Los docentes inicialmente muestran preocupación por integrar tecnologías en sus prácticas de enseñanza y tienden a replicar la enseñanza tradicional. Con el tiempo, notan que los alumnos se vuelven más productivos, confiados y curiosos al asumir nuevos retos con la tecnología. Finalmente, los maestros entienden que la tecnología es una herramienta poderosa que usan sin esfuerzo y conciben el aprendizaje como personalizado, activo, colaborativo e interactivo.
Esta presentación, tiene por objetivo identificar que es la tecnologia educativa, asi como conocer el rol que cumple tanto docentes como alumnos en esta nueva dimanica.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
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El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3. Aprender
modificar las
formas de
enseñanza
frustración
personal
enfrentar
problemas:
docentes
disciplina
Organización
de recursos
aspectos
técnicos
los
los
deben
Todo ello impide
4. profesores
los
comienzan
a mostrar
preocupación acerca de
integrar tecnologías
prácticas
de
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las
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Tics
replicar la
enseñanza
tradicional
para
5. escaso
cambio en
las prácticas,
continúan
predominando
las prácticas
tradicionales,
docentes
los
que los
notan alumnos
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productivos
confiados
muestran
más
curiosos
asumiendo
nuevos
retos
6. utilización
que tenían
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entienden
docentes
herramienta
poderosa,
utilizan sin
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y las
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7. tecnología
aula
concebimos
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herramienta
flexible
como
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maestros
los
aprendizaje
nuevos
patrones de
enseñanza,
el
experimentan
personalizado
activo
colaborativo
interactivo