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Magnavox odyssey
1. Evolución de las consolas de video-juegos
AGANAVOX ODYSSEY el primer aparato que llevaba los
videojuegos al entorno doméstico,
salida a la venta en mayo de 1972
fue creada por RALPH BAER junto
con la empresa MAGNAVOX; esta consola Incluía diez
juegosdistintos(tenis, hockey, submarino,simon,ski,etc.)
Estaba compuesta únicamente de
transistores, resistenciasycondensadores.
Mientras que muchos coleccionistas de
diferentes lugares consideran la Odisea analógico en lugar de digital, Baer dijo que
considera que la consola sea digital. Las señales electrónicas intercambiadas entre
las diversas partes son binarias. El sistema fue alimentado por baterías. La
Maganavox no tiene capacidad de sonido, algo que fue corregido con los sistemas
"Pong" de varios años posteriores
Los videojuegos son una gran forma de interacción social, una manera de
hacer amigos, que es una de las cosas más importantes para un niño o un
adolescente, ya que éstos hoy en día ya no quedan tanto para ir a dar una vuelta, o
irse a la típica plaza a jugar al fútbol, sino
que se reúnen para jugar a estos
videojuegos. Por esto, se puede dar el
caso, que un niño que no juegue a la
consola, le cueste hacer amigos, y pueda
empezar a introducirse en el mundo de los
videojuegos solamente para quedar
con sus amigos, ya que si no se va
a poder ver en una situación
digamos, de marginado social.
M
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey