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GUÍA
DIDÁCTICA
DEL PRIMER
  MEDIO




           María Angulo Villegas

     Macarena Gutiérrez Calderón

           Sara González Medina

      Mª Ángeles Eslava González
1. Propuesta de utilización: ¿Para qué?

  -   Dirigido a niños de 3º de primaria, con edades comprendidas entre 8 y 9
      años.

  -   Objetivos:
         ● Aprender la diferencia entre hierbas, arbustos y árboles
         ● Apreciar la variabilidad de las plantas
         ● Identificar las características de hierbas, arbustos y árboles

  - Contenidos:
       ● Apreciación de la variabilidad de las plantas
       ● Diferencia entre hierbas, arbustos y árboles
       ● Identificación de las características de hierbas, arbustos y árboles

  Funcionará como actividad de consolidación y estará situada a continuación de
  la actividad “Adivina verdina”, en la que el profesor presenta una serie de
  oraciones y los alumnos deben adivinar el tipo de plantas con las que estas se
  relacionan.



2. Selección del medio TIC: ¿Qué?

      El medio está constituido por una baraja de 42 cartas, 21 de ellas presentan
      imágenes de plantas y en las otras 21 aparecen los nombres de estas. El
      objetivo del juego es asociar cada imagen con su nombre y se realizará
      entre 4 jugadores.
      Los pasos a seguir son los siguientes:
      1º Colocar todas las cartas hacia abajo.
      2º Los cuatro participantes tirarán el dado, aquel que saque mayor
      puntuación comenzará la partida. Los turnos irán pasando siguiendo el
      sentido de las agujas del reloj.
      3º El jugador levantará una carta y posteriormente otra, intentando
      constituir una pareja. En el caso de que lo consiga retirará esa pareja de la
      mesa y volverá a levantar otras dos cartas, todo esto acompañado del grito
      ¡planta con planta y la siguiente carta levanta! En el caso de que no se
      encontrase pareja se volverán a poner las dos cartas hacia abajo y se
      pasará el turno.
4º El jugador que retire la última pareja de la mesa gritará: ¡y todas estas
      parejas las poliniza la abeja! Dando por terminada la partida.
      5º Para finalizar el profesor recontará las parejas bien constituidas por cada
      alumno y cada una de ellas sumará un punto. Ganará el jugador con mayor
      puntuación.




3. Actividades a realizar: ¿Cómo?

  Actividad 1 (antes)

  TÍTULO: “¿Cuál es tu planta favorita?”

  METODOLOGÍA:

  Haz un dibujo de una de tus plantas favoritas. Luego los pegaremos todos en el
  jardín de clase, así que no olvides describir todo lo que sepas de ella y clasificarla
  en el grupo al que pertenece para que todos la conozcamos.

  Esta actividad se realizará antes de la aplicación del medio, con el fin de que los
  alumnos elijan una planta cualquiera, dibujen la idea que tienen de ella y la
  describan. Al colocar los dibujos en el jardín de clase todos los alumnos
  aprenderán de los dibujos de sus compañeros y estarán entrenándose para el
  juego.



  Actividad 2 (durante la puesta en práctica del medio)

  TÍTULO: “Juguemos a las cartas”

  METODOLOGÍA:

  En esta actividad los alumnos jugarán con la baraja de cartas que hemos
  confeccionado. La metodología del juego esta explicada anteriormente.

  *Nota: el juego es de 4 jugadores pero al ser una clase entera, se hará por turnos.

   Se intentará que el grupo de 4 sea lo más heterogéneo posible para que así entre

   ellos se refuercen.
Actividad 3 (después)

TÍTULO: “¿Quién lo adivina primero?”

METODOLOGÍA:

Con esta actividad afianzaremos lo que los alumnos han aprendido con el juego
y cerraremos la clase. Se les presentarán imágenes incompletas de plantas que
han visto que irán evolucionando progresivamente. Aquel que sepa de qué planta
se trata antes de que se complete del todo la imagen levantará la mano y dirá el
resultado.

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Guía didáctica del primer medio

  • 1. GUÍA DIDÁCTICA DEL PRIMER MEDIO María Angulo Villegas Macarena Gutiérrez Calderón Sara González Medina Mª Ángeles Eslava González
  • 2. 1. Propuesta de utilización: ¿Para qué? - Dirigido a niños de 3º de primaria, con edades comprendidas entre 8 y 9 años. - Objetivos: ● Aprender la diferencia entre hierbas, arbustos y árboles ● Apreciar la variabilidad de las plantas ● Identificar las características de hierbas, arbustos y árboles - Contenidos: ● Apreciación de la variabilidad de las plantas ● Diferencia entre hierbas, arbustos y árboles ● Identificación de las características de hierbas, arbustos y árboles Funcionará como actividad de consolidación y estará situada a continuación de la actividad “Adivina verdina”, en la que el profesor presenta una serie de oraciones y los alumnos deben adivinar el tipo de plantas con las que estas se relacionan. 2. Selección del medio TIC: ¿Qué? El medio está constituido por una baraja de 42 cartas, 21 de ellas presentan imágenes de plantas y en las otras 21 aparecen los nombres de estas. El objetivo del juego es asociar cada imagen con su nombre y se realizará entre 4 jugadores. Los pasos a seguir son los siguientes: 1º Colocar todas las cartas hacia abajo. 2º Los cuatro participantes tirarán el dado, aquel que saque mayor puntuación comenzará la partida. Los turnos irán pasando siguiendo el sentido de las agujas del reloj. 3º El jugador levantará una carta y posteriormente otra, intentando constituir una pareja. En el caso de que lo consiga retirará esa pareja de la mesa y volverá a levantar otras dos cartas, todo esto acompañado del grito ¡planta con planta y la siguiente carta levanta! En el caso de que no se encontrase pareja se volverán a poner las dos cartas hacia abajo y se pasará el turno.
  • 3. 4º El jugador que retire la última pareja de la mesa gritará: ¡y todas estas parejas las poliniza la abeja! Dando por terminada la partida. 5º Para finalizar el profesor recontará las parejas bien constituidas por cada alumno y cada una de ellas sumará un punto. Ganará el jugador con mayor puntuación. 3. Actividades a realizar: ¿Cómo? Actividad 1 (antes) TÍTULO: “¿Cuál es tu planta favorita?” METODOLOGÍA: Haz un dibujo de una de tus plantas favoritas. Luego los pegaremos todos en el jardín de clase, así que no olvides describir todo lo que sepas de ella y clasificarla en el grupo al que pertenece para que todos la conozcamos. Esta actividad se realizará antes de la aplicación del medio, con el fin de que los alumnos elijan una planta cualquiera, dibujen la idea que tienen de ella y la describan. Al colocar los dibujos en el jardín de clase todos los alumnos aprenderán de los dibujos de sus compañeros y estarán entrenándose para el juego. Actividad 2 (durante la puesta en práctica del medio) TÍTULO: “Juguemos a las cartas” METODOLOGÍA: En esta actividad los alumnos jugarán con la baraja de cartas que hemos confeccionado. La metodología del juego esta explicada anteriormente. *Nota: el juego es de 4 jugadores pero al ser una clase entera, se hará por turnos. Se intentará que el grupo de 4 sea lo más heterogéneo posible para que así entre ellos se refuercen.
  • 4. Actividad 3 (después) TÍTULO: “¿Quién lo adivina primero?” METODOLOGÍA: Con esta actividad afianzaremos lo que los alumnos han aprendido con el juego y cerraremos la clase. Se les presentarán imágenes incompletas de plantas que han visto que irán evolucionando progresivamente. Aquel que sepa de qué planta se trata antes de que se complete del todo la imagen levantará la mano y dirá el resultado.