Este documento describe dos juegos de roles para fomentar la autoestima y la conciencia de uno mismo entre un grupo: 1) "El Anuncio", donde los participantes diseñan una campaña publicitaria para venderse a sí mismos, resaltando sus virtudes. 2) "Subasta de Palabras", donde se subastan palabras relacionadas con cualidades y sentimientos, y los participantes explican por qué son importantes para ellos.