Este documento describe los tipos de curvas 2D que se pueden crear en Rhino3D, incluyendo líneas, polígonos, rectángulos, formas libres, arcos, círculos, elipses, hélices y espirales. También explica cómo unir, dividir, recortar y editar puntos de control de curvas, así como opciones para extender, empalmar y duplicar curvas.
3. RHINO: TIPOS DE GEOMETRIAS
PUNTOS: objeto mas simple de RHINO, son generalmente marcadores de posición. Los puntos se pueden colocar
en cualquier lugar del espacio 3D.
CURVAS: es similar a una estructura de alambre.
Puede ser recta u ondulada, abierta o cerrada, planas o no
planas, simple o compuesta (poli-curva POLILINE).
Se pueden dibujar líneas rectas, polilíneas formadas por segmentos
de línea rectos o curvos conectados, arcos, círculos, polígonos,
elipses, hélices, espirales y curvas de formas libre y combinaciones
de todo.
También se puede dibujar curvas utilizando puntos de control de
curvas y curvas que atraviesan los puntos seleccionados.
SUPERFICIES: es similar a una lámina. Las NURBS pueden tener formas simples o formas libres. Los puntos de
control de superficie, definen la forma de la superficie
Se construyen a partir de curvas existentes y tiene una organización rectangular inherente.
Si se tocan los bordes, tal encuentro se llama COSTURA.
Pueden ser cerradas (ej cilindro sin tapas) o abiertas (toroide).
Pueden ser recortadas (superficie subyacente que define la forma geometrica total y curvas de corte) o no
recortadas.
Tiene aristas y curvas isoparamétricas en la proyección alámbrica.
Las polisuperficies están formadas por 2 o mas superficies. Si encierran un volumen de espacio constituyen un
SOLIDO.
SOLIDOS: es una superficie o una polisuperficie que encierra un volumen de aire. Los puntos de control pueden
modificar las superficies que los crean.
Algunos sólidos se crean a partir de PRIMITIVAS.
MALLAS, traduce la geometría NURBS en mallas poligonales para la exportación a otros programas de
renderizado y animación, estereolitografía, visualización y análisis de elementos finitos.
INFO1CurvasDianaRodríguezBarros,compil.
4. CURVAS 2D
POLILINEAS / POLYLINE
Dibuja líneas curvas o rectas en forma
continua, abiertas o cerradas, formando una
sola entidad.
3 opciones de datos geométricos
Polilínea; desde puntos; desde malla.
LINEA-LINEAS RECTAS / LINE
Dibuja línea y/o líneas rectas
10 opciones de datos geométricos
Segmentos simples o segmentos continuos.
Perp. a 1 curva; perp. a 2 curvas; tg. a 1
curva; tg a 2 curvas; tg y perp.; angulo;
bisectriz; desde 4 ptos; normal a sup.; vertical
plano C.
INFO1CurvasDianaRodríguezBarros,compil.
5. CURVAS 2D
POLIGONOS / POLYGON
Dibuja polígonos regulares y
estrellas regulares
3 opciones de datos geométricos
Centro, radio; lados; estrella
RECTANGULOS / RECTANGLE
Dibuja rectángulos
4 opciones de datos geométricos
Diagonal y vértices; centro y vértices; 3
puntos; vertical. (Tambien redondea vértices)
FORMAS LIBRES / FREE FORM
Dibuja líneas rectas y curvas continuas a
manera de bocetado formando una sola
entidad.
9 opciones de datos geométricos complejos
INFO1CurvasDianaRodríguezBarros,compil.
6. CURVAS 2D
ARCOS / ARC
Dibuja segmentos de arcos.
7 opciones de datos geométricos
Centro, inicio, ang; inicio, fin, dirección; inicio,
fin, punto; inicio, fin, radio; inicio, punto, fin;
tg, tg, radio; tg a curva.
CIRCULOS / CIRCLE
Dibuja círculos
7 opciones de datos geométricos
Centro, radio; 2 puntos; 3 puntos; siguiendo
curva; tg, tg, radio; tg a curvas; desde
puntos.
ELIPSES / ELLIPSE
Dibuja elipses
5 opciones de datos geométricos
Desde centro; diámetro; desde focos;
alrededor de una curva; desde esquinas.
CONICA / CONIC
Dibuja sección curva cónica vinculada a volumen cono
HELICE / HELIX
Dibuja curva helicoidal
ESPIRAL / SPIRAL
Dibuja curva espiralada
INFO1CurvasDianaRodríguezBarros,compil.
7. UNIR / DESUNIR
UNIR / JOIN
Compone objetos en un nuevo objeto (líneas en polilíneas, superficies en polisuperficies o sólidos)
DESCOMPONER DESUNIR / EXPLODE
Descompone objetos en entidades más simples (polisuperficies a superficies, polilíneas a líneas)
RECORTAR / PARTIR
RECORTAR / TRIM
Recorta y elimina partes seleccionadas del objeto en su interior o exterior, desde la intersección con otro
objeto que actúa como límite de recorte.
PARTIR / SPLIT
Corta al objeto, desde la intersección con otro objeto que actúa como límite de partición o corte.
EDICIONES BASICAS CURVAS Menú Edición (común curvas, superficies, sólidos)
INFO1CurvasDianaRodríguezBarros,compil.
8. EDICIONES BASICAS CURVAS Menú Curva (idem Superficies y Sólidos)
EXTENDER - EMPALMAR - RECORTAR
EXTENDER / EXTEND: Extiende curvas hasta otra entidad definida como límite de extensión.
CONECTAR / CONNECT: (combina EXTEND y TRIM). Extiende y recorta curvas para que coincidan en
sus extremos.
REDONDEAR / FILLET: Empalma las esquinas o el encuentro extendido de ésta con un arco
CHANFLEAR / CHAMFERT: Empalma o esquina el encuentro extendido de la esquina con un
segmento recto.
COMPLETAR-MEZCLAR / BLEND: Empalma dos curvas separadas, creando una nueva curva de unión
con continuidad entre ambas.
DUPLICAR
DUPLICAR / OFFSET: Crea curvas paralelas y concéntricas a igual o variable distancia de la curva
original.
EDICION PUNTOS DE CONTROL / EDIT CONTROL POINT (F10)
Activa puntos control de curvas y superficies NURBS para ejercer modificaciones sobre cada estas.
INFO1CurvasDianaRodríguezBarros,compil.