El documento describe las partes internas y externas de un computador, incluyendo componentes como la CPU, tarjeta madre, memoria RAM, discos duros, y periféricos como teclado, mouse y monitor. También explica diferentes tipos de software, como software de programación, tiempo real, gestión, científico, empotrado, para computadoras personales y basado en la web.
En esta presentación encontraras detalladamente de una manera gráfica e interactiva todo lo relacionado a las partes internas y externas (hardware) ademas d la parte interna lógica (software) del computador.
En esta presentación encontraras detalladamente de una manera gráfica e interactiva todo lo relacionado a las partes internas y externas (hardware) ademas d la parte interna lógica (software) del computador.
Novel·La HistòRica I Projectes Col·Laboratius2Berta Romera
Es tracta d'un projecte que combina la lectura de novel.les de temàtica històrica implícita o explícita amb els projectes col.laboaratius. Els alumnes van investigant i compartint les seves idees amb els companys de l'institut del mateix curs, després amb els alumnes de Catalunya que s'apuntin al projecte i per últim amb els institus del món que també estiguin apuntats a aquest projecte col.laboratiu i en xarxa
Computing allows teachers and learners to
develop think-to-learn-to-think skills for life through
constant problem solving / solution design activities
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
Explore el catálogo de buzones ahora y encuentre la solución perfecta para sus necesidades de correo y seguridad. Confíe en Amado Salvador y BTV para proporcionarle buzones de calidad excepcional que cumplan y superen sus expectativas.
1. Partes Internas y Externas del PC
Tipos de Software
Rigoberto Forero Pérez
T.P. Sistemas y Telecomunicaciones
I semestre
Instructor: John Jairo Mojica
Informática
2. Objetivo general:
El objetivo es conocer las partes que componen un computador interna y
externamente con sus respectivos funcionamientos. Además ubicarlos en el PC por
medio de la ayuda de los gráficos.
Reconocer los distintos tipos de software que existen y saber las cualidades que los
diferencian.
3. Partes externas de un Computador
1. CPU: (Central Processing Unit), la Unidad Central de Procesamiento es el cerebro del
ordenador, es donde se produce la mayoría de los cálculos, es el elemento más
importante de un sistema informático.
Dispositivos de Entrada: estos elementos permiten al usuario introducir datos,
comandos y programas en la CPU.
2. El Teclado: se utiliza para dar comandos y controlar la operación del PC. Consiste de
una serie de interruptores activados por teclas, ubicados en un arreglo matricial para
disminuir el número de líneas necesarias.
3. El Mouse: para poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el
Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir
su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una fecha en el monitor.
4. Escáner o digitalizador de imágenes: este coge una imagen (fotografía, dibujo o texto)
y la convierte en un formato que se puede almacenar y modificar en el ordenador.
5. La Webcam: permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando
una computadora.
4. 6. El Micrófono: por medio de este dispositivo se puede ingresar sonidos al ordenador, el
cual procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la codificación digital dentro del
ordenador.
Dispositivos de Salida: estos permiten ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.
7. La Impresora: esta es la que permite obtener en un soporte tangible una copia
visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por el ordenador.
8. El Monitor: o pantalla es el dispositivo que mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento del ordenador.
9. Los Parlantes: estos convierten las señales de la tarjeta de sonido en vibraciones
sonoras. Algunos vienen con un amplificador que les da más potencia.
5. Partes internas de un Computador
1. Disco Duro: es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se
guarda el sistema operativo, los programas y todos los archivos que utilizamos.
2. Fuente de Poder: fuente de alimentación o fuente de energía se hace referencia al
sistema que otorga la electricidad imprescindible para el funcionamiento del equipo,
esta generalmente se localiza en la parte posterior del gabinete.
3. Memoria RAM: (Randon Access Memory) o memoria principal, es el dispositivo donde
se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está
procesando o va a procesar en un determinado momento.
4. Tarjeta de Sonido: es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de
audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (driver).
6. 5. Tarjeta de Red: esta permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y
también permite compartir recursos entre dos o más computadoras, también se le
llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card) el más común es el tipo
Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
6. Unidad de CD o DVD: es un periférico que permite obtener y sacar información por
medio de Cds o DVDs.
7. Tarjeta Madre: o mainboard es la parte principal de una CPU ya que nos sirve de
alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y
puedan realizar procesos.
- Conectores: son ranuras que nos permiten conectar diferentes dispositivos al
equipo, se encuentran en la parte trasera del equipo.
* PS/2 para el mouse y el teclado incorpora un icono para distinguir su uso.
* Puerto Paralelo utilizado por la impresora actualmente reemplazado por USB.
7. * Sonido, las tarjetas madres modernas incluyen una placa de sonido con todas sus
conexiones.
* Puerto Serie utilizado para el mouse y conexiones de baja velocidad entre PCs.
*Puerto USB es de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como
escáneres o las cámaras digitales.
* Puerto Firewire es un puerto de alta velocidad y no todas las tarjetas madres
cuentan con una conexión de este tipo.
* Red generalmente las tarjetas madres de última generación incorporan una placa de
red y la conexión correspondiente.
- Socket: la tarjeta principal viene con un zócalo de CPU que permite colocar el
microprocesador.
- Bancos de Memoria: son los conectores donde se inserta la memoria principal de
una PC, llamada RAM.
8. - Floppy o FDD: conector de disquera, ya no se utiliza.
- Conectores IDE: aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los
discos duros y unidades lectoras de CD/DVD.
- Conectores Eléctricos: es donde se proporciona la energía desde la fuente de poder a
la tarjeta madre.
- Chip BIOS / CMOS: Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al
manejo de algunos dispositivos de entrada y salida.
- El Bus: transporta información entre varia partes del equipo.
9. - Conectores de gabinete RESET y encendido: estas funciones están provistas de
pequeños enchufes.
- Chipset: se encarga de controlar determinadas funciones del ordenador, como las
interacciones entre el microprocesador y la memoria.
- Batería: componente encargado de suministrar energía a la memoria que guarda los
datos de la configuración del Setup.
- Ranuras AGP: se dedica a conectar exclusivamente tarjetas de video 3D, suele haber
una, su estructura impide que se utilice para todos los dispositivos.
- Disipador de calor y ventilador: controla la temperatura.
10. - Cache: forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder
rápidamente a la información que utiliza el procesador.
- Jumper: pequeño conductor de cobre cubierto de plástico utilizado para unir dos
pines y completar un circuito.
- Ranuras de expansión: lugares donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos
como por ejemplo de video o modem.
11. TIPOS DE SOFTWARE
Software de programación.
Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador escribir programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica.
Un lenguaje de programación es un idioma
arti ficial diseñado para
expresar computaciones que pueden ser l levadas a
cabo por máquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para
expresar solución a problemas con pasos lógicos y con precisión, o como modo de comunicación humana. Es tá
formado por un conjunto de s ímbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos y
expresiones.
Software de tiempo real.
Es un s istema informático que interacciona con su
entorno físico y responde a los estímulos del entorno
dentro de un plazo de tiempo determinado. No basta con
que las acciones del sistema sean correctas, sino que,
además, tienen que ejecutarse dentro de un intervalo de
tiempo determinado.
Exi s ten sistemas de tiempo real crítico (tiempo real duro),
en los que los plazos de respuesta deben respetarse
s iempre estrictamente y una sola respuesta tardía a un
suceso externo puede tener consecuencias fatales; y
s i stemas de tiempo real acrítico (tiempo real suave), en
los que se pueden tolerar retrasos ocasionales en la
respuesta a un suceso.
Un ejemplo que ilustra los puntos anteriores es el de un robot que necesita tomar una pieza de una banda sinfín. Si
el robot llega ta rde, la pieza ya no estará donde debía recogerla, por tanto, el trabajo s e llevó a cabo
incorrectamente, aunque el robot haya l legado al lugar adecuado. Si el robot llega antes de que la pieza llegue, la
pieza aún no estará ahí y el robot puede bloquear su paso.
Software de gestión.
El procesamiento de información de
ges tión constituye, casi desde los inicios
de la informática la mayor de las áreas de
apl icación de los ordenadores. Es tos
programas utilizan grandes cantidades de
información almacenadas en bases de
datos con objeto de facilitar las
transacciones comerciales o la toma de
12. deci siones. Además de las tareas convencionales de procesamiento de datos, en las que el tiempo de
procesamiento no es crítico y los errores pueden ser corregidos a posteriori, incluyen programas interactivos que
s i rven de soporte a transacciones comerciales
Software científico y de
ingeniería.
Otro de los campos clásicos de
apl icación de la informática. Se encarga
de realizar complejos cálculos sobre
datos numéricos de todo tipo. En este
caso la corrección y exactitud de las
operaciones que realizan es uno de los
requisitos básicos que deben de
cumpl ir.
El campo del software científico y de
ingeniería s e ha visto ampliado últimamente con el desarrollo de los sistemas de diseño, ingeniería y fabri cación
as istida por ordenador (CAD, CAE y CAM), los simuladores gráficos y otras aplicaciones interactivas que lo acercan
más al software de tiempo real e incluso al software de sistemas.
Software empotrado o embebido.
Es un s istema de computación diseñado
para realizar una o algunas pocas funciones
dedicadas, frecuentemente en un sistema
de computación en tiempo real. Al
contrario de lo que ocurre con los
ordenadores de propósito general (como
por ejemplo una computadora personal o
PC) que están diseñados para cubrir un
amplio rango de necesidades, los s istemas
embebidos s e diseñan para cubrir
necesidades específicas. En un sistema
embebido la mayoría de los componentes
se encuentran incluidos en la placa
base (la tarjeta de vídeo, audio, módem,
etc.) y muchas veces los dispositivos resultantes no tienen el aspecto de lo que se suele asociar a una computadora.
Algunos ejemplos de sistemas embebidos podrían ser dispositivos como un taxímetro, un sistema de control de
acceso, la electrónica que controla una máquina expendedora o el sistema de control de una fotocopiadora entre
otras múltiples aplicaciones.
Software para computadoras personales.
El software para computadoras personales incluye sistemas
de administración de personal, administración de inventarios,
monitoreo de acceso, asistencia a cursos, control de bases de
datos, sistemas de Internet e intranet, control de dispositivos,
etc., es decir, cualquier software que permita al usuario
incrementar la productividad de sus operaciones. Lo anterior
13. se desarrolla con base en los requisitos especificados por el cl iente
Software basado en la Web.
Internet tiende a s er la plataforma ideal para aplicaciones de software de hoy, principalmente debido a la ubicuidad
que existe a través de empresas y la sociedad. A través de la Internet, ahora es posible para las empresas a estar
conectado todo el tiempo, ya sea dentro o fuera de la oficina.
El software basado en web está previsto
para asegurar los derechos de acceso
dependiendo de las funciones y
competencias de cada empleado en una
empresa. De esta manera pueden
aumentar la eficacia de intercambio
de la información entre los
departamentos, dirigir almacenes a través
de Internet, realizar reservas y pagos on-l
ine, sistemas de pedidos entre muchos
otros .
Software de inteligencia
artificial.
Es te tipo de Software hace uso de
algoritmos no numéricos para resolver
problemas complejos para los que no
son adecuados el cálculo o el análisis
di recto.
La Inteligencia Artificial empezó como
resultado de la investigación en la
ps icología cognitiva y lógica matemática.
Se ha encaminado sobre la explicación
del trabajo mental y construcción de
algoritmos de solución a problemas de
propósito general. Punto de vi sta que
favorece la abstracción y la generalidad
Ejemplos: Los sistemas
expertos, reconocimiento de patrones
(imágenes y voz), redes
neuronales prueba de teoremas y juegos
14. Conclusión
En la vida cotidiana hacemos uso o contacto con los software de tiempo real con los cajeros
automáticos, software de empotrado que son solo lectura como los aparatos domésticos,
también el software de computador personal este lógicamente es el de nuestro ordenador que
nos facilita el proceso de hacer tareas gracias a la interfaz grafica y los otros dispositivos
creados por el software de programación que utiliza el lenguaje de la maquina y lenguaje de
programación manipulado por personal adecuado.
Interactuamos con el software basado en la web cuando navegamos por la internet por otro
lado el software de ingeniería y científico o de gestión es manejado por grandes empresas o
usuarios con conocimiento en esas áreas.
Por último yo creo que el software inteligencia arti ficial esta en todos los dispositivos, ya que
hacen procesos y nos los simplifican para poder manipularlos con un solo clic o botón.
Conclusión:
Conocemos los componentes principales de un computador externamente y que hace cada
uno de estos componentes además que sabemos los componentes internos de una CPU, esto
no ayuda a ubicar mejor estas partes y ampliar nuestro conocimiento de las funciones de estas
partes.
Sabemos los diferentes tipos de software que manipulamos con sus respectivas diferencias