distribución basada en Debian y especializada en seguridad de red.
 BackTrack, distribución basada en Ubuntu y especializada en seguridad de red.
 WiFiSlax, distribución basada en Slackware y especializada en seguridad de red.
 Wifiway, distribución basada en Ubuntu y especializada en seguridad de red.
 Debian Med, Debian Med es una distro orientada a la práctica médica y a la
investigación bio-médica.
 Edubuntu, un sistema del proyecto Ubuntu diseñado para entornos educativos.
 Emmabuntüs, es diseñada para facilitar el reacondicionamiento de computadores
donados a comunidades Emaús.
 Fedora Electronic Lab, distribución basada en Fedora y especializada en el
desarrollo electrónico.
 GeeXbox, distribución rápida y ligera orientada a los centros multimedia.
 ICABIAN, en formato Live USB está pensada para usuarios técnicos ya que
contiene una gran variedad de programas para la ciencia e ingeniería.
 LULA, distribución académica para universidades. Proyecto LULA.
 mkLinux, Yellow Dog Linux o Black Lab Linux, orientadas a usuarios de Macintosh
y de la plataforma PowerPC.
 Musix, una distribución de Argentina destinada a los músicos.
 MythTV, orientada para equipos multimedia o grabadores de vídeo digital.
 OpenWrt, diseñada para ser empotrada en dispositivos enrutadores.
 Scientific Linux, distribución para desarrollo científico basada en Red Hat.
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2.2.5 TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS LINUX
Linux es un sistema operativo cada vez más popular que está demostrando ser una
alternativa viable a Windows de Microsoft y a los sistemas operativos Mac de Apple.
Linux es de código abierto, lo que significa que es desarrollado por una comunidad de
desarrolladores muy unida y está diseñado seguir siendo gratuito. Debido a esto,
existen muchos tipos diferentes de sistemas operativos Linux disponibles para los
usuarios, las cuales se llaman "distribuciones".
La distribución de Linux más popular y ampliamente utilizada se llama "Ubuntu".
Ubuntu está destinado a llevar Linux a los usuarios de computadoras casuales y es
comparable en características al sistema operativo Windows de Microsoft.
Kubuntu es similar a Ubuntu en funcionamiento. La principal diferencia es que Kubuntu
utiliza un tipo de sistema de archivos diferente al de Ubuntu. Ambos realizan las
mismas funciones básicas.
Debian es una versión más complicada del sistema operativo Linux. Está basado en
las distribuciones Ubuntu y Kubuntu, aunque no es tan accesible para los usuarios de
computadoras casuales. Debian tiene la capacidad de funcionar como un sistema
operativo de escritorio estándar.
Fedora es otro ejemplo de una distribución Linux. En apariencia, el escritorio y las
operaciones estándar de Fedora son similares a las de Ubuntu y Kubuntu. Fedora se
utiliza principalmente para computadoras antiguas debido a sus limitados requisitos
de sistema.
Linux Mint es una distribución Linux que fue modelada después de Ubuntu. A
diferencia de Ubuntu, que tiene una funcionalidad limitada cuando se instala por
primera vez, y requiere que los usuarios elijan qué aplicaciones instalar en función
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De sus necesidades, el enfoque de Linux Mint es proporcionar todos los programas y
controladores que un usuario podría necesitar inmediatamente después de la
instalación.
2.3 LAS PRINCIPALES VENTAJAS DE LINUX SOBRE WINDOWS
Si estás aunque sea ligeramente interesado en el uso de alguna distribución Linux
probablemente te hayas planteado esta duda y es que, ¿qué ventajas puede
ofrecerme un Linux frente a un sistema operativo Windows?
Cada uno tiene sus propias ventajas e inconveniente y el mejor sistema operativo para
ti dependerá de cuáles son tus necesidades.
2.3.1 PRINCIPALES VENTAJAS
Coste: Lo primero y más obvio es el coste, los Linux se caracterizan por el uso de
Software libre por lo que no tendremos que gastar nada de dinero en comprar licencias
al contrario que pasa con Windows las cuales además para las empresas, no suelen
ser precisamente baratas, por no hablar de que únicamente se puede utilizar una
licencia por equipo.
Seguridad: En Linux el aspecto de la seguridad está bastante más cuidado y esto se
nota bastante en el ámbito de los servidores y es que, ¿sabes que el 99% de los
servidores de Internet corren bajo un sistema operativo tipo Linux? Además siempre
que se hace conocida una vulnerabilidad, Linux no tarda demasiado en parchearla y
es que por esto mismo tenemos decenas de nuevas actualizaciones que podemos
descargar cada día.
Libertad: Linux nos permite controlar prácticamente todos los aspectos de nuestro
SO, de hecho, tenemos acceso total al Kernel de Linux si así lo deseamos pudiendo
además configurar los diferentes servicios y utilidades que se carguen con este en el
inicio del sistema, pudiendo configurarlo a nuestro antojo; por no hablar de las
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Configuraciones de escritorios, ventanas, etc… que podemos realizar. Con Windows
sin embargo, esto no pasa y es que estamos bastante limitados en este aspecto
cuando usamos este tipo de sistema operativo.
Software: Es verdad que con Windows tenemos acceso a una buena cantidad de
Software de todo tipo, pero con Linux… es algo completamente diferente, por poner
un ejemplo sólo en editores de texto, podemos escoger entre más de 100 diferentes,
por no hablar de que los Softwares de Linux suelen venir con muchas más funciones
y son mucho más amigables para el usuario, también todo el Software es libre y de
código abierto, por lo que no tendremos que pagar ni un centavo y si además somos
programadores expertos, podemos contribuir en la creación del código y añadirle al
programa las funcionalidades que deseemos.
Hardware: Por último la otra ventaja con la que nos encontramos es el Hardware,
desde siempre Linux ha administrado los recursos de nuestro PC de forma mucho
más eficiente, por lo que el rendimiento comparado con Windows es claramente mayor
por no hablar de que el consumo per se también es mucho menor, algo que nos puede
interesar bastante sobre todo si usamos un terminal con bastante antigüedad y por lo
tanto, sus recursos sean un tanto limitados.
De todas formas, el sistema operativo que al final acabes utilizando dependerá
principalmente de preferencias personales pero al menos, deberías tener en cuenta
las ventajas y desventajas de cada sistema antes de decidirte por uno y quien sabe,
quizás el cambio de Windows a Linux te siente mucho mejor de lo que piensas.
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2.4 ¿QUÉ ES UBUNTU?
Figura 2.1 Logotipo de la Distribución de UBUNTU.
Ubuntu es una de las distribuciones Linux que existen en la actualidad, a lo largo de
los años ha tenido un impresionante desarrollo y aceptación por parte de la comunidad
amante del software libre en todo el mundo. A continuación veremos de qué se trata
este sistema operativo y cómo podemos adentrarnos en este mundo de la forma más
adecuada.
2.4.1 UBUNTU PARA TODOS
Ubuntu es un mundo distinto si somos usuarios de Windows, lo bueno que podemos
resaltar de este sistema operativo es su estabilidad y robustez. En pocas palabras
todo lo que tú haces en Microsoft Windows de igual forma lo podrás hacer en Ubuntu
utilizando otras herramientas (programas).
Este sistema operativo de libre distribución cuenta con muchas versiones las cuales
se pueden descargar directamente desde su sitio web gratis.
Ubuntu puede instalarse tanto en PC’s o laptops en sus versiones de escritorio y
servidores. Si no estás muy familiarizado con este sistema y eres nuevo en el
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Mundo de los sistemas operativos libres puedes probar Ubuntu en línea y conocer su
aspecto amigable. Este pequeño tour te ambientará para conocer bien la interfaz de
este sistema y te servirá para saber cómo realizar actividades básicas dentro de él.
2.4.2 VERSIONES RECIENTES
Dentro de las principales versiones que se pueden mencionar de esta distribución de
Linux está Ubuntu 12.04 LTS y la versión 13.10 para escritorio. Estas versiones
puedes descargarlas y quemar un CD, DVD o para montar en una pendrive la imagen
ISO y luego instalar, también tienes la opción de comprar un disco que contenga el
sistema el precio son por los gastos de producción, sin embargo Ubuntu y todos los
derivados de Linux son gratuitos.
2.4.3 UBUNTU EN MÓVILES
Además de ser un SO para computadoras, Ubuntu se está expandiendo para entrar
en el mundo de los móviles y tabletas a través de Ubuntu Phone. Si tienes un
modelo Galaxy Nexus o Nexus 4 puedes realizar una instalación de Ubuntu
Phone dentro de tu dispositivo, (solo para usuarios avanzados).
2.4.4 SISTEMA COMPLETO
Ubuntu cuenta con software ya incluido una vez se instale dentro de una computadora,
por ello no tendrás que preocuparte por comprar licencias de otros programas para
iniciar tus actividades básicas. Dentro de las cosas que encontrarás cuando instalas
este sistema están: navegador web, aplicaciones de office, social y correo electrónico,
música y móvil, fotos y video, juegos y aplicaciones, nube personal, entre otros.
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2.5 ¿QUÉ ES WINE?
Muchos habrán escuchado WINE y tendrán algunas definiciones del mismo, sin saber
exactamente qué es y para qué sirve.
Antes hay que comentar un poco sobre Windows y Linux, mismos que como
sabemos son dos sistemas operativos diferentes que, aunque ambos tengan
determinadas aplicaciones de usos similares, no tienen la misma base de
funcionamiento. De todas maneras hay muchas personas que prefieren usar Windows
y otras Linux, todo depende de las aplicaciones que nos puedan interesar. En el
supuesto caso de que alguien desee tener los dos sistemas operativos, deberá elegir
entre varios procedimientos para hacerlo, siendo así uno de ellos, el hacer una
partición en un disco e instalar Windows en la una partición y Linux en la otra.
Pero ello implicaría que cada vez que deseemos operar con uno u otro sistema,
tengamos que reiniciar nuestro ordenador para elegir el sistema que nos interese, lo
cual se vuelve molestoso, un procedimiento que además nos quita tiempo de trabajo.
Si de todas maneras tenemos los dos sistemas operativos instalados, desde Linux
podemos leer carpetas de Windows y manipularlas, y si quisiéramos ejecutar una
aplicación de Windows habiendo iniciado con Linux, con seguridad que recibiremos
mensajes de error.
Para esto es que nos ayuda WINE, ya que con esta aplicación podemos ejecutar
funciones de Windows en Linux, pues WINE viene a ser una especie de intérprete o
puente entre ambos sistemas operativos. La compatibilidad de WINE es limitada, pues
dependiendo de la versión de Linux podremos trabajar con aplicaciones que van
desde Windows 3.1 hasta Windows 2000.
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2.6 ¿QUÉ ES PLAYONLINUX Y CÓMO FUNCIONA EN NUESTRO GNU/LINUX?
PlayOnLinux es un programa que nos permite instalar y utilizar fácilmente muchos
juegos y programas que son desarrollados exclusivamente para el sistema operativo
de Microsoft. Aunque es cierto que hoy en día existen muchos juegos que son 100%
compatibles con los sistemas operativo de GNU/Linux todavía hay algunos que no lo
son y nos gustaría jugarlo en nuestro Linux.
Es por esto por lo que se desarrolló PlayOnLinux, para abarcar el máximo de ese
porcentaje de juegos que no son compatibles.
PlayOnLinux no necesita de ninguna licencia de Windows para poder funcionar ya que
se basa en el programa Wine y utiliza todas las funcionalidades que tiene evitando al
usuario la complejidad que tiene utilizar Wine.
Este programa es gratuito y libre por lo que se puede colaborar en el proyecto de
PlayOnLinux. Este software está escrito en Bash y en Python por lo que si sois
programadores y queréis contribuir en el proyecto vais a poder hacerlo fácilmente ya
que son lenguajes muy sencillos.
Como todo, en estos tipos de programas en los que insertamos una subsistencia
Windows, tienen ciertos puntos que todavía tienen que pulirse. Algunos de estos
errores son un rendimiento más bajo de lo que tendríamos en Windows, una imagen
menos fluida, gráficos menos detallados y que todos los juegos que existen para
Windows no son soportados.
CAPÍTULO 3
DESARROLLO DEL PROYECTO
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3. DESARROLLO DEL PROYECTO
3.1 CONFIGURACIÓN DE ARRANQUE
1) Al encender nuestra computadora accediendo a la BIOS, podremos arrancar
nuestra USB boteada por medio de la BIOS o simplemente con la tecla opción de
arranque (varia en modelos; f1, f9, f12, esc.), si es por la BIOS solamente configuras
en opción de arranque para arrancar desde tu USB o Disco boteado. Ver figura 3.1.
Figura 3.1 Configuración de la BIOS.
Si el arranque es por tecla opción de arranque, solamente seleccionamos nuestra USB
o Disco boteado. Ver figura 3.2.
Figura 3.2 Configuración de arranque.
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2) En el arranque, aparecerá una pantalla de la terminal, configurando para iniciar el
Sistema Operativo Ubuntu automáticamente. Ver figura 3.3.
Figura 3.3 Pantalla de configuración automática en terminal.
3) Una vez que empiece nuestro arranque, lo sabremos cuando aparezca una pantalla
del Sistema Operativo Ubuntu. Ver figura 3.4.
Figura 3.4 pantalla de inicio de arranque UBUNTU.
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3.2 INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO UBUNTU
1) La instalación comienza con una pantalla de bienvenida que a su vez hace la
función de asistente de instalación en el que debemos seleccionar el idioma a usar y
pulsar en “instalar Ubuntu”. Su instalación ha sido bastante rápida, nos ha llevado un
total de 9 minutos. Ver figura 3.5.
Figura 3.5 Configuración de idioma e instalación o prueba del Sistema.
2) En la siguiente pantalla nos da la opción de descargar las actualizaciones e instalar
software de terceros para reproducir archivos multimedia y otros. Es recomendable
marcar ambas opciones para que nuestro sistema Ubuntu esté a la última y podemos
reproducir todo nuestro contenido multimedia nada más que se acabe de instalar. No
obstante ninguno de los dos es obligatorio y podemos hacerlo una vez que el sistema
ya esté instalado. Ver figura 3.6.
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Figura 3.6 Configuración para descargar actualizaciones durante la instalación.
3) A continuación nos saldrá el asistente del particionado del disco duro, en este caso
vamos a usar todo el disco por lo que dejamos la opción por defecto y pulsamos en
“instalar ahora“. Desde aquí podemos hacer un particionado avanzado de nuestro
disco duro para una mejor organización. También podremos instalar Ubuntu junto a
otros sistemas operativos como Windows. Ver figura 3.7.
Figura 3.7 Configuración en disco para la instalación.
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4) Debemos aceptar el mensaje de confirmación, pulsamos en “continuar“. Hasta que
no aceptemos este mensaje no se hará ningún cambio en nuestro disco duro por lo
que es mejor que nos aseguremos de que hemos hecho todo como queremos antes
de aplicar los cambios.
En caso de realizar particiones a mano, recomendemos la siguiente configuración de
particiones: /boot (150 megas) y (10 GB).
Memoria SWAP (2GB si tu equipo tienes 4GB, en caso de tener menos deberás
multiplicar por dos la cantidad que tienes. Por ejemplo, 512 MB serían 1 GB de
memoria RAM). /home (el resto del disco duro). Aquí es donde guardarás todos tus
datos personales.
¿Por qué esperamos la partición /home? Si te gusta probar muchas distribuciones
Linux, no te obliga hacer copias de seguridad cada vez que reinstalas y simplemente
deberás instalar el nuevo sistema operativo con las particiones: boot y /. Además de
mantener la memoria SWAP.
En nuestro caso hemos elegido la opción fácil qué es “Borrar disco e instalar Ubuntu”.
Ver figura 3.8.
Figura 3.8 Aviso de formato.
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5) Seleccionar nuestra zona horaria y pulsamos en “continuar”. Ver figura 3.9.
Figura 3.9 configuración de país.
6) Elegimos nuestra distribución del teclado y “continuar“. Existe un espacio para que
podamos escribir y comprobar que hemos elegido la opción correcta. Ya nos queda
poco para terminar este tutorial de como instalar Ubuntu paso a paso. Ver figura 3.10.
Figura 3.10 Configuración del teclado e idioma.
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7) Luego nos saldrá una última pantalla en la que deberemos poner nuestro nombre
de usuario y contraseña. También podemos seleccionar la opción de inicio de sesión
automático e incluso cifrar nuestra carpeta personal para una mayor seguridad. Ver
figura 3.11.
Figura 3.11 Configuración de nombre y contraseña del Sistema.
8) Esperamos a la instalación de nuestro Sistema Operativo. Ver figura 3.12.
Figura 3.12 Instalación del Sistema UBUNTU.
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9) Finalmente reiniciamos nuestro sistema. Ver figura 3.13.
Figura 3.13 Aviso de instalación terminada y reinicio.
10) Arrancamos desde el disco duro y ya tendremos un Ubuntu 16.04 LTS funcionando
en todo su esplendor. Ver figura 3.14.
Figura 3.14 Pantalla principal de UBUNTU.
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3.3 INSTALACIÓN DE PROGRAMAS BÁSICOS
3.3.1 INSTALACIÓN DE WINE.
1) Existen dos formas de instalar WINE en nuestro Sistema Operativo UBUNTU, una
de ellas es por medio de la terminal, cualquiera de las siguientes formas se puede
instalar. Ver figura 3.15 y 3.16.
Figura 3.15 instalación de WINE en consola (modo 1).
Figura 3.16 instalación de WINE en consola (modo 2).
2) Otra forma es descargarlo desde la tienda que tiene UBUNTU. Ver figura 3.17.
Figura 3.17 descarga e instalación automática de WINE (modo 3).
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3.3.2 INSTALACIÓN DE PLAYONLINUX.
1) Al igual que WINE, PlayOnLinux también lo podemos instalar de las dos formas
anteriores, por terminal seria de la siguiente manera. Ver figura 3.18.
Figura 3.18 instalación de PlayOninux en consola.
2) La otra forma es descargarlo desde la tienda de UBUNTU. Ver figura 3.17.
3) Una vez instalado, nos aparecerá en nuestro Dash que es el primer icono que
tenemos en el Launcher. Ver figura 3.19, no ejecutarlo aun.
Figura 3.19 Dash principal.
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3.3.3 INSTALACIÓN DE WINBIND.
1) En nuestra terminal, colocamos el siguiente comando para instalar WINBIND. Ver
figura 3.20.
root@smb:~#
sudo apt-get –y install winbind libpam-winbind libnss-winbind krb5-config
Figura 3.20 comando para instalar winbind.
2) Automáticamente se configuraran algunas cosas y empezara a descargar ficheros
e instalarse por sí solo, aparecerán tres tablas en donde tienes que colocar unos
nombres o autorizaciones para poder continuar. Lo que debes colocar esta atrasito de
lo escrito de la siguiente manera: (esto es lo que debes poner). Ver figura 3.21.
# specify Realm
+------------------+ Configuring Kerberos Authentication +------------------+
| When users attempt to use Kerberos and specify a principal or user name |
| without specifying what administrative Kerberos realm that principal |
| belongs to, the system appends the default realm. The default realm may |
| also be used as the realm of a Kerberos service running on the local |
| machine. Often, the default 1ersión1 the uppercase 1ersión of the local |
| DNS domain. |
| |
| Default Kerberos version 5 realm: |
| SRV.WORLD____ (esto es lo que debes poner)
____________________________ | |
| <Ok>
+--------------------------------------------------------------------------
-+
# specify the hostname of AD DS
+--------------+ Configuring Kerberos Authentication +---------------+
| Enter the hostnames of Kerberos servers in the SRV.WORLD |
| Kerberos realm separated by spaces. |
| |
| Kerberos servers for your realm: |
| |
| fd3s.srv.world__ (esto es lo que debes poner) ____________________ |
| |
| <Ok>
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|
+--------------------------------------------------------------------+
# specify the hostname of AD DS
+------------------+ Configuring Kerberos Authentication +------------------+
| Enter the hostname of the administrative (password changing) server for |
| the SRV.WORLD Kerberos realm. |
| |
| Administrative server for your Kerberos realm: |
| |
| fd3s.srv.world_______ (esto es lo que debes poner) ___________________ |
| |
| <Ok> |
| |
+---------------------------------------------------------------------------+
Figura 3.21 comandos para complementar la instalación de winbind
3) Después solo terminas con un último comando que es el siguiente. Ver
figura 3.22.
sudo apt-get install winbind
Figura 3.22 comando para terminar de instalar winbind.
3.3.4 INSTALACIÓN DE OFFICE 2010.
1) Una vez realizado lo anterior, se ejecuta PlayOnLinux, para poder instalar office
2010. Ver figura 3.23.
Figura 3.23 pantalla inicial de PlayOnLinux.
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2) Nos dirigimos a instalar, oficina y seleccionamos la opción de Microsoft Office 2010
y lo instalamos. Ver figura 3.24 (revisar paso a paso).
Figura 3.24 proceso de instalación de office.
3) Durante la instalación se descargaran actualizaciones de WINE, para poder realizar
la instalación de nuestro office, solamente espera un momento en lo que descarga la
actualización. Ver figura 3.25.
Figura 3.25 descarga de actualizaciones de WINE entre otras.
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4) Una vez descargadas las actualizaciones, elegir una de las dos opciones que se
muestran, ver figura 3.26 (dependiendo del método elijas, corresponderá a tu archivo
.exe de office con el que cuentes).
Figura 3.26 método de instalación para office.
5) Después de esto, pues ahora sí, se ejecutara como en Windows. Ver figura 37.
Seguir los pasos correspondientes con ayuda del asistente de instalación que se
utiliza habitualmente en Windows.
Figura 3.27 asistente para la instalación de office.
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6) Esperar un momento para iniciar la instalación de office 2010. Ver figura 3.28.
Figura 3.28 pantalla principal al momento de iniciar la instalación de office 2010
7) Elegir la instalación según su preferencia. Ver figura 3.29.
Figura 3.29 pantalla para decidir la instalación de office 2010.
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8) Una vez finalizada la instalación, solo esperar un momento para su uso. Ver figura
3.30
Figura 3.30 terminando de instalar office 2010.
9) Si tu elección fu personalizada.
Durante la espera, aparecerán varios mensajes de error, pero calma, no pasa nada,
solamente no encuentra algunos archivos de los que se omitió al momento de la
instalación. Ver figura 3.31
Figura 3.31 error por ausencia de la aplicación.
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10) Listo, tu instalación ha finalizado, ahora puedes utilizar office normalmente como
en Windows. Ver figura 3.32.
Figura 3.32 instalación terminada de office 2010.
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52
RESULTADOS
Como parte de los resultados obtenidos podemos mencionar los siguientes:
Se recabo información técnica de todos y cada uno de los equipos con la finalidad de
realizar una instalación del nuevo sistema operativo óptima, tomando en cuenta las
especificaciones de instalación.
Se instaló el sistema operativo LINUX en su distribución UBUNTU para para uso
exclusivo de docentes y alumnos, la instalación se realizó en un total de 22 equipos,
con sus previas aplicaciones básicas, se capacitó a un total de 130 alumnos de la
institución EMSaD Estancia de Guadalupe, así como a los 8 docentes que imparten
clase en la institución.
El tiempo de la capacitación para docentes fue de una semana, la capacitación se
realizó para mostrar la interfaz principal, así como sus funciones y aplicaciones
preinstaladas, comandos para aplicaciones extras y uso de las mismas.
Los principales beneficiados serán los 130 alumnos, puesto que aprenderán a utilizar
un sistema operativo LINUX, esto ayudara en su conocimiento y desarrollo en cuestión
de la informática.
Los docentes serán beneficiados en el entorno de dar mantenimiento e instruir al
alumno a desarrollar habilidad en la plataforma de Linux, así aprenden mucho más
rápido y fácil.
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53
CONCLUSIONES
Mediante este proyecto podemos observar la importancia que puede tener un sistema
operativo diferente al común que utiliza la mayoría de las personas, ya que este nos
abre el panorama de los sistemas operativos, ya que es gratuito y nos ofrece una gran
cantidad de servicios, sin dejar de mencionar la facilidad de uso además de que es
muy seguro y confiable.
Desarrollar un proyecto en una institución educativa presenta un gran reto, ya que la
exigencia por la realización del proyecto es mucha ya que este implica la participación
de directivos, docentes y alumnos, en este caso se recibió todo el apoyo de la
institución, ya que brindaron todas las facilidades para el desarrollo del proyecto.
Una de las problemáticas que se enfrentó a la hora de desarrollar el proyecto, fue el
tiempo ya que solo se tenían 16 semanas para entregar un producto funcional que
cumpliera con todas las especificaciones del cliente, en este caso se logró cumplir con
todas las actividades planteadas en el plan de trabajo en tiempo y forma.
Para que el proyecto pueda ofrecer un beneficio más duradero a la institución se
deben seguir las siguientes recomendaciones, lo primero es instalar las
actualizaciones más recientes que ofrezca el sistema operativo, por lo regular el
sistema operativo se actualiza cada seis meses, otra recomendación es dar un buen
uso a los equipos ya que de ello dependerá su correcto funcionamiento.
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54
BIBLIOGRAFÍA
1.- Página web: GNU.
Apartado utilizado: ¿Qué es software libre?, Definición del software libre.
Autor: GNU y la FSF
Título de artículo: El sistema operativo GNU
URL: https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html
Responsable: Free Software Foundation
Última actualización: 2018/06/12 19:29:58.
Consulta: (15 de junio de 2018).
No. Páginas: 8.
2.- Página web: Sistemas Operativos Linux Ciberaula.
Apartado utilizado: Sistema Operativo Linux, ¿Qué es Linux?
Autor: Varios.
Título de artículo: Qué es Linux - linux en español
URL: http://linux.ciberaula.com/articulo/que_es_linux/
Responsable: Ciberaula.
Última actualización: 04/04/2011.
Consulta: (18 de mayo del 2018).
No. Páginas: 4.
3.- Página web: Principales Ventajas de Linux sobre Windows – Usuario Linux
Apartado utilizado: Las Principales Ventajas de Linux sobre Windows.
Autor: CARLOS MARCO.
Título de artículo: Las Principales Ventajas de Linux sobre Windows.
URL:https://www.linuxuserexpo.com/2015/03/las-principales-ventajas-de-linux-sobre-
windows
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55
Responsable: Usuario Linux.
Última actualización: 04/12/2015.
Consulta: (18 de mayo del 2018).
No. Páginas: 4.
4.- Página web: 7 Desventajas de Linux sobre Windows.
Apartado utilizado: 7 Desventajas de Linux sobre Windows.
Autor: BENJAMÍN SEGURA.
Título de artículo: 7 Desventajas de Linux sobre Windows.
URL: https://www.portalprogramas.com/milbits/informatica/7-desventajas-de-linux-
sobre-windows.html
Responsable: PortalProgramas.
Última actualización: 7 de Septiembre de 2009.
Consulta: (18 de mayo del 2018).
No. Páginas: 3.
5.- Página web: Tipos de Sistemas Operativos Linux - Techlandia.
Apartado utilizado: Tipos de Sistemas Operativos Linux.
Autor: STEPHEN LILLEY.
Título de artículo: Tipos de Sistemas Operativos Linux.
URL: https://techlandia.com/tipos-sistemas-operativos-linux-sobre_37282/
Responsable: Techlandia.
Última actualización: 7 de Septiembre de 2001.
Consulta: (18 de mayo del 2018).
No. Páginas: 2
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56
6.- Página web: ¿QUÉ ES UBUNTU? - VIX.
Apartado utilizado: ¿Qué es Ubuntu?
Autor: LUIS SETFREE.
Título de artículo: ¿Qué es Ubuntu?
URL: https://www.vix.com/es/btg/tech/13022/que-es-ubuntu
Responsable: VIX.
Última actualización: 19 de Enero de 2005.
Consulta: (28 de mayo del 2018).
No. Páginas: 2.
7.- Página web: ¿QUÉ ES WINE? – Culturación.
Apartado utilizado: ¿Qué es WINE?
Autor: N/A.
Título de artículo: ¿Qué es WINE?
URL: https://www.howtoinstall.co/es/ubuntu/xenial/winbind
Responsable: Culturación.
Última actualización: 03 de Enero de 2006.
Consulta: (12 de julio del 2018).
No. Páginas: 1.
8.- página web: ¿Qué es PlayOnLinux y cómo funciona en nuestro gnulinux?
Autor: VANDAL EL ESPANOL.
URL: https://vandal.elespanol.com/ware/articulos/127/que-es-playonlinux-y-como-
funciona-en-nuestro-gnulinux
Responsable: VANDAL WARE
Consulta: 12 de julio de 2018
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57
ANEXOS
En la instalación de este sistema operativo se utilizaron no muchos instrumentos de
trabajo, entre los cuales los principales fueron tres USB boteadas con el sistema
operativo UBUNTU 16.04 LTS, así como la utilización de las computadoras después
de la instalación para poder capacitar a los profesores y alumnos, Ver (alumnos,
profesores y UBUNTU).
Figura 1. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).
Figura 2. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).
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Figura 3. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).
Figura 4. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).
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Figura 5. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).
Figura 7. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).

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  • 1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN PROYECTO: ESCUELA LINUX REPORTE DE ESTADÍA QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE: TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS PRESENTA: ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ Pinos, Zacatecas, Agosto de 2018
  • 2. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN PROYECTO: ESCUELA LINUX REPORTE DE ESTADÍA QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE: TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS PRESENTA: ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ EMPRESA: EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE ASESOR EMPRESARIAL: MA. DEL REFUGIO PEREZ CRUZ ASESOR ACADÉMICO: ITI. ELOY CONTRERAS DE LIRA Pinos, Zacatecas, Agosto de 2018
  • 3. DEDICATORIA Dedico este trabajo en especial a mis padres (Alberto Buendía González y Ma. Del Socorro López Ramos), por todo el apoyo que me brindaron durante mi vida en el estudio. A mi hermana y hermano (Johana Buendía López y Ángel Emmanuel Buendía López), por su gran apoyo y motivación a mi superación. Y en general a todos mis maestros y compañeros. AGRADECIMIENTOS Agradezco principalmente a Dios por permitirme llegar hasta donde estoy y finalizar mis estudios como TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO, por darme la sabiduría y fuerzas para completar esta etapa, por la vida que me ha brindado. A mis padres por su gran esfuerzo por sacarme adelante y apoyarme siempre en todo este tiempo, por sus desvelos y preocupaciones. A mi profesor y asesor académico (ITI. Eloy Contreras Delira) por todo el apoyo que recibí durante mi estancia en la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. Agradezco a mis profesores por brindarme ese apoyo en sus clases, por todos los conocimientos que compartieron conmigo, por apoyarme y motivarme para seguir adelante con mis estudios. A mis compañeros les agradezco el apoyarme en mi superación y por estar ahí cuando los necesite, por brindarme una amistad verdadera sin interés alguno y hacer de mis días divertidos en la universidad. A todas las personas que de una u otra forma contribuyeron para que la realización de este proyecto fuera posible.
  • 4. POLÍTICA DE CALIDAD DE LA UTZAC Cumplir con la formación integral por competencias de los estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas con Calidad, Programas de Estudio y Cuerpos Académicos reconocidos, acreditados y procesos administrativos certificados. POLÍTICA AMBIENTAL Cumplir con la formación integral por competencias de los estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas orientados a la conciencia ambiental respetando estándares nacionales e internacionales que apoyan a la sustentabilidad. POLÍTICA DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO Para la prevención de riesgos de trabajo de la universidad tecnológica y sus trabajadores deben de colaborar en la instauración y operación de un sistema de administración en seguridad y salud en el trabajo que incluya a nuestros alumnos y fomentar la cultura de la autoevaluación para cumplir con la normatividad laboral y propicie un ambiente libre de accidentes y enfermedades.
  • 5. MISIÓN Formar integralmente capital humano, bajo un modelo educativo centrado en el aprendizaje con programas educativos enfocados competencias profesionales que respondan a las necesidades del entorno, apoyando en cuerpos y redes académicos nacionales e internacionales. VISIÓN Ser una Universidad con reconocimiento Social por la Calidad y pertinencia de sus programas educativos que contribuyen con la innovación y la investigación para el desarrollo sustentable y sostenido en el Estado, en México y el Mundo. VALORES COMPROMISO: Convicción en cada integrante de la Comunidad Universitaria para cumplir con sus responsabilidades. RESPONSABILIDAD: Capacidad existente en los integrantes de la Comunidad Universitaria, para reconocer y aceptar las consecuencias de un hecho realizado libremente y cumplir con las obligaciones en tiempo, calidad y forma. SERVICIO: Prestación humana que se ofrece en beneficio de los demás, potenciando capacidades y habilidades de manera positiva. RESPETO: Ser congruente y tolerantes, a favor de las valías de nosotros mismos y del entorno, consistentes de las diferentes maneras de pensar, actuar y sentir de los demás.
  • 6. Perfil profesional del T.S.U. en Tecnologías de la Información y Comunicación, Área Sistemas Informáticos PRESENTACIÓN El técnico superior universitario en tecnologías de la información y comunicación área sistemas informáticos cuenta con las competencias profesionales necesarias para su desempeño en el campo laboral, en el ámbito local, regional y nacional. COMPETENCIAS PROFESIONALES Las competencias profesionales son las destrezas y actitudes que permiten al Técnico Superior Universitario desarrollar actividades en su área profesional, adaptarse a nuevas situaciones, así como transferir, si es necesario, sus conocimientos, habilidades y actitudes a áreas profesionales próximas. COMPETENCIAS GENÉRICAS Capacidad de análisis y síntesis, habilidades para la investigación básica, las capacidades individuales y las destrezas sociales, habilidades gerenciales y las habilidades para comunicarse en un segundo idioma.
  • 7. COMPETENCIAS ESPECÍFICAS DESARROLLADAS EN ESTA ÁREA: 1. Implementar aplicaciones de software, mediante técnicas de programación y considerando los requerimientos de la organización para lograr mayor eficiencia. 1.1. Programar aplicaciones de software utilizando lógica de programación y lenguajes específicos, para resolver un problema determinado. 1.2. Desarrollar Bases de datos relacionales mediante un análisis de la información y acorde a las necesidades de la organización para administrar la información. 1.3. Desarrollar un sitio web ligado a una base de datos con herramientas de diseño web, un lenguaje de programación y un manejador de base de datos para publicar, recopilar y consultar información general de la organización y los usuarios. 2. Implementar y realizar soporte técnico a equipo de cómputo, sistemas operativos y redes locales, de acuerdo a las necesidades técnicas de la organización, para garantizar el óptimo funcionamiento de sus recursos informáticos. 2.1 Administrar sistemas operativos Windows y basados en Unix de acuerdo a las necesidades de la organización, utilizando los comandos propios del sistema, para el óptimo funcionamiento de los recursos informáticos. 2.2. Proporcionar soporte técnico a equipo de cómputo y periféricos, de acuerdo al plan de mantenimiento y políticas de la organización para mantener el hardware en óptimas condiciones operativas. 2.3. Implementar una red local de acuerdo a estándares que garanticen su operatividad; para compartir recursos de tecnologías de información.
  • 8. 3. Implementar sistemas de información de calidad, a través de técnicas avanzadas de desarrollo de software para eficientar los procesos de las organizaciones. 3.1. Planear proyectos informáticos de acuerdo a los requerimientos de la organización, con técnicas de calidad de software; para que el proyecto se entregue en tiempo, forma y calidad. 3.2. Desarrollar sistemas de información a través de lenguajes de programación; para automatizar procesos de la organización. 4. Implementar y administrar sistemas manejadores de bases de datos acorde a los requerimientos de información de la organización. 4.1. Implementar servidores de bases de datos considerando las necesidades con que cuenta la organización; para el almacenamiento y procesamiento de la información. 4.2. Administrar la estructura de la base de datos acorde a las necesidades de la organización y a los requerimientos del sistema de información; para asegurar su funcionamiento, seguridad e integridad.
  • 9. ESCENARIOS DE ACTUACIÓN El Técnico Superior Universitario en Tecnologías de la Información y Comunicación área Sistemas Informáticos podrá desenvolverse en: Empresas públicas y privadas dedicadas al desarrollo y consultoría de software. Empresas públicas y privadas cuyo fin no sea el desarrollo de software en funciones de análisis, diseño, implementación, evaluación y venta de Software. En su propia empresa de integración de soluciones de software, En los sectores público y social, así como de manera independiente en las diferentes ramas productivas que demanden servicios de Tecnologías de la información preferentemente en comercio electrónico y multimedia. En los sectores privado, público y social, en las diferentes ramas productivas que demanden servicios de Tecnologías de la Información. En forma independiente mediante consultorías de bienes y servicios. OCUPACIONES PROFESIONALES El Técnico Superior Universitario en Tecnologías de la Información y Comunicación área Sistemas Informáticos podrá desempeñarse como: Analista de Sistemas. Programador de Sistemas. Administrador de Base de Datos. Gestor de TI. Diseñador de sitios Web. Ingeniero de Pruebas. Técnico en soporte de Sistemas Informáticos.
  • 10. RESUMEN En la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas se tiene un modelo educativo basado en la práctica por lo que en el cuatrimestre final para TSU se debe desarrollar un proyecto de estadía, en este caso se desarrolló un proyecto que consiste en la instalación del sistema operativo Linux con la distribución UBUNTU en la Escuela Preparatoria EMSAD Estancia de Guadalupe, dentro del desarrollo del proyecto se tiene que elaborar un Reporte de Estadía el cual se describe a continuación: En el capítulo uno “La Empresa”, se describe la empresa o institución donde se desarrollará el proyecto, por lo que se mostrará su historia, políticas, visión, misión, organigrama y normas, enseguida se encuentra el capítulo dos “Marco Teórico”, en este capítulo se muestra una serie de definiciones y conceptos que ayudaran al lector de este material a mejorar su comprensión., por último se encuentra el capítulo tres “Desarrollo del Proyecto”, donde se describe detalladamente todos y cada uno de los pasos necesarios para poder realizar una correcta instalación del sistema operativo LINUX también incluye el proceso de instalación de programas básicos para su uso del sistema, además de la instalación de algunos programas instalados por medio de comandos desde la terminal y también por medio de descarga desde la tienda oficial de nuestro sistema operativo instalado. Algunos archivos .exe que se instalan especialmente en Windows, no son soportados en Linux, en el capítulo tres incluye una instalación de office 2010, su instalación se encuentra detalladamente, para su mejor entendimiento y facilidad de instalación.
  • 11. ÍNDICE INTRODUCCIÓN ......................................................................................................... i JUSTIFICACIÓN.........................................................................................................1 OBJETIVOS................................................................................................................2 CAPÍTULO 1 (LA EMPRESA) 1. LA EMPRESA .....................................................................................................4 1.1. ANTECEDENTES DE LA EMPRESA.............................................................4 1.2. MISIÓN Y VISIÓN DEL EMSAD ESTANCIA DE GUADALUPE......................4 1.3. VALORES .......................................................................................................5 1.4. POLÍTICAS DE LA EMPRESA (REGLAMENTOS O LEYES).........................5 1.5. ORGANIGRAMA Y/O ESTRUCTURA.............................................................7 1.6. CAMPO DE DESARROLLO DE LA EMPRESA ..............................................7 CAPÍTULO 2 (MARCO TEÓRICO) 2. MARCO TEÓRICO................................................................................................9 2.1 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE?.....................................................................9 2.1.1 LAS CUATRO LIBERTADES ESENCIALES..............................................10 2.1.2 COPYLEFT ................................................................................................13 2.1.3 REGLAS ACERCA DEL EMPAQUETAMIENTO Y LA DISTRIBUCIÓN ....14 2.1.4 LICENCIAS BASADAS EN CONTRATO....................................................16 2.1.5 MÁS ALLÁ DEL SOFTWARE....................................................................17 2.1.6 ¿CÓDIGO ABIERTO?................................................................................18 2.1.7 HISTORIAL ................................................................................................18
  • 12. 2.2 SISTEMA OPERATIVO LINUX ..........................................................................21 2.2.1 EL NÚCLEO DE LINUX...............................................................................22 2.2.2 HISTORIA DE LINUX..................................................................................22 2.2.3 DISTRIBUCIONES LINUX MÁS POPULARES...........................................23 2.2.4 DISTRIBUCIONES ESPECIALIZADAS EN GRUPOS ESPECÍFICOS .......26 2.2.5 TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS LINUX.............................................27 2.3 LAS PRINCIPALES VENTAJAS DE LINUX SOBRE WINDOWS ......................28 2.3.1 PRINCIPALES VENTAJAS .........................................................................28 2.4 ¿QUÉ ES UBUNTU? ...........................................................................................30 2.4.1 UBUNTU PARA TODOS.............................................................................30 2.4.2 VERSIONES RECIENTES ..........................................................................31 2.4.3 UBUNTU EN MÓVILES...............................................................................31 2.4.4 SISTEMA COMPLETO................................................................................31 2.5 ¿QUÉ ES WINE?.................................................................................................32 2.5 ¿QUÉ ES PLAYONLINUX Y CÓMO FUNCIONA EN GNU/LINUX?...................33 CAPÍTULO 3 (DESARROLLO DEL PROYECTO) 3. DESARROLLO DEL PROYECTO.......................................................................35 3.1 CONFIGURACIÓN DE ARRANQUE.............................................................35 3.2 INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO UBUNTU ................................37 3.3 INSTALACIÓN DE PROGRAMAS BÁSICOS ...............................................43
  • 13. 3.3.1 INSTALACIÓN DE WINE ...........................................................................43 3.3.2 INSTALACIÓN DE PLAYONLINUX............................................................44 3.3.3 INSTALACIÓN DE WINBIND.....................................................................45 3.3.4 INSTALACIÓN DE OFFICE 2010 ..............................................................46 RESULTADOS..........................................................................................................52 CONCLUSIONES .....................................................................................................53 BIBLIOGRAFÍA ANEXOS
  • 14. INTRODUCCIÓN La Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas como parte de su educación integral, tiene un programa de estadías la cual es la actividad que desempeña el alumnado al iniciar el último cuatrimestre de su formación, para lograr su titulación mediante el desarrollo de un proyecto tecnológico y productivo, en este caso se desarrolló un proyecto que consiste en instalar un Sistema Operativo Linux en el laboratorio de cómputo y cada una de las computadoras del EMSaD Estancia de Guadalupe, la cual es de gran utilidad ya que permitirá que los alumnos, docentes y personal aprendan a manejar otro sistema operativo diferente al tradicional. Dentro de las actividades a desarrollar en el transcurso del desarrollo de este proyecto también se contempla impartir capacitación sobre el manejo del sistema operativo LINUX en su distribución de UBUNTU, en primer lugar se capacitara a los docentes ya que ellos serán los encargados de continuar con la enseñanza de este sistema a alumnos de nuevas generaciones que llegaran a la institución, en segundo lugar a los alumnos que se encuentran actualmente en la institución ya que ellos serán los principales usuarios de los laboratorios de cómputo y por ultimo a personal directivo y administrativo para que también realicen su actividades de computación en este nuevo sistema operativo.
  • 15. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 1 JUSTIFICACIÓN En el plantel EMSaD Estancia de Guadalupe presenta un gran problema en sus ordenadores que se encuentran en el centro de cómputo ya que la mayoría de los equipos se encuentran infectados por virus muy agresivos que afectan el funcionamiento de los mismos, además estos virus se propagan ya que los alumnos al insertar sus dispositivos USB a las computadoras también son infectados y estas a su vez infectan a otras al momento de conectarlas en otros dispositivos. Lo anterior se debe a que el sistema operativo que tienen instalado actualmente es muy inseguro y por esto muy poco eficiente, además este sistema es privativo y genera mucho costo a la administración, la posible solución sería instalar un antivirus pero no solucionaría todo el problema ya que todos los antivirus de este sistema tienen un costo y esto generaría un costo extra y no solucionaría nada. Por todo esto podemos decir que la solución es instalar un sistema operativo libre y robusto que nos ofrezca mayor seguridad para la información generada por los docentes y alumnos del plantel, además de disminuir los costos de operación del laboratorio de computo ya que este tipo de sistema son gratuitos y son sistemas tan eficientes y eficaces como los privativos. Sin embargo una de las desventajas de instalar un sistema operativo nuevo, es que los docentes y alumnos no sabrían manejarlos, sin embargo para mitigar este problema se planea dar una capacitación intensiva con la finalidad de que terminando el proyecto sean capaces de manejar el sistema operativo tan bien como el anterior.
  • 16. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 2 OBJETIVOS Recabar información de los ordenadores para obtener los recursos necesarios y poder instalar un sistema operativo Linux que otorgue mejor rendimiento al ordenador al momento de utilizarlo, así como para desarrollar actualizaciones y ejecutar algún programa en específico. Instalar el sistema operativo adecuado, en este caso UBUNTU 16.04 LTS, seguir paso a paso la instalación correspondiente, así como sus actualizaciones y aplicaciones básicas. Realizar pruebas del sistema para verificar su completo uso adecuado, así como evitar errores al ejecutar programas y verificar actualizaciones. Realizadas las pruebas para su uso, se realiza una capacitación tanto a docentes como a alumnos del plantel EMSaD estancia de Guadalupe, para ello se les capacita de la mejor manera, y se capacita para el uso adecuado del sistema. La capacitación se complementara con uso de programas básicos y descarga de algunos programas un poco más avanzados, utilización de ofimática, utilización de consola por medio de comandos y uso de la plataforma de UBUNTU 16.04 LTS.
  • 18. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 4 1. LA EMPRESA 1.1. ANTECEDENTES DE LA EMPRESA El modelo de Educación Media Superior a Distancia (EMSaD) es un servicio educativo que inició en 1997, con la finalidad de abatir el rezago y elevar el grado de escolaridad promedio de la población, buscando la equidad de oportunidades específicamente en las localidades menores a 5 mil habitantes, que se encuentran en condiciones de marginación y aislamiento geográfico. El EMSaD Estancia de Guadalupe fue autorizado el 03 de octubre del 2011, gracias a un grupo de personas de la misma comunidad que hicieron una ardua labor de gestión ante las autoridades educativas. Actualmente se ubica en el antiguo campo de béisbol en la calle 2 de octubre #1, de la comunidad de Estancia de Guadalupe, Pinos, Zac. 1.2. MISIÓN Y VISIÓN DEL EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE MISIÓN Proporcionar un servicio educativo de nivel medio superior, coadyuvando en la formación de estudiantes de manera integral, sustentada en un perfil científico y tecnológico a través de programas de calidad que promuevan en la comunidad escolar una actitud crítica y positiva, para la vida. VISIÓN Ser un plantel de excelencia en la formación integral de estudiantes del nivel medio superior centrada en el aprendizaje, mediante la participación activa y comprometida de la comunidad escolar que actúa como agente de transformación social en sus diferentes ámbitos de interacción; para el mejoramiento de la calidad de vida y el desarrollo humano.
  • 19. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 5 1.3. VALORES • Honestidad. • Congruencia. • Responsabilidad. • Lealtad. • Tolerancia. 1.4. POLÍTICAS DE LA EMPRESA (REGLAMENTOS O LEYES) Documentos Normativo – Administrativo Acuerdo Secretarial 345 donde se determina el plan de estudios del Bachillerato Tecnológico de fecha 30 de agosto de 2004. Programa Sectorial de Educación 2007-2012. SEP y Plan Estatal de Educación 2011 - 2016. Acuerdo Secretarial 442 por el que se establece el sistema nacional de bachillerato en un marco de diversidad. Acuerdo Secretarial 444 por el que se establecen las competencias que constituyen el marco curricular común del sistema nacional de bachillerato. Acuerdo Secretarial 445 por el que se conceptualizan y definen para la educación media superior las opciones educativas en las diferentes modalidades. Acuerdo Secretarial 447 por el que se establecen las competencias docentes para quienes impartan educación media superior en la modalidad escolarizada.
  • 20. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 6 Acuerdo número 449 por el que se establecen las competencias que definen el Perfil del Director en los planteles que imparten educación del tipo medio superior. Acuerdo Secretarial 480 por el que se establecen los lineamientos para el ingreso de instituciones educativas al sistema nacional de bachillerato. Acuerdo número 486, por el que se establecen las competencias disciplinares extendidas del Bachillerato General. Publicado en el DOF del 30 de marzo de 2009. Acuerdo secretarial 488 por el que se modifican los diversos números 442, 444 y 447 por los que se establecen: el Sistema Nacional de Bachillerato en un marco de diversidad; las competencias que constituyen el marco curricular común del Sistema Nacional de Bachillerato, así como las competencias docentes para quienes impartan educación media superior en la modalidad escolarizada, respectivamente. Otros Documentos Oficio circular por el que se da a conocer el código de ética de los servidores públicos de la Administración Pública. Circular OM-SEMS/SES de la Oficialía Mayor de la SEP, Reglas para el ejercicio de recursos a través de las partidas 2108 materiales, suministros para planteles educativos y 3112 servicios generales para planteles educativos. Ley Federal de Transparencia y Acceso a la Información Pública Gubernamental.
  • 21. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 7 1.5. ORGANIGRAMA Y/O ESTRUCTURA Figura 1.5 Organigrama del personal del EMSaD Estancia de Guadalupe. 1.6. CAMPO DE DESARROLLO DE LA EMPRESA El EMSaD Estancia de Guadalupe ofrece un servicio educativo del nivel Medio Superior, con Capacitación para el Trabajo en Agroindustrias captando alumnos de las Comunidades de la Victoria, la Lobeña, la Pachona y Estancia de Guadalupe pertenecientes al Municipio de Pinos, Zacatecas.
  • 23. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 9 2 MARCO TEÓRICO 2.1 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE? La definición de software libre estipula los criterios que se tienen que cumplir para que un programa sea considerado libre. De vez en cuando modificamos esta definición para clarificarla o para resolver problemas sobre cuestiones delicadas. Más abajo en esta página, en la sección Historial, se puede consultar la lista de modificaciones que afectan la definición de software libre. El «Open source» (Código abierto) es algo distinto: su filosofía es diferente y está basada en otros valores. Su definición práctica también es diferente, pero de hecho casi todos los programas de código abierto son libres. «Software libre» es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre». En inglés, a veces en lugar de «free software» decimos «libre software», empleando ese adjetivo francés o español, derivado de «libertad», para mostrar que no queremos decir que el software es gratuito. Promovemos estas libertades porque todos merecen tenerlas. Con estas libertades, los usuarios (tanto individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y lo que este hace. Cuando los usuarios no controlan el programa, decimos que dicho programa «no es libre», o que es «privativo». Un programa que no es libre controla a los usuarios, y el programador controla el programa, con lo cual el programa resulta ser un instrumento de poder injusto.
  • 24. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 10 2.1.1 LAS CUATRO LIBERTADES ESENCIALES. Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales: La libertad de ejecutar el programa como se desee, con cualquier propósito (libertad 0). La libertas de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello La libertad de redistribuir copias para ayudar a otros (libertad 2). La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3). Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición para ello. Un programa es software libre si otorga a los usuarios todas estas libertades de manera adecuada. De lo contrario no es libre. Existen diversos esquemas de distribución que no son libres, y si bien podemos distinguirlos en base a cuánto les falta para llegar a ser libres, nosotros los consideramos contrarios a la ética a todos por igual. «Software libre» no significa que «no es comercial». Un programa libre debe estar disponible para el uso comercial, la programación comercial y la distribución comercial. La programación comercial de software libre ya no es inusual; el software libre comercial es muy importante. Puede haber pagado dinero para obtener copias de software libre, o puede haber obtenido copias sin costo. Pero sin tener en cuenta cómo obtuvo sus copias, siempre tiene la libertad de copiar y modificar el software, incluso de vender copias.
  • 25. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 11 La libertad de ejecutar el programa como se desee. La libertad de ejecutar el programa significa que cualquier tipo de persona u organización es libre de usarlo en cualquier tipo de sistema de computación, para cualquier tipo de trabajo y finalidad, sin que exista obligación alguna de comunicarlo al programador ni a ninguna otra entidad específica. En esta libertad, lo que importa es el propósito del usuario, no el del programador. Usted como usuario es libre de ejecutar el programa para alcanzar sus propósitos, y si lo distribuye a otra persona, también esa persona será libre de ejecutarlo para lo que necesite; usted no tiene el derecho de imponerle sus propios objetivos a la otra persona. La libertad de ejecutar el programa como se desee significa que al usuario no se le prohíbe o no se le impide ejecutarlo. Esto no tiene nada que ver con el tipo de funcionalidades que el programa posea, ni con su capacidad técnica de funcionar en un entorno dado, ni con el hecho de que el programa sea o no sea útil con relación a una operación computacional determinada. La libertad de estudiar el código fuente y modificarlo. Para que las libertades 1 y 3 (realizar cambios y publicar las versiones modificadas) tengan sentido, usted debe tener acceso al código fuente del programa. Por consiguiente, el acceso al código fuente es una condición necesaria para el software libre. El «código fuente» ofuscado no es código fuente real y no cuenta como código fuente. La libertad 1 incluye la libertad de usar su versión modificada en lugar de la original. Si el programa se entrega unido a un producto diseñado para ejecutar versiones modificadas por terceros, pero rechaza ejecutar las suyas —práctica conocida como «tivoización» o «bloqueo», o (según la terminología perversa de quienes lo practican) «arranque seguro»—, la libertad 1 se convierte en una vana simulación más que una realidad práctica.
  • 26. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 12 Estos binarios no son software libre, aun cuando se hayan compilado a partir de un código fuente libre. Una manera importante de modificar el programa es agregándole subrutinas y módulos libres ya disponibles. Si la licencia del programa específica que no se pueden añadir módulos que ya existen y que están bajo una licencia apropiada, por ejemplo si requiere que usted sea el titular del copyright del código que desea añadir, entonces se trata de una licencia demasiado restrictiva como para considerarla libre. Si una modificación constituye o no una mejora, es un asunto subjetivo. Si su derecho a modificar un programa se limita, básicamente, a modificaciones que alguna otra persona considera una mejora, el programa no es libre. La libertad de redistribuir copias si así lo desea: requisitos básicos La libertad para distribuir (libertades 2 y 3) significa que usted tiene la libertad para redistribuir copias con o sin modificaciones, ya sea gratuitamente o cobrando una tarifa por la distribución, a cualquiera en cualquier parte. Ser libre de hacer esto significa, entre otras cosas, que no tiene que pedir ni pagar ningún permiso para hacerlo. También debe tener la libertad de hacer modificaciones y usarlas en privado para su propio trabajo o pasatiempo, sin siquiera mencionar que existen. Si publica sus cambios, no debe estar obligado a notificarlo a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular. La libertad 3 incluye la libertad de publicar sus versiones modificadas como software libre. Una licencia libre también puede autorizar otras formas de publicación; en otras palabras, no tiene que ser una licencia con copyleft.
  • 27. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 13 No obstante, una licencia que requiera que las versiones modificadas no sean libres, no se puede considerar libre. La libertad de redistribuir copias debe incluir las formas binarias o ejecutables del programa, así como el código fuente, tanto para las versiones modificadas como para las que no lo estén. (Distribuir programas en forma de ejecutables es necesario para que los sistemas operativos libres se puedan instalar fácilmente). Resulta aceptable si no existe un modo de producir un formato binario o ejecutable para un programa específico, dado que algunos lenguajes no incorporan esa característica, pero debe tener la libertad de redistribuir dichos formatos si encontrara o programara una forma de hacerlo. 2.1.2 COPYLEFT Ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software libre son aceptables, cuando no entran en conflicto con las libertades principales. Por ejemplo, el copyleft, definido muy sucintamente, es la regla en base a la cual, cuando redistribuye el programa, no se puede agregar restricciones para denegar a los demás las libertades principales. Esta regla no entra en conflicto con las libertades principales, más bien las protege. En el proyecto GNU usamos el copyleft para proteger legalmente las cuatro libertades para todos. Creemos que existen razones importantes por las que es mejor usar el copyleft. De todos modos, el software libre sin copyleft también es ético. Véase en categorías del software libre una descripción de la relación que existe entre el «software libre», «software con copyleft» y otros tipos de software.
  • 28. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 14 2.1.3 REGLAS ACERCA DEL EMPAQUETAMIENTO Y LA DISTRIBUCIÓN Eventuales reglas sobre cómo empaquetar una versión modificada son aceptables si no limitan substancialmente su libertad para publicar versiones modificadas, o su libertad para hacer y usar versiones modificadas en privado. Así, es aceptable que una licencia le obligue a cambiar el nombre de la versión modificada, eliminar el logotipo o identificar sus modificaciones como suyas. Son aceptables siempre y cuando esas obligaciones no sean tan agobiantes que le dificulten la publicación de las modificaciones. Como ya está realizando otras modificaciones al programa, no le supondrá un problema hacer algunas más. Las reglas del tipo «si pone a disposición su versión de este modo, también debe hacerlo de este otro modo» también pueden ser, bajo la misma condición, admisibles. Un ejemplo de una regla admisible sería alguna que requiera que, si usted ha distribuido una versión modificada y uno de los programadores anteriores le solicita una copia, usted deba enviársela (tenga en cuenta que tal regla le sigue permitiendo optar por distribuir o no distribuir su versión). Las reglas que obligan a suministrar el código fuente a los usuarios de las versiones publicadas también son admisibles. Un problema particular se presenta cuando la licencia requiere que a un programa se le cambie el nombre con el cual será invocado por otros programas. De hecho este requisito dificulta la publicación de la versión modificada para reemplazar al original cuando sea invocado por esos otros programas. Este tipo de requisitos es aceptable únicamente cuando exista un instrumento adecuado para la asignación de alias que permita especificar el nombre del programa original como un alias de la versión modificada.
  • 29. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 15 Normas de exportación En algunos casos las normas de control de exportación y las sanciones comerciales impuestas por el Gobierno pueden limitar la libertad de distribuir copias de los programas a nivel internacional. Los desarrolladores de software no tienen el poder de eliminar o pasar por alto estas restricciones, pero lo que sí pueden y deben hacer es rehusar imponerlas como condiciones para el uso del programa. De este modo, las restricciones no afectarán las actividades ni a las personas fuera de las jurisdicciones de tales Gobiernos. Por tanto, las licencias de software libre no deben requerir la obediencia a ninguna norma de exportación que no sea trivial como condición para ejercer cualquiera de las libertades esenciales. La mera mención de la existencia de normas de exportación, sin ponerlas como condición de la licencia misma, es aceptable ya que esto no restringe a los usuarios. Si una norma de exportación es de hecho trivial para el software libre, ponerla como condición no constituye un problema real; sin embargo, es un problema potencial ya que un futuro cambio en la ley de exportación podría hacer que el requisito dejara de ser trivial y que el software dejara de ser libre. Consideraciones legales Para que estas libertades sean reales, deben ser permanentes e irrevocables siempre que usted no cometa ningún error; si el programador del software tiene el poder de revocar la licencia, o de añadir restricciones a las condiciones de uso en forma retroactiva, sin que haya habido ninguna acción de parte del usuario que lo justifique, el software no es libre. Una licencia libre no puede exigir la conformidad con la licencia de un programa que no es libre. Así, por ejemplo, si una licencia requiere que se cumpla con las licencias de «todos los programas que se usan», en el caso de un usuario que ejecuta programas que no son libres este requisito implicaría cumplir con las licencias de esos programas privativos, lo cual hace que la licencia no sea libre.
  • 30. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 16 2.1.4 LICENCIAS BASADAS EN CONTRATO La mayoría de las licencias de software libre están basadas en el copyright, y existen límites en los tipos de requisitos que se pueden imponer a través del copyright. Si una licencia basada en el copyright respeta la libertad en las formas antes mencionadas, es poco probable que surja otro tipo de problema que no hayamos anticipado (a pesar de que esto ocurre ocasionalmente). Sin embargo, algunas licencias de software libre están basadas en contratos, y los contratos pueden imponer un rango mucho más grande de restricciones. Nos resulta imposible enumerar todas las formas en las que eso puede suceder. Si una licencia basada en un contrato restringe al usuario de un modo que no se puede hacer con las licencias basadas en el copyright, y que no está mencionado aquí como legítimo, tendremos que analizar el caso, y probablemente concluyamos que no es libre. Cuando hable del software libre, emplee los términos adecuados Cuando se habla de software libre, es mejor evitar usar términos como «regalar» o «gratuito», porque dichos términos implican que el asunto es el precio, no la libertad. Algunos términos comunes como «piratería» implican opiniones con las que esperamos no concuerde. Véase un análisis sobre el uso de esos términos en nuestro artículo palabras y frases confusas que vale la pena evitar. También tenemos una lista de las traducciones correctas de «software libre» a varios idiomas. ¿Cómo entendemos estos criterios? Por último, tenga en cuenta que para interpretar criterios tales como los que se establecen en esta definición de software libre, se hace necesario un cuidadoso análisis.
  • 31. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 17 Para decidir si una licencia de software específica es una licencia de software libre, la evaluamos en base a estos criterios para determinar si concuerda tanto con el espíritu de los mismos como con la terminología precisa. Si una licencia incluye restricciones inaceptables, la rechazamos, aun cuando no hubiéramos anticipado el problema en estos criterios. A veces los requisitos de una licencia revelan una cuestión que hace necesaria una reflexión más profunda, incluyendo la discusión con un abogado, antes de que podamos decidir si el requisito es aceptable. Cuando llegamos a una conclusión sobre una nueva cuestión, solemos actualizar estos criterios para que resulte más fácil ver por qué una cierta licencia puede o no ser calificada como libre. ¿Cómo obtener ayuda acerca de licencias libres? Si está considerando escribir una nueva licencia, por favor contacte a la FSF escribiendo a esa dirección. La proliferación de distintas licencias de software libre significa mayor esfuerzo por parte de los usuarios para entenderlas; podemos ayudarle a encontrar una licencia de software libre que ya exista y que satisfaga sus necesidades. 2.1.5 MÁS ALLÁ DEL SOFTWARE Los manuales de software deben ser libres por las mismas razones que el software debe ser libre, y porque de hecho los manuales son parte del software. También tiene sentido aplicar los mismos argumentos a otros tipos de obras de uso práctico; es decir, obras que incorporen conocimiento útil, tal como publicaciones educativas y de referencia. La Wikipedia es el ejemplo más conocido. Cualquier tipo de obra puede ser libre, y la definición de software libre se ha extendido a una definición de obras culturales libres aplicable a cualquier tipo de publicación.
  • 32. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 18 2.1.6 ¿CÓDIGO ABIERTO? Otro grupo emplea el término «código abierto» (del inglés «open source»), que significa algo parecido (pero no idéntico) a «software libre». Preferimos el término «software libre» porque una vez que ya se sabe que se refiere a la libertad y no al precio, evoca la idea de libertad. La palabra «abierto» nunca se refiere a la libertad. 2.1.7 HISTORIAL De vez en cuando modificamos esta definición de software libre. Esta es la lista de los cambios más significativos, con enlaces a páginas que muestran exactamente lo que se ha modificado. Versión 1.153: Expresar más claramente que la libertad de ejecutar el programa significa que nadie nos impide ejecutarlo. Versión 1.141: Expresar más claramente qué código debe ser libre. Versión 1.135: Mencionar en cada caso que la libertad 0 es la libertad de ejecutar el programa como se desee. Versión 1.134: La libertad 0 no se refiere a las funcionalidades del programa. Versión 1.131: Una licencia libre no puede exigir la conformidad con una licencia de otro programa que no es libre. Versión 1.129: Especificar que está permitido determinar la jurisdicción y el foro judicial de competencia (esta siempre ha sido nuestra política). Versión 1.122: Un requisito de control de las exportaciones constituye un problema real si dicho requisito no es trivial; en caso contrario se trata únicamente de un problema potencial.
  • 33. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 19 Versión 1.118: Aclarar que el problema consiste en los límites a la libertad para modificar, no al tipo de modificación que se ha hecho. Y las modificaciones no se limitan a las «mejoras». Versión 1.111: Aclaración sobre la versión 1.77; se especifica que únicamente las restricciones retroactivas son inaceptables. Los titulares del copyright siempre pueden conceder permisos adicionales para utilizar la obra publicándola paralelamente con una modalidad diferente. Versión 1.105: Modificación del breve comentario sobre la libertad 1 (que ya se había introducido en la versión 1.80) para expresar que dicha libertad significa que el usuario puede usar una versión modificada por él mismo para realizar sus tareas de computación. Versión 1.92: Aclarar que el código fuente ofuscado no se puede considerar código fuente. Versión 1.90: Aclarar que la libertad 3 significa el derecho de distribuir copias de sus propias versiones modificadas o mejoradas, no el derecho de participar en el proyecto de otra persona. Versión 1.89: La libertad 3 incluye el derecho de publicar versiones modificadas como software libre. Versión 1.80: La primera libertad debe ser práctica, no meramente teórica. Por ejemplo, nada de «tivoización». Versión 1.77: Aclarar que todos los cambios retroactivos a la licencia son inaceptables, aun cuando no se describen como un reemplazo completo. Versión 1.74: Cuatro aclaraciones sobre puntos no del todo explícitos, o que se expresan en algunos casos pero no en todos están definidos:
  • 34. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 20 1.- «Mejoras» no significa que la licencia puede limitar sustancialmente el tipo de versiones modificadas que usted puede publicar. La libertad 3 incluye la distribución de versiones modificadas, no solo de los cambios. 2.- El derecho a fusionar módulos existentes se refiere a aquellos que estén debidamente licenciados. 3.- Expresar de manera explícita la conclusión del punto sobre los controles de exportación. 4.- Imponer un cambio de licencia constituye una revocación de la antigua licencia. Versión 1.57: Agregada la sección «Más allá del software». Versión 1.46: Aclarar que en la libertad para ejecutar el programa para cualquier propósito lo que importa es el propósito del usuario. Versión 1.41: Expresar más claramente el punto sobre las licencias basadas en contratos. Versión 1.40: Explicar que una licencia libre debe permitirle usar otro software libre disponible para hacer sus modificaciones. Versión 1.39: Aclarar que es aceptable que una licencia requiera la entrega del código fuente para las versiones del software que se pongan a disposición del público. Versión 1.31: Es aceptable que una licencia requiera que el autor de las modificaciones se identifique como tal. Otras aclaraciones menores en el texto. Versión 1.23: Mencionar posibles problemas con las licencias basadas en contratos. Versión 1.16: Explicar por qué la distribución de los binarios es importante.
  • 35. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 21 2.2 SISTEMA OPERATIVO LINUX LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS, Linux tiene su origen en Unix. Éste apareció en los años sesenta, desarrollado por los investigadores Dennis Ritchie y Ken Thompson, de los Laboratorios Telefónicos Bell. Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema operativo parecido a Unix (llamado Minix) para enseñar a sus alumnos el diseño de un sistema operativo. Debido al enfoque docente de Minix, Tanenbaum nunca permitió que éste fuera modificado, ya que podrían introducirse complicaciones en el sistema para sus alumnos. Un estudiante finlandés llamado Linus Torvalds, constatando que no era posible extender Minix, decidió escribir su propio sistema operativo compatible con Unix. En aquellos momentos el proyecto GNU (GNU's Not Unix), que Richard Stallman había iniciado hacía ya casi diez años, comprendía un sistema básico casi completo. La excepción más importante era el kernel o núcleo, que controla el hardware. Torvalds decidió aprovechar el sistema GNU y completarlo con su propio núcleo, que bautizó como Linux (Linux Is Not UniX). El sistema conjunto (herramientas GNU y núcleo Linux) forma lo que llamamos GNU/Linux.
  • 36. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 22 2.2.1 EL NÚCLEO DE LINUX Una pregunta muy común es: ¿qué es el núcleo de Linux? La respuesta es: Linux. En las líneas anteriores ya se da una primera definición del núcleo: el kernel o núcleo, que controla el hardware. Es decir, el núcleo de Linux, simplificando, es un conjunto de drivers necesarios para usar el ordenador. Relativamente, poco hardware se escapará a un kernel actualizado. En este momento, la última versión del kernel de Linux es la 4.2. 2.2.2 HISTORIA DE LINUX LINUX hace su aparición a principios de la década de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de informática de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds, empezó como una afición y sin poderse imaginar a lo que llegaría este proyecto, a programar las primeras líneas de código de este sistema operativo llamado LINUX. Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre Linux fueron en el grupo de noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de un pequeño sistema Unix para usuarios de Minix que querían más. Linus nunca anunció la versión 0.01 de Linux (agosto 1991), esta versión no era ni siquiera ejecutable, solamente incluía los principios del núcleo del sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumía que uno tenía acceso a un sistema Minix para su compilación.
  • 37. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 23 El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera versión "Oficial" de Linux versión 0.02. Con esta versión Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho más funcionaba. En este estado de desarrollo ni se pensaba en los términos soporte, documentación, distribución. Después de la versión 0.03, Linus saltó en la numeración hasta la 0.10, más y más programadores a lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el proyecto y después de sucesivas revisiones, Linus incremento el número de versión hasta la 0.95 (marzo 1992). Más de un año después (diciembre 1993) el núcleo del sistema estaba en la versión 0.99 y la versión 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994. Desde entonces no se ha parado de desarrollar, la versión actual del núcleo es la 2.2 y sigue avanzando día a día con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema. 2.2.3 DISTRIBUCIONES LINUX MÁS POPULARES. Arch Linux, una distribución basada en el principio KISS, con un sistema de desarrollo continuo entre cada versión (no es necesario volver a instalar todo el sistema para actualizarlo). Canaima, es un proyecto socio-tecnológico abierto, construido de forma colaborativa, desarrollado en Venezuela y basado en Debian. CentOS, una distribución creada a partir del mismo código del sistema Red Hat pero mantenida por una comunidad de desarrolladores voluntarios. Chakra project, una popular distribución para escritorio, inicialmente basada en Arch Linux, actualmente se encuentra en un desarrollo independiente. Debian, una distribución mantenida por una red de desarrolladores voluntarios con un gran compromiso por los principios del software libre.
  • 38. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 24 Dragora y Trisquel, que van adquiriendo importancia entre las distribuciones que sólo contienen software libre. Elementary OS Es una distribución Linux basada en Ubuntu 12.04 Fedora, una distribución lanzada por Red Hat para la comunidad. Fuduntu, distribución ligera y rápida basada en Fedora y orientada al uso en notebooks. Gentoo, una distribución orientada a usuarios avanzados, conocida por la similitud en su sistema de paquetes con el FreeBSD Ports, un sistema que automatiza la compilación de aplicaciones desde su código fuente. Huayra, distribución Educativa, desarrollada por el estado Argentino, desde el Anses /Programa Conectar Igualdad. Está basada en Debian Jessie con entorno de escritorio MATE. Knoppix, fue la primera distribución live en correr completamente desde un medio extraíble. Está basada en Debian. Kubuntu, la versión en KDE de Ubuntu. Linux Mint, una popular distribución derivada de Ubuntu. Mageia, creada por ex trabajadores de Mandriva, muy parecida a su precursor. Mandriva, mantenida por la compañía francesa del mismo nombre, es un sistema popular en Francia y Brasil. Está basada en Red Hat.
  • 39. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 25 openSUSE, originalmente basada en Slackware es patrocinada actualmente por la compañía SUSE (Micro Focus International). PCLinuxOS, derivada de Mandriva, pasó de ser un pequeño proyecto a una popular distribución con una gran comunidad de desarrolladores. Puppy Linux, versión para equipos antiguos o con pocos recursos que pesa unos 130 MiB. Red Hat Enterprise Linux, derivada de Fedora, es mantenida y soportada comercialmente por Red Hat. Slackware, una de las primeras distribuciones Linux y la más antigua en funcionamiento. Fue fundada en 1993 y desde entonces ha sido mantenida activamente por Patrick J. Volkerding. Slax, es un sistema Linux pequeño, moderno, rápido y portable orientado a la modularidad. Está basado en Slackware. Tuquito Basada en Ubuntu, distribución desarrollada en Argentina con buenas interfaces gráficas y drivers universales. Recomendada para usuarios iniciales. Trisquel Distribución 100 % libre, utiliza el núcleo Linux-Libre y es apropiada para usuarios finales. Ubuntu, una popular distribución para escritorio basada en Debian y mantenida por Canonical. Zorin OS, distribución basada en Ubuntu y orientada a los usuarios de Windows que quieren pasar a Linux de la forma más fácil y sencilla posible.
  • 40. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 26 2.2.4 DISTRIBUCIONES ESPECIALIZADAS EN GRUPOS ESPECÍFICOS.  64 Studio, una distribución basada en Debian diseñada para la edición multimedia.  ABC GNU/Linux, distribución para la construcción de clusters Beowulf desarrollado por Iker Castaños Chavarri, Universidad del País Vasco.  Kali Linux, distribución basada en Debian y especializada en seguridad de red.  BackTrack, distribución basada en Ubuntu y especializada en seguridad de red.  WiFiSlax, distribución basada en Slackware y especializada en seguridad de red.  Wifiway, distribución basada en Ubuntu y especializada en seguridad de red.  Debian Med, Debian Med es una distro orientada a la práctica médica y a la investigación bio-médica.  Edubuntu, un sistema del proyecto Ubuntu diseñado para entornos educativos.  Emmabuntüs, es diseñada para facilitar el reacondicionamiento de computadores donados a comunidades Emaús.  Fedora Electronic Lab, distribución basada en Fedora y especializada en el desarrollo electrónico.  GeeXbox, distribución rápida y ligera orientada a los centros multimedia.  ICABIAN, en formato Live USB está pensada para usuarios técnicos ya que contiene una gran variedad de programas para la ciencia e ingeniería.  LULA, distribución académica para universidades. Proyecto LULA.  mkLinux, Yellow Dog Linux o Black Lab Linux, orientadas a usuarios de Macintosh y de la plataforma PowerPC.  Musix, una distribución de Argentina destinada a los músicos.  MythTV, orientada para equipos multimedia o grabadores de vídeo digital.  OpenWrt, diseñada para ser empotrada en dispositivos enrutadores.  Scientific Linux, distribución para desarrollo científico basada en Red Hat.
  • 41. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 27 2.2.5 TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS LINUX Linux es un sistema operativo cada vez más popular que está demostrando ser una alternativa viable a Windows de Microsoft y a los sistemas operativos Mac de Apple. Linux es de código abierto, lo que significa que es desarrollado por una comunidad de desarrolladores muy unida y está diseñado seguir siendo gratuito. Debido a esto, existen muchos tipos diferentes de sistemas operativos Linux disponibles para los usuarios, las cuales se llaman "distribuciones". La distribución de Linux más popular y ampliamente utilizada se llama "Ubuntu". Ubuntu está destinado a llevar Linux a los usuarios de computadoras casuales y es comparable en características al sistema operativo Windows de Microsoft. Kubuntu es similar a Ubuntu en funcionamiento. La principal diferencia es que Kubuntu utiliza un tipo de sistema de archivos diferente al de Ubuntu. Ambos realizan las mismas funciones básicas. Debian es una versión más complicada del sistema operativo Linux. Está basado en las distribuciones Ubuntu y Kubuntu, aunque no es tan accesible para los usuarios de computadoras casuales. Debian tiene la capacidad de funcionar como un sistema operativo de escritorio estándar. Fedora es otro ejemplo de una distribución Linux. En apariencia, el escritorio y las operaciones estándar de Fedora son similares a las de Ubuntu y Kubuntu. Fedora se utiliza principalmente para computadoras antiguas debido a sus limitados requisitos de sistema. Linux Mint es una distribución Linux que fue modelada después de Ubuntu. A diferencia de Ubuntu, que tiene una funcionalidad limitada cuando se instala por primera vez, y requiere que los usuarios elijan qué aplicaciones instalar en función
  • 42. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 28 De sus necesidades, el enfoque de Linux Mint es proporcionar todos los programas y controladores que un usuario podría necesitar inmediatamente después de la instalación. 2.3 LAS PRINCIPALES VENTAJAS DE LINUX SOBRE WINDOWS Si estás aunque sea ligeramente interesado en el uso de alguna distribución Linux probablemente te hayas planteado esta duda y es que, ¿qué ventajas puede ofrecerme un Linux frente a un sistema operativo Windows? Cada uno tiene sus propias ventajas e inconveniente y el mejor sistema operativo para ti dependerá de cuáles son tus necesidades. 2.3.1 PRINCIPALES VENTAJAS Coste: Lo primero y más obvio es el coste, los Linux se caracterizan por el uso de Software libre por lo que no tendremos que gastar nada de dinero en comprar licencias al contrario que pasa con Windows las cuales además para las empresas, no suelen ser precisamente baratas, por no hablar de que únicamente se puede utilizar una licencia por equipo. Seguridad: En Linux el aspecto de la seguridad está bastante más cuidado y esto se nota bastante en el ámbito de los servidores y es que, ¿sabes que el 99% de los servidores de Internet corren bajo un sistema operativo tipo Linux? Además siempre que se hace conocida una vulnerabilidad, Linux no tarda demasiado en parchearla y es que por esto mismo tenemos decenas de nuevas actualizaciones que podemos descargar cada día. Libertad: Linux nos permite controlar prácticamente todos los aspectos de nuestro SO, de hecho, tenemos acceso total al Kernel de Linux si así lo deseamos pudiendo además configurar los diferentes servicios y utilidades que se carguen con este en el inicio del sistema, pudiendo configurarlo a nuestro antojo; por no hablar de las
  • 43. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 29 Configuraciones de escritorios, ventanas, etc… que podemos realizar. Con Windows sin embargo, esto no pasa y es que estamos bastante limitados en este aspecto cuando usamos este tipo de sistema operativo. Software: Es verdad que con Windows tenemos acceso a una buena cantidad de Software de todo tipo, pero con Linux… es algo completamente diferente, por poner un ejemplo sólo en editores de texto, podemos escoger entre más de 100 diferentes, por no hablar de que los Softwares de Linux suelen venir con muchas más funciones y son mucho más amigables para el usuario, también todo el Software es libre y de código abierto, por lo que no tendremos que pagar ni un centavo y si además somos programadores expertos, podemos contribuir en la creación del código y añadirle al programa las funcionalidades que deseemos. Hardware: Por último la otra ventaja con la que nos encontramos es el Hardware, desde siempre Linux ha administrado los recursos de nuestro PC de forma mucho más eficiente, por lo que el rendimiento comparado con Windows es claramente mayor por no hablar de que el consumo per se también es mucho menor, algo que nos puede interesar bastante sobre todo si usamos un terminal con bastante antigüedad y por lo tanto, sus recursos sean un tanto limitados. De todas formas, el sistema operativo que al final acabes utilizando dependerá principalmente de preferencias personales pero al menos, deberías tener en cuenta las ventajas y desventajas de cada sistema antes de decidirte por uno y quien sabe, quizás el cambio de Windows a Linux te siente mucho mejor de lo que piensas.
  • 44. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 30 2.4 ¿QUÉ ES UBUNTU? Figura 2.1 Logotipo de la Distribución de UBUNTU. Ubuntu es una de las distribuciones Linux que existen en la actualidad, a lo largo de los años ha tenido un impresionante desarrollo y aceptación por parte de la comunidad amante del software libre en todo el mundo. A continuación veremos de qué se trata este sistema operativo y cómo podemos adentrarnos en este mundo de la forma más adecuada. 2.4.1 UBUNTU PARA TODOS Ubuntu es un mundo distinto si somos usuarios de Windows, lo bueno que podemos resaltar de este sistema operativo es su estabilidad y robustez. En pocas palabras todo lo que tú haces en Microsoft Windows de igual forma lo podrás hacer en Ubuntu utilizando otras herramientas (programas). Este sistema operativo de libre distribución cuenta con muchas versiones las cuales se pueden descargar directamente desde su sitio web gratis. Ubuntu puede instalarse tanto en PC’s o laptops en sus versiones de escritorio y servidores. Si no estás muy familiarizado con este sistema y eres nuevo en el
  • 45. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 31 Mundo de los sistemas operativos libres puedes probar Ubuntu en línea y conocer su aspecto amigable. Este pequeño tour te ambientará para conocer bien la interfaz de este sistema y te servirá para saber cómo realizar actividades básicas dentro de él. 2.4.2 VERSIONES RECIENTES Dentro de las principales versiones que se pueden mencionar de esta distribución de Linux está Ubuntu 12.04 LTS y la versión 13.10 para escritorio. Estas versiones puedes descargarlas y quemar un CD, DVD o para montar en una pendrive la imagen ISO y luego instalar, también tienes la opción de comprar un disco que contenga el sistema el precio son por los gastos de producción, sin embargo Ubuntu y todos los derivados de Linux son gratuitos. 2.4.3 UBUNTU EN MÓVILES Además de ser un SO para computadoras, Ubuntu se está expandiendo para entrar en el mundo de los móviles y tabletas a través de Ubuntu Phone. Si tienes un modelo Galaxy Nexus o Nexus 4 puedes realizar una instalación de Ubuntu Phone dentro de tu dispositivo, (solo para usuarios avanzados). 2.4.4 SISTEMA COMPLETO Ubuntu cuenta con software ya incluido una vez se instale dentro de una computadora, por ello no tendrás que preocuparte por comprar licencias de otros programas para iniciar tus actividades básicas. Dentro de las cosas que encontrarás cuando instalas este sistema están: navegador web, aplicaciones de office, social y correo electrónico, música y móvil, fotos y video, juegos y aplicaciones, nube personal, entre otros.
  • 46. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 32 2.5 ¿QUÉ ES WINE? Muchos habrán escuchado WINE y tendrán algunas definiciones del mismo, sin saber exactamente qué es y para qué sirve. Antes hay que comentar un poco sobre Windows y Linux, mismos que como sabemos son dos sistemas operativos diferentes que, aunque ambos tengan determinadas aplicaciones de usos similares, no tienen la misma base de funcionamiento. De todas maneras hay muchas personas que prefieren usar Windows y otras Linux, todo depende de las aplicaciones que nos puedan interesar. En el supuesto caso de que alguien desee tener los dos sistemas operativos, deberá elegir entre varios procedimientos para hacerlo, siendo así uno de ellos, el hacer una partición en un disco e instalar Windows en la una partición y Linux en la otra. Pero ello implicaría que cada vez que deseemos operar con uno u otro sistema, tengamos que reiniciar nuestro ordenador para elegir el sistema que nos interese, lo cual se vuelve molestoso, un procedimiento que además nos quita tiempo de trabajo. Si de todas maneras tenemos los dos sistemas operativos instalados, desde Linux podemos leer carpetas de Windows y manipularlas, y si quisiéramos ejecutar una aplicación de Windows habiendo iniciado con Linux, con seguridad que recibiremos mensajes de error. Para esto es que nos ayuda WINE, ya que con esta aplicación podemos ejecutar funciones de Windows en Linux, pues WINE viene a ser una especie de intérprete o puente entre ambos sistemas operativos. La compatibilidad de WINE es limitada, pues dependiendo de la versión de Linux podremos trabajar con aplicaciones que van desde Windows 3.1 hasta Windows 2000.
  • 47. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 33 2.6 ¿QUÉ ES PLAYONLINUX Y CÓMO FUNCIONA EN NUESTRO GNU/LINUX? PlayOnLinux es un programa que nos permite instalar y utilizar fácilmente muchos juegos y programas que son desarrollados exclusivamente para el sistema operativo de Microsoft. Aunque es cierto que hoy en día existen muchos juegos que son 100% compatibles con los sistemas operativo de GNU/Linux todavía hay algunos que no lo son y nos gustaría jugarlo en nuestro Linux. Es por esto por lo que se desarrolló PlayOnLinux, para abarcar el máximo de ese porcentaje de juegos que no son compatibles. PlayOnLinux no necesita de ninguna licencia de Windows para poder funcionar ya que se basa en el programa Wine y utiliza todas las funcionalidades que tiene evitando al usuario la complejidad que tiene utilizar Wine. Este programa es gratuito y libre por lo que se puede colaborar en el proyecto de PlayOnLinux. Este software está escrito en Bash y en Python por lo que si sois programadores y queréis contribuir en el proyecto vais a poder hacerlo fácilmente ya que son lenguajes muy sencillos. Como todo, en estos tipos de programas en los que insertamos una subsistencia Windows, tienen ciertos puntos que todavía tienen que pulirse. Algunos de estos errores son un rendimiento más bajo de lo que tendríamos en Windows, una imagen menos fluida, gráficos menos detallados y que todos los juegos que existen para Windows no son soportados.
  • 49. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 35 3. DESARROLLO DEL PROYECTO 3.1 CONFIGURACIÓN DE ARRANQUE 1) Al encender nuestra computadora accediendo a la BIOS, podremos arrancar nuestra USB boteada por medio de la BIOS o simplemente con la tecla opción de arranque (varia en modelos; f1, f9, f12, esc.), si es por la BIOS solamente configuras en opción de arranque para arrancar desde tu USB o Disco boteado. Ver figura 3.1. Figura 3.1 Configuración de la BIOS. Si el arranque es por tecla opción de arranque, solamente seleccionamos nuestra USB o Disco boteado. Ver figura 3.2. Figura 3.2 Configuración de arranque.
  • 50. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 36 2) En el arranque, aparecerá una pantalla de la terminal, configurando para iniciar el Sistema Operativo Ubuntu automáticamente. Ver figura 3.3. Figura 3.3 Pantalla de configuración automática en terminal. 3) Una vez que empiece nuestro arranque, lo sabremos cuando aparezca una pantalla del Sistema Operativo Ubuntu. Ver figura 3.4. Figura 3.4 pantalla de inicio de arranque UBUNTU.
  • 51. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 37 3.2 INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO UBUNTU 1) La instalación comienza con una pantalla de bienvenida que a su vez hace la función de asistente de instalación en el que debemos seleccionar el idioma a usar y pulsar en “instalar Ubuntu”. Su instalación ha sido bastante rápida, nos ha llevado un total de 9 minutos. Ver figura 3.5. Figura 3.5 Configuración de idioma e instalación o prueba del Sistema. 2) En la siguiente pantalla nos da la opción de descargar las actualizaciones e instalar software de terceros para reproducir archivos multimedia y otros. Es recomendable marcar ambas opciones para que nuestro sistema Ubuntu esté a la última y podemos reproducir todo nuestro contenido multimedia nada más que se acabe de instalar. No obstante ninguno de los dos es obligatorio y podemos hacerlo una vez que el sistema ya esté instalado. Ver figura 3.6.
  • 52. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 38 Figura 3.6 Configuración para descargar actualizaciones durante la instalación. 3) A continuación nos saldrá el asistente del particionado del disco duro, en este caso vamos a usar todo el disco por lo que dejamos la opción por defecto y pulsamos en “instalar ahora“. Desde aquí podemos hacer un particionado avanzado de nuestro disco duro para una mejor organización. También podremos instalar Ubuntu junto a otros sistemas operativos como Windows. Ver figura 3.7. Figura 3.7 Configuración en disco para la instalación.
  • 53. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 39 4) Debemos aceptar el mensaje de confirmación, pulsamos en “continuar“. Hasta que no aceptemos este mensaje no se hará ningún cambio en nuestro disco duro por lo que es mejor que nos aseguremos de que hemos hecho todo como queremos antes de aplicar los cambios. En caso de realizar particiones a mano, recomendemos la siguiente configuración de particiones: /boot (150 megas) y (10 GB). Memoria SWAP (2GB si tu equipo tienes 4GB, en caso de tener menos deberás multiplicar por dos la cantidad que tienes. Por ejemplo, 512 MB serían 1 GB de memoria RAM). /home (el resto del disco duro). Aquí es donde guardarás todos tus datos personales. ¿Por qué esperamos la partición /home? Si te gusta probar muchas distribuciones Linux, no te obliga hacer copias de seguridad cada vez que reinstalas y simplemente deberás instalar el nuevo sistema operativo con las particiones: boot y /. Además de mantener la memoria SWAP. En nuestro caso hemos elegido la opción fácil qué es “Borrar disco e instalar Ubuntu”. Ver figura 3.8. Figura 3.8 Aviso de formato.
  • 54. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 40 5) Seleccionar nuestra zona horaria y pulsamos en “continuar”. Ver figura 3.9. Figura 3.9 configuración de país. 6) Elegimos nuestra distribución del teclado y “continuar“. Existe un espacio para que podamos escribir y comprobar que hemos elegido la opción correcta. Ya nos queda poco para terminar este tutorial de como instalar Ubuntu paso a paso. Ver figura 3.10. Figura 3.10 Configuración del teclado e idioma.
  • 55. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 41 7) Luego nos saldrá una última pantalla en la que deberemos poner nuestro nombre de usuario y contraseña. También podemos seleccionar la opción de inicio de sesión automático e incluso cifrar nuestra carpeta personal para una mayor seguridad. Ver figura 3.11. Figura 3.11 Configuración de nombre y contraseña del Sistema. 8) Esperamos a la instalación de nuestro Sistema Operativo. Ver figura 3.12. Figura 3.12 Instalación del Sistema UBUNTU.
  • 56. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 42 9) Finalmente reiniciamos nuestro sistema. Ver figura 3.13. Figura 3.13 Aviso de instalación terminada y reinicio. 10) Arrancamos desde el disco duro y ya tendremos un Ubuntu 16.04 LTS funcionando en todo su esplendor. Ver figura 3.14. Figura 3.14 Pantalla principal de UBUNTU.
  • 57. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 43 3.3 INSTALACIÓN DE PROGRAMAS BÁSICOS 3.3.1 INSTALACIÓN DE WINE. 1) Existen dos formas de instalar WINE en nuestro Sistema Operativo UBUNTU, una de ellas es por medio de la terminal, cualquiera de las siguientes formas se puede instalar. Ver figura 3.15 y 3.16. Figura 3.15 instalación de WINE en consola (modo 1). Figura 3.16 instalación de WINE en consola (modo 2). 2) Otra forma es descargarlo desde la tienda que tiene UBUNTU. Ver figura 3.17. Figura 3.17 descarga e instalación automática de WINE (modo 3).
  • 58. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 44 3.3.2 INSTALACIÓN DE PLAYONLINUX. 1) Al igual que WINE, PlayOnLinux también lo podemos instalar de las dos formas anteriores, por terminal seria de la siguiente manera. Ver figura 3.18. Figura 3.18 instalación de PlayOninux en consola. 2) La otra forma es descargarlo desde la tienda de UBUNTU. Ver figura 3.17. 3) Una vez instalado, nos aparecerá en nuestro Dash que es el primer icono que tenemos en el Launcher. Ver figura 3.19, no ejecutarlo aun. Figura 3.19 Dash principal.
  • 59. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 45 3.3.3 INSTALACIÓN DE WINBIND. 1) En nuestra terminal, colocamos el siguiente comando para instalar WINBIND. Ver figura 3.20. root@smb:~# sudo apt-get –y install winbind libpam-winbind libnss-winbind krb5-config Figura 3.20 comando para instalar winbind. 2) Automáticamente se configuraran algunas cosas y empezara a descargar ficheros e instalarse por sí solo, aparecerán tres tablas en donde tienes que colocar unos nombres o autorizaciones para poder continuar. Lo que debes colocar esta atrasito de lo escrito de la siguiente manera: (esto es lo que debes poner). Ver figura 3.21. # specify Realm +------------------+ Configuring Kerberos Authentication +------------------+ | When users attempt to use Kerberos and specify a principal or user name | | without specifying what administrative Kerberos realm that principal | | belongs to, the system appends the default realm. The default realm may | | also be used as the realm of a Kerberos service running on the local | | machine. Often, the default 1ersión1 the uppercase 1ersión of the local | | DNS domain. | | | | Default Kerberos version 5 realm: | | SRV.WORLD____ (esto es lo que debes poner) ____________________________ | | | <Ok> +-------------------------------------------------------------------------- -+ # specify the hostname of AD DS +--------------+ Configuring Kerberos Authentication +---------------+ | Enter the hostnames of Kerberos servers in the SRV.WORLD | | Kerberos realm separated by spaces. | | | | Kerberos servers for your realm: | | | | fd3s.srv.world__ (esto es lo que debes poner) ____________________ | | | | <Ok>
  • 60. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 46 | +--------------------------------------------------------------------+ # specify the hostname of AD DS +------------------+ Configuring Kerberos Authentication +------------------+ | Enter the hostname of the administrative (password changing) server for | | the SRV.WORLD Kerberos realm. | | | | Administrative server for your Kerberos realm: | | | | fd3s.srv.world_______ (esto es lo que debes poner) ___________________ | | | | <Ok> | | | +---------------------------------------------------------------------------+ Figura 3.21 comandos para complementar la instalación de winbind 3) Después solo terminas con un último comando que es el siguiente. Ver figura 3.22. sudo apt-get install winbind Figura 3.22 comando para terminar de instalar winbind. 3.3.4 INSTALACIÓN DE OFFICE 2010. 1) Una vez realizado lo anterior, se ejecuta PlayOnLinux, para poder instalar office 2010. Ver figura 3.23. Figura 3.23 pantalla inicial de PlayOnLinux.
  • 61. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 47 2) Nos dirigimos a instalar, oficina y seleccionamos la opción de Microsoft Office 2010 y lo instalamos. Ver figura 3.24 (revisar paso a paso). Figura 3.24 proceso de instalación de office. 3) Durante la instalación se descargaran actualizaciones de WINE, para poder realizar la instalación de nuestro office, solamente espera un momento en lo que descarga la actualización. Ver figura 3.25. Figura 3.25 descarga de actualizaciones de WINE entre otras.
  • 62. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 48 4) Una vez descargadas las actualizaciones, elegir una de las dos opciones que se muestran, ver figura 3.26 (dependiendo del método elijas, corresponderá a tu archivo .exe de office con el que cuentes). Figura 3.26 método de instalación para office. 5) Después de esto, pues ahora sí, se ejecutara como en Windows. Ver figura 37. Seguir los pasos correspondientes con ayuda del asistente de instalación que se utiliza habitualmente en Windows. Figura 3.27 asistente para la instalación de office.
  • 63. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 49 6) Esperar un momento para iniciar la instalación de office 2010. Ver figura 3.28. Figura 3.28 pantalla principal al momento de iniciar la instalación de office 2010 7) Elegir la instalación según su preferencia. Ver figura 3.29. Figura 3.29 pantalla para decidir la instalación de office 2010.
  • 64. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 50 8) Una vez finalizada la instalación, solo esperar un momento para su uso. Ver figura 3.30 Figura 3.30 terminando de instalar office 2010. 9) Si tu elección fu personalizada. Durante la espera, aparecerán varios mensajes de error, pero calma, no pasa nada, solamente no encuentra algunos archivos de los que se omitió al momento de la instalación. Ver figura 3.31 Figura 3.31 error por ausencia de la aplicación.
  • 65. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 51 10) Listo, tu instalación ha finalizado, ahora puedes utilizar office normalmente como en Windows. Ver figura 3.32. Figura 3.32 instalación terminada de office 2010.
  • 66. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 52 RESULTADOS Como parte de los resultados obtenidos podemos mencionar los siguientes: Se recabo información técnica de todos y cada uno de los equipos con la finalidad de realizar una instalación del nuevo sistema operativo óptima, tomando en cuenta las especificaciones de instalación. Se instaló el sistema operativo LINUX en su distribución UBUNTU para para uso exclusivo de docentes y alumnos, la instalación se realizó en un total de 22 equipos, con sus previas aplicaciones básicas, se capacitó a un total de 130 alumnos de la institución EMSaD Estancia de Guadalupe, así como a los 8 docentes que imparten clase en la institución. El tiempo de la capacitación para docentes fue de una semana, la capacitación se realizó para mostrar la interfaz principal, así como sus funciones y aplicaciones preinstaladas, comandos para aplicaciones extras y uso de las mismas. Los principales beneficiados serán los 130 alumnos, puesto que aprenderán a utilizar un sistema operativo LINUX, esto ayudara en su conocimiento y desarrollo en cuestión de la informática. Los docentes serán beneficiados en el entorno de dar mantenimiento e instruir al alumno a desarrollar habilidad en la plataforma de Linux, así aprenden mucho más rápido y fácil.
  • 67. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 53 CONCLUSIONES Mediante este proyecto podemos observar la importancia que puede tener un sistema operativo diferente al común que utiliza la mayoría de las personas, ya que este nos abre el panorama de los sistemas operativos, ya que es gratuito y nos ofrece una gran cantidad de servicios, sin dejar de mencionar la facilidad de uso además de que es muy seguro y confiable. Desarrollar un proyecto en una institución educativa presenta un gran reto, ya que la exigencia por la realización del proyecto es mucha ya que este implica la participación de directivos, docentes y alumnos, en este caso se recibió todo el apoyo de la institución, ya que brindaron todas las facilidades para el desarrollo del proyecto. Una de las problemáticas que se enfrentó a la hora de desarrollar el proyecto, fue el tiempo ya que solo se tenían 16 semanas para entregar un producto funcional que cumpliera con todas las especificaciones del cliente, en este caso se logró cumplir con todas las actividades planteadas en el plan de trabajo en tiempo y forma. Para que el proyecto pueda ofrecer un beneficio más duradero a la institución se deben seguir las siguientes recomendaciones, lo primero es instalar las actualizaciones más recientes que ofrezca el sistema operativo, por lo regular el sistema operativo se actualiza cada seis meses, otra recomendación es dar un buen uso a los equipos ya que de ello dependerá su correcto funcionamiento.
  • 68. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 54 BIBLIOGRAFÍA 1.- Página web: GNU. Apartado utilizado: ¿Qué es software libre?, Definición del software libre. Autor: GNU y la FSF Título de artículo: El sistema operativo GNU URL: https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html Responsable: Free Software Foundation Última actualización: 2018/06/12 19:29:58. Consulta: (15 de junio de 2018). No. Páginas: 8. 2.- Página web: Sistemas Operativos Linux Ciberaula. Apartado utilizado: Sistema Operativo Linux, ¿Qué es Linux? Autor: Varios. Título de artículo: Qué es Linux - linux en español URL: http://linux.ciberaula.com/articulo/que_es_linux/ Responsable: Ciberaula. Última actualización: 04/04/2011. Consulta: (18 de mayo del 2018). No. Páginas: 4. 3.- Página web: Principales Ventajas de Linux sobre Windows – Usuario Linux Apartado utilizado: Las Principales Ventajas de Linux sobre Windows. Autor: CARLOS MARCO. Título de artículo: Las Principales Ventajas de Linux sobre Windows. URL:https://www.linuxuserexpo.com/2015/03/las-principales-ventajas-de-linux-sobre- windows
  • 69. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 55 Responsable: Usuario Linux. Última actualización: 04/12/2015. Consulta: (18 de mayo del 2018). No. Páginas: 4. 4.- Página web: 7 Desventajas de Linux sobre Windows. Apartado utilizado: 7 Desventajas de Linux sobre Windows. Autor: BENJAMÍN SEGURA. Título de artículo: 7 Desventajas de Linux sobre Windows. URL: https://www.portalprogramas.com/milbits/informatica/7-desventajas-de-linux- sobre-windows.html Responsable: PortalProgramas. Última actualización: 7 de Septiembre de 2009. Consulta: (18 de mayo del 2018). No. Páginas: 3. 5.- Página web: Tipos de Sistemas Operativos Linux - Techlandia. Apartado utilizado: Tipos de Sistemas Operativos Linux. Autor: STEPHEN LILLEY. Título de artículo: Tipos de Sistemas Operativos Linux. URL: https://techlandia.com/tipos-sistemas-operativos-linux-sobre_37282/ Responsable: Techlandia. Última actualización: 7 de Septiembre de 2001. Consulta: (18 de mayo del 2018). No. Páginas: 2
  • 70. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 56 6.- Página web: ¿QUÉ ES UBUNTU? - VIX. Apartado utilizado: ¿Qué es Ubuntu? Autor: LUIS SETFREE. Título de artículo: ¿Qué es Ubuntu? URL: https://www.vix.com/es/btg/tech/13022/que-es-ubuntu Responsable: VIX. Última actualización: 19 de Enero de 2005. Consulta: (28 de mayo del 2018). No. Páginas: 2. 7.- Página web: ¿QUÉ ES WINE? – Culturación. Apartado utilizado: ¿Qué es WINE? Autor: N/A. Título de artículo: ¿Qué es WINE? URL: https://www.howtoinstall.co/es/ubuntu/xenial/winbind Responsable: Culturación. Última actualización: 03 de Enero de 2006. Consulta: (12 de julio del 2018). No. Páginas: 1. 8.- página web: ¿Qué es PlayOnLinux y cómo funciona en nuestro gnulinux? Autor: VANDAL EL ESPANOL. URL: https://vandal.elespanol.com/ware/articulos/127/que-es-playonlinux-y-como- funciona-en-nuestro-gnulinux Responsable: VANDAL WARE Consulta: 12 de julio de 2018
  • 71. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 57 ANEXOS En la instalación de este sistema operativo se utilizaron no muchos instrumentos de trabajo, entre los cuales los principales fueron tres USB boteadas con el sistema operativo UBUNTU 16.04 LTS, así como la utilización de las computadoras después de la instalación para poder capacitar a los profesores y alumnos, Ver (alumnos, profesores y UBUNTU). Figura 1. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU). Figura 2. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).
  • 72. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 58 Figura 3. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU). Figura 4. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).
  • 73. ESCUELA LINUX ALBERTO GUADALUPE BUENDÍA LÓPEZ TIC EMSaD ESTANCIA DE GUADALUPE 59 Figura 5. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU). Figura 7. Anexos (alumnos, profesores y UBUNTU).