1. I.I. Clasificación de la
industria del entretenimiento
UNIDAD I. LA INDUSTRIA DEL DEPORTE A NIVEL
INTERNACIONAL
2. Espectáculo
•Función o diversión pública celebrada en un
teatro, en un circo o en cualquier otro edificio
o lugar en que se congrega la gente para
presenciarla
4. Ocio
•Cesación del trabajo, inacción o total omisión de la
actividad.
•Tiempo libre de una persona.
•Diversión u ocupación reposada, especialmente en obras
de ingenio, por que estas se toman regularmente por
descanso de otras tareas.
6. El Marketing del entretenimiento
4 C
CONTENIDO
CONVERGENCIA
CONSUMO
CANAL
7. I. EL CONTENIDO
• Desarrollo de una idea:
• Creatividad.
• Derechos de propiedad intelectual
• Producción
• Tecnología, como respaldo de la producción
• Talento, para crear y desarrollar la idea
• El carácter Perecedero del producto.
8.
9. II. EL CANAL
•Cómo se lleva el producto a las masas.
•Las tendencias tecnológicas.
•Diversidad en la elección del medio para consumir el
producto.
13. IV. LA CONVERGENCIA
•Crear, transmitir y capturar toda la información en un
formato digital.
•La opciones para el consumidor no tienen límite, las
oportunidades para el Mercadólogo menos lo tiene.
14.
15. Distribución de la industria del
entretenimiento o espectáculo
• Industria cinematográfica
• Televisión
• Distribución de producciones
televisivas
• Industria discográfica
• Radio
• Internet y servicios de conexión
• Videojuegos
• Revistas periódicos y libros
• Parques temáticos y parques de
diversiones
• Casinos
• Deporte
• Publicidad exterior
• Teatro
• Moda
• Arte y cultura
• Marcas, contratos y derechos de
autor
16. Análisis crítico en Prensa deportiva
¿Qué se dice?
¿Quién lo dice?
¿A través de qué medio lo dice?