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Gamificación en educación y su
trasfondo pedagógico
Texto 03
Gamificación y su trasfondo pedagógico
 Podemos tener como conclusión como motivación involucración y diversión
.Debido a que queremos disfrutar viendo disfrutar a nuestros alumnos.
¿Qué es un juego y una actividad
gamificada?
 Con una actividad gamificada, “ los estudiantes aprenden, no jugando a juegos
específicos, sino que aprenden como si estuvieran jugando a un juego”
 Nuestros estudiantes usan esta herramienta a manera de juego lo encontraran
divertido porque el tema los jala a querer estudiar porque esta a manera de juego
y están aprendiendo.
Puntos clave de gamificación
 Foncubierta y Rodríguez(2014) Dejan claro que con estos elementos del juego, los
participantes le dedican mas tiempo y se implican en ella”
Trasfondo pedagógico de la gamificación
 Dependencia positiva
 Curiosidad y aprendizaje
 Protección de la autoimagen
 Sentido de competencia
 Autonomía
 Tolerancia al error

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Gamificacion educativa

  • 1. Gamificación en educación y su trasfondo pedagógico Texto 03
  • 2. Gamificación y su trasfondo pedagógico  Podemos tener como conclusión como motivación involucración y diversión .Debido a que queremos disfrutar viendo disfrutar a nuestros alumnos.
  • 3. ¿Qué es un juego y una actividad gamificada?  Con una actividad gamificada, “ los estudiantes aprenden, no jugando a juegos específicos, sino que aprenden como si estuvieran jugando a un juego”  Nuestros estudiantes usan esta herramienta a manera de juego lo encontraran divertido porque el tema los jala a querer estudiar porque esta a manera de juego y están aprendiendo.
  • 4. Puntos clave de gamificación  Foncubierta y Rodríguez(2014) Dejan claro que con estos elementos del juego, los participantes le dedican mas tiempo y se implican en ella”
  • 5. Trasfondo pedagógico de la gamificación  Dependencia positiva  Curiosidad y aprendizaje  Protección de la autoimagen  Sentido de competencia  Autonomía  Tolerancia al error