Un resumen valioso para construir marcas poderosas a partir del uso de los cinco sentidos. Pasar una marca de 2D a 5D, util en tiempos competitivos a nivel empresarial.
Los consumidores de hoy en día demandan de las marcas conceptos comerciales que contengan aspectos emocionales y los incluyan en su experiencia. Las compañías deben superar las expectativas de sus grupos de interés y ofrecer algo único, que los conmueva y motive su comportamiento de recomendación.
Pero, ¿cómo se traslada un tipo de experiencia así a la realidad de marcas que trabajan o se encuentran en sectores tan diferentes como son la distribución, el gran consumo, la restauración, la moda o incluso la banca? Ocio y negocio deben unirse en el contexto económico actual.
Las marcas de hoy deben ser originales, innovadoras y únicas; por ese motivo, muchas compañías están incorporando aspectos de ocio, divertidos, en sus experiencias para conseguir beneficios claros y tangibles.
Por otro lado, las experiencias que demandan los clientes exigen sofisticación, en a compra y el consumo. El mobiliario, la luz, el producto, la comunicación y el personal en contacto con el cliente tenían que ser diferentes y aportar un valor añadido en cada uno de esos elementos. De esta manera se consigue que los grupos de interés de una marca hablen de ella utilizando sus propias palabras y no las de la marca.
Otro elemento importante es la identificación, las marcas deben establecer un vínculo emocional duradero en el que los valores y aspiraciones de ambas partes, marca y clientes se reconozcan y encajen. Por eso es importante tener una identidad corporativa sólida, que surja del interior de la empresa y tenga en cuenta aspectos como el producto, el entorno, la comunicación y el comportamiento.
Así, el mayor reto para las marcas reside en las distancias cortas, en la experiencia sensorial y el contacto directo con la gente. Las marcas deben tener en cuenta la parte racional, el beneficio tangible que busca el consumidor, y la parte emocional del mismo.
Les comparto la presentación del miércoles. Recuerden que para tener una marca exitosa debemos primero evaluar la empresa y sus capacidades y luego hacer un match con los insights del consumidor. ¡Éxitos!
Un resumen valioso para construir marcas poderosas a partir del uso de los cinco sentidos. Pasar una marca de 2D a 5D, util en tiempos competitivos a nivel empresarial.
Los consumidores de hoy en día demandan de las marcas conceptos comerciales que contengan aspectos emocionales y los incluyan en su experiencia. Las compañías deben superar las expectativas de sus grupos de interés y ofrecer algo único, que los conmueva y motive su comportamiento de recomendación.
Pero, ¿cómo se traslada un tipo de experiencia así a la realidad de marcas que trabajan o se encuentran en sectores tan diferentes como son la distribución, el gran consumo, la restauración, la moda o incluso la banca? Ocio y negocio deben unirse en el contexto económico actual.
Las marcas de hoy deben ser originales, innovadoras y únicas; por ese motivo, muchas compañías están incorporando aspectos de ocio, divertidos, en sus experiencias para conseguir beneficios claros y tangibles.
Por otro lado, las experiencias que demandan los clientes exigen sofisticación, en a compra y el consumo. El mobiliario, la luz, el producto, la comunicación y el personal en contacto con el cliente tenían que ser diferentes y aportar un valor añadido en cada uno de esos elementos. De esta manera se consigue que los grupos de interés de una marca hablen de ella utilizando sus propias palabras y no las de la marca.
Otro elemento importante es la identificación, las marcas deben establecer un vínculo emocional duradero en el que los valores y aspiraciones de ambas partes, marca y clientes se reconozcan y encajen. Por eso es importante tener una identidad corporativa sólida, que surja del interior de la empresa y tenga en cuenta aspectos como el producto, el entorno, la comunicación y el comportamiento.
Así, el mayor reto para las marcas reside en las distancias cortas, en la experiencia sensorial y el contacto directo con la gente. Las marcas deben tener en cuenta la parte racional, el beneficio tangible que busca el consumidor, y la parte emocional del mismo.
Les comparto la presentación del miércoles. Recuerden que para tener una marca exitosa debemos primero evaluar la empresa y sus capacidades y luego hacer un match con los insights del consumidor. ¡Éxitos!
Podemos definir marketing de experiencias como el gestionar el valor de la oferta de un producto
mediante la creación de vivencias emocionales
de comunicación y consumo gratificantes para el
consumidor y pertinentes a la marca.
Comparte Marketing - Gestión y reputación de la marca - Olivia LlorcaLas Iniciativas
Seminarios teóricos y prácticos de las últimas tendencias en áreas clave de la comunicación y el marketing en las Islas Canarias, y espacios en el que los profesionales del Archipiélago compartan experiencias, busquen nexos que potencien el mínimo común denominador desde donde encontrar un punto de apoyo para luego ser capaces de mejorar sus propias estrategias en los sectores en los que desarrollen su actividad.
Investigación de Mercados II
Tema: Informe de Marketing 1.0; 2.0; 3.0; 4.0
Alumno: Rivas Gonzales Alejandro Javier
Docente: Mgr. José Ramiro Zapata Barrientos
Pensamiento: TODO ES EDITABLE. R.Zapata
Presentación que sirvió como guía el miércoles, 25 de febrero de 2015, al MBA Talk Marketing donde debatimos junto con los asistentes sobre habilidades de blended marketing. En la ponencia estuve acompañado por Rocío Sanabria, secretaria general del Cluster de Comunicación y Marketing de las Islas Canarias "Las Iniciativas".
Presentación que sirvió de guía en el MBA Talk Marketing 2015 al que se invitó gratuitamente a los asistentes que quisieron acercarse a nuestra Escuela. Entre todos aprendimos habilidades de blended marketing.
Presentación que sirvió como guía el miércoles, 25 de febrero de 2015, al MBA Talk Marketing donde debatimos junto con los asistentes sobre habilidades de blended marketing. En la ponencia estuve acompañado por Rocío Sanabria, secretaria general del Cluster de Comunicación y Marketing de las Islas Canarias "Las Iniciativas".
Informe de marketing_1.0,_2.0,_3.0,_4.0anasoniaapaza
En estos últimos años y casi sin darnos cuenta hemos pasado del uso del teléfono móviles y de aquí a los smartphones.
Ademas en este tiempo el internet ha pasado de estar solo en nuestro hogar u oficina a formar parte en todo momento en nuestro día a día.
OCHO APELLIDOS CREATIVOS y UNA NARANJA: JORNADA nº 12 del CLUB MARKETINGTHINK...M2M
INNOVACION EN EL MARKETING DE LAS INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVOS, EL TURISMO Y EL ENTRETENIMIENTO. XII JORNADA DEL CLUB MARKETINGTHINKERS.
Hemos añadido el vídeo completo de las jornadas al final de la presentación. Esperamos que lo disfrutéis y que además os subscribáis a nuestro canal de YouTube. Gracias
https://www.youtube.com/watch?v=4uax9oPtEWs&list=UUzFdATC-KJYirj6oe0WoENQ
Destacar un destino turístico o la importancia del Experiential Content Curator M2M
Como destacar y poner en valor a un destino o recurso turístico a través del esmero, de la metodología del "experiential content curator" y desarrollando un brand network para ese destino
Más contenido relacionado
Similar a Marketing Experiencial: Buenas prácticas
Podemos definir marketing de experiencias como el gestionar el valor de la oferta de un producto
mediante la creación de vivencias emocionales
de comunicación y consumo gratificantes para el
consumidor y pertinentes a la marca.
Comparte Marketing - Gestión y reputación de la marca - Olivia LlorcaLas Iniciativas
Seminarios teóricos y prácticos de las últimas tendencias en áreas clave de la comunicación y el marketing en las Islas Canarias, y espacios en el que los profesionales del Archipiélago compartan experiencias, busquen nexos que potencien el mínimo común denominador desde donde encontrar un punto de apoyo para luego ser capaces de mejorar sus propias estrategias en los sectores en los que desarrollen su actividad.
Investigación de Mercados II
Tema: Informe de Marketing 1.0; 2.0; 3.0; 4.0
Alumno: Rivas Gonzales Alejandro Javier
Docente: Mgr. José Ramiro Zapata Barrientos
Pensamiento: TODO ES EDITABLE. R.Zapata
Presentación que sirvió como guía el miércoles, 25 de febrero de 2015, al MBA Talk Marketing donde debatimos junto con los asistentes sobre habilidades de blended marketing. En la ponencia estuve acompañado por Rocío Sanabria, secretaria general del Cluster de Comunicación y Marketing de las Islas Canarias "Las Iniciativas".
Presentación que sirvió de guía en el MBA Talk Marketing 2015 al que se invitó gratuitamente a los asistentes que quisieron acercarse a nuestra Escuela. Entre todos aprendimos habilidades de blended marketing.
Presentación que sirvió como guía el miércoles, 25 de febrero de 2015, al MBA Talk Marketing donde debatimos junto con los asistentes sobre habilidades de blended marketing. En la ponencia estuve acompañado por Rocío Sanabria, secretaria general del Cluster de Comunicación y Marketing de las Islas Canarias "Las Iniciativas".
Informe de marketing_1.0,_2.0,_3.0,_4.0anasoniaapaza
En estos últimos años y casi sin darnos cuenta hemos pasado del uso del teléfono móviles y de aquí a los smartphones.
Ademas en este tiempo el internet ha pasado de estar solo en nuestro hogar u oficina a formar parte en todo momento en nuestro día a día.
Similar a Marketing Experiencial: Buenas prácticas (20)
OCHO APELLIDOS CREATIVOS y UNA NARANJA: JORNADA nº 12 del CLUB MARKETINGTHINK...M2M
INNOVACION EN EL MARKETING DE LAS INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVOS, EL TURISMO Y EL ENTRETENIMIENTO. XII JORNADA DEL CLUB MARKETINGTHINKERS.
Hemos añadido el vídeo completo de las jornadas al final de la presentación. Esperamos que lo disfrutéis y que además os subscribáis a nuestro canal de YouTube. Gracias
https://www.youtube.com/watch?v=4uax9oPtEWs&list=UUzFdATC-KJYirj6oe0WoENQ
Destacar un destino turístico o la importancia del Experiential Content Curator M2M
Como destacar y poner en valor a un destino o recurso turístico a través del esmero, de la metodología del "experiential content curator" y desarrollando un brand network para ese destino
SILICON VALLEY TOMA MADISON AVENUE (TECNOLOGIAS DISRUPTIVAS APLICADAS AL MARK...M2M
TECNOLOGÍAS DISRUPTIVAS APLICADAS AL MARKETING EN LA X JORNADA DEL CLUB MARKETINGTHINKERS.
Hemos añadido el vídeo completo de las jornadas al final de la presentación. Esperamos que lo disfrutéis y que además os subscribáis a nuestro canal de YouTube. Gracias
https://www.youtube.com/watch?v=WZWz4xM6pxk
El mejor evento de Realidad Aumentada realizado en España hasta la fecha. M2M
Ponentes con experiencia y que realmente están envueltos en proyectos de realidad aumentada algunos de ellos con éxito global como Daniel Sánchez de Novorama con su proyecto INVIZIMALS
Tenemos cupones de descuento si quieres ir, menciona a M2M o ponte en contacto con nosotros
Innovación en el Punto de Venta: 100 gramos de emoción y uno de razónM2M
Desde el club marketingthinkers te
invitamos a asistir a nuestra sexta
jornada y a participar en su foro de
debate.
“Experiencias” son el ahora y el futuro del retail en particular y
de los puntos de venta en general. ¿Cómo algunas marcas
influyen en el inconsciente para generar un recuerdo agradable y
hacernos repetir? Una indiscutible realidad que deben tener en
cuenta las marcas, negocios pequeños y grandes, organizaciones
de distintos sectores orientadas al consumidor.
TALLER DE NEUROMARKETING EN CLUB MARKETINGTHINKERSM2M
Esta fue la presentación utilizada por Alvaro Marín de Análisis e Investigación en el Taller realizado al reto de contarnos sus experiencias con la PULSERA AFFECTIVA en las tareas de Neuromarketing que realiza
“Retos de nuestra acción exterior: Diplomacia Pública y Marca España” analiza los retos y la situación en la que la Marca España se encuentra en estos momentos desde diferentes perspectivas. En palabras de Rafael Rubio (Director del grupo de investigación sobre participación y nuevas tecnologías en la UCM), “es una especie de brainstorming desde distintos sectores sobre cómo impulsar la Marca España”.
Casos de Exito Marketing Experiencial en TurismoM2M
Nuestra firma M2M, Innovation Factory aporta uno de los 11 Casos de éxito sobre la paquetización turística de la mano del Ministerio de Industria, Energía y Turismo y con la colaboración del Instituto Tecnológico Hotelero.
Creación y paquetización de experiencias turísticas, casos de éxito y experiencias innovadoras para el turismo.
Marketing Neuronal y algo más: El caso de Apple y U2M2M
La historia de un lanzamiento mítico en una campaña de Navidad: la de 2004 con el comienzo del renacer de Apple: el iPod y su cobranding con U2 para hacerse fuertes y relevantes en consumo, música y como producto estrella para regalar...La maestría y el arte en como planificar, gestionar y ejecutar una campaña similar.
Muchos son los aprendizajes que un profesional del marketing puede sacar de este lanzamiento. De hecho fue caso del IE Business School y de mi seminario de Marketing Estratégico e Innovación.
Ponencia José Cantero en el Salón Internacional de Moda de Madrid, Ifema. Responsable de Marketing Experiencial y contenidos en M2M Factoría de innovación.
Magmaroom, nunca innovar fue tan social, lúdico y divertidoM2M
Presentamos MagmaRoom, una aplicación de facebook que permiten la innovación abierta dirigida a las grandes empresas del IBEX 35 y que también puede ser usada por PYMES, ONGs, instituciones educativas, fundaciones y personas para lanzar proyectos de cocreación y/o emprendimiento. Si tienes una idea de un nuevo producto, proceso, diseño, propuesta de responsabilidad social corporativa para las grandes empresas desde aquí puedes compartirla y ganar adeptos para la misma....¡Te esperamos y además podras descubrir tu talento a la comunidad!
Guía para hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento.pdfpppilarparedespampin
Esta Guía te ayudará a hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento. Con todo lo necesario para estructurar tu proyecto: desde Marketing hasta Finanzas, lo imprescindible para presentar tu idea. Con esta guía te será muy fácil convencer a tus inversores y lograr la financiación que necesitas.
5. Entender las nuevas interacciones entre ellos: coste casi cero (mail, sms, messenger,..) y velocidad instantánea en dos planos “one2one” y “grupo social”
6. Se mueven en entornos cambiantes: ámbito tecnológico pero también familiar, laboral, afectivo…
7. Demandan sutilidad en el acceso vs agresiónNuestra Propuesta Nuevos Competidores “Virtuales” DIFERENCIACION
22. Fiabilidadatributos Regla de Pareto: personas son 80% emoción y 20% razón. “La razón conduce a conclusiones y la emoción a la acción” Concentrarse en el Cliente PERSONA
23. La marca es razón + emoción sugerida por nuestras interacciones como empresa en la mente del cliente
64. Presentación / L&FFuncional: Trazado Interior, Usabilidad, mobiliario, equipamiento Estética: Se consideran los aspectos de materiales, colores, formas, estilo, señalética, etc Presentación o “look & feel”: Incluye el diseño del packaging, escaparate, fachadas, envase,.. Factor Sensorial: Música, Sabores, Aromas, Temperatura, Texturas, Iluminación, Limpieza, Orden
65.
66.
67.
68.
69.
70. Un 24% más de personas compraría un producto con un entorno musical que recuerda, le gusta y comprendeAromas: El consumidor puede recordar con más facilidad una empresa o producto si lo asocia a un aroma. Se dice que el ser humano recuerda el 35% de lo que huele, el 5% de lo que ve y el 2% de lo que oye… Repsol ó Cepsa: Olor a baguette recién horneada… Factor Sensorial: Música, Sabores, Aromas, Temperatura, Texturas, Iluminación, Limpieza, Orden
78. Humor - EntretenimientoRecoge el papel que desempeñan tanto los empleados como el resto de clientes y personas del entorno del cliente (pares) a la hora de construir vínculos sociales y afectivos que permiten a los clientes “persona” sentirse realizados mediante experiencias de compra en las que la citadas relaciones sociales adquieren una dimensión de excelencia.
79. El refugio confortable y cálido entre el hogar y el trabajo: el café como encuentro social Cliente – Local – Bebida - Empleado Conversar, vinculo cliente-empleado
84. La evocación y fantasía Conjugar los 3 factores utilizados + entorno evocador y sugerente que estimule la imaginación y los deseos de evasión frente a la norma o la monotonía. Encontrar y establecer vínculos sugerentes en torno al origen y vicisitudes de la marca o de algunos de los elementos tangibles involucrados en la experiencia de compra: Ej: Un chocolate único, realizado siguiendo la receta encontrada en un manuscrito de una antigua misión española ubicada en el Amazonas…etc
85. Conclusiones Esto es un reto pero también una oportunidad… Se centra en el cliente como PERSONA Tarea difícil: Hacerlo bien exige planificación e integración de todos los proveedores de experiencias a nuestro alcance de manera coherente El tema de las métricas y medidas objetivas requiere esfuerzo Obsesión por el detalle, cuidado con las personas, activar las críticas… Pero Basar todas nuestras expectativas en una dimensión de las relaciones con el cliente puramente racional o de utilidad puede no colmar las expectativas vs otras propuestas que consideren lo emocional y que vayan activando todas estas experiencias en la marca y además están los nuevos competidores…. ¡Sólo se es fiel a lo que se ama!