INFORME TECNICO
PUERTA ELECTRICA ORDENADA POR INTERRUPTOR
OBJETIVO
Realizar una puerta la cual funcione por medio d un interruptor.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Diseñar y construir una puerta que tenga un control eléctrico del movimiento.
El prototipo elegido debe de tener como características, que al pulsar el interruptor el artefacto (en este caso la perta) se ponga en movimiento, que el moto sea de 3.5 o 9 voltios, que avance y tenga iluminación el entorno.
Análisis de la situación planteada, se escogió como prototipo el restaurante McDonald’s.
Búsqueda y selección de la información
Visitamos y observamos el movimiento eléctrico de la puerta del lugar, para así realizar los distintos bocetos.
LLUVIA DE IDEAS
Primeramente se plantea en que material realizar la maqueta teniendo en cuenta aspectos como el tamaño y el costo, se realiza el boceto con esta idea, y queda como diseño previo, al armar la maqueta ya teniendo materiales comprados vemos que un artefacto muy importante como lo es el motor y las poleas no encajan bien, ni tampoco el material utilizado, así que reconstruye el boceto y empezamos de cero.
TRABAJO TALLER
El montaje se hace principalmente un 90% de icopor y el 10% restante de triple, el icopor se utilizó principalmente para armar la maqueta y las bases (en este caso como lo son las paredes y el piso), el triple es utilizado para la parte donde ira la puerta, se observan videos y documentos los cuales pueden ayudar, y por último se hace el montaje del motor, las poleas, los cables, y los interruptores con sus respectivas conexiones.
CAMBIOS REALIZADOS
En esta etapa solo se realiza el cambio de una lectora de DVD y sus respectivos dientes, por una lectora de pc con sus respectivos dientes.
CARACERISTICAS TECNOLOGICAS
Se realizó una puerta la cual funciona abriéndose y cerrándose mediante un mecanismo sencillo eléctrico el cual depende de insertar bien las conexiones, se encajan bien la parte de la poleas y los dientecillos, si esta todo lo eléctrico bien conectado la puerta funcionara.
PRESUPUESTO
Se utilizan como materiales:
1 trozo de triple de 30 x 30= 3.000
1 pitillo= 0
2 pilas de 1.5V= 1.600
1 porta pila= 1.500
1 lectora de pc en desuso= 8.000
2 interruptores pequeños= 800
1 interruptor de seis patas= 3.000
Cables= 0
Silicona caliente y fría= 3.800
EVALUACIÓN
Se valora de manera acertada los procesos realizados y los resultados satisfactoriamente obtenidos, destacamos algunas habilidades y fortalezas como lo fueron las conexiones eléctricas, y algunas debilidades como la creatividad.
INFORME TECNICO
PUERTA ELECTRICA ORDENADA POR INTERRUPTOR
OBJETIVO
Realizar una puerta la cual funcione por medio d un interruptor.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Diseñar y construir una puerta que tenga un control eléctrico del movimiento.
El prototipo elegido debe de tener como características, que al pulsar el interruptor el artefacto (en este caso la perta) se ponga en movimiento, que el moto sea de 3.5 o 9 voltios, que avance y tenga iluminación el entorno.
Análisis de la situación planteada, se escogió como prototipo el restaurante McDonald’s.
Búsqueda y selección de la información
Visitamos y observamos el movimiento eléctrico de la puerta del lugar, para así realizar los distintos bocetos.
LLUVIA DE IDEAS
Primeramente se plantea en que material realizar la maqueta teniendo en cuenta aspectos como el tamaño y el costo, se realiza el boceto con esta idea, y queda como diseño previo, al armar la maqueta ya teniendo materiales comprados vemos que un artefacto muy importante como lo es el motor y las poleas no encajan bien, ni tampoco el material utilizado, así que reconstruye el boceto y empezamos de cero.
TRABAJO TALLER
El montaje se hace principalmente un 90% de icopor y el 10% restante de triple, el icopor se utilizó principalmente para armar la maqueta y las bases (en este caso como lo son las paredes y el piso), el triple es utilizado para la parte donde ira la puerta, se observan videos y documentos los cuales pueden ayudar, y por último se hace el montaje del motor, las poleas, los cables, y los interruptores con sus respectivas conexiones.
CAMBIOS REALIZADOS
En esta etapa solo se realiza el cambio de una lectora de DVD y sus respectivos dientes, por una lectora de pc con sus respectivos dientes.
CARACERISTICAS TECNOLOGICAS
Se realizó una puerta la cual funciona abriéndose y cerrándose mediante un mecanismo sencillo eléctrico el cual depende de insertar bien las conexiones, se encajan bien la parte de la poleas y los dientecillos, si esta todo lo eléctrico bien conectado la puerta funcionara.
PRESUPUESTO
Se utilizan como materiales:
1 trozo de triple de 30 x 30= 3.000
1 pitillo= 0
2 pilas de 1.5V= 1.600
1 porta pila= 1.500
1 lectora de pc en desuso= 8.000
2 interruptores pequeños= 800
1 interruptor de seis patas= 3.000
Cables= 0
Silicona caliente y fría= 3.800
EVALUACIÓN
Se valora de manera acertada los procesos realizados y los resultados satisfactoriamente obtenidos, destacamos algunas habilidades y fortalezas como lo fueron las conexiones eléctricas, y algunas debilidades como la creatividad.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
Informe
1. TRANSMISIÓN DE MOVIMIENTO Y HERRAMIENTAS
INFORMÁTICAS AVANZADAS.
Michelle Galeano
Nicolás Andrade
Andrés Felipe Bravo
Xiomara Popó
Laura Isabel Vidal
10-5
Lic. Guillermo Mondragón
Área: Tecnología
I.E. Liceo Departamental
Santiago de Cali
2019
2. Tabla de Contenido.
1. Planteamiento del problema.
2. Previo del artefacto.
3. Diseño.
3.1 Diseño previo
3.2 Diseño definitivo
4. Fase de construcción y montaje.
5. Funcionamiento tecnológico.
6. Materiales.
7. Evaluación del proyecto.
3. 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.
Construcción de un modelo a escala de un sitio emblemático de Cali; MUSEO LA
TERTULIA. El propósito es construirlo junto con una puerta que de entrada este
lugar que funcione con un interruptor de 3 vías, para así mismo explicar y mostrar
su funcionamiento.
2. PREVIO DEL ARTEFACTO.
Se realizó una lluvia de ideas sobre el lugar a escoger, el lugar donde se ubicará
la puerta en la maqueta de forma creativa y lograr explicar visualmente el
funcionamiento de dicho interruptor.
Es el primero de arte moderno y con la colección de obras en soporte de papel
más importante del país, situado en el oeste de la ciudad de Cali. Cuenta con una
importante colección de arte americano y colombiano, en particular de obra
gráfica, exhibida en un edificio dedicado a la muestra permanente. En sus salas
tiene lugar una actividad constante de exposiciones de arte moderno y
contemporáneo.
3. DISEÑO
3.1 Diseño previo
3.2 Diseño Definitivo
4. 4. FASE DE CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE.
En equipo, iniciamos con buscar imágenes de este lugar para poder hacer una
réplica del mismo.
Repartimos roles para que cada uno se desempeñara lo mejor posible, utilizamos
palos de paleta para hacer las paredes del museo, aserrín verde para el pasto.
Cartón paja para el techo, y cartón para las demás partes de la maqueta.
La puerta asemeja una entrada a una propiedad privada, ya que estaría por detrás
de la puerta.
Para hacer el interruptor de tres vías tuvimos que:
1. Preparar la instalación; determinar hacia dónde va la energía, examinar los
interruptores, instalar cajas eléctricas.
2. Cablear los interruptores; cablear los interruptores comunes, conectar los
cables rojos y blancos, conectar a tierra los interruptores, instalar el
interruptor.
5. FUNCIONAMIENTO TECNOLÓGICO.
Se utilizó un interruptor de tres vías para fabricar la puerta de la maqueta; los
interruptores de tres vías pueden controlar los circuitos desde dos lugares, lo que
permite que las luces se enciendan o se apaguen desde cualquier ubicación.
Conectar varias luces en una habitación o un pasillo a un par de interruptores de
tres vías permite tener una manera conveniente de controlar las luces cuando se
camina por una zona de forma regular. Los circuitos de tres vías son comunes en
las escaleras, en los pasillos, y en cualquier habitación a la que se pueda acceder
por más de una puerta.
6. MATERIALES.
- Palos de paleta
- Juego de piñones
- Coutin
- Juego de Poleas
- Pila redonda de 8v
- Pomada
- Tubo soldado
- Plaqueta
- Motor
- Portapila redondo
- Pila 9v
- Pila 3v
5. - Portapila 9v
- Portapila de dedos
- Cable Duflex
- Bandas
7. EVALUACIÓN DEL PROYECTO.
Como objetivo principal se tenía aprender de forma creativa y no convencional el
funcionamiento de circuitos y de interruptores, en este caso un interruptor de tres
vías.
El proceso de instalación fue complicado al tener que hacerlo varias veces para
poder hacer que funcionara, y aprender cómo instalarlo para el futuro.