Guión Multimedia
GeneralidadesAl igual que en el guión "clásico", el guión para una aplicación multimedia interactiva es un documento clave para su producción.El GUIÓN MULTIMEDIA es un documento escrito que contiene una descripción detallada de todas y cada una de las escenas del producto audiovisual. Un guión, por lo tanto, no es otra cosa que una historia contada en imágenes.Es una estructura altamente útil para desarrollar una aplicación de forma óptica ya que permite estimar recursos técnicos y humanos.Es un documento o documentos que orquestan, organizan y dirigen la estructura y los contenidos de una aplicación interactiva multimedia con la finalidad de llevar a buen fin el desarrollo de esta aplicación.
El guión es un elemento clave en el proceso de producción:Es jerárquicamente el elemento inicial de la producción.Es la herramienta directriz para la dirección técnica.Es una guía para los desarrolladores.Es una fuente para la previsión del presupuesto.
Principios generales para la elaboración de un guión multimediaOrganización: En un guión multimedia el contenido o tema debe estar muy bien organizado para que la información sea fácilmente asimilable.
Integración: Tanto la imagen como el sonido o las palabras escritas poseen el mismo nivel de importancia en el desarrollo del discurso. Un buen multimedia logra una integración de todos estos elementos, tomando cada uno de ellos el protagonismo cuando es necesario. No debemos convertir el audiovisual en una conferencia ilustrada con imágenes, ni viceversa.Principios generales para la elaboración de un guión multimediaNarración: Introducir el tema a través de una historia, un contexto o la descripción de una situación cotidiana capta mejor la atención porque produce empatía y complicidad, genera sentimientos, mueve a la reflexión al provocar conflictos cognitivos o éticos e incrementa la curiosidad por conocer el desenlace. Un buen guionista debe ser un buen narrador, capaz de hacer creer al usuario del multimedia que lo que se le cuenta es real, creíble o verosímil.
Ritmo: El manejo del tiempo es un elemento esencial en el diseño y elaboración de un producto audiovisual. Aquí unos pocos segundos pueden convertirse en una eternidad. Debemos ser breves y concretos. Todos y cada uno de los elementos visuales, sonoros y textuales deben contener la información precisa y nada más.Fases del proceso de creación del Guión1.- Idea2.- Sinopsis3.- Presentación4.- Storyboard:Grafo general
Grafo exhaustivo1. La IdeaLa idea es el motivo principal para la realización de la aplicación. Es recomendable que se pueda escribir, describir y concretar en un máximo de dos líneas. Debe ser sencilla y de rápida comprensión. Ejemplos:En Age of Empires, el usuario es el guía de una tribu en la edad de piedra y su misión es dominar el mundo creando y conquistando imperios.Crear un CD-ROM que permita aprender a escribir cartas originales, diseñar felicitaciones y continuar cuentos de forma muy imaginativa.
2. La SinopsisLa sinopsis es el desarrollo más amplio de la idea inicial, una especie de resumen que debe dejar claro el resumen general de la aplicación, la idea general.En la sinopsis se deben establecer los puntos más destacables de la aplicación. Se debe destacar lo esencial, y ofrecer una idea clara del contenido de la aplicación o programa.Ejemplo:Cuantas veces esta interesado en ver una película en el cine o rentar un  video y lo primero que hacemos es leer la información del contenido de la película.
3. La PresentaciónDebido a que las aplicaciones multimedia no suelen tener un flujo lineal, se redacta la presentación, unas páginas explicativas entre la sinopsis y el storyboard. Se describen con mayor detalle las características del protagonista de la aplicación y el modo de interacción usuario-aplicación.La misión de estas páginas es presentar al lector la idea de la aplicación, con más detalle del que se proporcionó en la sinopsis, a fin de que se entienda mejor el guión.Las finalidades de la presentación son didácticas (explican con detalle el contenido) y persuasivas (contribuye a vender la aplicación)
4. El StoryboardEn un entorno clásico cinematográfico, el storyboard es una herramienta visual que constituye el boceto de un guión. Constituye una visualización del guión técnico en forma de cómic y cada viñeta corresponde a un plano. En el mundo multimedia la acción no es lineal. El storyboardes un diagrama de escenas con indicaciones de las posibles rutas que se pueden seguir en la navegación por la aplicación.Funciones del storyboard:Plasmar de forma gráfica la estructura de los contenidos y sus interaccionesServir de guía, punto de referencia para todo el equipo, incluido el cliente.
Ventajas del StoryboardAyuda a catalizar la idea de cómo será la aplicación, ayuda a visualizarla.
Forzaal autor a pensar de forma visual y a desarrollar un documento claro, en el que se especifiquen los detalles con imágenes y texto
Permite transcribir acciones, estructuras, interacciones complicadas de explicar verbalmente y que podrían interpretarse de manera equívoca.
Constituye un documento que todos pueden utilizar como punto de referencia. Permite acordar diferentes puntos. Permite comprender y retener mejor la información visual
El storyboard es un documento flexible, que permite al autor y a su equipo mover imágenes, secuencias
Permite ver los enlaces entre las diferentes partes y discutir las interacciones. El storyboarddebe plasmar todos los enlaces Ventajas del Storyboard(Cont.)El storyboard puede servir para enseñar al cliente y que éste apruebe la línea, antes de seguir con el desarrollo del proceso.
La corrección de los problemas en el storyboard es menos costosa que en estadios más avanzados.

Guión multimedia

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    GeneralidadesAl igual queen el guión "clásico", el guión para una aplicación multimedia interactiva es un documento clave para su producción.El GUIÓN MULTIMEDIA es un documento escrito que contiene una descripción detallada de todas y cada una de las escenas del producto audiovisual. Un guión, por lo tanto, no es otra cosa que una historia contada en imágenes.Es una estructura altamente útil para desarrollar una aplicación de forma óptica ya que permite estimar recursos técnicos y humanos.Es un documento o documentos que orquestan, organizan y dirigen la estructura y los contenidos de una aplicación interactiva multimedia con la finalidad de llevar a buen fin el desarrollo de esta aplicación.
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    El guión esun elemento clave en el proceso de producción:Es jerárquicamente el elemento inicial de la producción.Es la herramienta directriz para la dirección técnica.Es una guía para los desarrolladores.Es una fuente para la previsión del presupuesto.
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    Principios generales parala elaboración de un guión multimediaOrganización: En un guión multimedia el contenido o tema debe estar muy bien organizado para que la información sea fácilmente asimilable.
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    Integración: Tanto laimagen como el sonido o las palabras escritas poseen el mismo nivel de importancia en el desarrollo del discurso. Un buen multimedia logra una integración de todos estos elementos, tomando cada uno de ellos el protagonismo cuando es necesario. No debemos convertir el audiovisual en una conferencia ilustrada con imágenes, ni viceversa.Principios generales para la elaboración de un guión multimediaNarración: Introducir el tema a través de una historia, un contexto o la descripción de una situación cotidiana capta mejor la atención porque produce empatía y complicidad, genera sentimientos, mueve a la reflexión al provocar conflictos cognitivos o éticos e incrementa la curiosidad por conocer el desenlace. Un buen guionista debe ser un buen narrador, capaz de hacer creer al usuario del multimedia que lo que se le cuenta es real, creíble o verosímil.
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    Ritmo: El manejodel tiempo es un elemento esencial en el diseño y elaboración de un producto audiovisual. Aquí unos pocos segundos pueden convertirse en una eternidad. Debemos ser breves y concretos. Todos y cada uno de los elementos visuales, sonoros y textuales deben contener la información precisa y nada más.Fases del proceso de creación del Guión1.- Idea2.- Sinopsis3.- Presentación4.- Storyboard:Grafo general
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    Grafo exhaustivo1. LaIdeaLa idea es el motivo principal para la realización de la aplicación. Es recomendable que se pueda escribir, describir y concretar en un máximo de dos líneas. Debe ser sencilla y de rápida comprensión. Ejemplos:En Age of Empires, el usuario es el guía de una tribu en la edad de piedra y su misión es dominar el mundo creando y conquistando imperios.Crear un CD-ROM que permita aprender a escribir cartas originales, diseñar felicitaciones y continuar cuentos de forma muy imaginativa.
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    2. La SinopsisLasinopsis es el desarrollo más amplio de la idea inicial, una especie de resumen que debe dejar claro el resumen general de la aplicación, la idea general.En la sinopsis se deben establecer los puntos más destacables de la aplicación. Se debe destacar lo esencial, y ofrecer una idea clara del contenido de la aplicación o programa.Ejemplo:Cuantas veces esta interesado en ver una película en el cine o rentar un video y lo primero que hacemos es leer la información del contenido de la película.
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    3. La PresentaciónDebidoa que las aplicaciones multimedia no suelen tener un flujo lineal, se redacta la presentación, unas páginas explicativas entre la sinopsis y el storyboard. Se describen con mayor detalle las características del protagonista de la aplicación y el modo de interacción usuario-aplicación.La misión de estas páginas es presentar al lector la idea de la aplicación, con más detalle del que se proporcionó en la sinopsis, a fin de que se entienda mejor el guión.Las finalidades de la presentación son didácticas (explican con detalle el contenido) y persuasivas (contribuye a vender la aplicación)
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    4. El StoryboardEnun entorno clásico cinematográfico, el storyboard es una herramienta visual que constituye el boceto de un guión. Constituye una visualización del guión técnico en forma de cómic y cada viñeta corresponde a un plano. En el mundo multimedia la acción no es lineal. El storyboardes un diagrama de escenas con indicaciones de las posibles rutas que se pueden seguir en la navegación por la aplicación.Funciones del storyboard:Plasmar de forma gráfica la estructura de los contenidos y sus interaccionesServir de guía, punto de referencia para todo el equipo, incluido el cliente.
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    Ventajas del StoryboardAyudaa catalizar la idea de cómo será la aplicación, ayuda a visualizarla.
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    Forzaal autor apensar de forma visual y a desarrollar un documento claro, en el que se especifiquen los detalles con imágenes y texto
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    Permite transcribir acciones,estructuras, interacciones complicadas de explicar verbalmente y que podrían interpretarse de manera equívoca.
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    Constituye un documentoque todos pueden utilizar como punto de referencia. Permite acordar diferentes puntos. Permite comprender y retener mejor la información visual
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    El storyboard esun documento flexible, que permite al autor y a su equipo mover imágenes, secuencias
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    Permite ver losenlaces entre las diferentes partes y discutir las interacciones. El storyboarddebe plasmar todos los enlaces Ventajas del Storyboard(Cont.)El storyboard puede servir para enseñar al cliente y que éste apruebe la línea, antes de seguir con el desarrollo del proceso.
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    La corrección delos problemas en el storyboard es menos costosa que en estadios más avanzados.