Este documento describe varias herramientas digitales para el aula de clases como Edmodo, Thing Link, Kahoot, Screencast-O-Matic, ClassDojo, Animoto, Projeqted y cK-12. Edmodo es una red social educativa que permite a profesores crear grupos y compartir material con estudiantes. Thing Link y Projeqted permiten crear contenidos interactivos y presentaciones. Kahoot y cK-12 son herramientas para evaluaciones y libros digitales. ClassDojo mejora el comportamiento de estudiantes. Animoto y Scre
PROPUESTA PARA ENRIQUECER EL ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE DE LOS FUTUROS DO...kokygomez
Presentación de una propuesta para enriquecer el entorno virtual de aprendizaje de los futuros docentes, a través de la incorporación de herramientas tecnológicas en los procesos de información, interacción, producción y exhibición.
PROYECTO FINAL DE CURSO TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN EDUCACIÓ...kokygomez
Presenta una propuesta para enriquecer el entorno virtual de aprendizaje en la formación de los futuros docentes, utilizando diversas tecnologías de información y comunicación.
PROPUESTA PARA ENRIQUECER EL ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE DE LOS FUTUROS DO...kokygomez
Presentación de una propuesta para enriquecer el entorno virtual de aprendizaje de los futuros docentes, a través de la incorporación de herramientas tecnológicas en los procesos de información, interacción, producción y exhibición.
PROYECTO FINAL DE CURSO TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN EDUCACIÓ...kokygomez
Presenta una propuesta para enriquecer el entorno virtual de aprendizaje en la formación de los futuros docentes, utilizando diversas tecnologías de información y comunicación.
Presentación on-line con las ventajas y desventajas de las herramientas web en el ámbito educativo. Subir la presentación a Slide Share, enviar el enlace web.
HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.PaulLeones2
Trabajo Colaborativo sobre 4 herramientas TIC que se puede emplear en las clases las cuales son: Microsoft Teams, Google Drive, Quizizz y Edpuzzle, en colaboración con: Erick García, Paul Leones, Ariel Castellano, Marjorie Anchundia.
Presentación on-line con las ventajas y desventajas de las herramientas web en el ámbito educativo. Subir la presentación a Slide Share, enviar el enlace web.
HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.PaulLeones2
Trabajo Colaborativo sobre 4 herramientas TIC que se puede emplear en las clases las cuales son: Microsoft Teams, Google Drive, Quizizz y Edpuzzle, en colaboración con: Erick García, Paul Leones, Ariel Castellano, Marjorie Anchundia.
Herramientas TICS que puedo emplear en clases .pdfnohemi1996m
Las herramientas TIC se han vuelto fundamental en el desarrollo del conocimiento, por ello en esta diapositivas encontrarás algunas herramientas que podrías utilizar.
Actividad 2.1.herramientas de comunicacion en lineanapo71
La comunicación en línea es la forma de transmitir, mensajes o información en tiempo real, es decir que en ese momento contactas a la persona que se encuentra conectada en la red en el mismo momento que tú lo estás, es como el chat...
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
2. EDMODO
Edmodo es una herramienta educativa que
conecta a profesores y estudiantes, la cual se
asimila a una red social.
Los docentes pueden crear grupos colaborativos
online, administrar las materias, medir el
desempeño de los estudiantes, proveer material
académico, comunicarse con los padres de
familia, entre otras funciones.
3. Thing Link
Esta herramienta le permite a los educadores crear
imágenes interactivas, con música, sonidos, textos,
fotografías, entre otras. Éstas pueden ser
compartidas en otras páginas web o en redes
sociales como Twitter y Facebook. Thing Link
brinda la posibilidad de que los maestros creen
metodologías de aprendizaje que despierten la
curiosidad de los alumnos, por medio de
contenidos interactivos que permitan ampliar el
conocimiento adquirido.
4. Herramienta que
sale a luz en el
año 2013
Permite elaborar
cuestionarios para evaluar o
reforzar contenidos
Se puede explorar los
Kahoots de otros usuarios,
creando nuevas preguntas,
discusión.
Docentes pueden elaborar test donde los
alumnos acceden mediante un dispositivo con
conexión a internet
Solo puede haber entre 2 a
4 respuesta por cada una
de ellas
Para entrar a la plataforma
se debe utilizar correo de
Gmail o Microsoft
Elimina pruebas o evaluaciones tradicionales,
pasando a ser una prueba didáctica y divertida
Para participar acceder
www.kahoot.it :
1. Colocar el número pin
3. Esperar que entren todos los compañeros
2. Nombre del participante
4. Listo para JUGAR
5. Es posible
utilizarlo en
versión web
o de
escritorio
Crear tutoriales
sobre la utilización
de un software,
herramienta online,
o aplicación para
su correcto uso.
Aplicación web online que
nos permite grabar todo lo
que suceda en la pantalla
de nuestro ordenador. Es
muy utilizado por
personas de todo el
mundo para la realización
de tutoriales.
Tutorizar sobre
problemas que
puedan surgir en
determinados
programas creando
un archivo de video
como ejemplo
Realizar videos
de contenido
didáctico como
ejemplos de
tareas,
proyectos, o
solución de
problemas.
6. ClassDojo
ClassDojo es una herramienta que permite mejorar el comportamiento de los estudiantes:
los maestros brindan a sus alumnos retroalimentación instantánea, de tal manera que la
buena disposición en clase se ‘premia’ con puntos, con el fin de que los alumnos tengan
una actitud más receptiva frente a su proceso de aprendizaje. Class Dojo provee
notificaciones en tiempo real a los estudiantes, como ¡Bien Hecho David! +1 por trabajar
colaborativamente. La información que se recolecta sobre el comportamiento de los
estudiantes puede ser compartida posteriormente con padres y administradores, todo a
través de la Web
7. Animoto
Animoto es una herramienta digital que permite crear videos de alta calidad en
poco tiempo y desde cualquier dispositivo móvil, que inspiren a los estudiantes
y ayuden a mejorar las lecciones académicas. La interfaz de Animoto es
amigable y práctica permitiéndole a los docentes crear contenido audiovisual
que se adapte a las necesidades educativas
8. Projeqted
Projeqted es una herramienta que permite crear
presentaciones multimedia, con diapositivas
dinámicas en las cuales se pueden incrustar
mapas interactivos, links, quizzes online, líneas
de tiempo de twitter, videos, entre otras
opciones. Durante una sesión de clase, los
maestros pueden compartir las presentaciones
académicas con sus estudiantes, las cuales se
adaptan visualmente a distintos dispositivos.
9. cK-12
cK-12 es un sitio web que busca reducir el
costo de los libros académicos para el
mercado k-12 en Estados Unidos y en el
mundo. Para lograr su objetivo, esta
plataforma cuenta con una interfaz de código
abierto que permite crear y distribuir material
educativo por medio de Internet, el cual
puede ser modificado y contener videos,
audios y ejercicios interactivos. Asimismo
puede imprimirse y cumplir con los
estándares editoriales necesarios en cada
región. Los libros que se crean en cK-12
pueden ser adaptados a las necesidades de
cualquier profesor o estudiante.