Este documento presenta 10 ejemplos de cómo las empresas están utilizando la realidad aumentada en marketing y comunicaciones. Algunos ejemplos incluyen una acción de San Miguel 0,0% durante una final de baloncesto que permitió a los fans interactuar con los hermanos Gasol, una aplicación de Smartbox que permitió a los clientes activar experiencias en el punto de venta, y una campaña del WWF que colocó sangre virtual en camisetas para crear un impacto emocional.