Este documento describe una estrategia de aprendizaje para un curso en línea sobre enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales. La estrategia involucra varias técnicas colaborativas como la formación de equipos, el uso de wikis y foros para compartir información, y la creación de un póster y video digital de forma colaborativa. El objetivo es promover el aprendizaje autónomo a través del uso de herramientas tecnológicas.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre introducción al pensamiento algorítmico dirigida a estudiantes de séptimo grado. La unidad busca desarrollar habilidades de pensamiento lógico y resolución de problemas mediante el aprendizaje basado en proyectos y el uso de herramientas como Scratch. Incluye objetivos de aprendizaje, actividades como desarrollar algoritmos, diagramas de flujo y programas en Scratch para resolver problemas reales identificados por los estudiantes.
Este documento presenta el diseño de un curso sobre fundamentos del trabajo en equipo. El curso consta de 4 sesiones que abordan conceptos, técnicas y actividades prácticas sobre el trabajo colaborativo. Las sesiones incluyen videos, discusiones, ejercicios grupales y la creación de productos como videos y wikis. El aprendizaje se evaluará a través de rúbricas, listas de cotejo, exámenes y autoevaluaciones.
Recursos y actividades para el aula virtual. Actividad 2ppvaldivia
Este documento presenta las actividades de la segunda semana de un curso virtual sobre la sociedad del conocimiento. Los estudiantes deben completar su perfil en la plataforma incluyendo foto y descripción, presentarse en un foro, y responder un cuestionario sobre la importancia de los perfiles completos. Trabajarán en equipos para diseñar un experimento científico y presentarlo antes del 9 de octubre.
Este documento describe las tareas que los participantes deben completar para un módulo de capacitación. El objetivo principal es diseñar, planificar y evaluar un proyecto colaborativo interescolar que incorpore el uso de las TIC. Los participantes trabajarán en grupos para preparar y realizar una unidad didáctica conjunta entre escuelas que conste de 3 actividades. Todo el trabajo se documentará en un blog dedicado al proyecto.
Integraciòn de la matriz Tim y los estandares Iste a un proyecto de clasebrayangutierrezcoronado
El documento describe un proyecto de clase de 4 semanas sobre lenguaje, lengua y habla para estudiantes de octavo grado. Los objetivos son interpretar los conceptos centrales de la unidad y analizar diferencias entre lenguaje, lengua y habla. Las actividades incluyen construir mapas conceptuales colaborativos usando la herramienta Lucidchart y presentarlos en sesiones de Zoom. El proyecto integra herramientas TIC como YouTube, Zoom, Lucidchart, WhatsApp y Gmail.
La unidad didáctica se centra en los conceptos de lenguaje, lengua y habla. Los estudiantes trabajarán colaborativamente en grupos para crear mapas conceptuales usando la herramienta Lucidchart. Luego presentarán y comentarán sus mapas conceptuales usando Zoom. El profesor integrará varias herramientas TIC como YouTube, Zoom, Lucidchart, WhatsApp y Gmail para las instrucciones, reuniones, mapas conceptuales y envío de trabajos.
Secuencia didáctica correspondiente a la tercera Unidad de la materia Análisis de la Práctica Docente del tercer semestre de la maestría en Pedagogía y Práctica Docente.
Este documento describe una estrategia de aprendizaje para un curso en línea sobre enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales. La estrategia involucra varias técnicas colaborativas como la formación de equipos, el uso de wikis y foros para compartir información, y la creación de un póster y video digital de forma colaborativa. El objetivo es promover el aprendizaje autónomo a través del uso de herramientas tecnológicas.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre introducción al pensamiento algorítmico dirigida a estudiantes de séptimo grado. La unidad busca desarrollar habilidades de pensamiento lógico y resolución de problemas mediante el aprendizaje basado en proyectos y el uso de herramientas como Scratch. Incluye objetivos de aprendizaje, actividades como desarrollar algoritmos, diagramas de flujo y programas en Scratch para resolver problemas reales identificados por los estudiantes.
Este documento presenta el diseño de un curso sobre fundamentos del trabajo en equipo. El curso consta de 4 sesiones que abordan conceptos, técnicas y actividades prácticas sobre el trabajo colaborativo. Las sesiones incluyen videos, discusiones, ejercicios grupales y la creación de productos como videos y wikis. El aprendizaje se evaluará a través de rúbricas, listas de cotejo, exámenes y autoevaluaciones.
Recursos y actividades para el aula virtual. Actividad 2ppvaldivia
Este documento presenta las actividades de la segunda semana de un curso virtual sobre la sociedad del conocimiento. Los estudiantes deben completar su perfil en la plataforma incluyendo foto y descripción, presentarse en un foro, y responder un cuestionario sobre la importancia de los perfiles completos. Trabajarán en equipos para diseñar un experimento científico y presentarlo antes del 9 de octubre.
Este documento describe las tareas que los participantes deben completar para un módulo de capacitación. El objetivo principal es diseñar, planificar y evaluar un proyecto colaborativo interescolar que incorpore el uso de las TIC. Los participantes trabajarán en grupos para preparar y realizar una unidad didáctica conjunta entre escuelas que conste de 3 actividades. Todo el trabajo se documentará en un blog dedicado al proyecto.
Integraciòn de la matriz Tim y los estandares Iste a un proyecto de clasebrayangutierrezcoronado
El documento describe un proyecto de clase de 4 semanas sobre lenguaje, lengua y habla para estudiantes de octavo grado. Los objetivos son interpretar los conceptos centrales de la unidad y analizar diferencias entre lenguaje, lengua y habla. Las actividades incluyen construir mapas conceptuales colaborativos usando la herramienta Lucidchart y presentarlos en sesiones de Zoom. El proyecto integra herramientas TIC como YouTube, Zoom, Lucidchart, WhatsApp y Gmail.
La unidad didáctica se centra en los conceptos de lenguaje, lengua y habla. Los estudiantes trabajarán colaborativamente en grupos para crear mapas conceptuales usando la herramienta Lucidchart. Luego presentarán y comentarán sus mapas conceptuales usando Zoom. El profesor integrará varias herramientas TIC como YouTube, Zoom, Lucidchart, WhatsApp y Gmail para las instrucciones, reuniones, mapas conceptuales y envío de trabajos.
Secuencia didáctica correspondiente a la tercera Unidad de la materia Análisis de la Práctica Docente del tercer semestre de la maestría en Pedagogía y Práctica Docente.
El documento presenta tres análisis de experiencias educativas basadas en diferentes enfoques de aprendizaje. La primera experiencia utiliza el aprendizaje vivencial para que los estudiantes sean autónomos y constructores de su propio conocimiento. La segunda aplica el aprendizaje basado en proyectos mediante el desarrollo de un germinador. La tercera se centra en el aprendizaje mutuo donde todos aprenden y aportan dentro del aula.
Este documento describe un proyecto educativo sobre los siete pecados capitales de un sistema económico desde las perspectivas de diferentes escuelas de pensamiento económico. El proyecto involucra a estudiantes de 1o de bachillerato y busca que los estudiantes analicen los pecados a través de la creación de trípticos y videos. El proyecto se desarrollará a lo largo de varias sesiones en clase y tareas para casa durante un mes, e involucrará el uso de herramientas digitales como Google Drive, Pinterest y
Este capítulo introduce los conceptos básicos de hardware de computadoras personales. Explica que una computadora requiere hardware físico, un sistema operativo que administre los recursos, y software de aplicaciones para cumplir funciones específicas. Además, describe cómo las computadoras se usan ampliamente en hogares, empresas y otras organizaciones para diversos propósitos.
Este documento presenta una introducción al curso Aspectos básicos de networking de CCNA Exploration. En el capítulo 1, se explica cómo las redes han cambiado nuestras vidas al permitir nuevas formas de comunicación y comunidades globales. El objetivo del curso es desarrollar las habilidades necesarias para planear e implementar pequeñas redes mediante el uso de herramientas como Packet Tracer. El curso cubre temas como los modelos OSI y TCP/IP, direccionamiento de red, protocolos, dispositivos de red y medios de transmis
GActividad 2.4 diseño y creación de un poster digital y podcastbeclahe22
Este documento presenta una guía didáctica para el uso del póster digital y podcasts en la enseñanza. La guía explica cómo utilizar la herramienta Scratch 2.0 para que los estudiantes creen animaciones que comunican mensajes sobre la resolución pacífica de conflictos a través de valores como la tolerancia y el respeto. La guía incluye instrucciones para cinco sesiones de clase utilizando un póster digital y un podcast complementario para motivar a los estudiantes del 4to grado a desarrollar estas habilidades y act
Ccna exploration 4.0 aspectos basicos de networking - cap 1 - la vida en un...Josue Wuezo
Este capítulo introduce los conceptos básicos de las redes y cómo han cambiado nuestras vidas. Las redes de datos modernas permiten la comunicación de voz, video y datos entre dispositivos y han unido diferentes formas de comunicación en una plataforma común. El capítulo también cubre los componentes clave de las redes, como LAN, WAN, servidores y calidad de servicio. Los estudiantes aprenderán a configurar un servidor wiki y chat IRC.
Este proyecto propone una unidad didáctica sobre las capacidades físicas y habilidades del atletismo para alumnos de 4o a 6o de primaria. Los estudiantes realizarán pruebas físicas antes y después de la unidad para ver su progreso, y crearán cuadernillos digitales y presentaciones sobre los contenidos aprendidos para compartir en línea con sus compañeros. El proyecto busca desarrollar competencias como el aprendizaje autónomo, la comunicación, el pensamiento digital y las habilidades sociales a
Este documento presenta una guía de aprendizaje para un programa de formación virtual sobre el uso de ambientes virtuales de aprendizaje. La guía incluye actividades como foros de discusión, estudios de caso y sesiones interactivas para que los aprendices desarrollen competencias relacionadas con la orientación de procesos formativos a distancia. El objetivo es que los aprendices aprendan a utilizar las herramientas de la plataforma y a diseñar guías de aprendizaje efectivas.
éTica y valores a través de scratch (proyecto y memoria) (1)Alberto Jiménez
Este documento presenta un proyecto didáctico para desarrollar valores éticos a través del programa Scratch en 4o de la ESO. El proyecto implica que los estudiantes 1) comprendan el concepto de valor, 2) identifiquen valores subyacentes en ejemplos de la vida real, 3) presenten valores usando Scratch, 4) debatan parejas de valores confrontados, 5) elaboren una escala grupal de valores después de las presentaciones. El cronograma incluye 14 sesiones en abril-mayo para lograr estos objetivos a trav
How to do more with iPhone Photography - TBEX 2014Sarabeth Jones
From my content track session at TBEX Europe 2014, here are some handy tips on how to do more with iPhone photography. We start with things to think about before you shoot, tools to use while shooting, and apps for editing after you shoot.
Wiki systems have developed over the past years as lightweight, community-editable, web-based hypertext systems. With the emergence of semantic wikis such as Semantic MediaWiki, these collections of interlinked documents have also gained a dual role as ad-hoc RDF graphs. However, their roots lie in the limited hypertext capabilities of the World Wide Web: embedded links, without support for features like composite objects or transclusion. Collaborative editing on wikis has been hampered by redundancy; much of the effort spent on Wikipedia is used keeping content synchronised and organised. We have developed a model for a system, which we have prototyped and are evaluating, which reintroduces ideas from the field of hypertext to help alleviate this burden.
Presented at BlogTalk 2009.
Amanda LeCarno is an elementary education teacher from Portland, Oregon with interests in science, jokes, and children. Her goals as a teacher are to help children make connections about the world, serve as a role model, illustrate that learning is lifelong, and help children develop community, compromise, and confidence through classroom activities. She has experience tutoring through community programs and assisting family members.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms for those who already suffer from conditions like anxiety and depression.
This material was not written by me, but I adapted it into a slideshow that was used for a few moments of quiet at a reflective evening time together at our church.
Take Better Pictures with your iPhone [AWBU 2014]Sarabeth Jones
Whitney Loibner and Sarabeth Jones provide tips & tricks for taking better pictures with your iPhone - presented at Arkansas Women Bloggers, September 2014
El documento presenta el plan de gobierno del Frente Amplio para el Perú. El Frente Amplio busca construir una democracia participativa e intercultural con pleno respeto a los derechos humanos y al medio ambiente. Su plan de gobierno se enfoca en cuatro ejes: 1) Un estado libre de corrupción que promueva la participación ciudadana, 2) Una economía inclusiva basada en la diversificación productiva, 3) El respeto a los derechos humanos de todos sin discriminación, y 4) Un desarrollo sosten
Este documento describe un módulo de capacitación sobre ambientes virtuales de aprendizaje. El módulo incluye actividades como familiarizarse con las herramientas de comunicación de una plataforma de aprendizaje en línea, aprender conceptos clave sobre la participación en entornos virtuales, y discutir estrategias de moderación y evaluación para cursos en línea. El objetivo general es preparar a los participantes para funcionar con éxito tanto como estudiantes como docentes en entornos de educación virtual.
Este documento describe un proyecto de aprendizaje colaborativo entre universidades en España y Colombia que utiliza una wiki y videoconferencias. Los estudiantes trabajan en grupos internacionales para crear pseudocódigo que calcule nóminas de diferentes tipos de empleados. El proyecto busca desarrollar habilidades de trabajo en equipo y competencias TIC a través de la colaboración virtual entre los estudiantes de las dos universidades.
Este documento presenta la primera práctica de evaluación continua (PEC1) de un curso sobre competencias TIC. La PEC1 consiste en cuatro actividades que conducirán a la formación de grupos de trabajo de cuatro miembros y la elaboración de acuerdos iniciales de funcionamiento del grupo. Las actividades incluyen un debate individual, búsquedas compartidas, la selección de un tema de proyecto y la creación de acuerdos de grupo. Al final, cada grupo entregará un documento con su nombre, miembros, tema seleccion
Este documento presenta dos estrategias de aprendizaje colaborativo en entornos virtuales basadas en el uso de foros de discusión: Video Foro y Foro - Resolución de Casos. La primera estrategia involucra el análisis y debate en grupo de un video a través de preguntas orientadoras en un foro. La segunda estrategia propone la resolución colaborativa de casos hipotéticos en el foro. Ambas buscan promover la construcción colectiva de conocimiento de forma asincrónica a través del diálogo y la
El documento presenta tres análisis de experiencias educativas basadas en diferentes enfoques de aprendizaje. La primera experiencia utiliza el aprendizaje vivencial para que los estudiantes sean autónomos y constructores de su propio conocimiento. La segunda aplica el aprendizaje basado en proyectos mediante el desarrollo de un germinador. La tercera se centra en el aprendizaje mutuo donde todos aprenden y aportan dentro del aula.
Este documento describe un proyecto educativo sobre los siete pecados capitales de un sistema económico desde las perspectivas de diferentes escuelas de pensamiento económico. El proyecto involucra a estudiantes de 1o de bachillerato y busca que los estudiantes analicen los pecados a través de la creación de trípticos y videos. El proyecto se desarrollará a lo largo de varias sesiones en clase y tareas para casa durante un mes, e involucrará el uso de herramientas digitales como Google Drive, Pinterest y
Este capítulo introduce los conceptos básicos de hardware de computadoras personales. Explica que una computadora requiere hardware físico, un sistema operativo que administre los recursos, y software de aplicaciones para cumplir funciones específicas. Además, describe cómo las computadoras se usan ampliamente en hogares, empresas y otras organizaciones para diversos propósitos.
Este documento presenta una introducción al curso Aspectos básicos de networking de CCNA Exploration. En el capítulo 1, se explica cómo las redes han cambiado nuestras vidas al permitir nuevas formas de comunicación y comunidades globales. El objetivo del curso es desarrollar las habilidades necesarias para planear e implementar pequeñas redes mediante el uso de herramientas como Packet Tracer. El curso cubre temas como los modelos OSI y TCP/IP, direccionamiento de red, protocolos, dispositivos de red y medios de transmis
GActividad 2.4 diseño y creación de un poster digital y podcastbeclahe22
Este documento presenta una guía didáctica para el uso del póster digital y podcasts en la enseñanza. La guía explica cómo utilizar la herramienta Scratch 2.0 para que los estudiantes creen animaciones que comunican mensajes sobre la resolución pacífica de conflictos a través de valores como la tolerancia y el respeto. La guía incluye instrucciones para cinco sesiones de clase utilizando un póster digital y un podcast complementario para motivar a los estudiantes del 4to grado a desarrollar estas habilidades y act
Ccna exploration 4.0 aspectos basicos de networking - cap 1 - la vida en un...Josue Wuezo
Este capítulo introduce los conceptos básicos de las redes y cómo han cambiado nuestras vidas. Las redes de datos modernas permiten la comunicación de voz, video y datos entre dispositivos y han unido diferentes formas de comunicación en una plataforma común. El capítulo también cubre los componentes clave de las redes, como LAN, WAN, servidores y calidad de servicio. Los estudiantes aprenderán a configurar un servidor wiki y chat IRC.
Este proyecto propone una unidad didáctica sobre las capacidades físicas y habilidades del atletismo para alumnos de 4o a 6o de primaria. Los estudiantes realizarán pruebas físicas antes y después de la unidad para ver su progreso, y crearán cuadernillos digitales y presentaciones sobre los contenidos aprendidos para compartir en línea con sus compañeros. El proyecto busca desarrollar competencias como el aprendizaje autónomo, la comunicación, el pensamiento digital y las habilidades sociales a
Este documento presenta una guía de aprendizaje para un programa de formación virtual sobre el uso de ambientes virtuales de aprendizaje. La guía incluye actividades como foros de discusión, estudios de caso y sesiones interactivas para que los aprendices desarrollen competencias relacionadas con la orientación de procesos formativos a distancia. El objetivo es que los aprendices aprendan a utilizar las herramientas de la plataforma y a diseñar guías de aprendizaje efectivas.
éTica y valores a través de scratch (proyecto y memoria) (1)Alberto Jiménez
Este documento presenta un proyecto didáctico para desarrollar valores éticos a través del programa Scratch en 4o de la ESO. El proyecto implica que los estudiantes 1) comprendan el concepto de valor, 2) identifiquen valores subyacentes en ejemplos de la vida real, 3) presenten valores usando Scratch, 4) debatan parejas de valores confrontados, 5) elaboren una escala grupal de valores después de las presentaciones. El cronograma incluye 14 sesiones en abril-mayo para lograr estos objetivos a trav
How to do more with iPhone Photography - TBEX 2014Sarabeth Jones
From my content track session at TBEX Europe 2014, here are some handy tips on how to do more with iPhone photography. We start with things to think about before you shoot, tools to use while shooting, and apps for editing after you shoot.
Wiki systems have developed over the past years as lightweight, community-editable, web-based hypertext systems. With the emergence of semantic wikis such as Semantic MediaWiki, these collections of interlinked documents have also gained a dual role as ad-hoc RDF graphs. However, their roots lie in the limited hypertext capabilities of the World Wide Web: embedded links, without support for features like composite objects or transclusion. Collaborative editing on wikis has been hampered by redundancy; much of the effort spent on Wikipedia is used keeping content synchronised and organised. We have developed a model for a system, which we have prototyped and are evaluating, which reintroduces ideas from the field of hypertext to help alleviate this burden.
Presented at BlogTalk 2009.
Amanda LeCarno is an elementary education teacher from Portland, Oregon with interests in science, jokes, and children. Her goals as a teacher are to help children make connections about the world, serve as a role model, illustrate that learning is lifelong, and help children develop community, compromise, and confidence through classroom activities. She has experience tutoring through community programs and assisting family members.
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Take Better Pictures with your iPhone [AWBU 2014]Sarabeth Jones
Whitney Loibner and Sarabeth Jones provide tips & tricks for taking better pictures with your iPhone - presented at Arkansas Women Bloggers, September 2014
El documento presenta el plan de gobierno del Frente Amplio para el Perú. El Frente Amplio busca construir una democracia participativa e intercultural con pleno respeto a los derechos humanos y al medio ambiente. Su plan de gobierno se enfoca en cuatro ejes: 1) Un estado libre de corrupción que promueva la participación ciudadana, 2) Una economía inclusiva basada en la diversificación productiva, 3) El respeto a los derechos humanos de todos sin discriminación, y 4) Un desarrollo sosten
Este documento describe un módulo de capacitación sobre ambientes virtuales de aprendizaje. El módulo incluye actividades como familiarizarse con las herramientas de comunicación de una plataforma de aprendizaje en línea, aprender conceptos clave sobre la participación en entornos virtuales, y discutir estrategias de moderación y evaluación para cursos en línea. El objetivo general es preparar a los participantes para funcionar con éxito tanto como estudiantes como docentes en entornos de educación virtual.
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Este documento presenta la primera práctica de evaluación continua (PEC1) de un curso sobre competencias TIC. La PEC1 consiste en cuatro actividades que conducirán a la formación de grupos de trabajo de cuatro miembros y la elaboración de acuerdos iniciales de funcionamiento del grupo. Las actividades incluyen un debate individual, búsquedas compartidas, la selección de un tema de proyecto y la creación de acuerdos de grupo. Al final, cada grupo entregará un documento con su nombre, miembros, tema seleccion
Este documento presenta dos estrategias de aprendizaje colaborativo en entornos virtuales basadas en el uso de foros de discusión: Video Foro y Foro - Resolución de Casos. La primera estrategia involucra el análisis y debate en grupo de un video a través de preguntas orientadoras en un foro. La segunda estrategia propone la resolución colaborativa de casos hipotéticos en el foro. Ambas buscan promover la construcción colectiva de conocimiento de forma asincrónica a través del diálogo y la
Este documento presenta las reglas y orientaciones para un curso virtual sobre diseño de casos de uso. El curso consta de cuatro módulos sobre introducción a casos de uso, estructura de casos de uso, diagramas UML y redacción de casos de uso. Los estudiantes deben completar cada módulo en una semana y participar en foros, tareas y exámenes para demostrar su comprensión. Al completar con éxito el curso, los estudiantes recibirán una certificación otorgada por el centro de formación.
Este documento describe el Módulo 6 de un curso virtual sobre mediación exitosa llamado "Un acercamiento exitoso a la mediación virtual". El módulo se llevará a cabo del 11 al 24 de agosto de 2014 y cubrirá el tema de la retroalimentación como modelo de legitimación de los aprendizajes. El módulo está dirigido a profesores de la Universidad Los Ángeles y desarrollará competencias relacionadas con el uso de entornos colaborativos y estrategias de retroalimentación.
Este documento describe el Módulo 6 de un curso virtual sobre mediación exitosa llamado "Un acercamiento exitoso a la mediación virtual". El módulo se enfoca en estrategias de retroalimentación de aprendizaje utilizando recursos de Moodle y redes sociales. Los objetivos son establecer estrategias de proyectos e-learning y aplicar retroalimentación positiva a través de interacción. Se evaluará la participación en foros y la construcción colaborativa de una propuesta de retroalimentación.
Un acercamiento exitoso a la mediación virtual: Módulo 6, La realimentación c...Leonardo Calvo Calvo
Este documento describe el Módulo 6 de un curso virtual sobre mediación exitosa llamado "Un acercamiento exitoso a la mediación virtual". El módulo se enfoca en promover estrategias de realimentación de aprendizaje utilizando recursos de Moodle y redes sociales. Los objetivos son establecer estrategias de continuidad de proyectos e-learning e implementar realimentación positiva a través de interacción. El módulo involucra actividades individuales y grupales usando varios recursos virtuales con el fin de desarrollar competencias sobre
Este documento presenta un plan de proyecto educativo que utiliza la metodología por proyectos. El plan consta de 11 sesiones que guían a los estudiantes a través de las etapas de selección del tema, búsqueda de información, formulación de preguntas de investigación, desarrollo de presentaciones y productos finales como folletos y posters. El plan busca desarrollar habilidades de aprendizaje colaborativo, pensamiento crítico, alfabetización digital y competencias del siglo XXI en los estudiantes.
Este documento presenta un informe sobre un proyecto de wiki realizado por un grupo de estudiantes. El informe describe las 4 sesiones de trabajo del proyecto, incluyendo una introducción a los sistemas operativos monousuario y multiusuario, la instalación de máquinas virtuales, un libro virtual que explica conceptos informáticos clave, y las reflexiones del grupo sobre el proceso colaborativo de crear la wiki.
Esta guía presenta una unidad temática sobre comunicación escrita y lectura crítica. La unidad busca que los estudiantes reconozcan las características de la comunicación escrita y la lectura crítica para mejorar sus habilidades comunicativas. La unidad incluye temas como ventajas y desventajas de la escritura, lectura crítica, pensamiento crítico y habilidades cognitivas. Los estudiantes completarán actividades individuales como un cuestionario y una actividad grupal de análisis de un cómic aplicando los concept
Este documento presenta una unidad didáctica sobre blogs y microblogs como Twitter. La unidad consta de 4 sesiones que introducen los conceptos de blogs, microblogs y sus aplicaciones educativas. Cada sesión incluye objetivos, contenidos y actividades prácticas como diseñar blogs, usar Twitter para coordinar videos, e investigar temas en grupo usando herramientas web. El documento explica la metodología constructivista y el aprendizaje guiado que se utilizará.
Este documento presenta la agenda para la primera sesión de un curso para docentes sobre el uso de herramientas tecnológicas. La sesión incluye una presentación del programa, una actividad virtual para explorar el uso de internet, presentaciones y procesadores de texto, y foros para compartir impresiones y sugerencias. El objetivo es que los docentes mejoren su manejo de estas herramientas para apoyar procesos educativos.
Este documento presenta las actividades para la primera clase de un taller sobre la inclusión de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza de la lengua. Los objetivos son generar condiciones para que los participantes desarrollen secuencias didácticas con TIC y familiarizarse con la plataforma de aprendizaje. Las actividades iniciales incluyen explorar los recursos de la plataforma, presentarse en un foro y seleccionar recursos TIC para aplicar en el aula de lengua.
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS? ingglorc
La presente unidad hace parte de la metodologia Pachito 2.0 y puede ser trabajada con las otras unidades que hacen parte de la estrategia o por separado, estará siempre a criterio del docente dependiendo de los objetivos y habilidades a desarrollar.
La unidad didactica ¿Por qué es importante dar a concoer lo que sabemos? Pretende desarrollar la creatividad para publicar y divulgar los resultados de las investigaciones que los estudiantes realizan; deben elaborar un producto y una estrategia de divulgación con la intención de que sea conocida por la comunidad educativa.
Este documento describe una actividad colaborativa para que los estudiantes aprendan sobre la historia de la informática usando la herramienta Prezi. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar temas asignados, crear presentaciones individuales en Prezi, responder preguntas en foros, y producir un documento final grupal. El proceso incluye momentos individuales de lectura y creación, una sesión de socialización, y la construcción colectiva del documento final.
Este documento presenta un curso sobre el uso de la plataforma Moodle para enseñanza en línea (eLearning). El curso incluye sesiones presenciales y actividades en línea para familiarizar a los participantes con los recursos y actividades de Moodle. Los participantes aprenderán a crear foros, tareas, cuestionarios y más para diseñar y aplicar unidades de aprendizaje en línea. La evaluación considerará la participación en actividades y foros, así como el diseño de dos unidades de aprendizaje en línea.
Guía de actividades y rúbrica de evaluación – tarea 3 - resignificar, refin...Vladimir Rivera Barrera
Este documento presenta una guía de actividades y rúbrica de evaluación para una tarea de un curso de Diseño de Proyectos de Investigación. La tarea involucra trabajo individual y grupal, incluyendo la creación de mapas conceptuales, diagramas de flujo, y una rúbrica de evaluación. Se proveen instrucciones detalladas y criterios de evaluación para cada componente de la tarea.
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Este documento trata sobre la importancia de la innovación como factor clave para la competitividad de las empresas. Se divide en seis capítulos que explican conceptos como innovación tecnológica, proceso de innovación, herramientas para la innovación como vigilancia tecnológica y transferencia de tecnología. También analiza el apoyo de las administraciones públicas a través de ayudas financieras y los programas de apoyo a la innovación a nivel regional y nacional. El objetivo final es promover la innovación en las empresas de la Comunidad
El poder está dentro de ti es la continuación de Usted puede sanar su vida. En el ...... Podemos ir a la pista de tenis o al campo de golf y descargar la rabia ...
El siguiente material es practico, Consiste en realizar afirmaciones POSITIVAS frente a un espejo, Esta obra,"El poder del espejo", por,"Louise Hay", Orienta a las personas a alcanzar un nivel de autoestima y confianza mayor, Un poderoso programa de 21 días que se centra en una sencilla pero eficaz practica, Todo aquello que dices o piensas a diario es una afirmación. Las voces internas o los diálogos que mantienes mentalmente constituyen un flujo de afirmaciones, mensajes que envías a tu subconsciente y que definen tu manera habitual de pensar y de actuar. Cuando esas afirmaciones son negativas, enfermas, te angustias o te atascas. En cambio, cuando pronuncias consciente mente afirmaciones positivas, estás enviando a tu mente mensajes que te transforman y te liberan.
Mucho se habla del poder de la palabra o del pensamiento y el efecto que produce en nuestra mente subconsciente, por eso todo aquello que pensemos o digamos debe ser analizado y mejorado de inmediato si queremos tener un cambio.
El documento describe seis valores clave para los negocios según una Escuela de Negocios. Estos valores incluyen la educación de negocios, tener amigos que apoyen en lugar de criticar, desarrollar habilidades de liderazgo, y aprender sobre las redes de mercadeo y su valor.
Este documento presenta una lista de más de 50 artículos de ropa como blusas, chaquetas, poleras y casacas de la marca Roma con sus respectivos detalles como material, silueta, colores y tallas disponibles. Cada artículo incluye su referencia, descripción y precio.
This document showcases women's clothing items from a store called Mia Store. It features photos and descriptions of blouses, dresses, pants, sweaters and jackets in various styles and colors for the winter season. The items are presented with an emphasis on feminine, elegant and trendy looks that highlight a woman's figure and personality. Prices are listed in Peruvian currency along with product codes for each item.
El documento presenta una lista de zapatos de diferentes estilos, colores y materiales con sus respectivos códigos, precios, tallas disponibles y características. Se describen zapatos de cuero, zapatillas deportivas, sandalias y zapatos de tacón para damas con plantillas y forros de cuero, PVC, PU y otros materiales. El documento muestra una variedad de calzado para mujer disponible en una tienda.
This document appears to be a catalog listing various women's clothing items including dresses, tops, pants, and accessories. The items are grouped under headings reflecting different styles including "Glam Rock", "Beauty Rock", and "Seductive Rock". Each item listing includes the code, material, color, sizes available, and price. Over 100 individual clothing items are presented.
The document discusses the history and development of chocolate over centuries. It details how cocoa beans were first used by Mesoamerican cultures before being introduced to Europe, where it became popular in drinks and confections. The document also notes that modern chocolate production methods were established in the 19th century to allow chocolate to be consumed on a larger scale.
Este documento presenta el manual de ayuda de GeoGebra versión 3.2. Incluye información sobre las funciones básicas de GeoGebra, como las vistas múltiples de objetos matemáticos, las herramientas de entrada geométrica y algebraica, y cómo usar GeoGebra como herramienta de presentación e impresión. El manual también contiene un índice detallado de los comandos y herramientas disponibles en GeoGebra.
Este documento presenta una variedad de fragancias de la marca Unique para celebrar San Valentín, incluyendo descripciones de los aromas y ofertas especiales con descuentos de hasta el 50%. Se enfatiza regalar fragancias en lugar de flores u otros obsequios tradicionales para San Valentín.
El documento presenta una lista de blusas, vestidos, enterizos y faldas de mujer con sus respectivos detalles como material, silueta, tallas, colores y precios. En total se describen 36 productos diferentes con énfasis en la versatilidad y sensualidad de las prendas.
Este documento presenta una lista de 13377 postulantes ganadores del concurso público para el ascenso de escala de los profesores de educación básica en la región Lambayeque en el año 2017. Se incluye información como el número de registro, documento de identidad, nombres, apellidos, grupo de competencia, puntajes obtenidos y escala alcanzada de cada participante.
Realización del III Encuentro Internacional Virtual Educa Andina 2017 “La innovación en Educación: infraestructura tecnológica, conectividad, cobertura y calidad".
Realización del III Encuentro Internacional Virtual Educa Andina 2017 “La innovación en Educación: infraestructura tecnológica, conectividad, cobertura y calidad".
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Estrategias de enseñanza online para el aprendizaj profundo
1. CURSO: ENSEÑAR Y APRENDER EN ENTORNOS VIRTUALES: ENTRE EL DISEÑO Y LA MEDIACIÓN
MIEMBROS EQUIPO: - Luisa Canas - Karina Santiesteban – Aldo Paz
TEMA: Elementos a considerar en el diseño de cursos on -line
Técnica Estrategia Herramientas Consignas Instrumento
Tipo de
evaluación
Retroalimentación
Aprendizaje recíproco
(adaptado de
Carles Monereo)
Recuperación de la
información y juego de
roles:
Leer analíticamente la lectura
asignada
Plataforma
moodle cloud
Actividad taller 1
Buenos días a todos! Ingresamos a esta
nueva actividad que tiene varios momentos
que nos permitirán reflexionar, construir,
compartir, redificar y consolidar nuestros
conocimientos sobre el tema.
Nuestro paso inicial será la lectura analítica
del artículo 1 de la Unidad 2 de nuestra
guía que se encuentra en la actividad taller
de nuestra plataforma.
Para esta lectura conformaremos equipos y
estos son: Equipo 1, Equipo 2, Equipo
3,…etc. Cada uno con 4 miembros.
Lista de verificación
del cumplimiento de
roles e información
recopilada en cada uno
de los grupos.
De proceso
Verificando que toda
la información
recopilada y
consolidada
responde a la
lectura asignada y la
nueva información
generada.
En el proceso
De forma continuada y
permanente en cada
grupo, orientando y
facilitando la
organización.
Expositiva- de
participaciónen gran
grupo
Se forman equipos de
trabajo conformado por
cuatro integrantes.
Cada miembro del equipo el
mismo rol y las mismas
tareas:
- Lee, parafrasea, resume e
ilustra (propone ejemplos)
- Elabora preguntas en
base al texto
- Responde a las preguntas
planteadas dentro del
propio texto o introduce
interrogantes para luego
darle respuesta.
- Anticipa nueva
información respecto al
tema
Moodle Cloud con las
actividades y
por equipo:
Wiki 1
Wiki 2
Wiki 3…
Wiki N
(de forma que puedan
trabajar en equipo y
queden las evidencias
históricas de cada
participación, además de
hacer uso de distintas
Herramientas como
elaboración de videos con
¡Bienvenidos a nuestro foro y wikiinicial
donde compartiremos, compararemos,
contrastaremos y consolidaremos la lectura
realizada.
El equipo 1 estará en el Wiki 1 trabajando
las ideas del Tema 1 subtema 1.
El equipo 2 estará en el Wiki 2 trabajando
las ideas del Tema 1 subtema 2.
El equipo 3 estará en el Wiki 1 trabajando
las ideas del Tema 1 subtema 3. (Así
sucesivamente) ….y por último el equipo N
estará en el Wiki N trabajando las ideas
del Tema 1 subtema N
Rúbrica
Heteroevaluación
individual
Procesal
2. animoto)
La w ikipermite resolver las
tareas asignadas de
manera que se observe el
trabajo colaborativo entre
equipos, se visualiza la
narración colaborativa,
donde cada participante
aporta en la construcción
de su propio aprendizaje.
Se apertura tantos Wiki
(foros) como equipos se
formen.
Dentro de cada Wiki, Cada
miembro socializa lo
consolidado en el equipo
anterior con el nuevo
equipo respondiendo
preguntas sea desde el
propio texto o interrogantes
propias a partir del nuevo
contenido de manera que
se consolide su aprendizaje
y este llegue a ser
profundo.
Los miembros se reúnen,
comparten, comparan,
elaboran un video, contrastan
y consolidan.
Foro de consultas 1 (FC1)
Video con ANIMOTO
Todos los miembros por equipos
desarrollarán las siguientes actividades:
- Leer, parafrasear, resumir e ilustrar
(propone ejemplos) acerca delTema 1
- Elaborar preguntas en base al texto.
- Responder a las preguntas planteadas
dentro del propio texto o introducir
interrogantes para luego darle
respuesta.
- Anticipar nueva información respecto al
tema.
Una actividad concreta:con la
herramienta ANIMOTOelabora un video
que evidencie el dominio de los
elementos de un cursovirtual.
Si tenemos alguna consulta o duda,
recuerden comunicarse a nuestro foro de
consultas (FC1)
Rúbrica
Heteroevaluación
grupal
Procesal
3. Muy bien!!! Gracias por haber compartido
dentro de sus propios grupos.
Los invito ahora a unirse con otros
miembros de otros grupos de manera tal
que formemos los grupos finales en los
cuales tendremos todos los subtemas
tratados
Expositiva- de
participación en gran
grupo
Controversia estructurada:
A través de la participación
en un foro general en base a
la lectura Conformar nuevos
equipos conformados con
miembros de otros equipos.
Cada miembro socializa lo
consolidado en el equipo
anterior con el nuevo equipo
respondiendo preguntas sea
desde el propio texto o
interrogantes propias a partir
del nuevo contenido mediante
el uso de un foro asignado
por el facilitador en el cual
podrán interactuar con el
contacto permanente del
facilitador como guía de los
aportes
Actividad taller
Foro de consultas 2 (FC2)
Listo!!! Todos los grupos están
conformados con un miembro (por lo
menos) encargado de un subtema.
Ahora, les invito a compartir a través de la
actividad taller 2 sus subtemas, incluyendo
sus ejemplos, organizadores gráficos u
otros que hayan utilizado en su lectura
analítica y compartir.
Es necesario que cada miembro participe
de este momento sea para aportar con
otras experiencias similares, conocimiento
previo o ejemplos que ayuden y refuercen
los subtemas que están tratando.
Para cualquier duda queda a su disposición
el foro de consultas 2 (FC2)
Rúbrica
Heteroevaluación
individual
Procesal
Técnicas de trabajo
colaborativo
Exposición digital:
Elaborar de forma
colaborativa un poster digital
en cada grupo, donde se
expresen las ideas claves de
cada uno de los subtemas
tratados
Exponer el producto
elaborado en la plataforma
para recibir retroalimentación
por parte de los compañeros
de los otros equipos, quienes
realizarán coevaluación a
través deluso de una rúbrica
en la actividad cuestionario
de moodle cloud.
Prezzi
https://prezi.com/
HANGOUT
Tarea moodle cloud
Gracias!!! Hemos concluido este encuentro
y compartir ´por lo que ahora continuamos
con la elaboración de un poster digital.
Este poster debe realizarse de manera
colaborativa. Exprese su creatividad en el
diseño que proponga (no use plantillas)
para presentar las ideas fuerza de cada
subtema, los ejemplos que ilustren y otros
que quedan a su consideración.
Tengan en cuenta elementos multimedia.
La rúbrica de esta actividad se encuentra
en etiqueta 1.
La descripción de esta actividad se
encuentra en tarea.
Preparen su presentación con hangouts.
El material a exponer (Prezzi) tiene que
estar descargado.
Leer el manual de la etiqueta 2.
Tener pc con conexión a internet, antes de
ingresar a la hora indicada se debe realizar
pruebas de conectividad.
Rúbrica Coevaluación
Durante todo el proceso
el facilitador orientará y
alimentará las
producciones realizadas
de forma colaborativa.
4. Etiqueta
Cuestionario Moodle Cloud
Cada equipo tiene 15 minutos para
exposición y 5 para preguntas de los otros
equipos.
No olviden resolver la coevaluacion que
está disponible en el cuestionario Moodle
Cloud.
Foro de consultas 3 (FC3) De tener alguna consulta en relación a este
último momento, por favor no olvidar
realizar su consulta al Foro de consultas 3
(Desactivar los foros anteriores para evitar
confusiones)
Autoevaluacióny
aprendizaje autónomo
El diario reflexivo
Estrategia evaluativa que
permite desarrollar
habilidades metacognitivas
relacionadas con el
aprendizaje profundo.
En el diario reflexivo los
estudiantes plantearan de
manera reflexiva los procesos
mentales seguidos durante su
proceso de aprendizaje en la
actividad, el desarrollo
conceptual logrado, los
sentimientos y actitudes
experimentadas. Este se
realizara en genially con la
plantilla poster y de ella la
plantilla denominada "camino
de aprendizaje". El enlace
será compartido en el recurso
herramienta externa de
moodle cloud.
Moodle cloud.
Herramienta externa
Genially
https://www.genial.ly
Video tutorial
https://goo.gl/8z2TNR
Etiqueta moodle cloud
.
Para registrar su proceso de aprendiza,
autoevaluación, responda inicialmente a
las siguientes preguntas:
¿Cuáles de las ideas trabajadas me
parecieron más importantes?
¿Cuáles necesito clarificar? ¿Por qué?
¿De los temas vistos cuáles tengo ahora
más claros?
¿Sobre qué aspectos de los que aprendí
me gustaría conocer más?
¿Qué dificultades encontré para aprender
los contenidos?
¿Me siento satisfecho(a) con mi actuación
o posición ante lo aprendido?
Estas preguntas les orientaran en la
elaboración del “Camino de aprendizaje”, el
cual debe poseer un nombre original de
acuerdo al proceso mental de mayor
predominancia en el equipo (consenso), el
conocimiento logrado y los sentimientos y
actitudes desarrollados.
Es importante la originalidad en el
contenido, imágenes, enlaces y material
multimedia para esta actividad.
Les adjunto un enlace con un ejemplo para
esta actividad y un video tutorial de genially
en la etiqueta 2 y 3.
No se olviden! Ante cualquier duda
comunicarla al foro de consultas.
Diario reflexivo Autoevaluación procesal