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Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Cátedra: Electiva III (Redes)
Profesor: Wilfredy Iniciarte
Hecho por:
Yordan Gonzalez
CI 22.469.661
Maracaibo Julio de 2015
OSI e interconexión de redes
En el modelo OSI, la
interconexión de redes se lleva a cabo en
la capa de red. El modelo OSI de la capa de
red distingue 3 subcapas:
• Subcapa de Acceso a la Subred
• Subcapa de Mejora de la Subred
• Subcapa de Interconexión de redes
Subcapa de acceso a la subred
Consiste en soportar el protocolo de la capa de red para la subred que
específicamente se esté utilizando. Esta genera y recibe paquetes de datos y de control, y
lleva a cabo las funciones ordinarias de la capa de red.
El software está diseñado para que funcione como la interface real de la subred
que se encuentra disponible. No existe garantía de que funcione correctamente con otras
subredes.
Subcapa mejora de la subred
Está diseñada para armonizar las subredes que ofrecen diferentes servicios. A
medida que los paquetes transitan a lo largo de esta conexión, la subcapa de mejora de la
subred intercepta cada uno de ellos, encaminándolos al NSAP apropiado.
Subcapa de interconexión de redes
Su función principal de la subcapa de interconexión de redes es el
encaminamiento extremo a extremo. Cuando llega un paquete a un retransmisor esta
subcapa lo revisa y decide si se reexpide. Si así resultara, deberá indicar qué subred utilizará
Utiliza N-SAPs de manera uniforme para que los procesos de transporte que usan
sus servicios se conecten
Para una interconexión de redes muy grande, el indicado resulta ser el
encaminamiento jerárquico.
Es importante resaltar que en esta capa están los N-SAPs que comunican las
aplicaciones con la red.
Dispositivos de Interconexión
Estos dispositivos de interconexión no sirven para conectar segmentos de una
misma red, o redes diferentes. En otras palabras, nos permiten superar las limitaciones
físicas de los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de la misma.
Los dispositivos que se utilizan en una red son:
• Repetidores
• HUB
• Bridges
• Switch
• Routers
• Gateways
Repetidores
Es un dispositivo electrónico que conecta dos segmentos de una misma red,
transfiriendo el tráfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico.
Características:
 Recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de
modo que se puede cubrir distancias más largas sin degradación o una degradación
tolerable.
 Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas (cables
coaxiales) como también en cables de fibra óptica portadores de luz(electro-opticos).
 En el modelo de referencia OSI, el repetidor opera en el nivel físico.
 Los repetidores se utilizan en los servicios de radiocomunicación, radioenlaces que
funcionan en el rango de las microondas, señales de televisión, redes de telecomunicación
para la transmisión de telefonía.
Por ejemplo; si queremos conectar dos equipos que
se encuentran a una distancia de 150 metros, y solo tenemos
cables UTP Cat 5 que son de 100 metros necesitaremos un
repetidor que divida el cable en dos partes: de forma que
ninguna exceda la longitud máxima del segmento del cable
(100m).
Esto quiere decir que si utilizamos cables con una
longitud mayor, la señal eléctrica existirá demasiada atenuación
o interferencias que hacen que la comunicación tenga muchos
errores o que incluso sea impartible.
Para utilizar repetidores se necesita varias consideraciones:
o Saturación: si una señal esta muy saturadas y se transmite mediante un repetidor, la
señal resultante que surge esta mucho mas saturada.
o Seguridad: acceso potencial de nuevos usuarios.
o Incompatibilidad: no es posible introducir un repetidor para unir redes que utilizan
protocolos diferentes.
HUB
También llamado concentrador. Es un dispositivo que permite centralizar el
cableado de una red de computadoras. Para luego poder ampliarla.
Características
 Permite conectar varios host o varios segmentos de una misma red.
 Su tamaño es determinado por el numero de entradas (puertos) que se requiera. Existen
desde 4 puertos a 128 puertos.
 Envía una señal recibida por un puerto a todos los demás puertos; por lo que evitan que
se produzcan colisiones cuando se recibe una señal de varios puertos.
 Trabaja en la capa física del modelo OSI.
 Es el dispositivo de interconexion mas económico.
Sin embargo el HUB tiene dos grandes desventajas que son:
 Es un dispositivo lento, al recibir una señal se tiene que enviar a todos los puertos, por lo
tanto su velocidad se divide entre los puertos que tenga que enviar la señal.
 Es un dispositivo inseguro, debido a que la señal tiene que enviarse a todos los puertos, la
misma será recibida por todos los equipos conectados y no solo su destinatario.
Bridges
También llamados puentes. Son dispositivos que ayudan a resolver el problema
de limitación de distancias, juntos con el problema de limitación del numero de nodos de
la red.
Características:
 Trabajan hasta la capa 2 del modelos OSI
 Pueden reducir la carga en una red con mucho trafico, uniendo diferentes segmentos
de una misma red.
 Pueden unir redes con diferente topologías o protocolos.
 Pueden enviar paquetes al segmento de red que lo requiera.
 Tienes mas software que lo hace mas versátiles.
Sin embargo también plantean varios problemas:
 Son mas lentos que los repetidores
 Puede haber problemas con los timeouts, los paquetes pueden tardar mas tiempo del
esperado para llegar a su destino, con lo que puede expirar antes de llegar.
 Su problema principal es la conversión de tramas de forma coherente entre protocolos
si las redes que se interconectan son distintas.
 Son Difícilmente escalables para redes muy grandes.
Switch
Es un dispositivo digital lógico de interconexion de equipos. Su función es
interconectar dos o mas segmentos de red.
Características:
 A diferencia del HUB, tiene una pequeña memoria asociativa en la que guarda la
dirección física (MAC) del equipo que esta conectado a cada uno de sus puertos.
 Debido a su pequeña memoria, al recibir un mensaje el switch puede captar la
dirección de destino y transmitir el mensaje solo a su destinatario.
 Segmenta la red en pequeños dominios de colisiones, obteniendo un alto porcentaje
de ancho de banda para cada puerto, evitando conflictos de velocidad en cada
estación.
 Trabaja en la capa 2 del modelo OSI
Los puntos criticos de los switch son los bucles, que consisten en habilitar dos
caminos diferentes para llegar de un equipo a otro a través de un conjunto de
conmutadores. Los bucles se producen porque los conmutadores que detectan que un
dispositivo es accesible a través de dos puertos emiten la trama por ambos. Al llegar esta
trama al conmutador siguiente, este vuelve a enviar la trama por los puertos que
permiten alcanzar el equipo.
Este proceso provoca que cada trama se multiplique de forma exponencial,
llegando a producir las denominadas inundaciones de la red, provocando en
consecuencia el fallo o caída de las comunicaciones.
Routers
Un router; también conocido como enrutador o encaminador. Es un dispositivo
que consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes.
Características:
 E router opera en la capa 3 del modelo OSI, para poder trajarlo en la capa de red es
necesario que tenga un direccion IP por cada interfaz del router.
 Esta diseñado para segmentar la red, con la idea de limitar el trafico de broadcast y
proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios broadcast. Tambien
puede dar servicio de firewall.
 No estan limitados topologicamente.
 Son configurables, lo que los hace relativamente faciles de mantener una vez
configurados.
Entre las desventajas que tiene un Router podemos identificar las siguientes:
 Requieren una cantidad significativa de tiempo para instalarlos y configurarlos
dependiendo de la topología de la red y los protocolos usados.
 Son dependientes del protocolo, cada protocolo a rutear debe ser conocido por el
Router
 Tienen un mayor costo que los brigdes
 Son mas complejos
 Lentitud de proceso de paquetes respecto a los bridges
 Necesidad de gestionar el subdireccionamiento en la capa 2 del modelo OSI
Gateways
También son llamados pasarela; es un dispositivo que permite interconectar
redes de computadoras con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de
comunicación.
Características:
 Son capaces de traducir información de una red a otra.
 Trabajan en la capa de aplicación ya que necesita conocer el tipo de información que
tiene que traducir de una red a otra.
 Las actividades realizadas por un gateways son mucho mas compleja que las de un
router o un switch, ya que se comunica utilizando mas de un protocolo.
 La informacion proporcionada por el gateway puede ser accedidad por cualquier
ordenador conectado a la red, sin embargo puede conceder y denegar privilegios a los
usuarios, promoviendo mayor seguridad.
 Los gateways utilizando un proceso
bastante rígido y por lo tanto, no
puede ser fácilmente programado.
 Solucionar los problemas de una
puerta de entrada puede ser difícil,
ya que las diferentes herramientas
necesarias para la búsqueda de
problemas en equipos con diferentes
protocolos.
 Si un gateway falla, se pierde la
comunicación en la red. Esta
comunicación no se puede restaurar
hasta que el problema se encuentre,
lo que significa que va a través de
cada equipo de la red y se debe
buscar los problemas de forma
individual hasta que se encuentra el
problema.
Los problemas que podemos encontrar al usar gateways son:

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  • 2. OSI e interconexión de redes En el modelo OSI, la interconexión de redes se lleva a cabo en la capa de red. El modelo OSI de la capa de red distingue 3 subcapas: • Subcapa de Acceso a la Subred • Subcapa de Mejora de la Subred • Subcapa de Interconexión de redes Subcapa de acceso a la subred Consiste en soportar el protocolo de la capa de red para la subred que específicamente se esté utilizando. Esta genera y recibe paquetes de datos y de control, y lleva a cabo las funciones ordinarias de la capa de red. El software está diseñado para que funcione como la interface real de la subred que se encuentra disponible. No existe garantía de que funcione correctamente con otras subredes.
  • 3. Subcapa mejora de la subred Está diseñada para armonizar las subredes que ofrecen diferentes servicios. A medida que los paquetes transitan a lo largo de esta conexión, la subcapa de mejora de la subred intercepta cada uno de ellos, encaminándolos al NSAP apropiado. Subcapa de interconexión de redes Su función principal de la subcapa de interconexión de redes es el encaminamiento extremo a extremo. Cuando llega un paquete a un retransmisor esta subcapa lo revisa y decide si se reexpide. Si así resultara, deberá indicar qué subred utilizará Utiliza N-SAPs de manera uniforme para que los procesos de transporte que usan sus servicios se conecten Para una interconexión de redes muy grande, el indicado resulta ser el encaminamiento jerárquico. Es importante resaltar que en esta capa están los N-SAPs que comunican las aplicaciones con la red.
  • 4. Dispositivos de Interconexión Estos dispositivos de interconexión no sirven para conectar segmentos de una misma red, o redes diferentes. En otras palabras, nos permiten superar las limitaciones físicas de los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de la misma. Los dispositivos que se utilizan en una red son: • Repetidores • HUB • Bridges • Switch • Routers • Gateways
  • 5. Repetidores Es un dispositivo electrónico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo el tráfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico. Características:  Recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de modo que se puede cubrir distancias más largas sin degradación o una degradación tolerable.  Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas (cables coaxiales) como también en cables de fibra óptica portadores de luz(electro-opticos).  En el modelo de referencia OSI, el repetidor opera en el nivel físico.  Los repetidores se utilizan en los servicios de radiocomunicación, radioenlaces que funcionan en el rango de las microondas, señales de televisión, redes de telecomunicación para la transmisión de telefonía.
  • 6. Por ejemplo; si queremos conectar dos equipos que se encuentran a una distancia de 150 metros, y solo tenemos cables UTP Cat 5 que son de 100 metros necesitaremos un repetidor que divida el cable en dos partes: de forma que ninguna exceda la longitud máxima del segmento del cable (100m). Esto quiere decir que si utilizamos cables con una longitud mayor, la señal eléctrica existirá demasiada atenuación o interferencias que hacen que la comunicación tenga muchos errores o que incluso sea impartible. Para utilizar repetidores se necesita varias consideraciones: o Saturación: si una señal esta muy saturadas y se transmite mediante un repetidor, la señal resultante que surge esta mucho mas saturada. o Seguridad: acceso potencial de nuevos usuarios. o Incompatibilidad: no es posible introducir un repetidor para unir redes que utilizan protocolos diferentes.
  • 7. HUB También llamado concentrador. Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras. Para luego poder ampliarla. Características  Permite conectar varios host o varios segmentos de una misma red.  Su tamaño es determinado por el numero de entradas (puertos) que se requiera. Existen desde 4 puertos a 128 puertos.  Envía una señal recibida por un puerto a todos los demás puertos; por lo que evitan que se produzcan colisiones cuando se recibe una señal de varios puertos.  Trabaja en la capa física del modelo OSI.  Es el dispositivo de interconexion mas económico.
  • 8. Sin embargo el HUB tiene dos grandes desventajas que son:  Es un dispositivo lento, al recibir una señal se tiene que enviar a todos los puertos, por lo tanto su velocidad se divide entre los puertos que tenga que enviar la señal.  Es un dispositivo inseguro, debido a que la señal tiene que enviarse a todos los puertos, la misma será recibida por todos los equipos conectados y no solo su destinatario.
  • 9. Bridges También llamados puentes. Son dispositivos que ayudan a resolver el problema de limitación de distancias, juntos con el problema de limitación del numero de nodos de la red. Características:  Trabajan hasta la capa 2 del modelos OSI  Pueden reducir la carga en una red con mucho trafico, uniendo diferentes segmentos de una misma red.  Pueden unir redes con diferente topologías o protocolos.  Pueden enviar paquetes al segmento de red que lo requiera.  Tienes mas software que lo hace mas versátiles.
  • 10. Sin embargo también plantean varios problemas:  Son mas lentos que los repetidores  Puede haber problemas con los timeouts, los paquetes pueden tardar mas tiempo del esperado para llegar a su destino, con lo que puede expirar antes de llegar.  Su problema principal es la conversión de tramas de forma coherente entre protocolos si las redes que se interconectan son distintas.  Son Difícilmente escalables para redes muy grandes.
  • 11. Switch Es un dispositivo digital lógico de interconexion de equipos. Su función es interconectar dos o mas segmentos de red. Características:  A diferencia del HUB, tiene una pequeña memoria asociativa en la que guarda la dirección física (MAC) del equipo que esta conectado a cada uno de sus puertos.  Debido a su pequeña memoria, al recibir un mensaje el switch puede captar la dirección de destino y transmitir el mensaje solo a su destinatario.  Segmenta la red en pequeños dominios de colisiones, obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada puerto, evitando conflictos de velocidad en cada estación.  Trabaja en la capa 2 del modelo OSI
  • 12. Los puntos criticos de los switch son los bucles, que consisten en habilitar dos caminos diferentes para llegar de un equipo a otro a través de un conjunto de conmutadores. Los bucles se producen porque los conmutadores que detectan que un dispositivo es accesible a través de dos puertos emiten la trama por ambos. Al llegar esta trama al conmutador siguiente, este vuelve a enviar la trama por los puertos que permiten alcanzar el equipo. Este proceso provoca que cada trama se multiplique de forma exponencial, llegando a producir las denominadas inundaciones de la red, provocando en consecuencia el fallo o caída de las comunicaciones.
  • 13. Routers Un router; también conocido como enrutador o encaminador. Es un dispositivo que consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes. Características:  E router opera en la capa 3 del modelo OSI, para poder trajarlo en la capa de red es necesario que tenga un direccion IP por cada interfaz del router.  Esta diseñado para segmentar la red, con la idea de limitar el trafico de broadcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios broadcast. Tambien puede dar servicio de firewall.  No estan limitados topologicamente.  Son configurables, lo que los hace relativamente faciles de mantener una vez configurados.
  • 14. Entre las desventajas que tiene un Router podemos identificar las siguientes:  Requieren una cantidad significativa de tiempo para instalarlos y configurarlos dependiendo de la topología de la red y los protocolos usados.  Son dependientes del protocolo, cada protocolo a rutear debe ser conocido por el Router  Tienen un mayor costo que los brigdes  Son mas complejos  Lentitud de proceso de paquetes respecto a los bridges  Necesidad de gestionar el subdireccionamiento en la capa 2 del modelo OSI
  • 15. Gateways También son llamados pasarela; es un dispositivo que permite interconectar redes de computadoras con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Características:  Son capaces de traducir información de una red a otra.  Trabajan en la capa de aplicación ya que necesita conocer el tipo de información que tiene que traducir de una red a otra.  Las actividades realizadas por un gateways son mucho mas compleja que las de un router o un switch, ya que se comunica utilizando mas de un protocolo.  La informacion proporcionada por el gateway puede ser accedidad por cualquier ordenador conectado a la red, sin embargo puede conceder y denegar privilegios a los usuarios, promoviendo mayor seguridad.
  • 16.  Los gateways utilizando un proceso bastante rígido y por lo tanto, no puede ser fácilmente programado.  Solucionar los problemas de una puerta de entrada puede ser difícil, ya que las diferentes herramientas necesarias para la búsqueda de problemas en equipos con diferentes protocolos.  Si un gateway falla, se pierde la comunicación en la red. Esta comunicación no se puede restaurar hasta que el problema se encuentre, lo que significa que va a través de cada equipo de la red y se debe buscar los problemas de forma individual hasta que se encuentra el problema. Los problemas que podemos encontrar al usar gateways son: