1. INTRODUCCION A LAS TIC
Andrea Cano Ospina
Docente: Maribel Blandón
Fecha: 28 de Febrero 2015
2. TeCNOLOgíA De LA INfORmACIóN
y LA COmUNICACIóN
•Las Tecnologías de la Información y la
Comunicación son un conjunto de
servicios, redes, software y aparatos que
tienen como fin la mejora de la calidad de
vida de las personas dentro de un
entorno, y que se integran a un sistema
de información interconectado y
complementario. Esta innovación servirá
para romper las barreras que existen
entre cada uno de ellos.
3. HERRAMIENTAS TICS
• Audacity(cortar,copiar,pegar,deshacer, mezcla canciones, editor de
amplitud)
• PDF converter(convertir documentos de word,excel,power point a pdf)
• Dropbox(guardar pequeñas paginas, guardar archivos importantes o fotos)
• Flickr(odenar almacenar buscar fotos y videos en linea)
• Yotube(subir y compartir videos)
• Google docs(crear editar y subir archivos rapidamente, guardan de forma
segura
• Adove captative(herramienta para crear una variedad de contenidos y
aprendizaje basados en HTML5
• 7Sip( comprension de archivos totalmente gratis)
• Skype(realizar videollamadas)
• Slidechare(subir presenatacion power point u openoffice alli quedan
almacenadas para luego verlas online
• Prezi(espacio para crear presentaciones online)
• Educaplay(plataforma para crear actividades multimedia, admite videos,
texto y fotos)
• Jclic(realizacion de actividades educativas multimedia, desrrollado en java)
4. HERRAMIENTAS TICS
• Skype(realizar videollamadas)
• Slidechare(subir presenatacion power point u openoffice
alli quedan almacenadas para luego verlas online
• Prezi(espacio para crear presentaciones online)
• Educaplay(plataforma para crear actividades multimedia,
admite videos, texto y fotos)
• Jclic(realizacion de actividades educativas multimedia,
desrrollado en java)
• Google maps( mapas en la web que ofrece imágenes de
mapas desplazables
• Spiderscribe(generar gestionar y compartir nuestros
propios mapas mentales
5. Cuáles son las diferentes
etapas y los aportes de las
tiC a través de los tiempos.
• El hombre, como ser social ha necesitado siempre
comunicarse con sus congéneres, para ello, ha utilizado
a lo largo de su historia diferentes medios o recursos,
producto de su propia evolución o de las tecnologías que
ha desarrollado. Estos medios se han producido en unos
determinados contextos Las TIC en el Aprendizaje -2 de
11- sociales que han propiciado una determinada
dirección en los cambios producidos por estos medios,
pero al mismo tiempo, estas sociedades han sido
influenciadas por los medios utilizados en la transmisión,
tratamiento y difusión de la información.
6. • 1876 (10 de marzo): Grahan Bell inventa el teléfono, en
Boston, mientras Thomas Watson construye el primer
aparato.
· 1927 (11 de Enero): Se realiza la primera transmisión
de radiotelefonía de larga distancia, entre USA y el
Reino Unido, a cargo de AT&T y la British Postal Office.
· 1948 (1 de Julio): Tres ingenieros de Bell Laboratories
inventaron el transistor, lo cual, sin ninguna, supuso un
avance fundamental para toda la industria de telefonía y
comunicaciones.
· 1951 (17 de Agosto): Comienza a operar el primer
sistema transcontinental de microondas, entre Nueva
York y San Francisco.
· 1956 (a lo largo del año): Comienza a instalarse el
primer cable telefónico trasatlántico.
· 1963 (10 de Noviembre): Se instala la primera central
pública telefónica, en USA, con componentes
electrónicos e incluso parcialmente digital.
· 1965 (11 de Abril): En Succasunna, USA, se llega a
instalar la primera oficina informatizada, lo cual, sin
duda, constituyó el nacimiento del desarrollo informático.
· 1984 (1 de Enero): Por resolución judicial, la compañía
7. ElEmEntos dE EcosistEma
digital
El ecosistema digital por piezas que al ser estimuladas,
generan un crecimiento de la industria TIC.
1:INFRAESTRUCTURA: son las redes de
telecomunicaciones, estas son los tendidos de fibra
óptica, las torres y antenas.
2.SERVICIOS: sobre la infraestructura se montan los
servicios de telecomunicaciones( Internet, telefonía
celular o mensajes de texto)
3.APLICACIONES: Aplicaciones que se desarrollan
sobre los servicios (correo electrónico o redes sociales,
banca móvil)
4:USUARIOS: los cuales se apropian los servicios y la
tecnología los usuarios no sólo consumen información a
través de las aplicaciones, sino que también contribuyen
con contenidos e incluso aplicaciones.