Trabajo Colaborativo sobre 4 herramientas TIC que se puede emplear en las clases las cuales son: Microsoft Teams, Google Drive, Quizizz y Edpuzzle, en colaboración con: Erick García, Paul Leones, Ariel Castellano, Marjorie Anchundia.
El documento describe 10 herramientas digitales populares para la educación como Edmodo, Socrative, Projeqted y Thing Link que permiten la comunicación, presentaciones interactivas, y contenido educativo enriquecido. También menciona plataformas como cK-12, ClassDojo, Edu Clipper y Story Bird que facilitan la creación y distribución de material académico, el comportamiento de los estudiantes, y el desarrollo de habilidades de lectura y escritura.
El documento presenta diversas herramientas digitales que pueden ser utilizadas por docentes y estudiantes en el modelo didáctico de clase invertida. Describe herramientas como Filmora, Screencast-O-Matic y Loom que permiten crear videos educativos para que los estudiantes revisen contenidos antes de clase, asi como herramientas colaborativas como Padlet, Genially y Mindomo que pueden usarse durante la clase para actividades grupales y la construcción de conocimiento. El documento también recomienda herramientas de audio como V
Este documento describe varias herramientas digitales para el aula de clases como Edmodo, Thing Link, Kahoot, Screencast-O-Matic, ClassDojo, Animoto, Projeqted y cK-12. Edmodo es una red social educativa que permite a profesores crear grupos y compartir material con estudiantes. Thing Link y Projeqted permiten crear contenidos interactivos y presentaciones. Kahoot, ClassDojo y Animoto son herramientas de evaluación y retroalimentación. Screencast-O-Matic y cK-12 son ú
Este documento describe varias herramientas digitales para el aula de clases como Edmodo, Thing Link, Kahoot, Screencast-O-Matic, ClassDojo, Animoto, Projeqted y cK-12. Edmodo es una red social educativa que permite a profesores crear grupos y compartir material con estudiantes. Thing Link y Projeqted permiten crear contenido interactivo y presentaciones. Kahoot, ClassDojo y Animoto son herramientas de evaluación y retroalimentación. Screencast-O-Matic y cK-12 son ú
Este documento describe varias herramientas digitales para el aula de clases como Edmodo, Thing Link, Kahoot, Screencast-O-Matic, ClassDojo, Animoto, Projeqted y cK-12. Edmodo es una red social educativa que permite a profesores crear grupos y compartir material con estudiantes. Thing Link y Projeqted permiten crear contenidos interactivos y presentaciones. Kahoot y cK-12 son herramientas para evaluaciones y libros digitales. ClassDojo mejora el comportamiento de estudiantes. Animoto y Scre
El documento describe las herramientas digitales que pueden utilizarse para implementar el modelo didáctico de clase invertida. Explica que la clase invertida surgió cuando dos docentes crearon videos de sus lecciones para que los estudiantes pudieran acceder a ellas desde casa, y dedicar la clase a actividades más complejas. Luego recomienda varias herramientas como Filmora, Screencast-O-Matic y Powtoon que pueden usarse antes, durante o después de la clase para crear videos, grabaciones o presentaciones que los estudiantes vean
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docxDaznethGmez
Este documento describe varias plataformas tecnológicas utilizadas a nivel mundial y universitario, incluyendo Moodle, Classroom, Edmodo, Microsoft Teams y Zoom. Explica sus características clave y cómo se pueden utilizar para actividades como comunicación, colaboración, administración de cursos, asignación y entrega de tareas. También menciona la plataforma Canvas de la Universidad del Istmo y cómo se usa para gestionar perfiles de usuario, contenido, calendarios y métricas de aprendizaje.
El documento describe 10 herramientas digitales populares para la educación como Edmodo, Socrative, Projeqted y Thing Link que permiten la comunicación, presentaciones interactivas, y contenido educativo enriquecido. También menciona plataformas como cK-12, ClassDojo, Edu Clipper y Story Bird que facilitan la creación y distribución de material académico, el comportamiento de los estudiantes, y el desarrollo de habilidades de lectura y escritura.
El documento presenta diversas herramientas digitales que pueden ser utilizadas por docentes y estudiantes en el modelo didáctico de clase invertida. Describe herramientas como Filmora, Screencast-O-Matic y Loom que permiten crear videos educativos para que los estudiantes revisen contenidos antes de clase, asi como herramientas colaborativas como Padlet, Genially y Mindomo que pueden usarse durante la clase para actividades grupales y la construcción de conocimiento. El documento también recomienda herramientas de audio como V
Este documento describe varias herramientas digitales para el aula de clases como Edmodo, Thing Link, Kahoot, Screencast-O-Matic, ClassDojo, Animoto, Projeqted y cK-12. Edmodo es una red social educativa que permite a profesores crear grupos y compartir material con estudiantes. Thing Link y Projeqted permiten crear contenidos interactivos y presentaciones. Kahoot, ClassDojo y Animoto son herramientas de evaluación y retroalimentación. Screencast-O-Matic y cK-12 son ú
Este documento describe varias herramientas digitales para el aula de clases como Edmodo, Thing Link, Kahoot, Screencast-O-Matic, ClassDojo, Animoto, Projeqted y cK-12. Edmodo es una red social educativa que permite a profesores crear grupos y compartir material con estudiantes. Thing Link y Projeqted permiten crear contenido interactivo y presentaciones. Kahoot, ClassDojo y Animoto son herramientas de evaluación y retroalimentación. Screencast-O-Matic y cK-12 son ú
Este documento describe varias herramientas digitales para el aula de clases como Edmodo, Thing Link, Kahoot, Screencast-O-Matic, ClassDojo, Animoto, Projeqted y cK-12. Edmodo es una red social educativa que permite a profesores crear grupos y compartir material con estudiantes. Thing Link y Projeqted permiten crear contenidos interactivos y presentaciones. Kahoot y cK-12 son herramientas para evaluaciones y libros digitales. ClassDojo mejora el comportamiento de estudiantes. Animoto y Scre
El documento describe las herramientas digitales que pueden utilizarse para implementar el modelo didáctico de clase invertida. Explica que la clase invertida surgió cuando dos docentes crearon videos de sus lecciones para que los estudiantes pudieran acceder a ellas desde casa, y dedicar la clase a actividades más complejas. Luego recomienda varias herramientas como Filmora, Screencast-O-Matic y Powtoon que pueden usarse antes, durante o después de la clase para crear videos, grabaciones o presentaciones que los estudiantes vean
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docxDaznethGmez
Este documento describe varias plataformas tecnológicas utilizadas a nivel mundial y universitario, incluyendo Moodle, Classroom, Edmodo, Microsoft Teams y Zoom. Explica sus características clave y cómo se pueden utilizar para actividades como comunicación, colaboración, administración de cursos, asignación y entrega de tareas. También menciona la plataforma Canvas de la Universidad del Istmo y cómo se usa para gestionar perfiles de usuario, contenido, calendarios y métricas de aprendizaje.
El documento describe dos herramientas de la web 2.0, YouTube y Google Docs, y cómo se pueden usar en el proceso de enseñanza y aprendizaje. YouTube es una plataforma para visualizar y compartir videos en línea que se puede usar para compartir contenido educativo de manera entretenida. Google Docs permite crear y editar documentos en línea de forma colaborativa y almacenarlos en la nube, lo que facilita el trabajo en grupo entre estudiantes y profesores.
Este documento describe recursos y herramientas con uso pedagógico como materiales escritos, representaciones gráficas, videos, expertos y sonidos. También discute herramientas como PowerPoint y sitios web como recursos educativos. Explica los beneficios del internet en la educación como acceso las 24 horas a información y estimulación del trabajo en equipo, aunque también reconoce posibles desventajas como la falta de calidad en la información. Finalmente, proporciona ejemplos de entornos virtuales, mundos virtuales y aplicaciones educativ
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0 y sus usos educativos. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar en lugar de ser solo consumidores pasivos de contenido. Describe wikis, blogs, redes sociales, almacenamiento en la nube y aplicaciones móviles, y cómo cada una puede utilizarse para compartir recursos, generar proyectos colaborativos, y mejorar la motivación y participación de los estudiantes. Concluye que estas herramientas fomentan el aprend
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0 y sus usos educativos. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar en lugar de ser solo consumidores pasivos de contenido. Describe wikis, blogs, redes sociales, almacenamiento en la nube y aplicaciones móviles, y cómo cada una puede utilizarse para compartir recursos, generar proyectos colaborativos, y mejorar la motivación y participación de los estudiantes. Concluye que estas herramientas favorecen el aprendiz
Este documento presenta varias herramientas y recursos digitales para maestros. Describe aplicaciones como GeoGebra y WolframAlpha para el aprendizaje de matemáticas, así como plataformas como YouTube, Edmodo y Google Apps que pueden usarse para crear y compartir contenido educativo. El objetivo es mostrar diferentes opciones tecnológicas que los maestros pueden utilizar para mejorar la enseñanza.
Herramientas Didácticas de Enseñanza TIC.pptxJacksonAce1
Este documento presenta varias herramientas didácticas de enseñanza TIC. Explica que las TIC son importantes para la educación ya que son poderosas herramientas didácticas y permiten nuevas formas de comunicación. Luego describe varios módulos del curso sobre herramientas TIC para la planificación, evaluación, trabajo colaborativo y más. Finalmente, resume algunas herramientas TIC específicas como Google Forms, Plickers, Kahoot y Educaplay.
Este documento presenta información sobre las herramientas TIC en la educación. Explora temas como la importancia de las TIC, medidas para implementarlas, su contribución y diferentes herramientas como Google Apps, Edmodo y Kahoot. También describe beneficios para estudiantes como mantener la motivación y para docentes como disponibilidad de recursos y comunicación mejorada. El objetivo es mostrar cómo las herramientas digitales pueden mejorar el aprendizaje e innovación en procesos educativos.
Herramientas TICS que puedo emplear en clases .pdfnohemi1996m
Las herramientas TIC se han vuelto fundamental en el desarrollo del conocimiento, por ello en esta diapositivas encontrarás algunas herramientas que podrías utilizar.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas en los docentes y orientarlos en el diseño de recursos digitales y la implementación de proyectos de aula mediados por tabletas. El programa incluye sesiones sobre el uso y cuidado de tabletas, la creación de recursos educativos digitales abiertos y el uso de herramientas como plataformas virtuales de aprendizaje.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas en los docentes y enseñarles a diseñar recursos educativos digitales y a implementar proyectos de aula mediados por tabletas. El programa también incluye sesiones sobre el uso y cuidado de las tabletas, la creación de recursos como objetos de aprendizaje y la incorporación de recursos educativos digitales abiertos.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas en los docentes y enseñarles a diseñar recursos educativos digitales. Incluye sesiones sobre el uso de tabletas, recursos educativos abiertos, comunicación digital asíncrona y sincrónica, y plataformas virtuales de aprendizaje.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas y disciplinares de los docentes, orientarlos en el diseño de recursos digitales y la implementación de proyectos de aula con tabletas, y fomentar la creación de grupos de exploración con estudiantes. El programa incluye sesiones sobre el uso y cuidado de tabletas, la creación de recursos educativos digitales, el uso de herramientas multimedia y plataformas virtual
Tarea #4 tecnologia aplicada a la educacionDaruinRosado
El documento describe las herramientas para el trabajo colaborativo, su importancia en la educación y algunas de las más utilizadas. Explica que estas herramientas permiten a los usuarios comunicarse y trabajar juntos de forma remota al compartir información y crear contenido de forma conjunta. También destaca que fomentan el aprendizaje colaborativo entre estudiantes y facilitan el proceso de enseñanza. Algunas de las herramientas colaborativas más populares en educación mencionadas son Microsoft Teams, Google Drive, Edmodo y Padlet
Este documento describe diferentes recursos y herramientas con uso pedagógico como materiales escritos, videos, computadoras, internet y software educativo. Explica ventajas de recursos como internet que estimulan nuevas formas de aprendizaje y desventajas como la falta de confiabilidad de la información. También define entornos virtuales de aprendizaje, entornos personales de educación y mundos virtuales, así como aplicaciones educativas como blogs, wikis y software educativo.
Este documento describe varias herramientas digitales para la enseñanza y el aprendizaje colaborativo como SlideShare, Prezi, YouTube, Google Docs, Wordle y redes sociales como Facebook y Twitter. Explica cómo estas plataformas permiten compartir presentaciones, videos, documentos y crear nubes de palabras de manera colaborativa.
Edmodo es una plataforma educativa gratuita que permite la comunicación entre profesores, alumnos y padres de forma segura. Proporciona a los docentes un espacio virtual para compartir archivos, tareas y calendarios, y facilita el aprendizaje colaborativo. Se actualiza constantemente para mejorar la experiencia educativa.
Este documento proporciona una guía sobre el uso educativo del iPad. Explica cómo crear contenidos como clases y actividades utilizando aplicaciones como Explain Everything, Educreations y Socrative. También describe cómo interactuar con los estudiantes a través de Showbie, Edmodo y Classroom. Además, ofrece consejos sobre cómo enseñar con el iPad usando libros digitales, aplicaciones específicas y básicas, e iTunes U. Finalmente, identifica las principales herramientas de productividad de Apple como Keynote, Pages y Numbers.
El documento describe varias herramientas TIC útiles para la capacitación, incluyendo plataformas virtuales como Moodle y Blackboard, que proporcionan espacios de trabajo compartidos y herramientas de comunicación. También describe webinarios, videoconferencias y herramientas para aprendizaje basado en proyectos como Mindmeister, Glogster y Animoto.
Google Drive permite el almacenamiento y trabajo colaborativo de documentos en línea de forma gratuita. Esto es útil para que profesores y estudiantes trabajen juntos de manera remota en proyectos y tareas. YouTube y Slideshare pueden usarse para complementar las lecciones en el aula con videos e presentaciones. SoundCloud y GoogleDocs también son herramientas educativas útiles que permiten compartir archivos de audio y trabajar de forma colaborativa en documentos en línea.
EXelearnig es un programa gratuito que permite crear libros digitales de forma fácil. Proporciona una interfaz sencilla para elaborar recursos educativos que pueden incluir texto, imágenes, audio, video y otras herramientas multimedia. Estos recursos se pueden exportar a diferentes formatos como páginas web o paquetes SCORM para su publicación y uso en plataformas de aprendizaje.
El documento describe dos herramientas de la web 2.0, YouTube y Google Docs, y cómo se pueden usar en el proceso de enseñanza y aprendizaje. YouTube es una plataforma para visualizar y compartir videos en línea que se puede usar para compartir contenido educativo de manera entretenida. Google Docs permite crear y editar documentos en línea de forma colaborativa y almacenarlos en la nube, lo que facilita el trabajo en grupo entre estudiantes y profesores.
Este documento describe recursos y herramientas con uso pedagógico como materiales escritos, representaciones gráficas, videos, expertos y sonidos. También discute herramientas como PowerPoint y sitios web como recursos educativos. Explica los beneficios del internet en la educación como acceso las 24 horas a información y estimulación del trabajo en equipo, aunque también reconoce posibles desventajas como la falta de calidad en la información. Finalmente, proporciona ejemplos de entornos virtuales, mundos virtuales y aplicaciones educativ
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0 y sus usos educativos. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar en lugar de ser solo consumidores pasivos de contenido. Describe wikis, blogs, redes sociales, almacenamiento en la nube y aplicaciones móviles, y cómo cada una puede utilizarse para compartir recursos, generar proyectos colaborativos, y mejorar la motivación y participación de los estudiantes. Concluye que estas herramientas fomentan el aprend
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0 y sus usos educativos. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar en lugar de ser solo consumidores pasivos de contenido. Describe wikis, blogs, redes sociales, almacenamiento en la nube y aplicaciones móviles, y cómo cada una puede utilizarse para compartir recursos, generar proyectos colaborativos, y mejorar la motivación y participación de los estudiantes. Concluye que estas herramientas favorecen el aprendiz
Este documento presenta varias herramientas y recursos digitales para maestros. Describe aplicaciones como GeoGebra y WolframAlpha para el aprendizaje de matemáticas, así como plataformas como YouTube, Edmodo y Google Apps que pueden usarse para crear y compartir contenido educativo. El objetivo es mostrar diferentes opciones tecnológicas que los maestros pueden utilizar para mejorar la enseñanza.
Herramientas Didácticas de Enseñanza TIC.pptxJacksonAce1
Este documento presenta varias herramientas didácticas de enseñanza TIC. Explica que las TIC son importantes para la educación ya que son poderosas herramientas didácticas y permiten nuevas formas de comunicación. Luego describe varios módulos del curso sobre herramientas TIC para la planificación, evaluación, trabajo colaborativo y más. Finalmente, resume algunas herramientas TIC específicas como Google Forms, Plickers, Kahoot y Educaplay.
Este documento presenta información sobre las herramientas TIC en la educación. Explora temas como la importancia de las TIC, medidas para implementarlas, su contribución y diferentes herramientas como Google Apps, Edmodo y Kahoot. También describe beneficios para estudiantes como mantener la motivación y para docentes como disponibilidad de recursos y comunicación mejorada. El objetivo es mostrar cómo las herramientas digitales pueden mejorar el aprendizaje e innovación en procesos educativos.
Herramientas TICS que puedo emplear en clases .pdfnohemi1996m
Las herramientas TIC se han vuelto fundamental en el desarrollo del conocimiento, por ello en esta diapositivas encontrarás algunas herramientas que podrías utilizar.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas en los docentes y orientarlos en el diseño de recursos digitales y la implementación de proyectos de aula mediados por tabletas. El programa incluye sesiones sobre el uso y cuidado de tabletas, la creación de recursos educativos digitales abiertos y el uso de herramientas como plataformas virtuales de aprendizaje.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas en los docentes y enseñarles a diseñar recursos educativos digitales y a implementar proyectos de aula mediados por tabletas. El programa también incluye sesiones sobre el uso y cuidado de las tabletas, la creación de recursos como objetos de aprendizaje y la incorporación de recursos educativos digitales abiertos.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas en los docentes y enseñarles a diseñar recursos educativos digitales. Incluye sesiones sobre el uso de tabletas, recursos educativos abiertos, comunicación digital asíncrona y sincrónica, y plataformas virtuales de aprendizaje.
El documento describe un programa de formación docente para el uso de tabletas como herramientas de enseñanza. El programa busca desarrollar competencias tecnológicas y disciplinares de los docentes, orientarlos en el diseño de recursos digitales y la implementación de proyectos de aula con tabletas, y fomentar la creación de grupos de exploración con estudiantes. El programa incluye sesiones sobre el uso y cuidado de tabletas, la creación de recursos educativos digitales, el uso de herramientas multimedia y plataformas virtual
Tarea #4 tecnologia aplicada a la educacionDaruinRosado
El documento describe las herramientas para el trabajo colaborativo, su importancia en la educación y algunas de las más utilizadas. Explica que estas herramientas permiten a los usuarios comunicarse y trabajar juntos de forma remota al compartir información y crear contenido de forma conjunta. También destaca que fomentan el aprendizaje colaborativo entre estudiantes y facilitan el proceso de enseñanza. Algunas de las herramientas colaborativas más populares en educación mencionadas son Microsoft Teams, Google Drive, Edmodo y Padlet
Este documento describe diferentes recursos y herramientas con uso pedagógico como materiales escritos, videos, computadoras, internet y software educativo. Explica ventajas de recursos como internet que estimulan nuevas formas de aprendizaje y desventajas como la falta de confiabilidad de la información. También define entornos virtuales de aprendizaje, entornos personales de educación y mundos virtuales, así como aplicaciones educativas como blogs, wikis y software educativo.
Este documento describe varias herramientas digitales para la enseñanza y el aprendizaje colaborativo como SlideShare, Prezi, YouTube, Google Docs, Wordle y redes sociales como Facebook y Twitter. Explica cómo estas plataformas permiten compartir presentaciones, videos, documentos y crear nubes de palabras de manera colaborativa.
Edmodo es una plataforma educativa gratuita que permite la comunicación entre profesores, alumnos y padres de forma segura. Proporciona a los docentes un espacio virtual para compartir archivos, tareas y calendarios, y facilita el aprendizaje colaborativo. Se actualiza constantemente para mejorar la experiencia educativa.
Este documento proporciona una guía sobre el uso educativo del iPad. Explica cómo crear contenidos como clases y actividades utilizando aplicaciones como Explain Everything, Educreations y Socrative. También describe cómo interactuar con los estudiantes a través de Showbie, Edmodo y Classroom. Además, ofrece consejos sobre cómo enseñar con el iPad usando libros digitales, aplicaciones específicas y básicas, e iTunes U. Finalmente, identifica las principales herramientas de productividad de Apple como Keynote, Pages y Numbers.
El documento describe varias herramientas TIC útiles para la capacitación, incluyendo plataformas virtuales como Moodle y Blackboard, que proporcionan espacios de trabajo compartidos y herramientas de comunicación. También describe webinarios, videoconferencias y herramientas para aprendizaje basado en proyectos como Mindmeister, Glogster y Animoto.
Google Drive permite el almacenamiento y trabajo colaborativo de documentos en línea de forma gratuita. Esto es útil para que profesores y estudiantes trabajen juntos de manera remota en proyectos y tareas. YouTube y Slideshare pueden usarse para complementar las lecciones en el aula con videos e presentaciones. SoundCloud y GoogleDocs también son herramientas educativas útiles que permiten compartir archivos de audio y trabajar de forma colaborativa en documentos en línea.
EXelearnig es un programa gratuito que permite crear libros digitales de forma fácil. Proporciona una interfaz sencilla para elaborar recursos educativos que pueden incluir texto, imágenes, audio, video y otras herramientas multimedia. Estos recursos se pueden exportar a diferentes formatos como páginas web o paquetes SCORM para su publicación y uso en plataformas de aprendizaje.
Similar a HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES. (20)
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
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SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. HERRAMIENTAS TIC QUE
PUEDO EMPLEAR EN CLASES.
MET-204: Diseño de Objetos Virtuales de Aprendizajes
Integrantes:
● Econ. Erick Marino García Merino, MSc.
● Ing. Welington Paul Leones Zambrano.
● Biof. Ariel Alexander Castellano Castellano.
● Lcda. Marjorie Alexandra Anchundia Loor.
2. HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO
EMPLEAR EN CLASES.
Las herramientas TIC son esenciales para mejorar la enseñanza. En esta
presentación, descubrirás a: Microsoft Teams, Google Drive, Quizizz y Edpuzzle en
tus clases.
3. ¿Qué son las Herramientas TIC?
Definición
Las herramientas TIC son aplicaciones
o recursos tecnológicos que facilitan el
proceso de enseñanza-aprendizaje.
Tipos
Existen herramientas TIC para la
gestión, la comunicación, la
evaluación, la creación de contenidos,
entre otros.
Importancia
Las herramientas TIC enriquecen las
experiencias de aprendizaje al hacerlas
más interactivas y atractivas para los
estudiantes.
4. Ventajas de Emplear Herramientas TIC en
Clases
Flexibilidad
Las herramientas TIC permiten a los
estudiantes trabajar desde cualquier
lugar y a cualquier hora.
Colaboración
Los estudiantes pueden trabajar juntos
y comunicarse fácilmente en línea a
través de herramientas TIC.
Interactividad
Las herramientas TIC pueden hacer
que el aprendizaje sea más interactivo
y visualmente atractivo.
5. Microsoft Teams
como Herramienta
de Comunicación y
Colaboración
Microsoft Teams es una
aplicación de colaboración
creada para el trabajo híbrido
para que usted y su equipo
estén informados, organizados
y conectados, todo en un
mismo lugar.
Usos de Microsoft Teams en la educación:
6. Nos permite realizar
diferentes actividades
como:
Videoconferencia
Chat
Llamadas IP
Nos permite comunicarnos de
manera fluida con integrantes de
nuestra organización o usuarios
externos, siempre y cuando
conozcamos su dirección de
correo.
Llamadas de video con uno o
varios integrantes que nos dan la
posibilidad de mantener
reuniones en remoto
Siempre y cuando nuestra
compañía lo tenga configurado,
tenemos la posibilidad de hacer
llamadas nacionales o
internacionales.
7. Microsoft Teams
como Herramienta
de Comunicación y
Colaboración
Comunicación en Línea
Microsoft Teams permite la comunicación en tiempo real a través de chats o
videollamadas, lo que facilita la comunicación entre estudiantes y profesores.
1
Trabajo Colaborativo
Los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos, compartir archivos y
colaborar en tiempo real en Microsoft Teams.
2
Organización
Microsoft Teams proporciona herramientas para organizar mejor el trabajo en
grupos y mantenerlo todo en un solo lugar para facilitar su gestión.
3
8. Google Drive como
Herramienta de
Almacenamiento y
Compartición de
Archivos
Servicio de almacenamiento de
datos que son guardados en la
nube (servidor en línea que
permite el acceso desde
cualquier dispositivo con
conexión a Internet)
Servicio gratuito de Google Drive
ofrece un almacenamiento de 15
GB a usuarios de Gmail; sin
embargo, ofrece planes de pago
para el almacenamiento entre 25
GB a 100 GB
Acceder a documentos desde cualquier dispositivo, inclusive
sin tener acceso a Internet
Permitir la compatibilidad con el paquete de Office (Word,
Excel, PowerPoint, Formularios)
Compartir archivos y editarlos en tiempo real
Administrar archivos y carpetas de forma segura y ágil
9. Google Drive como
Herramienta de
Almacenamiento y
Compartición de
Archivos
Fácil Y Seguro De Usar
Google Drive es una herramienta
segura que permite a los estudiantes
guardar y compartir documentos
fácilmente con sus profesores y
compañeros de clase.
Almacenamiento
Gratuito En La Nube
Google Drive ofrece hasta 15 GB de
almacenamiento gratuito en la nube,
lo que facilita el acceso a los
documentos desde cualquier lugar.
Compartir Y Colaborar
En Tiempo Real
Los estudiantes y profesores pueden
trabajar juntos en documentos, hojas
de cálculo y presentaciones en tiempo
real en Google Drive, lo que facilita la
colaboración y el trabajo en equipo.
10. Recursos Educativos Interactivos
Edpuzzle es una herramienta en línea que permite a
los profesores crear cuestionarios interactivos para
videos educativos. Los estudiantes pueden ver videos
y responder preguntas mientras avanzan en el
contenido. Además, los profesores pueden monitorear
el progreso de los estudiantes y ver quién está
teniendo dificultades.
11. Edpuzzle como
Herramienta para
Crear Vídeos
Educativos
Interactivos
Es una aplicación web con fines
educativos que permite crear un
cuestionario de evaluación o
intercalar notas de audios como
producir un doblaje completo del
video.
Crea Vídeos Educativos Estimulantes
Edpuzzle permite a los profesores crear vídeos educativos
interactivos en línea para involucrar a los estudiantes de una
forma más activa y personalizada.
Vigila El Progreso Del Estudiante
Los profesores pueden realizar un seguimiento del progreso de
los estudiantes mediante herramientas que ofrecen informes
personalizados y de fácil comprensión.
Permite La Personalización
Edpuzzle permite a los profesores personalizar la enseñanza
según las necesidades y el ritmo de aprendizaje de cada
estudiante.
1
2
3
12. Quizzes: Una
forma interactiva
de aprender
Los quizzes son una forma interactiva y divertida
de aprender. Los estudiantes pueden poner a
prueba sus conocimientos y aprender de
manera efectiva. Con los quizzes, los profesores
pueden crear preguntas para evaluar el
aprendizaje de los estudiantes y reforzar los
conceptos clave. Además, los quizzes pueden
ser compartidos y utilizados por otros
estudiantes, lo que los convierte en una
herramienta muy útil para el aprendizaje en
grupo.
13. Estas herramientas
te permiten
aumentar la
productividad
Microsoft Teams, Edpuzzle, Google Drive y Quizizz son
herramientas que tienen como fin aumentar la productividad
y la participación de los usuarios en diferentes contextos.
Microsoft Teams ayuda a organizar el trabajo en equipo y
facilita la comunicación y colaboración en línea. Edpuzzle
permite a los educadores crear cuestionarios interactivos
para videos educativos, fomentando la participación y el
seguimiento del aprendizaje de los estudiantes. Google
Drive, por su parte, ofrece almacenamiento en la nube,
colaboración en tiempo real y acceso a documentos, hojas
de cálculo y presentaciones. Además, Quizizz es una
herramienta que permite crear y administrar cuestionarios y
evaluaciones en línea, ofreciendo opciones de seguimiento y
análisis de resultados. Estas herramientas combinadas
ofrecen una variedad de opciones para mejorar la
productividad y la experiencia de aprendizaje.
14. Conclusión
Ventajas Después de Usar Herramientas TIC en
Clases.
Atractivo visual Los estudiantes están más interesados en
el aprendizaje y se involucran más en las
actividades y proyectos.
Flexibilidad Los estudiantes pueden trabajar desde
cualquier lugar y en el momento que mejor
les convenga.
Colaboración La colaboración entre estudiantes y el
trabajo en equipo se facilita y se vuelve
más eficiente.
Motivación Los estudiantes se sienten más motivados
y comprometidos con el aprendizaje.
15. Bibliografía
❖ Microsoft Teams for Education. (s.f.). Recuperado de
https://www.microsoft.com/en-us/education/products/teams
❖ Microsoft Teams: A Guide for Getting Started in Education.
(s.f.). Recuperado de
https://education.microsoft.com/en-us/resource/7ce5f2ed
❖ Google (2021). "Google Drive Help Center: Get started with
Google Drive." Recuperado de:
https://support.google.com/drive/answer/2424384
❖ G Suite for Education: Drive Overview. (s.f.). Recuperado de
https://support.google.com/a/users/answer/9310156?hl=en
❖ Edpuzzle: Make Any Video Your Lesson. (s.f.). Recuperado de
https://edpuzzle.com/
❖ Edpuzzle (2021). "Edpuzzle Help Center: Frequently Asked
Questions." Recuperado de:
https://support.edpuzzle.com/hc/en-us
❖ Quizizz. (s.f.). About Quizizz: The world's most loved learning
platform. Recuperado el 24 de junio de 2023, de
https://quizizz.com/about