El documento trata sobre inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial intenta imitar las funciones cognitivas humanas como aprender y resolver problemas usando máquinas. También describe diferentes categorías e inteligencia artificial como la búsqueda heurística y la representación del conocimiento. Finalmente, discute los diferentes tipos de inteligencia artificial y el debate sobre incorporar componentes emocionales.
Inteligencia artificial, Generalidades, Redes neuronales
Semejanzas y diferencias entre inteligencia humana e, inteligencia artificial, Perceptrones, Aplicaciones
Inteligencia artificial, Generalidades, Redes neuronales
Semejanzas y diferencias entre inteligencia humana e, inteligencia artificial, Perceptrones, Aplicaciones
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Inteligencia Artificial
• La industria de las computadoras no dejo
dejo de evolucionar y, de pronto, aquellos
enormes aparatoscon grandes cintas de
carrete se volvieron pequeños y muchos
mas faciles de operar. Un dia ya tenian un
monitor y un teclado para comunicarnos
con sus circuitos.Al dia siguiente
aparecieron en nuestras casas las
computadoras personales y hoy estan por
todos lados, volviendose indispensables.
3. • Tambien es conocida como inteligencia
computacional, es la inteligencia exhibida
por maquinas. En ciencias de la computacion,
una maquina inteligente ideal es un agente
racional flexible que percibe su entorno y
lleva a cabo acciones que maximizen sus
posibilidades de exito en algun objetivo o
tarea. Coloquialmente, el termino
inteligencia artificial se aplica cuando una
maquina imita las funciones cognitivas que
los humanos asocian con otras mentes
humanas, como aprender y resolver
problemas
4. Categorias
• Busqueda heuristica: podemos definir
una heuristica como un truco o
estrategia que limita grandiosamente la
busqueda de soluciones ante grandes
espacios de problemas. Por lo tanto, ante
un problema, nos ayuda a seleccionar
bifurcaciones dentro de un arbol con mas
posibilidades; con ello se restinge la
busqueda, aunque no siempre se garantiza
una solucion adecuada.
5. Representacion del
conocimiento
• La representacion del conocimiento es una
cuestion clave a la hora de encontrar
soluciones adecuadas a los problemas
planteados. Si analizamos detenidamente el
termino, encontramos varias definiciones:
segun Barr y Feigenbaum, la representacion
del conocimiento es una combinacion de
estructura de datos y procedimientos de
interpretacion que, si son utilizados
correctamente por un programa, éste podra
exhibir una conducta inteligente.
6. • Segun Fariñas yVerdejo, la inteligencia
artificial tiene como objetivo construir
modelos de computacionales que al
ejecutarse resuelvan tareas con resultados
similares a los obtenidos por una persona,
por lo que el tema central de esta disciplina
es el estudio del conocimiento y su manejo
7. • Segun Buchanan y Shortliffe, la
representacion del conociemiento es yun
programa de inteñligencia artificial, significa
eligir una serie de convenciones para
describir objetos, relaciones, y procesos en
el mundo. Gran parte del esfuerzo
realizado en la consecucion de
ordenadoresinteligentes.
8. • Segun Rahael, ha sido caracterizado por el
intento continuo de conseguir mas y
mejores estructuras de representacion del
conocimiento, junto con tecnicas adecuadas
para su manipulacion, que permitiesen la
resolucion inteligente de algunos problemas
ya planteados.
9. • El razonamiento que puede tener cualquier
persona, ha demostrado ser una de los
aspectos mas dificiles de modelar “dentro”
de un prdenador. El sentido comun a
menudo nos ayuda a prever multitud de
hechos y fenomenos corrientes, pero, es
muy complicado representarlos en un
ordenador, dado que los razonamientos son
casi siempre inexactos y que sus
conclusiones y reglas en las que se basan
son aproximadamente verdaderas.
10.
11. Stuart Rusell y Peter Norving
diferencian estos tipos de la
inteligenciaartifiial
• Sistemas que piensan como humanos:
Estos sistemas tratan de anular el
pensamiento humano; por ejemplo las redes
neuronales artificiales. La automatizacion de
actividades que vinculamos con procesos de
pensamientos humanos, actividades como la
toma de decisiones, resolucion de problemas
y aprendizaje.
12. • Sistemas que actuan como humanos:
Estos sistem,as tratan de actuar como
humanos; es decir, imitan el
comportamiento humano, por ejemplo, la
robotica. El estudio de como lograr que los
computadores realizen tareas que por el
momento, las personas hacen mejor.
13. • Sistemas que piensan radicalmente:
Es decir, con logica, que hacen el intento de
interactuar, imitar o emular el pensamiento
de cierta manera independiente, logico y
racional de los seres humanos.
14. En relacion a la conciencia y a las emociones, y
aunque por el momento la mayoria de los
investigadores en el ambito de la
Inteligencia Artificial se centran solo en el
aspecto racional, hay expertos que
consideran seriamente la posibilidad de
incorporar componentes emotivos como
indicadores de estado, a fin de aumentar la
eficacia de los sistemas inteligentes en
determinadas situaciones.
15. A diferencia de los humanos, hay terminos
que la Inteligencia Artificial no puede
comprender o entender conceptos
humanos, como el amor, matrimonio,
sentido de vida, el libre albedrio el cariño o
las emociones humanas.
Particularmente, en el caso de los robots
moviles, es necesario que estos cuenten
con algo similar a las emociones con el
objeto de saber-en cada instante y como
minimo- que hacer en cada situacion.
16. Al tener sentimientos y, al menos
potencialmente, motivaciones, podran actuar
d acuerdo con sus intensiones.Asi, se podra
equipar a un robot con dispositivos que
controlen su medio interno; por ejemplo,
que sientan miedo cuando este esté
demasiado bajo.
Esta señal podria interrumpir losprocesos de
alto nivel y obligar al robot a conseguir el
preciado elemento. Incluso se podria
introducir el dolor o el sufrimiento fisico, a fin
de evitar las torpezas de funcionamiento.
17. A los sistemas inteligentes el no tener en cuenta
elementos emocionales les permite no olvidar la
meta que deben de alcanzar. En los humanos el
olvido de la meta o el abandonar las metas por
perturbaciones emocionales es un problema que
en algunos casos llega a ser impactanmte. Los
sistemas inteligentes, al combinar una memoria
durable, una asignacion de metas o motivavion,
junto a la toma de dsiciones y asignacion de
prioridades con base en estados actuales y estados
de meta, logran un comportamiento en extremo
eficiente, especialmente ante problemas complejps
y peligrosos