El documento describe dos actividades del proyecto. La primera actividad analiza las enfermedades relacionadas con el uso excesivo de la tecnología como la llamada imaginaria, el cibermareo, la depresión de Facebook y la nomofobia. La segunda actividad explica que el software se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático como las aplicaciones y el sistema operativo, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. Ambas actividades durarán 1 mes y utilizarán un computador, red inalámbrica y materiales varios.