El documento introduce los comandos y funciones básicas del software Rhinoceros, incluyendo la navegación a través de menús, barras de herramientas y accesos por teclado. Se explican conceptos fundamentales sobre geometría, como puntos, curvas, superficies y sus restricciones, así como el uso de vistas y forzado a la rejilla. Se destaca la importancia de referencias a objetos para facilitar el diseño en el espacio tridimensional.