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SURGIMIENTO DEL CAMBIO DE LO ANALOGICO A LO
DIGITAL
Nos encontramos en una época marcada por el tránsito de lo
analógico a lo digital. Vemos que lo analógico va dando paso
a lo digital en casi todos los ámbitos de la vida; la música, la
imagen, los datos, las relaciones personales, etc. Este
cambio de paradigma que vivimos presenta múltiples
problemas de aceptación y adaptación, pero también con
lleva estimulantes retos e innumerables posibilidades.
La Filosofía, dentro de este contexto, debe preocuparse de an
alizar las bases sociales y técnicas de la sociedad de la
información aportando un componente crítico al proceso de
implantación de la revolución digital.
MULTIMEDIA
Multimedia se compone de combinaciones entrelazadas de
elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y video.
Cuando usted permite a un usuario final controlar ciertos
elementos y cuándo deben presentarse, se le llama
multimedia interactiva.
Cuando usted proporciona una estructura de elementos
ligados a través de los cuales el usuario puede navegar,
entonces la multimedia se convierte en Hipermedia.
Aunque la definición es muy sencilla, hacer que trabaje puede
ser complicado. No sólo debe comprender cómo hacer que
cada elemento se levante y baile, sino también necesita saber
cómo utilizar las herramientas computacionales y las
tecnologías de multimedia para que trabajen en conjunto.
Ventajas de la Multimedia:
La integración de diferentes medios en un soporte digital dotado de
interactividad proporciona grandes ventajas:
La información se muestra de un modo completo e impactante, debido al
desarrollo de los diversos medios de comunicación, en soporte digital.
La información está disponible las 24 horas del día.
Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen
considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la
flexibilidad del mismo.
Información fácilmente actualizable.
La información se personaliza en función de las características y
necesidades del usuario final.
Gracias a la interactividad, le receptor participa activamente en el
proceso Multimedia, teniendo en todo momento el control del mismo.
Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte.
INTERNET Y LAS COMUNICACIONES
“La comunicación en Internet”, revela el propósito del mismo. A lo largo
del documento se van a citar todas las formas de comunicación que la
Red nos está ofreciendo hoy día.
Es un tema que está revolucionando la vida de la sociedad mundial.
¿Quién no sabe que es un e-mail?¿quién no ha chateado con un amigo
de otra universidad?... Pero no sólo se mueve en el ámbito de la
diversión, también está comenzando a coger un nivel importante en el
mundo de las finanzas (jugar en bolsa a través de Internet es una
realidad), comercio (libros, comida, software, ...), juegos, educación
(videoconferencia, cursos virtuales, ...)
Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque está hecha a base
de unir muchas redes locales de ordenadores, o sea de unos pocos
ordenadores en un mismo edificio o empresa. Además, ésta es "La Red
de Redes" porque es la más grande. Prácticamente todos los países del
mundo tienen acceso a Internet. En algunos, como los del Tercer
Mundo, sólo acceden los multimillonarios y en otros como USA o los
países más desarrollados de Europa, no es difícil conectarse.
DIFERENTES TIPOS DE COMUNICACION
Lingüística escrita: cuando el código empleado es lingüístico
escrito. Por ejemplo, la correspondencia por carta.
Lingüística oral: cuando el código empleado es lingüístico oral.
Por ejemplo, cuando conversamos.
No lingüística visual: cuando el código empleado es no
lingüístico visual. Por ejemplo, la publicidad.
No lingüística gestual: cuando el código empleado es no
lingüístico gestual. Por ejemplo, los gestos que utilizamos a
diario.
No lingüística acústica: cuando el código empleado es no
lingüístico acústico. Por ejemplo, la sirena de la ambulancia.
Software social
El software social son el conjunto de aplicaciones que permiten que los
individuos se comuniquen entre sí y que sigan sus conversaciones a través
de la Web. En la actualidad este concepto no sólo se refiere a la
interacción a través de grupos sociales, sino también a las herramientas y
servicios que permiten compartir, etiquetar y distribuir objetos digitales
(audio, video, imágenes); y a los aplicativos de trabajo colaborativo como
blogs, wikis y foros entre otros. El concepto de software social está
estrechamente unido al de inteligencia colectiva.
PRESENTADO: POR GINA PAOLA
PORTO BERMUDEZ

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  • 1. SURGIMIENTO DEL CAMBIO DE LO ANALOGICO A LO DIGITAL Nos encontramos en una época marcada por el tránsito de lo analógico a lo digital. Vemos que lo analógico va dando paso a lo digital en casi todos los ámbitos de la vida; la música, la imagen, los datos, las relaciones personales, etc. Este cambio de paradigma que vivimos presenta múltiples problemas de aceptación y adaptación, pero también con lleva estimulantes retos e innumerables posibilidades. La Filosofía, dentro de este contexto, debe preocuparse de an alizar las bases sociales y técnicas de la sociedad de la información aportando un componente crítico al proceso de implantación de la revolución digital.
  • 2. MULTIMEDIA Multimedia se compone de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y video. Cuando usted permite a un usuario final controlar ciertos elementos y cuándo deben presentarse, se le llama multimedia interactiva. Cuando usted proporciona una estructura de elementos ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces la multimedia se convierte en Hipermedia. Aunque la definición es muy sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No sólo debe comprender cómo hacer que cada elemento se levante y baile, sino también necesita saber cómo utilizar las herramientas computacionales y las tecnologías de multimedia para que trabajen en conjunto.
  • 3. Ventajas de la Multimedia: La integración de diferentes medios en un soporte digital dotado de interactividad proporciona grandes ventajas: La información se muestra de un modo completo e impactante, debido al desarrollo de los diversos medios de comunicación, en soporte digital. La información está disponible las 24 horas del día. Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la flexibilidad del mismo. Información fácilmente actualizable. La información se personaliza en función de las características y necesidades del usuario final. Gracias a la interactividad, le receptor participa activamente en el proceso Multimedia, teniendo en todo momento el control del mismo. Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte.
  • 4. INTERNET Y LAS COMUNICACIONES “La comunicación en Internet”, revela el propósito del mismo. A lo largo del documento se van a citar todas las formas de comunicación que la Red nos está ofreciendo hoy día. Es un tema que está revolucionando la vida de la sociedad mundial. ¿Quién no sabe que es un e-mail?¿quién no ha chateado con un amigo de otra universidad?... Pero no sólo se mueve en el ámbito de la diversión, también está comenzando a coger un nivel importante en el mundo de las finanzas (jugar en bolsa a través de Internet es una realidad), comercio (libros, comida, software, ...), juegos, educación (videoconferencia, cursos virtuales, ...) Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque está hecha a base de unir muchas redes locales de ordenadores, o sea de unos pocos ordenadores en un mismo edificio o empresa. Además, ésta es "La Red de Redes" porque es la más grande. Prácticamente todos los países del mundo tienen acceso a Internet. En algunos, como los del Tercer Mundo, sólo acceden los multimillonarios y en otros como USA o los países más desarrollados de Europa, no es difícil conectarse.
  • 5. DIFERENTES TIPOS DE COMUNICACION Lingüística escrita: cuando el código empleado es lingüístico escrito. Por ejemplo, la correspondencia por carta. Lingüística oral: cuando el código empleado es lingüístico oral. Por ejemplo, cuando conversamos. No lingüística visual: cuando el código empleado es no lingüístico visual. Por ejemplo, la publicidad. No lingüística gestual: cuando el código empleado es no lingüístico gestual. Por ejemplo, los gestos que utilizamos a diario. No lingüística acústica: cuando el código empleado es no lingüístico acústico. Por ejemplo, la sirena de la ambulancia.
  • 6. Software social El software social son el conjunto de aplicaciones que permiten que los individuos se comuniquen entre sí y que sigan sus conversaciones a través de la Web. En la actualidad este concepto no sólo se refiere a la interacción a través de grupos sociales, sino también a las herramientas y servicios que permiten compartir, etiquetar y distribuir objetos digitales (audio, video, imágenes); y a los aplicativos de trabajo colaborativo como blogs, wikis y foros entre otros. El concepto de software social está estrechamente unido al de inteligencia colectiva.
  • 7. PRESENTADO: POR GINA PAOLA PORTO BERMUDEZ