La gamificación en educación incorpora elementos de juegos como recompensas y logros en actividades educativas para hacerlas más atractivas y motivadoras para los estudiantes. La gamificación busca influir en el comportamiento de los participantes al permitirles crear experiencias y darles un sentido de control y autonomía. Se define como aderezar una actividad didáctica con el espíritu del juego para que los estudiantes aprendan como si estuvieran jugando, aunque no juegan a juegos específicos.