INTRODUCCIÓN	
  A	
  LA	
  
PROGRAMACIÓN	
  PARA	
  NIÑOS	
  
CEIP	
  HERMANOS	
  ARGENSOLA	
  
(MONTAÑANA)	
  
•  QUÉ	
  ES	
  LA	
  PROGRAMACIÓN	
  
•  QUÉ	
  	
  SE	
  DICE	
  DE	
  ESTE	
  TIPO	
  DE	
  
PROGRAMACIÓN	
  
•  PROPUESTA	
  DE	
  TRABAJO	
  
UNA
CUESTIÓN DE
ACTITUD
Con	
  cajas	
  de	
  cartón,	
  piezas	
  de	
  
construcción,	
  jugando	
  en	
  el	
  
parque,	
  con	
  una	
  buena	
  
conversación,	
  etc,	
  se	
  pueden	
  
fomentar	
  aprendizajes	
  	
  ac:vos	
  
que	
  pongan	
  en	
  marcha	
  gran	
  
can:dad	
  de	
  procesos	
  mentales.	
  	
  	
  
Con	
  la	
  úl:ma	
  tecnología	
  
u:lizada	
  de	
  manera	
  
unidireccional	
  y	
  rígida	
  nos	
  
quedaremos	
  con	
  aprendizajes	
  
simples	
  nada	
  diferentes	
  al	
  
“rellenar	
  huecos”.	
  	
  	
  
QUEREMOS ALUMNOS
QUE AL ENCONTRARSE
ANTE UN PROBLEMA
PUEDAN ECHAR MANO DE
MÚLTIPLES OPCIONES
Y UTILIZAR LA MÁS
EFECTIVA
LA PROGRAMACIÓN
Y EL PROGRAMAR
ACTIVIDADES
ES UNA DE LAS HERRAMIENTAS
QUE PODEMOS UTILIZAR PARA
FOMENTAR ESTOS
APRENDIZAJES
¿QUÉ	
  ES	
  LA	
  PROGRAMACIÓN?	
  
•  Es la manera de comunicarnos
entre las personas y las
máquinas
¿QUÉ	
  SE	
  DICE	
  DE	
  ESTE	
  TIPO	
  DE	
  
PROGRAMACIÓN?	
  
•  “Programar	
  implica	
  definir	
  un	
  problema,	
  
estructurar	
  información	
  y	
  seguir	
  una	
  
estrategia	
  para	
  resolverlo”	
  
•  	
  Y	
  si	
  a	
  la	
  programación	
  se	
  le	
  suma	
  la	
  robó:ca,	
  
el	
  ejercicio	
  se	
  traslada	
  al	
  terreno	
  de	
  lo	
  Esico,	
  
de	
  lo	
  que	
  se	
  puede	
  manipular	
  y	
  construir.	
  
•  Lourdes	
  Barroso	
  (Presidenta	
  Aulablog)	
  
¿QUÉ	
  SE	
  DICE	
  DE	
  ESTE	
  TIPO	
  DE	
  
PROGRAMACIÓN?	
  
• “Programación,	
  robó:ca,	
  impresoras	
  
3D,	
  etcétera.	
  Tenemos	
  que	
  ir	
  hacia	
  
eso”	
  
•  Javier	
  Palazón	
  (director	
  Educación	
  3.0.)	
  
¿QUÉ	
  SE	
  DICE	
  DE	
  ESTE	
  TIPO	
  DE	
  
PROGRAMACIÓN?	
  
•  “Más	
  que	
  aprender	
  a	
  programar,	
  se	
  trata	
  de	
  
programar	
  para	
  aprender,	
  para	
  trabajar	
  
dis:ntas	
  disciplinas	
  y	
  competencias”	
  
•  	
  Hay	
  estudios	
  que	
  demuestran	
  que	
  los	
  niños	
  
familiarizados	
  con	
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  programación	
  desde	
  
pequeños	
  después	
  son	
  mejores	
  en	
  matemá:cas,	
  
y,	
  en	
  general,	
  en	
  la	
  resolución	
  de	
  problemas	
  
•  Jesús	
  Moreno	
  (Programamos)	
  	
  
¿QUÉ	
  SE	
  DICE	
  DE	
  ESTE	
  TIPO	
  DE	
  
PROGRAMACIÓN?	
  
•  	
  “no	
  aprendemos	
  a	
  programar	
  para	
  volvernos	
  
programadores,	
  sino	
  para	
  acceder	
  a	
  un	
  nuevo	
  nivel	
  de	
  
capacidad	
  de	
  aprendizaje”.	
  
•  Además,	
  las	
  capacidades	
  de	
  “pensar	
  crea6vamente,	
  razonar	
  
sistemá6camente	
  y	
  trabajar	
  en	
  colaboración”	
  sin	
  dudas	
  
podrán	
  ser	
  u:lizadas	
  en	
  cualquier	
  ámbito	
  de	
  trabajo	
  
•  Los	
  expertos	
  cuentan	
  que	
  aprender	
  a	
  programar	
  es	
  algo	
  muy	
  
parecido	
  a	
  aprender	
  un	
  idioma	
  nuevo.	
  
	
  	
  
¿QUÉ	
  SE	
  DICE	
  DE	
  ESTE	
  TIPO	
  DE	
  
PROGRAMACIÓN?	
  
hSps://www.youtube.com/watch?v=srIEGFSS4_M	
  
VÍDEOS	
  
DEJAR	
  A	
  LOS	
  NIÑOS	
  PROGRAMAR	
  
hSp://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code	
  
(Se	
  puede	
  ver	
  con	
  sub`tulos	
  en	
  castellano)	
  	
  
ARTÍCULOS	
  
	
  	
  • Programación	
  niños	
  y	
  escuela:	
  el	
  reto	
  del	
  momento:	
  hSp://
www.enriquedans.com/2013/09/programacion-­‐ninos-­‐y-­‐
escuelas-­‐el-­‐reto-­‐del-­‐momento.html	
  
• Aprender	
  a	
  programar	
  como	
  se	
  enseña	
  a	
  leer:	
  
hSp://sociedad.elpais.com/sociedad/2013/03/07/
actualidad/1362689630_904553.html	
  
• Aprender	
  a	
  programar	
  es	
  el	
  futuro	
  de	
  la	
  educación	
  primaria:	
  
hSp://blogthinkbig.com/aprender-­‐programar-­‐futuro-­‐
educacion/	
  
• Siete	
  razones	
  para	
  enseñar	
  a	
  los	
  niños	
  a	
  programar.	
  
hSp://codigoespaguel.com/nolcias/7-­‐razones-­‐para-­‐
ensenar-­‐ninos-­‐programar/	
  
¿POR	
  QUÉ	
  ES	
  IMPORTANTE	
  
PROGRAMAR?	
  	
  	
  
•  Ante	
  la	
  avalancha	
  de	
  tecnología	
  ser	
  sujetos	
  
ac6vos	
  y	
  no	
  pasivos.	
  
•  Aprender	
  a	
  pensar	
  y	
  solucionar	
  problemas.	
  
•  Desarrolla	
  habilidades	
  matemá6cas,	
  
capacidad	
  de	
  abstracción,	
  crea6vidad,	
  
aprendizaje	
  coopera6vo,	
  etc.	
  
PAISES	
  EN	
  LOS	
  QUE	
  SE	
  ESTÁ	
  
IMPLANTANDO	
  
ESTONIA	
  
	
   	
  	
   	
   	
   	
   REINO	
  UNIDO	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  ARGENTINA	
  
ESTADOS	
  UNIDOS	
  (HORA	
  DEL	
  CÓDIGO)	
  	
  
hSps://www.youtube.com/watch?v=Y1HHBXDL9bg	
  
ANTES	
  DE	
  PASAR	
  A	
  LA	
  PRÁCTICA	
  
PROGRAMACION	
  INFANTIL	
  
hSp://www.xataka.com/tablets/scratchjr-­‐le-­‐da-­‐una-­‐vuelta-­‐al-­‐scratch-­‐original-­‐
y-­‐lo-­‐enfoca-­‐a-­‐tabletas	
  
ROBÓTICA	
  
hSp://www.robolca-­‐personal.es/2010/05/robolca-­‐con-­‐lego-­‐wedo-­‐y-­‐scratch-­‐
en.html	
  
DOS	
  PROPUESTAS	
  
hSp://learn.code.org/	
  
• HORA	
  DEL	
  CÓDIGO	
  
DOS	
  PROPUESTAS	
  
• SCRATCH	
  
hSp://scratch.mit.edu/	
  
PRIMEROS	
  PASOS	
  
(scratch)	
  
hSp://programamos.es/materiales/educacion-­‐primaria/	
  
hSp://jueduco.blogspot.com.es/2013/11/recordando-­‐las-­‐
fichas-­‐scratch-­‐en.html	
  
PROGRAMAMOS.ES	
  (SECCIÓN	
  UNIDADES)	
  
JUEDLAND	
  (RECOPILACIÓN	
  DE	
  RECURSOS)	
  
hSp://scratch.mit.edu/projects/editor/?lp_bar=getStarted	
  
hSp://cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/stalc/
__bcefd0f1e37a7ae1e6ffc35f667c5450__//pdfs/help/Getng-­‐
Started-­‐Guide-­‐Scratch2.pdf	
  
hSp://scratch.mit.edu/help/cards/	
  
PÁGINA	
  SCRATCH	
  
HACEMOS	
  ALGUNA	
  PRUEBA	
  
Ulliza	
  cualquiera	
  de	
  las	
  propuestas	
  que	
  
os	
  hacemos	
  para	
  introducir	
  a	
  vuestros	
  
hijos	
  en	
  la	
  programación;	
  o	
  mézclalas	
  a	
  
tu	
  gusto.	
  
Es	
  importante	
  que	
  le	
  acompañes	
  sobre	
  
todo	
  al	
  principio	
  
Si	
  vas	
  haciendo	
  pruebas	
  y	
  quieres	
  que	
  las	
  
veamos	
  y	
  compartamos,	
  si	
  lenes	
  dudas	
  
o	
  problemas,	
  o	
  simplemente	
  nos	
  quieres	
  
comentar	
  cualquier	
  cosa.	
  
Aquí	
  te	
  dejamos	
  	
  el	
  correo	
  del	
  colegio	
  
que	
  ullizamos	
  para	
  las	
  Nueva	
  
Tecnologías.	
  
ceiphermanos@gmail.com	
  
GRACIAS
POR
VENIR

Introduccion progamacion

  • 1.
    INTRODUCCIÓN  A  LA   PROGRAMACIÓN  PARA  NIÑOS   CEIP  HERMANOS  ARGENSOLA   (MONTAÑANA)  
  • 2.
    •  QUÉ  ES  LA  PROGRAMACIÓN   •  QUÉ    SE  DICE  DE  ESTE  TIPO  DE   PROGRAMACIÓN   •  PROPUESTA  DE  TRABAJO  
  • 3.
    UNA CUESTIÓN DE ACTITUD Con  cajas  de  cartón,  piezas  de   construcción,  jugando  en  el   parque,  con  una  buena   conversación,  etc,  se  pueden   fomentar  aprendizajes    ac:vos   que  pongan  en  marcha  gran   can:dad  de  procesos  mentales.       Con  la  úl:ma  tecnología   u:lizada  de  manera   unidireccional  y  rígida  nos   quedaremos  con  aprendizajes   simples  nada  diferentes  al   “rellenar  huecos”.      
  • 4.
    QUEREMOS ALUMNOS QUE ALENCONTRARSE ANTE UN PROBLEMA PUEDAN ECHAR MANO DE MÚLTIPLES OPCIONES Y UTILIZAR LA MÁS EFECTIVA
  • 5.
    LA PROGRAMACIÓN Y ELPROGRAMAR ACTIVIDADES ES UNA DE LAS HERRAMIENTAS QUE PODEMOS UTILIZAR PARA FOMENTAR ESTOS APRENDIZAJES
  • 6.
    ¿QUÉ  ES  LA  PROGRAMACIÓN?   •  Es la manera de comunicarnos entre las personas y las máquinas
  • 7.
    ¿QUÉ  SE  DICE  DE  ESTE  TIPO  DE   PROGRAMACIÓN?   •  “Programar  implica  definir  un  problema,   estructurar  información  y  seguir  una   estrategia  para  resolverlo”   •   Y  si  a  la  programación  se  le  suma  la  robó:ca,   el  ejercicio  se  traslada  al  terreno  de  lo  Esico,   de  lo  que  se  puede  manipular  y  construir.   •  Lourdes  Barroso  (Presidenta  Aulablog)  
  • 8.
    ¿QUÉ  SE  DICE  DE  ESTE  TIPO  DE   PROGRAMACIÓN?   • “Programación,  robó:ca,  impresoras   3D,  etcétera.  Tenemos  que  ir  hacia   eso”   •  Javier  Palazón  (director  Educación  3.0.)  
  • 9.
    ¿QUÉ  SE  DICE  DE  ESTE  TIPO  DE   PROGRAMACIÓN?   •  “Más  que  aprender  a  programar,  se  trata  de   programar  para  aprender,  para  trabajar   dis:ntas  disciplinas  y  competencias”   •   Hay  estudios  que  demuestran  que  los  niños   familiarizados  con  la  programación  desde   pequeños  después  son  mejores  en  matemá:cas,   y,  en  general,  en  la  resolución  de  problemas   •  Jesús  Moreno  (Programamos)    
  • 10.
    ¿QUÉ  SE  DICE  DE  ESTE  TIPO  DE   PROGRAMACIÓN?   •   “no  aprendemos  a  programar  para  volvernos   programadores,  sino  para  acceder  a  un  nuevo  nivel  de   capacidad  de  aprendizaje”.   •  Además,  las  capacidades  de  “pensar  crea6vamente,  razonar   sistemá6camente  y  trabajar  en  colaboración”  sin  dudas   podrán  ser  u:lizadas  en  cualquier  ámbito  de  trabajo   •  Los  expertos  cuentan  que  aprender  a  programar  es  algo  muy   parecido  a  aprender  un  idioma  nuevo.      
  • 11.
    ¿QUÉ  SE  DICE  DE  ESTE  TIPO  DE   PROGRAMACIÓN?   hSps://www.youtube.com/watch?v=srIEGFSS4_M  
  • 12.
    VÍDEOS   DEJAR  A  LOS  NIÑOS  PROGRAMAR   hSp://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code   (Se  puede  ver  con  sub`tulos  en  castellano)    
  • 13.
    ARTÍCULOS      • Programación  niños  y  escuela:  el  reto  del  momento:  hSp:// www.enriquedans.com/2013/09/programacion-­‐ninos-­‐y-­‐ escuelas-­‐el-­‐reto-­‐del-­‐momento.html   • Aprender  a  programar  como  se  enseña  a  leer:   hSp://sociedad.elpais.com/sociedad/2013/03/07/ actualidad/1362689630_904553.html   • Aprender  a  programar  es  el  futuro  de  la  educación  primaria:   hSp://blogthinkbig.com/aprender-­‐programar-­‐futuro-­‐ educacion/   • Siete  razones  para  enseñar  a  los  niños  a  programar.   hSp://codigoespaguel.com/nolcias/7-­‐razones-­‐para-­‐ ensenar-­‐ninos-­‐programar/  
  • 14.
    ¿POR  QUÉ  ES  IMPORTANTE   PROGRAMAR?       •  Ante  la  avalancha  de  tecnología  ser  sujetos   ac6vos  y  no  pasivos.   •  Aprender  a  pensar  y  solucionar  problemas.   •  Desarrolla  habilidades  matemá6cas,   capacidad  de  abstracción,  crea6vidad,   aprendizaje  coopera6vo,  etc.  
  • 15.
    PAISES  EN  LOS  QUE  SE  ESTÁ   IMPLANTANDO   ESTONIA               REINO  UNIDO                                        ARGENTINA   ESTADOS  UNIDOS  (HORA  DEL  CÓDIGO)     hSps://www.youtube.com/watch?v=Y1HHBXDL9bg  
  • 16.
    ANTES  DE  PASAR  A  LA  PRÁCTICA   PROGRAMACION  INFANTIL   hSp://www.xataka.com/tablets/scratchjr-­‐le-­‐da-­‐una-­‐vuelta-­‐al-­‐scratch-­‐original-­‐ y-­‐lo-­‐enfoca-­‐a-­‐tabletas   ROBÓTICA   hSp://www.robolca-­‐personal.es/2010/05/robolca-­‐con-­‐lego-­‐wedo-­‐y-­‐scratch-­‐ en.html  
  • 17.
    DOS  PROPUESTAS   hSp://learn.code.org/   • HORA  DEL  CÓDIGO  
  • 18.
    DOS  PROPUESTAS   • SCRATCH   hSp://scratch.mit.edu/  
  • 19.
    PRIMEROS  PASOS   (scratch)   hSp://programamos.es/materiales/educacion-­‐primaria/   hSp://jueduco.blogspot.com.es/2013/11/recordando-­‐las-­‐ fichas-­‐scratch-­‐en.html   PROGRAMAMOS.ES  (SECCIÓN  UNIDADES)   JUEDLAND  (RECOPILACIÓN  DE  RECURSOS)   hSp://scratch.mit.edu/projects/editor/?lp_bar=getStarted   hSp://cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/stalc/ __bcefd0f1e37a7ae1e6ffc35f667c5450__//pdfs/help/Getng-­‐ Started-­‐Guide-­‐Scratch2.pdf   hSp://scratch.mit.edu/help/cards/   PÁGINA  SCRATCH  
  • 20.
  • 21.
    Ulliza  cualquiera  de  las  propuestas  que   os  hacemos  para  introducir  a  vuestros   hijos  en  la  programación;  o  mézclalas  a   tu  gusto.   Es  importante  que  le  acompañes  sobre   todo  al  principio   Si  vas  haciendo  pruebas  y  quieres  que  las   veamos  y  compartamos,  si  lenes  dudas   o  problemas,  o  simplemente  nos  quieres   comentar  cualquier  cosa.   Aquí  te  dejamos    el  correo  del  colegio   que  ullizamos  para  las  Nueva   Tecnologías.   ceiphermanos@gmail.com  
  • 22.