Programar una computadora significa dar una serie de instrucciones a la máquina con una secuencia lógica, bajo un lenguaje de programación, sea este de bajo, medio, alto nivel o de cuarta generación, con el fin de sistematizar un determinado proceso o dar solución a un problema
Objetivo: Conocer las reglas para cambiar formulas matemáticas a expresiones validas para la computadora, además de diferenciar constantes e identificadores y tipos de datos simples.
Programar una computadora significa dar una serie de instrucciones a la máquina con una secuencia lógica, bajo un lenguaje de programación, sea este de bajo, medio, alto nivel o de cuarta generación, con el fin de sistematizar un determinado proceso o dar solución a un problema
Objetivo: Conocer las reglas para cambiar formulas matemáticas a expresiones validas para la computadora, además de diferenciar constantes e identificadores y tipos de datos simples.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
3. Sistema:
Conjunto de programas para el funcionamiento
y explotación de un ordenador, encargado de
controlar la unidad central, la memoria y los
dispositivos de entrada y salida.
Aleatorio:
La palabra aleatorio se usa para expresar una
aparente carencia de propósito, causa, u orden. El
término aleatoriedad se usa a menudo como
sinónimo con un número de propiedades estadísticas
medibles, tales como la carencia de tendencias o
correlación.
4. Programa:
Conjunto de instrucciones preparadas para que un
aparato automático pueda efectuar una sucesión de
operaciones determinadas.
Secuencias de instrucciones detalladas y codificadas
que sirven para dirigir la actuación y realización de
operaciones de un computador electrónico:
Ciclo:
Periodo de tiempo que se considera acabado.
Serie de fases por las que pasa un fenómeno
periódico hasta que se reproduce una fase anterior.
Conjunto de una serie de fenómenos u operaciones
que se repiten ordenadamente.
5. Secuencia:
Serie o sucesión de cosas que guardan cierta
relación entre sí.
Variable:
una variable es un espacio de memoria reservado para
almacenar un valor que corresponde a un tipo de
dato soportado por el lenguaje de programación. Una
variable es representada y usada a través de una
etiqueta (un nombre) que le asigna un programador o
que ya viene predefinida.
6. Constante:
Variable matemática o de cualquier otra ciencia
que tiene un valor fijo en un determinado
proceso, cálculo, etc.
Expresiones:
Manifestación con palabras o con otros
signos exteriores de lo que uno siente o
piensa.
7. Operadores Matemáticos:
Símbolo matemático que señala las
operaciones que van a realizarse:
Operación:
Conjunto de reglas que permiten obtener otras
cantidades o expresiones:
procesos
8. Procesos:
INFORM. Conjunto de operaciones lógicas y
aritméticas ordenadas cuyo fin es la
obtención de unos resultados determinados.
Algoritmo:
Conjunto ordenado y finito de operaciones
que permite hallar la solución de un
problema
9. Procedimientos:
Método o sistema estructurado para ejecutar
algunas cosas.
Instrucción:
Acción y resultado de instruir o instruirse.
Conjunto de conocimientos adquiridos por
una persona.
15. Visual Basic:
Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido
por eventos, desarrollado por el alemán Alan
Cooper para Microsoft. Este lenguaje de
programación es un dialecto de BASIC, con
importantes agregados. Su primera versión fue
presentada en 1991, con la intención de simplificar la
programación utilizando un ambiente de
desarrollo completamente gráfico que facilitara la
creación de interfaces gráficas y, en cierta medida,
también la programación misma.
16. Las versiones actuales de Visual Basic se basan en
la plataforma .NET, que se desligan de las
anteriores versiones.