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TEMA IV: Periféricos de
procesamiento de Datos (parte
interna ).
Memoria ,Tarjeta, CPU, etc.
 Datos: informáticos durante algún de tiempo.
 La Memoria: proporciona una de las principales funciones de la
computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
Es uno de los componentes fundamentales de la computadora. que
interconectada a la unidad central de procesamiento, (CPU, por las siglas
en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida,
implementan lo fundamental del modelo de computadora de
la arquitectura de von Neumann.
 Tarjeta :Una tarjeta es un plástico de 85.60 × 53.98 mm (milímetros) o
3.370 × 2.125 pulgadas. Tarjeta gráfica, un circuito impreso encargado de
generar las imágenes presentadas en la pantalla del ordenador. Tarjeta de
red, un circuito que permite al ordenador conectarse a una
red informática.
 Cpu: El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento
Central en castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la
que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como
también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico
que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su
modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de
cualquier computador.
Puertos: interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos
de datos.
Bus de Datos: sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre varias computadoras.
Mother Board: es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los
componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora
recibe.
Procesadores. Hert Mhz GHz, otros: es una unidad de medida de la frecuencia; equivale
a 106 hercios (1 millón).
.
Fuente de poder Power supply: también conocida como fuente de alimentación, o en
inglés power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos
de una computadora que estén conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la
energía necesaria para que funcionen.
Multimedia.
 Multimedia: se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar
información.
 Periféricos de la Multimedia:
 Micrófono: Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se
conectan a la clavija microphone-in (conector rosa).
 Auriculares: Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador.
Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde)
 Existen muchos auriculares con micrófono integrado que cuentan con un
procesador de señal digital.
 Webcam: Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador.
Tipos de periféricos.
 Existen los siguientes tipos de periféricos:
 Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser
procesados.
 Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador.
 Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo.
 Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que
almacenan datos e información.
 Periféricos de comunicación: permiten la interacción entre dos o
más dispositivos.
Tipos de Información Multimedia.
 Tipos de información multimedia<br />
 Texto<br />Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.<br />
 Gráficos<br />Utilizados para representar esquemas, planos,
dibujos lineales...<br />
 Imágenes<br />Son documentos formados por pixeles. Pueden
generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y
tienden a ser ficheros muy voluminosos.<br />
 Animación<br />Presentación de un número de gráficos por
segundo que genera en el observador la sensación de
movimiento.<br />
 Vídeo<br />Presentación de un número de imágenes por
segundo, que crean en el observador la sensación de
movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas<br />
 Sonido <br />Puede ser habla, música u otros sonidos.<br />

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  • 1. TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna ).
  • 2. Memoria ,Tarjeta, CPU, etc.  Datos: informáticos durante algún de tiempo.  La Memoria: proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora. que interconectada a la unidad central de procesamiento, (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.  Tarjeta :Una tarjeta es un plástico de 85.60 × 53.98 mm (milímetros) o 3.370 × 2.125 pulgadas. Tarjeta gráfica, un circuito impreso encargado de generar las imágenes presentadas en la pantalla del ordenador. Tarjeta de red, un circuito que permite al ordenador conectarse a una red informática.  Cpu: El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.
  • 3. Puertos: interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. Bus de Datos: sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Mother Board: es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe. Procesadores. Hert Mhz GHz, otros: es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). . Fuente de poder Power supply: también conocida como fuente de alimentación, o en inglés power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen.
  • 4. Multimedia.  Multimedia: se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.  Periféricos de la Multimedia:  Micrófono: Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa).  Auriculares: Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde)  Existen muchos auriculares con micrófono integrado que cuentan con un procesador de señal digital.  Webcam: Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador.
  • 5. Tipos de periféricos.  Existen los siguientes tipos de periféricos:  Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.  Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador.  Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.  Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información.  Periféricos de comunicación: permiten la interacción entre dos o más dispositivos.
  • 6. Tipos de Información Multimedia.  Tipos de información multimedia<br />  Texto<br />Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.<br />  Gráficos<br />Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...<br />  Imágenes<br />Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.<br />  Animación<br />Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.<br />  Vídeo<br />Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas<br />  Sonido <br />Puede ser habla, música u otros sonidos.<br />