Este documento describe una propuesta para enseñar programación a niños mayores de 7 años utilizando la metodología de aprendizaje por indagación. Los objetivos son que los estudiantes aprendan los conceptos básicos de programación, lógica y resolución de problemas para que puedan desarrollar sus propias aplicaciones usando la herramienta Scratch. La propuesta busca aprovechar el interés de los niños por la tecnología para enseñarles habilidades que les permitan innovar y crear en un futuro.