Notas charla José Luis Rodríguez, coordinador de Cultura IndependienteTeresa Jular
José Luis Rodríquez, coordinador de Cultura Independiente, aportó interesantes datos sobre las redes culturales independientes europeas en las que está involucrado. Actividad de las Jornadas de Participación y Gestión de Proyectos y Redes Culturales Independientes organizadas por Lab, La Azotea, Los Pájaros y El Quirófano en Murcia, junio de 2012.
Notas charla José Luis Rodríguez, coordinador de Cultura IndependienteTeresa Jular
José Luis Rodríquez, coordinador de Cultura Independiente, aportó interesantes datos sobre las redes culturales independientes europeas en las que está involucrado. Actividad de las Jornadas de Participación y Gestión de Proyectos y Redes Culturales Independientes organizadas por Lab, La Azotea, Los Pájaros y El Quirófano en Murcia, junio de 2012.
Las familias inmigrantes a partir de su traslado, se ven enfrentadas a dos sistemas de referencia diferentes: su grupo de origen y el nuevo entorno. Con la finalidad de fomentar la participación y el asociacionismo a través de un entorno coloquial e integrar el uso de las TIC en su vida diaria como herramienta de formación, información y comunicación nace el proyecto Xarxa PuntTIC.
Las familias inmigrantes a partir de su traslado, se ven enfrentadas a dos sistemas de referencia diferentes: su grupo de origen y el nuevo entorno. Con la finalidad de fomentar la participación y el asociacionismo a través de un entorno coloquial e integrar el uso de las TIC en su vida diaria como herramienta de formación, información y comunicación nace el proyecto Xarxa PuntTIC.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Glosario Alfabetizacion Digital
1. GLOSARIO
Informática: La informática se
define como la ciencia que
estudia el tratamiento de la
información mediante medios
automáticos, es decir la ciencia
de la información automática.
Globalización: La globalización es
un proceso histórico de
integración mundial en los
ámbitos político, económico,
social, cultural y tecnológico, que
ha convertido al mundo en un lugar
cada vez más interconectado, en
una aldea global.
Aplicación: una aplicación es un
tipo de programa informático
diseñado como herramienta para
permitir a un usuario realizar uno
o diversos tipos de trabajos.
2. Alfabetización: Conjunto de
tareas e iniciativas que tienen
como objetivo incluir, en
la Sociedad del Conocimiento,
los sectores marginados de la
misma por razones económicas,
sociales y/o culturales. Inclusión
que se realiza cuando las
personas que integran sectores
socialmente marginados
desarrollan las destrezas
necesarias para
utilizar tecnologías de
información y comunicación, que les permiten utilizarlas como herramientas para su
recalificación social y el mejoramiento de su calidad de vida.
Redes: Conjunto de dispositivos
interconectados entre sí a través
de un medio, que intercambian
información y comparten
recursos.
Ciberespacio: Conjunto o
realidad virtual donde se agrupan
usuarios, páginas web, chats y
demás servicios de internet y
otras redes.
3. Programas: Conjunto de
instrucciones que una vez
ejecutadas realizarán una o
varias tareas en una
computadora.
Aprendizaje: Variedad de
procesos a través de los cuáles
los individuos y a través de ellos,
las organizaciones adquieren
conocimientos y habilidades
técnicas.
Video Beams: Son equipos
basados en la tecnología de
cristal LCD o DLP. Reciben señal
para ser ampliada, mediante
cualquier formato de señal de
computador o de video y se
puede conectar bajo cualquier
sistema operativo de última
tecnología.
4. Computadora: Es una máquina
electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos
en información conveniente y
útil.