Este documento describe las herramientas de selección y creación de objetos en un programa de modelado 3D. Explica cómo seleccionar objetos por nombre o área, y cómo crear esferas, cajas, conos y cajas biseladas asignándoles nombre, color y parámetros como tamaño y segmentación. También cubre las herramientas de transformación como mover, rotar y escalar objetos, y el uso de ventanas flotantes para ingresar valores numéricos.