Este documento describe la abstracción de datos y las estructuras de datos. Explica que la abstracción de datos es una técnica que permite diseñar estructuras de datos representando sus características esenciales sin detalles de implementación. También define una estructura de datos como una colección de datos organizados con operaciones asociadas, y un tipo de dato abstracto como la representación de una entidad facilitando su programación mediante una estructura de datos y funciones de abstracción. Además, detalla los tres niveles de abstracción - l
Conceptos básicos sobre la estructura del procesador , como se organiza y en especial sobre el empleo de los registros como elemento de control y manejo del procesador. Se emplean gráficos para representar los bloques del procesador y la estructura de la UAL.
Diseño de entradas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la entrada de datos para luego ser procesada por el sistema y que sea convertida en información.
Conceptos básicos sobre la estructura del procesador , como se organiza y en especial sobre el empleo de los registros como elemento de control y manejo del procesador. Se emplean gráficos para representar los bloques del procesador y la estructura de la UAL.
Diseño de entradas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la entrada de datos para luego ser procesada por el sistema y que sea convertida en información.
Jornada final del seminario "Oratoria y habilidades comunicacionales", dictado en el Centro de Aprendizaje Universitario de la Universidad Siglo 21, sede Paraná.
Material de apoyo para Taller, dirigido a Estudiantes del Programa Educativo de Licenciados en Ciencias de la Educación.
Se produce en apoyo al desarrollo de habilidades docentes.
Prezi es una nueva y poderosa herramienta online de creación de presentaciones que ha cambiado la manera de mostrar ideas, proyectos y negocios en todo el mundo.
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Acceso a datos en aplicaciones web del entorno servidorJomicast
Modelos de datos. Sistemas de Gestión de Base de Datos. Lenguajes de Gestion de Bases de Datos. SQL. Lenguajes de marcas de uso comun en el lador servidor.
2. Estructuras de datos
Mapa conceptual:
¿Para qué sirve esta materia?
Con qué conceptos se relaciona?
Qué contiene?
Qué aplicaciones?
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3. Abstracción
Abstracción: Representación de las
características esenciales de un objeto o
entidad.
Abstraer: Dar nombre a las cosas.
Referenciar: Hacer uso del nombre.
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5. ¿Por qué es importante la
abstracción?
El proceso de abstracción, debe convertirse en
una habilidad para quien estudie una carrera
relacionada con la computación. La capacidad
de modelar una realidad por medio de
herramientas computacionales requiere
necesariamente de hacer continuas
abstracciones, por lo que es vital conocer
metodologías que desarrollen esta habilidad.
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6. ¿Qué es la abstracción de
datos?
La abstracción de datos es una técnica o
metodología que permite diseñar estructuras
de datos.
Consiste básicamente en representar bajo
ciertos lineamientos de formato las
características esenciales de una estructura
de datos.
Este proceso de diseño se olvida de los
detalles específicos de implementación de
los datos.
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7. ¿Qué es una estructura de datos?
Cualquier colección o grupo de datos
organizados de tal forma que tengan
asociados un conjunto de operaciones para
poder manipularlos, se dice que conforma
una estructura de datos.
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8. Tipo de Dato Abstracto (TDA)
Es la representación de una entidad u objeto
para facilitar su programación. Se compone
de:
Estructura de datos: Es la estructura de
programación que se selecciona para representar
las características de la entidad modelada
Funciones de Abstracción: Son funciones que
permiten hacer uso de la estructura de datos, y
que esconden los detalles de dicha estructura,
permitiendo un mayor nivel de abstracción.
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9. Especificación lógica de un TDA
Se plasma la abstracción realizada al
diseñar una estructura de datos, esto
pasa a ser el mapa o plano con el cual se
construirá la estructura de datos y se
definirán claramente las reglas en las
que podrá usarse el TDA. La
especificación lógica de un TDA consiste
de los siguientes cuatro puntos:
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10. Especificación lógica de un TDA
l. Elementos que conformarán la
estructura de datos.
Es el tipo de los datos que se guardará en la
estructura.
Ejemplo:
números enteros, caracteres, fechas, registros con
los datos de un empleado, etcétera.
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11. Especificación lógica de un TDA
2. Tipo de organización en que se
guardarán los elementos.
Existen cuatro tipos de organización para los datos en la
estructura.
Lineal: Si hay una relación de uno a uno entre los
elementos.
Jerárquica: Si hay una relación de uno a muchos
entre los elementos.
Red: Si hay una relación de muchos a muchos entre
los elementos.
Sin relación: Si no hay relaciones entre los elementos.
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12. Especificación lógica de un TDA
3. Dominio de la estructura.
Este punto es opcional, y en él se describirá la
capacidad de la estructura en cuanto al rango
posible de datos por guardar.
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13. Especificación lógica de un TDA
4. Descripción de las operaciones de la
estructura.
Cada operación que está relacionada con la
estructura debe describirse como:
Nombre de la operación.
Descripción breve de su utilidad.
Datos de entrada a la operación.
Datos que genera como salida la operación.
Precondición: Condición que deberá cumplirse
antes de utilizar la operación para que se realice
sin problemas.
Poscondición: Condición en que queda el TDA
después de ejecutar la operación.
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14. Dinámica
Escribe en tu libreta un resumen de lo
que acabamos de estudiar sobre la
especificación de un TDA.
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15. Ejemplo:
Especificación lógica del TDA: Cadena
Elementos: todos los caracteres alfabéticos
(letras mayúsculas y minúsculas), caracteres
numéricos y caracteres especiales.
Estructura: hay una relación lineal entre los
caracteres
Dominio: existen entre O y 80 caracteres en cada
valor del TDA CADENA. El dominio serán todas
aquellas secuencias de caracteres que cumplan
con las reglas.
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16. Ejemplo:
Operaciones:
Borrainicio
Utilidad: Sirve para eliminar el primer carácter de una
cadena.
Entrada: Cadena S sobre la que se desea eliminar el
primer carácter.
Salida: El carácter más a la izquierda de la cadena S y la
cadena S modificada.
Precondición: La cantidad de caracteres es mayor que
cero.
Poscondición: La cadena S tiene todos los caracteres,
menos el primero.
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17. Ejemplo:
Agregafinal
Utilidad: Sirve para agregar un carácter al final de una
cadena.
Entrada: Cadena S y el carácter L, que se añadirá a la
cadena S.
Salida: Cadena S modificada.
Precondición: La cantidad de caracteres en S es menor
que 80.
Poscondición: La cadena S tiene el carácter L que queda al
extremo derecho de la cadena.
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18. Ejemplo ….
Vacía
Utilidad: Sirve para verificar si una cadena está vacía o
no.
Entrada: Cadena S que se verificará.
Salida: VERDADERO si la cadena S no tiene caracteres,
FALSO en caso contrario.
Precondición: Ninguna
Poscondición: Ninguna (pues la cadena S no se
modifica).
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19. Ejemplo ….
Llena
Utilidad: Sirve para verificar si una cadena está llena o
no.
Entrada: .Cadena S que será verificada.
Salida: VERDADERO si la cadena S contiene ya 80
caracteres, FALSO en caso contrario
Precondición: Ninguna
Poscondición: Ninguna (pues la cadena S no se
modifica).
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20. Ejemplo ….
Invierte
Utilidad: Sirve para invertir el orden de los caracteres en
una cadena.
Entrada: Cadena S a la que se desea invertir el orden de
los caracteres.
Salida: Cadena S modificada.
Precondición: Ninguna
Poscondición: La secuencia de caracteres en la cadena S
se invierte, de forma que el primer carácter toma el lugar
del último, el segundo el del penúltimo y así
sucesivamente.
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21. Niveles de abstracción de datos
En la abstracción de datos se pueden definir
tres niveles de trabajo:
El nivel lógico o abstracto se define la
estructura de datos y las operaciones relacionadas
con ella. La descripción es independiente del
lenguaje de programación en el se usará la
estructura.
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22. Niveles de abstracción de datos
2. El nivel físico o de implementación. En este nivel se
decide el lenguaje de programación para la
implementación, los tipos de datos ya definidos servirán
para representarla y se implementa como un módulo (o
método) a cada una de las operaciones del TDA. Este
nivel toma el diseño del nivel lógico
3. En el nivel aplicación o de uso el programador usará
el TDA para resolver determinada aplicación. El uso del
TDA se limita a llamar las operaciones sobre la
estructura que se requiera cuidando siempre de cumplir
con las reglas de cada operación especificadas en el
nivel lógico.
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23. La independencia de datos y el
ocultamiento de información
Quien implementa el TDA no debe estar influenciado
por la aplicación que tendrá la estructura, y quien
use la estructura no tiene porqué saber cómo se
implementaron sus operaciones.
Entonces la forma en que se almacenan los datos en
la estructura es independiente de su aplicación y que
para el usuario programador permanece oculto cómo
se implementaron las operaciones del TDA.
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24. ¿Cómo distinguir los niveles de
abstracción?
Una analogía podría hacerse al comparar este
proceso con el que se realiza al construir una casa.
Primero se trabaja en el nivel lógico al pedirle a un
arquitecto que diseñe el plano. Una vez aprobado el
diseño, se procede en el nivel físico, que
correspondería a la construcción. Los albañiles
seguirán paso a paso las especificaciones dadas en el
plano. Una vez que la construcción esté terminada,
llegará su dueño para habitarla dándole el uso
correspondiente a cada espacio.
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25. ¿Qué ventajas ofrece utilizar la
técnica de abstracción de datos?
La técnica obliga a diseñar modularmente y,
como consecuencia se tiene una
implementación más clara, documentada y es
fácil darle mantenimiento. Adicionalmente,
gracias a la independencia de datos y al
ocultamiento de información se pueden crear
paquetes como unidades de software
reutilizable con lo que se obtienen estructuras
de datos genéricas.
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