Este documento presenta una introducción a la economía digital a través de un recorrido histórico desde 1945 hasta la actualidad. Se describen hitos como la creación de Internet, la World Wide Web y empresas pioneras. También se analizan modelos de negocio digitales exitosos e iniciativas fallidas. Por último, se detallan tendencias actuales como el aprendizaje automático, la impresión 3D, la realidad virtual y el análisis de grandes volúmenes de datos.
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como internet, redes sociales y redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el intercambio electrónico de datos, sin embargo con el llegada del internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito o el dinero. Esta actividad ha crecido de manera extraordinaria debido al Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia electrónica de fondos, la administración de cadenas de suministros, el marketing en internet, entre otros. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido premium de un sitio web.
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como internet, redes sociales y redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el intercambio electrónico de datos, sin embargo con el llegada del internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito o el dinero. Esta actividad ha crecido de manera extraordinaria debido al Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia electrónica de fondos, la administración de cadenas de suministros, el marketing en internet, entre otros. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido premium de un sitio web.
Crear un eCommerce en 10 pasos #DDayEADA#MkTrendsEADA
Conferencia de Kim Ruiz (@ksibe) sobre como crear una tienda online de manera sencilla para aquellos que necesitan una solución rápida y eficaz.
Kim Ruiz es experto en marketing digital y en los últimos años se ha especializado en consultoría de tiendas online tanto desde el punto de vista de negocio como del marketing que tiene que desarrollar para impulsar las ventas.
Un lunes al mes, de septiembre a junio, EADA Business School organiza los Lunes Digitales de EADA (#DDayEADA) una serie de charlas y talleres muy prácticos que durante dos horas nos muestran aspectos concretos del marketing por Internet tanto desde la perspectiva de Social Media, como de la de Publicidad Digital sin olvidar sesiones sobre eCommerce. Son sesiones cerradas para el colectivo Alumni, miembros de la asociación y alumnos actuales, dirigidas a personas con conocimientos digitales.
Manual de Socorro de una Directora de Arte para Community Management y Social...Ariadna Collazos
Este Manual se ha construido íntegramente partiendo de muchas presentaciones de muchos profesionales que enseñan de verdad qué es el 2.0. Yo sólo me he limitado a reunir todo lo que me ha hecho aprender un poco más qué es todo esto. Gracias a todos. Manual de Socorro para una Directora de Arte en Community Management y Social Media.
Taller de ecommerce para principiantes impartido por The Fik Initiative en el DIYShow 2013 celebrado en Madrid. Un taller de Fik Stores, fikstores.com.
Cómo emprender un negocio exitoso con las tecnologías de informaciónAdivor
Les tenemos una de nuestras presentaciones más recientes... Algunas cifras y negocios acerca de cómo emprender negocios utilizando las tecnologías de información.
SEMINARIO Nuevas oportunidades y tendencias del móvil: realidad aumentada y m...Antoni Biada
Los hábitos de los consumidores han cambiado en todos los sectores; desde su comportamiento en los comercios tradicionales hasta las tiendas online pasando por las empresas de servicios.
Analizaremos casos de empresas que aprovechan las nuevas oportunidades del marketing móvil para incrementar ventas y facturación. Conoceremos los beneficios que nos pueden aportar el posicionamiento, la realidad aumentada, las aplicaciones 3D y la geolocalización en nuestros negocios.
http://www.einnova.com
Web 3 Metaversos y NFT's aplicados al turismoJimmy Pons
Los NFT´s se convertirán en los programas de puntos del siglo XXI. Los metaversos serán la nueva manera que tenemos de navegar por Internet, para que nos entendamos. Un nuevo mundo que tendremos que conocer y que más pronto que tarde nos obligará como empresas a adaptarnos.
Informe de inteligencia y Conclusiones del Desayuno de Trabajo Networking Activo sobre Redes de Blogs y Redes de Webs, celebrado el 9 junio 2011 en Barcelona
Presentación utilizada en la Jornada del pasado 1 de octubre de 2009 dentro del proyecto "EmpresariaSi" de coaching tecnológico.
Visión general de cómo es Internet hoy y cómo adaptar los modelos de negocio para sacar el máximo provecho de la Web 2.0, el posicionamiento web, las redes sociales, etc. Comentaremos algunos casos de éxito y también se realizará un caso práctico.
Presentación de las ideas con más peso ahora mismo a la hora de pensar la web del futuro: web semántica, geolocalización, Internet de las Cosas, y Big Data.
No se trata de "imaginarse" como será la web del futuro, sólo apuntar a unas tendencias que imagino estarán presentes, aunque sin duda también habrá otras cosas que ahora mismo ni imaginamos.
Crear un eCommerce en 10 pasos #DDayEADA#MkTrendsEADA
Conferencia de Kim Ruiz (@ksibe) sobre como crear una tienda online de manera sencilla para aquellos que necesitan una solución rápida y eficaz.
Kim Ruiz es experto en marketing digital y en los últimos años se ha especializado en consultoría de tiendas online tanto desde el punto de vista de negocio como del marketing que tiene que desarrollar para impulsar las ventas.
Un lunes al mes, de septiembre a junio, EADA Business School organiza los Lunes Digitales de EADA (#DDayEADA) una serie de charlas y talleres muy prácticos que durante dos horas nos muestran aspectos concretos del marketing por Internet tanto desde la perspectiva de Social Media, como de la de Publicidad Digital sin olvidar sesiones sobre eCommerce. Son sesiones cerradas para el colectivo Alumni, miembros de la asociación y alumnos actuales, dirigidas a personas con conocimientos digitales.
Manual de Socorro de una Directora de Arte para Community Management y Social...Ariadna Collazos
Este Manual se ha construido íntegramente partiendo de muchas presentaciones de muchos profesionales que enseñan de verdad qué es el 2.0. Yo sólo me he limitado a reunir todo lo que me ha hecho aprender un poco más qué es todo esto. Gracias a todos. Manual de Socorro para una Directora de Arte en Community Management y Social Media.
Taller de ecommerce para principiantes impartido por The Fik Initiative en el DIYShow 2013 celebrado en Madrid. Un taller de Fik Stores, fikstores.com.
Cómo emprender un negocio exitoso con las tecnologías de informaciónAdivor
Les tenemos una de nuestras presentaciones más recientes... Algunas cifras y negocios acerca de cómo emprender negocios utilizando las tecnologías de información.
SEMINARIO Nuevas oportunidades y tendencias del móvil: realidad aumentada y m...Antoni Biada
Los hábitos de los consumidores han cambiado en todos los sectores; desde su comportamiento en los comercios tradicionales hasta las tiendas online pasando por las empresas de servicios.
Analizaremos casos de empresas que aprovechan las nuevas oportunidades del marketing móvil para incrementar ventas y facturación. Conoceremos los beneficios que nos pueden aportar el posicionamiento, la realidad aumentada, las aplicaciones 3D y la geolocalización en nuestros negocios.
http://www.einnova.com
Web 3 Metaversos y NFT's aplicados al turismoJimmy Pons
Los NFT´s se convertirán en los programas de puntos del siglo XXI. Los metaversos serán la nueva manera que tenemos de navegar por Internet, para que nos entendamos. Un nuevo mundo que tendremos que conocer y que más pronto que tarde nos obligará como empresas a adaptarnos.
Informe de inteligencia y Conclusiones del Desayuno de Trabajo Networking Activo sobre Redes de Blogs y Redes de Webs, celebrado el 9 junio 2011 en Barcelona
Presentación utilizada en la Jornada del pasado 1 de octubre de 2009 dentro del proyecto "EmpresariaSi" de coaching tecnológico.
Visión general de cómo es Internet hoy y cómo adaptar los modelos de negocio para sacar el máximo provecho de la Web 2.0, el posicionamiento web, las redes sociales, etc. Comentaremos algunos casos de éxito y también se realizará un caso práctico.
Presentación de las ideas con más peso ahora mismo a la hora de pensar la web del futuro: web semántica, geolocalización, Internet de las Cosas, y Big Data.
No se trata de "imaginarse" como será la web del futuro, sólo apuntar a unas tendencias que imagino estarán presentes, aunque sin duda también habrá otras cosas que ahora mismo ni imaginamos.
Los ciberriesgos y su transferencia al sector aseguradorNunkyworld
El cibercrimen es el mayor riesgo al que se enfrenta cualquier compañía en el mundo, conocer los riesgos que trae consigo Internet ayudará a las empresas a saber defenderse de ellos.
Evento Convergencia 2007 - Cómo el Social Media afecta la comunicación corpor...Daniel Collico Savio
How social media affects Communication in Big Corps? It was 2007, blogs were widely known and Twitter was just released. My intention was to examine how Corp Communication would dramatically change when exposed to new Media. Online reputation, proliferation of comments, relevance of news and eventually, individuals looking again after silence and hiding from Infoxication.
Nubes, redes, móviles, datos, ... Esos locos con sus locos cacharrosAntonio Fumero
Sesión para un máster de Mobile Marketing. Contempla los aspecto tecnológicos de las infraestructuras física y lógica de las comunicaciones móviles; así como algunos ejemplos prácticos de sus aplicaciones al marketing digital en la Empresa 2.0.
Nube: transformación del trabajo y los negocios. La Nube Trabajo colaborativo...GeneXus
En un mundo basado en la economía digital, la disrupción puede venir en cualquier momento y de donde menos se espera, provocando un efecto devastador en el negocio y en el trabajo.
No se trata de hacer las cosas incrementalmente mejor sino, distintas.
Esta actividad posee el objetivo de sensibilizar acerca del cambio de paradigma que implica la Computación en la Nube y las posibilidades que brinda la Colaboración en línea y el rol de la movilidad.
Web 2.0: Herramientas para el posicionamiento de su producto en la red
Charla introductoria de aprovechamiento de Internet para expositores que cuentan con sitios Web o productos exhibidos en la red. Cómo destacarse y obtener imagen en la Web, técnicas de posicionamiento en línea.
Para Artesanias de Colombia. Expoartesanias 2009 por Philippe BOLAND Jueves 10 de diciembre de 2009.
Auditorio - Corferias
Economía e innovación en la industria de los datos - Banco SantanderAMETIC
Presentación de José Manuel de la Chica, Director de Tecnología – Plataformas Digitales Globales - Santander Universidades del Banco Santander, en el 31º Encuentro de de la Economía Digital y las Telecomunicaciones: La realidad digital de España, celebrado en la UIMP en septiembre de 2017
Internet, Big Data e Inteligencia ArtificialCleverTask
Vídeo de la charla: https://www.youtube.com/watch?v=9BrIwVbZZ7c
Revisar la evolución de Internet nos sirve para ver en qué punto estamos, cómo ha surgido el concepto Big Data y por qué la Inteligencia Artificial está evolucionando rápidamente en los últimos años, cuando en realidad las primeras experiencias se dieron a mediados del siglo pasado.
El Machine Learning es una disciplina de la Inteligencia Artificial que crea sistemas (a veces llamados "robots") que aprenden de los datos. Deep Learning es una rama del Machine Learning que pretende simular el funcionamiento del cerebro humano.
Participación, innovación social y su relevancia en salud públicaEsteban Romero Frías
Presentación en II Jornada de promoción de la salud en el ámbito municipal, organizada por la Delegación Territorial de Salud y Familias en Jaén, celebrada el 22 de noviembre de 2021 en el Museo Íbero de Jaén.
Participación y cuidados. cómo encontrarnos a propósito de nuestro patrimo...Esteban Romero Frías
Presentación realizada en las Jornadas sobre Ética del cuidado y patrimonio cultural. Estrategias y participación ciudadana, celebrada el 28 de mayo de 2021 de 9:00 a 14 horas, bajo la organización de TransUMA [PIE19-178], TransUMA-Tech, Departamento de Historia del Arte (UMA), en el marco del proyecto Facultad Cero; con la colaboración del Museo Carmen Thyssen Málaga.
Conferencia que incluye los siguientes contenidos:
- La importancia de la participación ciudadana en la sociedad actual.
- El papel de la innovación social y ciudadana como respuesta a los desafíos actuales.
- Introducción a la Ley de Participación Ciudadana de Andalucía.
- Presentación del Laboratorio 717 de Participación e Innovación Democrática de Andalucía.
- Casos de participación e innovación: ¿cómo montar unos laboratorios de innovación social?
LabIN #UGRenCasa: participación e innovación social durante la cuarentena Esteban Romero Frías
Conferencia titulada"LabIN #UGRenCasa: participación e innovación social durante la cuarentena" realizada el 30 de marzo de 2020 en el marco de la iniciativa #yosigoinvestigando de la Universidad de Granada
Vídeo de la presentación: https://drive.google.com/file/d/1GXAfAD3opk3G8ETAwdSZfJpuSQHDWNGE/view?ts=5e8228c4
Difusión cultural y Humanidades Digitales:: una visión desde Medialab UGR y...Esteban Romero Frías
"Difusión cultural y Humanidades Digitales:: una visión desde Medialab UGR y desde la Red Knowmetrics" - I Congreso Internacional Humanidades Digitales y Pedagogías Culturales, celebrado en Valencia los días 7 y 8 de noviembre de 2019.
Presentación del “Laboratorio 717 – Laboratorio de Participación e Innovación...Esteban Romero Frías
Presentación realizada en la jornada de presentación del “Laboratorio 717 – Laboratorio de Participación e Innovación Democrática de Andalucía”, celebrada en Sevilla el 25 de septiembre de 2019.
Ciencias Sociales y Humanidades Digitales: acciones desde la Universidad de G...Esteban Romero Frías
Presentación realizada el 21 de junio de 2019 en las Jornadas sobre el futuro de las bibliotecas universitarias, organizadas por el Consorcio Madroño, en Madrid.
Innovación en la sociedad digital para involucrar a nuestros estudiantesEsteban Romero Frías
Presentación "Innovación en la sociedad digital para involucrar a nuestros estudiantes" en el Taller de Design Thinking organizado en Universidad Anáhuac México, Campus Sur, Facultad de Psicología, celebrado el 24 de abril de 2019.
A Design Thinking Workshop on new strategies to engage students in Higher Edu...Esteban Romero Frías
"A Design Thinking Workshop on new strategies to engage students in Higher Education"
Coimbra Group - Granada, March 2019
Education Innovation Working Group Seminar on Students Engagement
Entre las novedades introducidas por el Código Aduanero (Ley 22415 y Normas complementarias), quizás la más importante es el articulado referido a la determinación del Valor Imponible de Exportación; es decir la base sobre la que el exportador calcula el pago de los derechos de exportación.
Guía para hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento.pdfpppilarparedespampin
Esta Guía te ayudará a hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento. Con todo lo necesario para estructurar tu proyecto: desde Marketing hasta Finanzas, lo imprescindible para presentar tu idea. Con esta guía te será muy fácil convencer a tus inversores y lograr la financiación que necesitas.
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID.
Opportunities, constraints and challenges for the development of the small and medium enterprise (SME) sector in Central America, with an analytical study of the SME sector in Nicaragua. - focused on the current supply and demand gap for credit and financial services.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
PREVENCION DELITOS RELACIONADOS COM INT.pptxjohnsegura13
Concientizar y sensibilizar a los funcionarios, sobre la importancia de promover la seguridad en sus operaciones de comercio internacional, mediante la unificación de criterios relacionados con la trazabilidad de sus operaciones.
1. I N T R O D U C C I Ó N A L A
E C O N O M Í A D I G I TA L
E S T E B A N R O M E R O F R Í A S
W W W. E S T E B A N R O M E R O . C O M
@ P O L I S E A | | E R F @ U G R . E S
2 0 1 7
19. Reference: Top 10 dot-com flops by Kent German at http://www.cnet.com/1990-11136_1-6278387-1.html
1999-2001: Webvan.com
supermercado online
IPO $375 M. Gran inversión en infraestructura. Valoración
$1.200 M. Problemas: crecimiento muy rápido; márgenes
pequeños.
1998-2000: Pets.com
tienda de mascotas
IPO $82,5 M. Gran inversión en publicidad. Problemas:
logística; pérdidas en cada venta.
1998-2001: Kozmo.com
tienda online
Sin IPO, $280 M. Problemas: elevados costes de logística
para distribuir productos de escaso valor.
1999-2000: govWorks.com
relaciones con municipios
Sin IPO, $60 M. Documental Startup.com. Problemas:
gestión interna.
37. Aprendizaje automático
[Machine Learning]
• Habitualmente se confunde con inteligencia artificial.
• Se refiere a la capacidad de los sistemas para aprender de los
datos de una manera no supervisada y con un mínimo de
orientación humana.
• Diferencia con “inteligencia artificial”, que representa los
sistemas que pueden mejorar a sí mismos a través de un
razonamiento más abstracto no necesariamente dependiente
de los datos.
• Aplicable a actividades en el lugar de trabajo.
• Crecimiento anual del 43 por ciento de la categoría, que
alcanzará los 3.700 millones de dólares en ingresos para
2021.
38. Plataformas y herramientas
de bajo código
• Aparecen soluciones que permiten la creación de aplicaciones
sin necesidad de desarrollar código facilitando la
transformación digital de pymes que no disponen de dichos
recursos.
44. Impresión 3D y 4D
• La impresión 3D ya es clave para una amplia gama de
industrias, por ejemplo desde la aeroespacial hasta la
electrónica, pasando por la cocina.También ha permitido
replantear la industria de la logística al permitir trasladar la
fabricación directamente al punto de demanda y trabajando
en demanda.
• La impresión 4D se refiere a la producción de objetos cuyas
formas pueden transformarse con el tiempo. Se trata de una
industria incipiente pero aún mucho más reducida que la
impresión 3D. Se prevé un crecimiento del 39 por ciento al
año hasta 2022, donde probablemente alcance un mercado de
más de 100 millones de dólares.
52. Realidad virtual
• Aún una tecnología de nicho a pesar los desarrollos de
Samsung (GearVR) y Apple (ARKit).
• Se espera un gran crecimiento de mercado conforme la
experiencia de usuario final mejores con una tecnología más
refinada y con dispositivos menos voluminosos e intrusivos.
63. Big Data is Better Data
por Kenneth Cukier
https://www.ted.com/talks/kenneth_cukier_big_data_is_better_data
64. ¿Qué es el Big Data?
Hace referencia al conjunto de técnicas y
tecnologías para la extracción de conocimiento
en entorno con grandes volúmenes de datos que
presentan las siguientes características (V’s del
Big Data)
– Volumen
– Velocidad
– Variedad
– ¿Veracidad?
Nuestro mundo gira en torno a los datos: economía,
ciencia, entretenimiento, medicina, etc.
68. Big Data: Velocidad
Velocidad
vía Francisco Herrera y Jorge Casillas
Ej. E-Promociones: Basadas en la posición actual e
historial de compra ➔ envío de promociones en
el momento de comercios cercanos a la posición
72. Redes sociales y multimedia
Instrumentos científicos
Dispositivos ubicuos de
generación de contenido
Redes de sensores
Transacciones
¿Cómo se generan los datos?
Big Data e Internet de las Cosas
78. Predicciones con Wikipedia
• El tráfico de consultas a la Wikipedia se puede
utilizar para proporcionar en tiempo real la
expansión de la pandemia de gripe
• Su uso es más estable y fiable que las
búsquedas en Google
• Referencia: Wikipedia Usage Estimates Prevalence of Influenza-
Like Illness in the United States in Near Real-Time
David J. McIver , John S. Brownstein, Harvard Medical School,
Boston Children’s Hospital, Plos Computational Biology, 2014.
106. Photo showing the team of "El Campo de
Cebada", the Golden Nica winners in the
category "Digital Communities”.
License CC by Ars Electronica.
Materializando lo digital
107. License CC by Campo de Cebada
Materializando lo digital
108. License CC by Campo de Cebada
License CC by Marta Nimeva Nimeviene
Materializando lo digital
109. License CC by Campo de Cebada
License CC by Marta Nimeva Nimeviene
License CC by Marta Nimeva Nimeviene
Materializando lo digital