El documento presenta un curso sobre gestión de proyectos web. El curso cubrirá temas como segmentación de usuarios, análisis competitivo, marco estratégico y planificación de proyectos digitales. El objetivo es desarrollar habilidades para construir experiencias y productos digitales centrados en el usuario desde una perspectiva de negocio.
Presentación Carlos Gaona Urizar - eCommerce Day Santiago 2014 eCommerce Institute
Diapositivas presentadas por Carlos Gaona Urizar, Director de Rentabilización de Canales de Medible, en el eCommerce Day Santiago 2014 en el taller temático Emprendimiento Digital "ANÁLISIS DE CASOS DE INNOVACIÓN EN BIGDATA, BUSINESS INTELLIGENCE E INFRAESTRUCTURA APLICADA AL ECOMMERCE EN CHILE Y LA REGIÓN.".
Interaction Design Foundation Chile con su grupo de IDF Santiago han realizado una version especial centrada en la Innovación desde el Diseño y como nuevas perspectivas pueden fomentar el desarrollo de proyectos de impacto.
En este modulo se aborda la Estrategia de Experiencia de Usuario
Dual-Track Agile: El equilibrio entre Product Discovery y Product Delivery
Víctor García
Meetup
Agile Talks - Difundiendo la agilidad
Part of Scrum Alliance User Groups
15 de octubre de 2020
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“¿Dar el brinco a UX?"
Scarlett Eligio y Daniela de la Rosa
Scarlett y Daniela nos hablaron sobre los conceptos básicos que debemos conocer para dar el brinco a UX.
Arquitectura de información para los no arquitectosUX Nights
UX Nights Vol. LXII
Día Mundial de la Arquitectura de la Información 2020 - The IA Elment
“Arquitectura de información para los no arquitectos"
Zaira Amanda García
Ahorra tiempo y dinero aplicando los pasos correctos para gestionar un proyecto web. Nativos Digitales comparte contigo parte de los conocimientos recogidos en más de 5 años de experiencia trabajando proyectos digitales para grandes empresas.
Complementa tus conocimientos sobre "Cómo gestionar un Proyecto Web" con el webinar que presentaremos este jueves 27 a las 3pm - http://bit.ly/1vjC7ml
Presentación Carlos Gaona Urizar - eCommerce Day Santiago 2014 eCommerce Institute
Diapositivas presentadas por Carlos Gaona Urizar, Director de Rentabilización de Canales de Medible, en el eCommerce Day Santiago 2014 en el taller temático Emprendimiento Digital "ANÁLISIS DE CASOS DE INNOVACIÓN EN BIGDATA, BUSINESS INTELLIGENCE E INFRAESTRUCTURA APLICADA AL ECOMMERCE EN CHILE Y LA REGIÓN.".
Interaction Design Foundation Chile con su grupo de IDF Santiago han realizado una version especial centrada en la Innovación desde el Diseño y como nuevas perspectivas pueden fomentar el desarrollo de proyectos de impacto.
En este modulo se aborda la Estrategia de Experiencia de Usuario
Dual-Track Agile: El equilibrio entre Product Discovery y Product Delivery
Víctor García
Meetup
Agile Talks - Difundiendo la agilidad
Part of Scrum Alliance User Groups
15 de octubre de 2020
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“¿Dar el brinco a UX?"
Scarlett Eligio y Daniela de la Rosa
Scarlett y Daniela nos hablaron sobre los conceptos básicos que debemos conocer para dar el brinco a UX.
Arquitectura de información para los no arquitectosUX Nights
UX Nights Vol. LXII
Día Mundial de la Arquitectura de la Información 2020 - The IA Elment
“Arquitectura de información para los no arquitectos"
Zaira Amanda García
Ahorra tiempo y dinero aplicando los pasos correctos para gestionar un proyecto web. Nativos Digitales comparte contigo parte de los conocimientos recogidos en más de 5 años de experiencia trabajando proyectos digitales para grandes empresas.
Complementa tus conocimientos sobre "Cómo gestionar un Proyecto Web" con el webinar que presentaremos este jueves 27 a las 3pm - http://bit.ly/1vjC7ml
Big Data y el diseño de experiencia de usuarioCarlos Gaona
Presentación E-Commerce Day Santiago de Chile 2014. Relación entre el diseño centrado en el usuario y la abundancia de datos. ¿Cómo conjugar la visión cuantitativa del big data y los métodos cualitativos del diseño de experiencia de usuario?
¿Qué es gestionar un proyecto digital?, ¿cómo distribuir tareas y hacer que un equipo funcione?, ¿cuál es la fórmula del éxito? Tal vez no tengamos las respuestas definitivas a estas preguntas, pero la combinación entre varios años de experiencia en el portal de Colombia Digital, resultados sorprendentes en posicionamiento orgánico basado en la gestión de contenidos, y bastante de arriesgados, nos dio el impulso para escribir este manual que titulamos ‘Recetario Web: nuestra receta para gestionar un proyecto digital’.
A partir de nuestro conocimiento personal y profesional, junto a la experiencia y la formación que da el quehacer diario, nos atrevimos a producir un sencillo manual que esperamos sea de utilidad para cualquiera que tenga como propósito encaminar a un equipo multidisciplinario hacia la administración de un portal web basado en la gestión del conocimiento.
Para más información visite: http://www.colombiadigital.net/documentos/nuestras-publicaciones/item/6105-recetario-web-manual-de-gestion-de-proyectos-digitales.html
An Act regulating and modernizing the practice of pharmacy in the Philippines, repealing for the purpose Republic Act Numbered 5921 (R.A. No. 5921), otherwise known as the Pharmacy Law
Taller realizado en noviembre de 2007 en la Universidad de Monterrey (UDEM), contiene tips generales de las actividades y tareas relacionadas con la gestión de proyectos web.
Esta presentación fue dada en el marco de la laBITconf Hackathon. El objetivo de la presentación fue darle a los participantes herramientas y conocimientos básicos de UX para que puedan aplicar durante la hackaton y que les sirva para crear productos más usables, que resultan productos de mayor valor y con más chances de éxito.
La nueva receta de los Profesionales de la InformaciónClaudia Gutiérrez
Presentation about the new habilities and characteristics that should have an information professional nowadays. It was prepared for the Information Sciences Faculty at Universidad de Playa Ancha, Valparaíso, Chile
Big Data y el diseño de experiencia de usuarioCarlos Gaona
Presentación E-Commerce Day Santiago de Chile 2014. Relación entre el diseño centrado en el usuario y la abundancia de datos. ¿Cómo conjugar la visión cuantitativa del big data y los métodos cualitativos del diseño de experiencia de usuario?
¿Qué es gestionar un proyecto digital?, ¿cómo distribuir tareas y hacer que un equipo funcione?, ¿cuál es la fórmula del éxito? Tal vez no tengamos las respuestas definitivas a estas preguntas, pero la combinación entre varios años de experiencia en el portal de Colombia Digital, resultados sorprendentes en posicionamiento orgánico basado en la gestión de contenidos, y bastante de arriesgados, nos dio el impulso para escribir este manual que titulamos ‘Recetario Web: nuestra receta para gestionar un proyecto digital’.
A partir de nuestro conocimiento personal y profesional, junto a la experiencia y la formación que da el quehacer diario, nos atrevimos a producir un sencillo manual que esperamos sea de utilidad para cualquiera que tenga como propósito encaminar a un equipo multidisciplinario hacia la administración de un portal web basado en la gestión del conocimiento.
Para más información visite: http://www.colombiadigital.net/documentos/nuestras-publicaciones/item/6105-recetario-web-manual-de-gestion-de-proyectos-digitales.html
An Act regulating and modernizing the practice of pharmacy in the Philippines, repealing for the purpose Republic Act Numbered 5921 (R.A. No. 5921), otherwise known as the Pharmacy Law
Taller realizado en noviembre de 2007 en la Universidad de Monterrey (UDEM), contiene tips generales de las actividades y tareas relacionadas con la gestión de proyectos web.
Esta presentación fue dada en el marco de la laBITconf Hackathon. El objetivo de la presentación fue darle a los participantes herramientas y conocimientos básicos de UX para que puedan aplicar durante la hackaton y que les sirva para crear productos más usables, que resultan productos de mayor valor y con más chances de éxito.
La nueva receta de los Profesionales de la InformaciónClaudia Gutiérrez
Presentation about the new habilities and characteristics that should have an information professional nowadays. It was prepared for the Information Sciences Faculty at Universidad de Playa Ancha, Valparaíso, Chile
Curso Experiencia de usuario (UX) y Usabilidad - Mondragon Unibertsitatea (MU)Virginia Aguirre
Segunda edición del curso presencial oficial de Mondragon Unibertsitaea especializado en Experiencia de Usuario (UX) y Usabilidad Web en el País Vasco.
Dirigido e impartido por profesionales UX de contrastado recorrido profesional y por el Design Innovation Center de Mondragon Unibertsitatea.
Un programa completo de 132h orientado a la necesidad de las empresas y que ofrece una formación presencial práctica.
Abarca todas las facetas del Diseño Centrado en el Usuario y la Experiencia de Usuario, así como disciplinas estrechamente relacionadas como el Service Design, Google Analytics y el SEO.
Con este programa queremos formar futuros profesionales en Experiencia de usuario (UX) y Usabilidad Web, que sean capaces de planificar y gestionar proyectos de DCU y de conceptualizar productos digitales innovadores y que funcionen.
La adopción digital en las empresas y organizaciones crece, mientras los recorridos de los consumidores o usuarios se vuelven más engorrosos y complejos. La Experiencia de Usuario (UX) facilita este camino, uniendo los objetivos de negocio con las necesidades de las personas.
Te servirá si:
trabajas en UX, diseño de servicios, proyectos digitales, DEVs, marketing digital, negocios online, startups o tienes un interés sobrehumano por seguir aprendiendo.
Primera Jornada de Calidad e Innovación en la Producción de software.
Organizada por el Centro de Calidad e Innovación del Polo Tecnológico de Rosario y la Municipalidad de Rosario
12 Junio 2009
Disertantes:
Renato Poloni, CEO y fundador de Nemo Group
José Plano, CTO de Nemo Group
¿Qué es la usabilidad? ¿En qué consiste la experiencia de usuario? El diseño centrado en el usuario ayuda a que plataformas digitales, aplicaciones web o de móvil, páginas web, etc. sean más fáciles de usar y más comprensibles.
Conferencia en Barcelona sobre la utilidad de elaborar planes de empresa para mejorar las posibilidades de exito de las nuevas iniciativas empresariales.
Entre las novedades introducidas por el Código Aduanero (Ley 22415 y Normas complementarias), quizás la más importante es el articulado referido a la determinación del Valor Imponible de Exportación; es decir la base sobre la que el exportador calcula el pago de los derechos de exportación.
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID. The international successful Case Study of Banco de Desarrollo Rural S.A. in Guatemala - a mixed capital bank with a multicultural and multisectoral governance structure, and one of the largest and most profitable banks in the Central American region.
INCAE Business Review, 2010.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
Dr. Luis Noel Alfaro Gramajo
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID.
Opportunities, constraints and challenges for the development of the small and medium enterprise (SME) sector in Central America, with an analytical study of the SME sector in Nicaragua. - focused on the current supply and demand gap for credit and financial services.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
1. Gestión de proyectos web
Diplomado de Periodismo Digital y Gestión de Medios en Internet
ICEI, Universidad de Chile
Profesor: Carlos Gaona U.
carlosgaona@gmail.com
miércoles 14 de julio de 2010
2. Objetivos del curso
• Desarrollar un entendimiento de principios esenciales en la construcción
experiencias y productos digitales, tales como segmentación, análisis y
ventaja competitiva, propuesta de valor y modelo de negocio.
• Contextualizar las metodología de diseño centradas en el usuario, en el
marco del desarrollo de proyectos con objetivos negocio.
• Introducir herramientas de gestión necesarias para liderar proyectos de
conceptualización, diseño e implementación de experiencias o productos
digitales.
miércoles 14 de julio de 2010
3. Programa de estudio
I. Segmentación - Caracterizando usuarios y audiencias desde la perspectiva del
diseño centrado en las personas.
II. Análisis competitivo - Entendiendo el contexto competitivo en el marco de las
experiencias digitales.
III. Marco estratégico - Conceptualizando experiencias, servicios y productos de
valor.
IV. Planificación y ejecución - Liderando el desarrollo de proyectos digitales.
miércoles 14 de julio de 2010
4. Perfil de un proyecto digital
Arquitectura de información, diseño de
Modelamiento de usuarios,
información e interacción, diseño visual.
propuesta de valor, principios de Marco
experiencia.
Estratégico Experiencia de Uso
Investigación Producción
Interno: Inmersión en los objetivos de la Plantillas XHTML/CSS/
compañía, documentación existente, JS, CMS, Integración.
compresión de expectativas de stakeholders.
Externo: Trabajo de campo, invesitgación
cualitativa o cuantitativa.
miércoles 14 de julio de 2010
5. ¿Por qué investigar?
• “El más grande desafío para
cualquier pensador es declarar el
problema en una manera que permita
solución.” - Bertrand Russell.
• Para diseñar una solución, debemos
entender el problema.
• Desde múltiples perspectivas:
• Negocio
• Industria
• Personas
• Y con múltiples herramientas:
• Cualitativa
• Cuantitativa
miércoles 14 de julio de 2010
6. ¿Por qué un marco
estratégico?
• Por qué le da sentido de
negocio al proyecto,
robusteciendolo de cara a sus
clientes internos.
• Alinea los objetivos con los
objetivos de la empresa, el
contexto competitivo y el
entendimiento que tenemos del
usuario.
• Por que en definitiva somos los
responsables de
conceptualizar antes que todo
una experiencia.
miércoles 14 de julio de 2010
7. emocional
Seducción
para generar
necesidad
Acercar los
destinos Experiencia
personalizada
Arqu
per
Atención
Fidelización
Investigación Ámbitos y herramientas
miércoles 14 de julio de 2010
8. Múltiples perspectivas:
Negocio
• Un proyecto digital debe
generar valor para alguien, en
la forma de beneficios
económicos o sociales.
• ¿A qué nos dedicamos y cuál
es nuestro modelo de negocio?
• ¿Qué debe lograr este proyecto
para el negocio?
• ¿Qué elementos del negocio o
procesos constituyen nuestro
marco?
miércoles 14 de julio de 2010
9. Múltiples perspectivas:
Industria
• Internet es un medio con bajas
barreras de entrada, plano,
ruidoso y altamente
competitivo.
• La tecnología se masifica
empujada por dinámicas bien
conocidas (Leyes de Moore y
Metcalfe).
• La cultura del consumo ha
dado pie al prosumo.
• Los usuarios tienen bajo umbral
de atención, baja tolerancia a la
frustración y muchas opciones
a la mano.
miércoles 14 de julio de 2010
10. Ley de Metcalfe
• El valor de una red de
comunicaciones es
proporcional al cuadrado del
número de usuarios
conectados a la red.
• En simple: el efecto de red.
• FAX
• Internet
• IM
• Redes sociales
miércoles 14 de julio de 2010
11. La capacidad o poder computacional
Ley de Moore se dobla cada 2 años - velocidad
exponencial.
miércoles 14 de julio de 2010
12. Múltiples perspectivas:
Usuario
• Los usuarios desean lograr sus
objetivos...
• ...ejecutando tareas
• ... estructuradas a partir de sus
propios schemas
• ... en el contexto de un
escenario de uso
• ... movido por motivaciones y
frenos personales
• ... dentro de un marco
sociocultural y simbólico.
miércoles 14 de julio de 2010
13. Evaluación del negocio Expectativas, contexto, alcance y objetivos
miércoles 14 de julio de 2010
14. Expectativas
• ¿Qué debemos identificar?
• Visión preliminar del
producto
• Presupuesto y alcance
• Limitantes y oportunidades
técnicas
• Drivers de negocio
miércoles 14 de julio de 2010
15. Stakeholders
• ¿Con quiénes nos
encontramos?
• Marketing
• Ingeniería
• Ventas
• Ejecutivos senior
• Experto de dominio
miércoles 14 de julio de 2010
16. Stakeholders:
Marketing
• ¿Cuál es el posicionamiento de
marca actual?
• ¿Qué valores, atributos y
aspectos comunicacionales
deben considerarse?
• ¿Quienes son nuestros
competidores y qué nos preocupa
de ellos?
• ¿Cómo buscamos diferenciarnos?
• ¿Cuál es el estado actual de la
identidad corporativa?
miércoles 14 de julio de 2010
17. Travelocity.com The world is yours to travel
miércoles 14 de julio de 2010
18. Princeline.com Best travel deals and discounts around
miércoles 14 de julio de 2010
19. Tripadvisor.com The world’s most trusted travel advice
miércoles 14 de julio de 2010
20. Stakeholders:
Ingeniería
• ¿Qué decisiones tecnológicas
ya han sido tomadas?
• ¿Cómo está conformado el
equipo de desarrollo y cuáles
son sus competencias?
• ¿Cómo funcionan los sistemas
actuales?
miércoles 14 de julio de 2010
21. Stakeholders:
Ventas / Servicio
• ¿Quiénes compran los
productos o utilizan nuestros
servicios?
• ¿Por qué aquí y no en otro
lugar?
• ¿Cuándo perdemos un cliente,
a qué se debe?
• ¿Cuáles son las quejas más
comunes?
miércoles 14 de julio de 2010
22. Stakeholders:
Ejecutivos senior
• ¿Qué cree que otros miembros
del equipo no han dicho y
considera relevante?
• Si debe elegir entre entregar un
proyecto a tiempo pero
incompleto, o retrasar la salida
pero salir con un producto
robusto, ¿qué elegiría?
miércoles 14 de julio de 2010
23. [1. Hito] Comunicar Involucrar Aprobar
[Stakeholder] ✖|✔ ✖|✔ ✖|✔
Stakeholders:
Hitos y roles
Matriz de responsabilidades
miércoles 14 de julio de 2010
24. Espacio competitivo Industria, competidores y buenas prácticas
miércoles 14 de julio de 2010
25. Buenas prácticas
• Muestra: Competidores que
presenten grados de madurez o
liderazgo que permitan generar
aprendizajes inmediatos.
• Alcance: Definir ámbitos
funcionales asociados a los
objetivos generales y
específicos del proyecto.
• Objetivo: Reunir buenas
prácticas para los ámbitos
definidos. Descubrir patrones o
tendencias de industria.
miércoles 14 de julio de 2010
26. Caso:
Buenas prácticas y tendencias
Telecomunicaciones Corporativas
miércoles 14 de julio de 2010
27. Enfatizando el peso que tiene la marca
Que te quede claro que no
estás contratando un
equipo cualquiera
Por más conocidos que
seamos, en este momento se
trata de ganar una competencia
ventana a ventana
www.rmultinationalsolutions.telefonica.com
miércoles 14 de julio de 2010
28. Sin timidez en destacar lo que las hace buenas
Cada logro que hemos
tenido vale para demostrar
www.t-systems.de nuestra calidad
miércoles 14 de julio de 2010
29. Mostrándote cómo ayudaron a empresas como la tuya
Que puedas apreciar nuestro
expertise
Viendo problemáticas
familiares que supimos
resolver
www.multinationalsolutions.telefonica.com
miércoles 14 de julio de 2010
30. Con clientes los recomiendan ellos mismos
Before You Choose A
Provider, Check Out Why
These Costumers Think It
Should Be Us
Yendo al grano sobre
dudas concretas
www.rackspace.com
Ver a la persona diciéndolo
lo hace más creíble
miércoles 14 de julio de 2010
31. Mostrando todas sus certificaciones
Si eres un entendido, mira lo
bien preparados que
estamos desde cualquier
perspectiva
www.rackspace.com
miércoles 14 de julio de 2010
32. Mostrando solvencia técnica
Y nuestra solidez
Hablando de nuestra
excelente infraestructura
www.rackspace.com
miércoles 14 de julio de 2010
33. Con la mayor transparencia posible
Esto es lo que estarás
pagando
www.rackspace.com
miércoles 14 de julio de 2010
34. Dando las máximas garantías posibles
Así es como protegeremos
tu inversión
www.rackspace.com
miércoles 14 de julio de 2010
35. Dejando claros cuáles son los próximos pasos
Esto es lo que puedes
esperar luego de que nos
contactes
www.telefonica.es
miércoles 14 de julio de 2010
36. • El uso de avales y referencias que connotan la
buena cabida que esta empresa tiene en su
mercado. Como bien hace T-Systems.
• Las webs que hablan de sus casos exitosos.
Tanto para enterarnos de a cantidad de
empresas que trabajan con ellas (T-Systems),
como para comprobar lo bien que conocen a
otras en mi sector, o con mis mismas
necesidades (Nortel).
• Los testimoniales de clientes, que respaldan lo
que cuenta la empresa. Tanto en los casos de
éxito (AT&T); como en sus servicios (Rackspace).
• La transparencia con la que nos explican todo
lo que incumbe a la prestación del servicio.
Desde la infraestructura y capacitación de
quienes nos asistirán; al detalle de facturación
que pagaremos. Todo queda claro de antemano
en Rackspace.
• El entendimiento del contexto de contratación
más allá de la contratación misma. Qué sucede
antes, qué implica en mi (cliente) después. O2,
Rackspace o Telefónica España se muestran
expertas en esta gestión, ilustrándonos cómo
será el proceso y lo bien preparadas que están
para acompañarnos.
Telecomunicaciones Corporativas
Seguridad y Confianza > Tendencias
miércoles 14 de julio de 2010
37. Heurístico
• Objetivo: Permite obtener una
evaluación comparativa a partir
de la evaluación experta de
cierto número de variables.
• ¿Qué obtenemos? Una
valoración de distintos
aspectos de la experiencia de
uso, cumplimiento con
objetivos de negocio, o estado
del arte.
miércoles 14 de julio de 2010
38. Se utilizo una grilla de evaluación con variables ponderadas, valorizadas según nivel de
cumplimiento, y hasta en 2 niveles de agrupación (categoría, sub-categoría):
Categoría o Sub-categoría Sitios evaluado
Buscabilidad
Ponderación Ponderación relativa Sitio 1
Absoluta
El buscador esta ubicado en un lugar siempre visible 5 24% 3
Variable Ponderación Evaluación
{
0: no cumple
1: cumple
2: cumple sobre la norma
3: buena práctica
Grilla heurística Valoración
miércoles 14 de julio de 2010
39. General
Portal
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Cente
Inmobiliario
Posicionamiento 0,59 2,11 2,55 2,02 2,68 0,35 1,43 2,44
6.2. Experiencia de uso: Heurístico
Experiencia de uso
Presión a la venta
0,53
0,41
1,54
0,73
2,05
1,74
1,50
1,24
1,52
0,97
0,41
0,42
1,64
0,99
1,33
1,07
Copys seductores 0,20 0,87 1,53 1,80 0,87 0,33 1,27 1,27
Credibilidad y confianza 0,17 0,71 1,42 0,46 1,21 0,33 0,92 1,00
Atención al cliente
6.2. Experiencia de uso: Heurístico
0,22 0,07 0,74 0,54 0,46 0,46 0,65 0,58
Puntuación (de un máximo de 18) 2,12
Promedio
6,02 10,04
Experiencia de Uso
0,35 1,00 1,67
7,55
1,26
7,71
1,29
2,30
0,38
6,90
1,15
7,70
1,28
Ponderación Ponderación Portal
Absoluta relativa Inmobiliario
Resultados
Buscabilidad Ponderación 4Ponderación 27%
Portal Roost 0,1
Absoluta relativa Inmobiliario
Categorización de viviendas 2 13% 0,0
Buscabilidad 4 27% 0,17 0,56
NavegabilidadCategorización de viviendas 2 1 13% 7% 0,07 0,21 0,0
Presentación de Viviendas
Navegabilidad 1 5 7% 33% 0,03 0,13 0,0
Presentación de Viviendas
Personalización 5 3 33% 20% 0,09 0,46 0,1
Personalización 3 20% 0,15 0,16
Buscabilidad 15 15 0,53 1,54 0,5
Buscabilidad
Ponderación Ponderación Portal Roost
Ponderación
Absoluta relativa Ponderación
Inmobiliario Portal
El buscador esta ubicado en un lugar visible y siempre a la mano 5 Absoluta19% relativa 0 Inmobiliario
3
El buscador esta ubicado en búsqueda están ordenados según a la mano
Los resultados de un lugar visible y siempre criterios de relevancia 4 5 15% 19% 1 3
Existen filtros y criterios de ordenamiento personalizable s 3 12% 1 2
Los resultados de búsqueda están ordenados según criterios de relevancia 4 15%
Los resultados de búsqueda contienen información clara y relevante 4 15% 1 2
Existen filtros yEs comercialmente activo y presenta ofertas en el contexto adecuado
criterios de ordenamiento personalizable s 2 3 8% 12% 1 2
Los resultados Si nobúsqueda contienen información clara y relevante
de existen resultados, propone caminos alternativos 2 4 8% 15% 0 0
Tiene una vista georeferenciada de los resulltados de busqueda 4 15% 1 2
Es comercialmente activo y presenta ofertas en el contexto adecuado 2 8%
Mantiene un historial de búsquedas recientes 1 4% 0 1
Si no existen resultados, propone caminos alternativos
Permite guardar las búsquedas 1 2 4% 8% 0 1
Tiene una vista georeferenciada de los resulltados de busqueda 26 4 15% 0,65 2,12
Mantiene un historial de búsquedas recientes 1 4%
Permite guardar las búsquedas 1 4% Categorización
Ponderación 26Ponderación Portal Roost 0,6
Portales Inmobiliarios
Absoluta relativa Inmobiliario
La categorización se adecua al modelo mental del usuario 5 21% 1 3
Las etiquetas utilizadas son inequívocas 4 17% 0 2
Caso de estudio
Heurísitico > Experiencia de Uso
Hay jerarquía de subcategorías coherente 3 13% 1 2
Se propone diferentes tipos de categorización (estilo de vida, segmentación,..) 4 17%
Ponderación Ponderación0 0
Portal
Existen categorías pensadas desde el argumento comercial 3 13% 1 1
Absoluta relativa Inmobiliario
Existen categorías sociales (más recomendadas, UGC, etc). 2 8% 1 0
Lacategorización se adecua al modelo mental del usuario
Facilitamos al usuario suscribirse por RSS o email a las categorías 3 5 13% 21% 0 2
Las etiquetas utilizadas son inequívocas
miércoles 14 de julio de 2010
24 4 17% 0,54 1,58
40. Resultados: Vista general Preparado para Inmobiliaria Aconcagua / 04.12.09
Ranking General
Puntuación
Composición general
ulia 10,04 Portal Inmobiliario
oopla 7,71 Roost
yland 7,70 Trulia Posicionamiento
ealista 7,55 Idealista Experiencia de uso
Zoopla Presión a la venta
ulte 6,90 Copys seductores
Socovesa
oost 6,02 Credibilidad y confianza
Pulte
entex 5,23 Atención al cliente
Ryland
ocovesa 2,30
Centex
ortal Inmobiliario 2,12
Aconcagua
concagua 1,89
0 2,0 4,0 6,0 8,0 10,0 12,0
Competidor Modelo de negocio
General
Portal
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua Promedio
Inmobiliario
onamiento 0,59 2,11 2,55 2,02 2,68 0,35 1,43 2,44 1,24 0,42 1,58
encia de uso 0,53 1,54 2,05 1,50 1,52 0,41 1,64 1,33 1,20 0,47 1,22
n a la venta 0,41 0,73 1,74 1,24 0,97 0,42 0,99 1,07 0,60 0,34 0,85
seductores 0,20 0,87 1,53 1,80 0,87 0,33 1,27 1,27 0,93 0,33 0,94
ilidad y confianza 0,17 0,71 1,42 0,46 1,21 0,33 0,92 1,00 0,63 0,25 0,71
ón al cliente 0,22 0,07 0,74 0,54 0,46 0,46 0,65 0,58 0,63 0,07 0,44
Puntuación (de un máximo de 18) 2,12 6,02 10,04 7,55 7,71 2,30 6,90 7,70 5,23 1,89 5,75
Promedio 0,35 1,00 1,67 1,26 1,29 0,38 1,15 1,28 0,87 0,32 0,96
Líder en la categoría
Portales Inmobiliarios
Resultados generales
Heurísitico > Experiencia de Uso
miércoles 14 de julio de 2010
41. Modelo por Ciclo de Vida
Ponderación por categorías
Primera Reserva y
Exploración Post-Venta
Visita Cierre
Posicionamiento 27% 8% 5% 8%
Experiencia de uso 27% 38% 11% 23%
Presión a la venta 7% 15% 26% 8%
Resultados: confianza por ciclo de vida
Credibilidad y
vista
Copys seductores 13%
20%
15%
8%
16%
26%
8%
15% Preparado para Inmobiliaria Aconcagua / 04.12.09
Atención al cliente 7% 15% 16% 38%
100% 100% 100% 100%
Comparativa según ciclo de vida
Ranking Ciclo de Vida
2,00
Reserva y
Primera Visita Profundización Post-Venta
Cierre
agua 10 10 10 10
7 7 7 7
1,50
a 4 2 3 5
nmobiliario 9 9 9 9
6 3 5 4
5 6 6 7 1,00
3 5 2 3
sa 9 8 8 8
1 1 1 1
0,50
2 4 4 2
Competidor Modelo de negocio
0
io
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sa
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tex
a
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op
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Tru
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Pu
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n
Ro
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Zo
Ce
co
Ide
on
mo
So
Ac
l In
Primera Visita Profundización Reserva y cierre Post-Venta
rta
Po
Portales Inmobiliarios
Resultados Ciclo de Vida
Portal
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua Promedio
Inmobiliario
Por1,49
contexto de uso o ciclo de vida
Heurísitico > Experiencia de Uso
Primera Visita 0,40 1,28 1,88 1,39 1,57 0,37 1,28 0,98 0,36 1,10
Profundización 0,39 1,06 1,71 1,32 1,24 0,40 1,26 1,23 0,94 0,35 0,99
Reserva y cierre 0,31 0,80 1,54 1,08 1,09 0,38 1,05 1,11 0,76 0,29 0,84
Post-Venta 0,33 0,78 1,42 1,01 1,06 0,41 1,05 1,05 0,83 0,26 0,82
Promedio 0,36 0,98 1,64 1,20 1,24 0,39 1,16 1,22 0,88 0,32 0,94
miércoles 14 de julio de 2010
42. Test de usuario
• Observar cómo un grupo de usuarios resuelven
una serie de tareas o actividades que
buscamoss resolver, en los sitios de nuestra
competencia.
• ¿Cómo?
• Tareas/Actividades
• Escenarios
• Requiere:
• 4-8 participantes
• 1 PC con webcam
• 15 minutos por participante
• 1 observador y un facilitador
miércoles 14 de julio de 2010
43. Personas Motivaciones, escenarios, modelos mentales
miércoles 14 de julio de 2010
44. ¿Por qué las personas?
• Nos permiten ponernos en el lugar • Desarrollar experiencias de uso
de los usuarios reales, para diseñar centradas en satisfacer los
experiencias digitales centrados en objetivos del usuario.
la satisfacción de nuestros clientes.
• Diseñar escenarios de uso en los
• El uso de personas permite: contextos adecuados.
• Definir y priorizar contenidos y • Articular una propuesta de valor
servicios de acuerdo a lo que pensada en audiencias bien
buscan los usuarios. segmentadas.
• Construir una arquitectura de • Diseñar interacciones intuitivas e
información acorde a los modelos interfaces más usables.
mentales y cognitivos del usuario
miércoles 14 de julio de 2010
45. Preguntas Datos Técnicas Usos
Preferencias Encuestas, focus-groups, Diseño visual,
¿Qué? Opiniones, gustos, cardsorting, sugerencia de comunicación,
deseos clientes publicidad.
Funcionalidades,
Evaluativas
Test de usabilidad, análisis layout, etiquetado,
¿Por qué? Que es entendido o
de logs, cardsorting arquitectura de
logrado
información
Entrevistas en profundidad, Flujos de navegación,
Generativas observación y análisis diseño de interacción,
¿Cómo? Espacios mentales contextual (etnografia), gap analysis, contexto
modelos mentales. y escenarios.
Tipos de investigación Preferencias, Evaluativas, Generativas
miércoles 14 de julio de 2010
46. Entrevistas en
profundidad
• Se focaliza en el proceso y no en
los resultados: cómo y por que,
versus qué, cuándo, dónde.
• Entrevistas individuales, abiertas,
orientadas a la narrativa y sin
preguntas u opciones cerradas:
• ¿Su primera vez...?
• ¿La ultima vez que funciono...?
• ¿El ultimo problema que tuvo...?
• ¿Que trucos tiene...?
miércoles 14 de julio de 2010
47. ¿Qué buscamos?
• Motivaciones
• Objetivos
• Actividades
• Tareas
• Filosofía / Idiosincrasia
• Preferencias
• Expectativas
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48. Frecuencia y uso Interacción con la web actual
miércoles 14 de julio de 2010
49. Contraste Usuario v/s
Caso: Portal Inmobiliario
Negocio
miércoles 14 de julio de 2010
51. creativo estructurado
da ian
o
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va l
ed tor
os ribe
ld
e
t
ni
is
u
c
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cr
perfíl
nomade fijo
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movilidad
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confiado seguridad
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confianza
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m
os
esporadico a diario
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frecuenciae-
uso de de
va
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hé
os
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cr
uso de la web
transbank
Patrones de
Análisis de personas
comportamiento
miércoles 14 de julio de 2010
52. aprendiz experto
do
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n
al
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ni
v
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r
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ct
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expertise
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offline online
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tecnológico
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autocritico exterior
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foco critico or
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Patrones de
Análisis de personas
comportamiento
miércoles 14 de julio de 2010
53. Práctico, orientado a la solución Experto, orientado al proceso
‣ Valora la información sobre la cual
‣ Está habituado a trabajar sobre los
pueda actuar sobre los datos por si
datos y modelarlo mediante
mismos.
soluciones personalizadas.
‣Es relativamente neutro a la ‣ Una vez ha logrado dominar una
tecnología, y la toma siempre y
h e r r a m i e n t a , h a c e p ro p i o s u s
cuando le permita resolver problemas
procesos y métodos, adaptándose y
prácticos y ahorrar tiempo.
fijando posición respecto al como
‣ No se apropia de las herramientas y resolver las necesidades de su día a
esta abierto a nuevos aprendizajes en día.
la medida que le permita ahorrar
tiempo.
Patrones de
Análisis de personas
comportamiento
miércoles 14 de julio de 2010
54. 4. Scenario 2: Juan and Elisa - romance or scifi, back and forth Bazuca On Demand UX Guidelines
Version 4.7 / 22.02.10
Actor
Juan (42), office
manager, married
with Elisa, two Juan Elisa
children. Member.
1 2 3
Juan and Elisa want to spend the "100 channels and nothing to see" - Juan takes the remote and point it to
afternoon together and watch a movie, as Juan is unable to find anything worth NetCast, and from there he logs into his
their children are visiting their watching according neither to his own Bazuca account.
Context grandparents. movie preferences nor it's wife's.
Juan's house in the outskirts,
Sunday afternoon after lunch,
BBTV on master bedroom,
desktop computer on home office.
Browse
BBTV is linked to an existing
Bazuca.com account.
4 5 6
Finally, Juan wins the argument and find
Juan and Elisa argue about what kind of They browse Bazuca catalog through
a great scifi movie to share with Elisa -
movie should be: romance or scifi? genres, and go back and forth Sci-fi and
System reponsabilities she agrees because the main character
Romance.
it's portrayed by her favorite actor.
1. Logging and authentication
2. Genre-based movie browsing
3. Film details including director,
actors and plotline.
4. A full screen video player.
7
Juan enter the PIN, watch the movie
and spend a wonderful afternoon
together.
Escenario de uso Cátalogo
miércoles 14 de julio de 2010
55. 8. Scenario 6: Francisca's 12 hour movie marathon on czech directors Bazuca On Demand UX Guidelines
Version 4.7 / 22.02.10
Actor
Queue
Francisca (34),
journalist,
engaged, cinema Francisca
geek, Bazuca.com
fan. Subscriber. 1 2 3
Francisca has planned this night all week.
Using her web browser she has research Francisca takes the remote and point it Francisca it's ready and set to go. All her
and add to her instant queue the best to NetCast, and from there she logs into favorites movies are already waiting for
silent, black & white, czech films on his Bazuca account. her on Bazuca on Demand queue.
Context Bazuca.
Francisca's apartment, thursday 8
PM, BBTV on bedroom, turned off
cellphone, lots of butter flavored
popcorn.
BBTV is linked to an existing
Bazuca.com account.
4
She play the first one and enjoy a 12
System reponsabilities hour tour de force.
1. Seamless synchronization of a
favorite movies list between web
and BBTV.
2. Logging and authentication
3. A Queue access.
4. A full screen video player.
Escenario de uso Integración Escritorio
miércoles 14 de julio de 2010
56. Modelos mentales
• Es la proyección de la
organización cognitiva de
distintos objetos dentro de
espacios mentales, relacionados
por afinidad.
• Afinidades semánticas,
contextuales, sensoriales,
temporales, de dependencia, etc.
• Permite obtener una
aproximación a la representación
mental de las distintas
interacciones de un usuario, y
contrastar con funcionalidades o
contenidos existentes.
miércoles 14 de julio de 2010
57. simplificando un dispositivo de
Caso: Blingnation pago a partir de los modelos
mentales de sus usuarios - y no
desde sus funcionalidades.
miércoles 14 de julio de 2010
58. 5. Bling my busi
6. Close Shift
Casos: Blingnation (i)
All users (1/2)
1. Refund All users (2/2)
2. Summary report
Present Present
Before
1. Rewards set-up
3. Load prepaid tag
2. Merchant account
4. View all reports
3. Options
5. Shift Management
4. Back
6. More ...
miércoles 14 de julio de 2010
66. Casos: Blingnation (i)
Main menus
¿qué cambio?
Blingnation: Blinger UX
Version 0.1 / 05.05.2010
First navigation level, by profile
Clerk Manager
1. Load a blintag 1. Load a blintag
Proposal
2. Refund 2. Refund
3. My sales & tips 3. Sales reports
4. Manage blinger 4. Manage blinger
5. Bling my business
6. Close Shift
miércoles 14 de julio de 2010
67. Perfil de un proyecto digital
Arquitectura de información, diseño de
Modelamiento de usuarios,
información e interacción, diseño visual.
propuesta de valor, principios de Marco
experiencia.
Estratégico Experiencia de Uso
Investigación Producción
Interno: Inmersión en los objetivos de la Plantillas XHTML/CSS/
compañía, documentación existente, JS, CMS, Integración.
compresión de expectativas de stakeholders.
Externo: Trabajo de campo, invesitgación
cualitativa o cuantitativa.
miércoles 14 de julio de 2010
68. Próxima Clase
1. Identifique stakeholders relevantes
para el éxito de su proyecto. Describa
rol/cargo y una pregunta clave que
debería responder.
2. Identique 3 herramientas de
investigación que utilizaría para su
proyecto. Justifique pertinencia y
explique objetivo (qué desea indagar).
miércoles 14 de julio de 2010