Me gusta la Gimnasia y hice una exposicion de ello. Espero que os valga pues contiene mucha informacion y con este Power Point consegui un 8 en el trabajo. Un saludo!
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
Me gusta la Gimnasia y hice una exposicion de ello. Espero que os valga pues contiene mucha informacion y con este Power Point consegui un 8 en el trabajo. Un saludo!
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
2. Es un juego en el que los
participantes deben ir
resolviendo enigmas y
superando las pruebas
motrices que componen la
competición.
3. QUE LOGRAMOS
Estimula su inteligencia y creatividad.
Trabajo en equipo.
Desarrollo de diversos contenidos de
educación física.
Además a ellos les encantan.
Mejoramos la convivencia entre todos
los participantes.
4. PUNTOS DE ATENCIÓN.
Equipos de 5 – 7 – 10 – 15 integrantes.
6 equipos como mínimo, 10 como máximo.
Los equipos tienen que pasar por todas las
estaciones .
Tiene que existir el mismo numero de
estaciones como equipos.
Poner dos estaciones como mínimo con
actividades intelectuales o de reflexión.
5. PUNTOS DE ATENCIÓN.
Dos encargados por estación.
Material suficiente en cada estación para desarrollo
del juego.
Un mapa y hoja de control para cada equipo.
Conocer el lugar donde se desarrollara la gincana.
(coordinadores).
Equipo de respaldo para seguridad de los
participantes.
6. PUNTOS DE ATENCIÓN.
En esta actividad pueden participar los padres de
familia o profesores , de preferencia formar un
grupo de estos sectores.
Se puede finalizar con una actividad
generar con todos los grupos.
Realizar reuniones con los capitanes
de los equipos.
Sobre todo esta la seguridad de todos
los participantes.