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Breve historia
sobre
los videojuegos.
Índice
• Inicios de los videojuegos
• Impacto social
• Industrias de los videojuegos
• Juegos indie
• Conclusión
Esta
presentación no
durará mucho.
“Hueso” me han
dicho…
En sus inicios…
Los orígenes del
videojuego se
remontan a la década
de 1950, poco
después de la
aparición de las
primeras computador
as electrónicas tras el
fin de la Segunda
Guerra Mundial.
Los años 90 traen el salto a
la tecnología de 16-
bit (como la SNES y la Mega
Drive), lo que significa
importantes mejoras
gráficas. Entra en escena el
gigante Sony con su
primera Playstation (1994),
mientras Nintendo y Sega
actualizan sus máquinas
(Nintendo 64 y Sega
Saturn).
Orígenes
Este otro de aquí
es algo mas viejo,
pero aún así se
llama Ralph Baer
(ingeniero).
Este hombre de aquí
es Nolan Bushnell
(cofundador de
Atari).
Estos
hombres
son los
pioneros en
el mundo de
los
Nolan
Bushnell
Ralph Baer
MAGNAVOX ODYSSEY
Consolas Precios
actuales
NES 412€
GENESIS 346€
TURBOGRAFX 365€
NEOGEO 1125€
SNES 332€
3DO 1095€
JAGUAR 391€
PLAYSTATION 446€
ATARI 2600 792€
Impacto social
En el ámbito escolar
han sido utilizados
videojuegos, con
objetivo de inculcar
conocimientos.
•Los videojuegos también tienen un
efecto psicológico positivo (o
negativo según el caso). Estos son
utilizados en personas con personas
para mejorar la coordinación mano-
ojo. Llegando así, incluso a
celebrar torneos de diversos juegos,
usando como puntuación, objetivos
a cumplir.
Industria de los videojuegos
Atari, es una de las primeras empresas dedicadas al mundo de los
videojuegos, que fue comprada por IESA hace tiempo. Es poco conocida, a
pesar de contribuir con franquicias como Dragon Ball o Driver. Ahora no
mucha gente reconocerá esta empresa, pero en sus inicios era la número
uno, ya que se centraba en las máquinas arcade, que se utilizaban muy
frecuentemente
SEGA es una empresa japonesa que ha sido muy conocida,
gracias a la saga de SONIC The Hedgehog, aunque en realidad
es una desarrolladora de software y hardware. En 2015,
cometió un gran error, ya que anunciaron que se centrarían
mas en la creación y explotación de videojuegos del móvil.
Mas tarde se retractarían y seguirían dedicándose a las
consolas.
Valve corporation es una desarrolladora estadounidense,
conocida sobre todo por la creación de su primer juego Half-
life, al cual hicieron algunos retoques y lo llamaron Counter-
strike. No solo se dedica l desarrollo de videjuegos, ya que en
2002 se creó la plataforma STEAM la cual sirve para comprar
videojuegps
Juegos Indie
Toby
Fox
• Un juego Indie consiste en un
videojuego, el cual han creado
o una persona sola o un
pequeño grupo.
• Por lo general, los juegos Indie
tienen menos duración o
contenido que los juegos
convencionales.
• La industria de los videojuegos
Indie es comparable a la
industria del cine
independiente.
ALGUNOS EJEMPLOS DE JUEGOS
INDIE
Ejemplos de Juegos Indie
JUEGOS
JUEGOS INDIE JUEGOS DE EMPRESAS
Un breve video por aquí
Conclusión
Los videojuegos empezaron con unas bases que
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La historia de los videojuegos

  • 2. Índice • Inicios de los videojuegos • Impacto social • Industrias de los videojuegos • Juegos indie • Conclusión Esta presentación no durará mucho. “Hueso” me han dicho…
  • 3. En sus inicios… Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, poco después de la aparición de las primeras computador as electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial. Los años 90 traen el salto a la tecnología de 16- bit (como la SNES y la Mega Drive), lo que significa importantes mejoras gráficas. Entra en escena el gigante Sony con su primera Playstation (1994), mientras Nintendo y Sega actualizan sus máquinas (Nintendo 64 y Sega Saturn).
  • 4. Orígenes Este otro de aquí es algo mas viejo, pero aún así se llama Ralph Baer (ingeniero). Este hombre de aquí es Nolan Bushnell (cofundador de Atari). Estos hombres son los pioneros en el mundo de los Nolan Bushnell Ralph Baer MAGNAVOX ODYSSEY
  • 5. Consolas Precios actuales NES 412€ GENESIS 346€ TURBOGRAFX 365€ NEOGEO 1125€ SNES 332€ 3DO 1095€ JAGUAR 391€ PLAYSTATION 446€ ATARI 2600 792€
  • 6. Impacto social En el ámbito escolar han sido utilizados videojuegos, con objetivo de inculcar conocimientos. •Los videojuegos también tienen un efecto psicológico positivo (o negativo según el caso). Estos son utilizados en personas con personas para mejorar la coordinación mano- ojo. Llegando así, incluso a celebrar torneos de diversos juegos, usando como puntuación, objetivos a cumplir.
  • 7. Industria de los videojuegos Atari, es una de las primeras empresas dedicadas al mundo de los videojuegos, que fue comprada por IESA hace tiempo. Es poco conocida, a pesar de contribuir con franquicias como Dragon Ball o Driver. Ahora no mucha gente reconocerá esta empresa, pero en sus inicios era la número uno, ya que se centraba en las máquinas arcade, que se utilizaban muy frecuentemente SEGA es una empresa japonesa que ha sido muy conocida, gracias a la saga de SONIC The Hedgehog, aunque en realidad es una desarrolladora de software y hardware. En 2015, cometió un gran error, ya que anunciaron que se centrarían mas en la creación y explotación de videojuegos del móvil. Mas tarde se retractarían y seguirían dedicándose a las consolas. Valve corporation es una desarrolladora estadounidense, conocida sobre todo por la creación de su primer juego Half- life, al cual hicieron algunos retoques y lo llamaron Counter- strike. No solo se dedica l desarrollo de videjuegos, ya que en 2002 se creó la plataforma STEAM la cual sirve para comprar videojuegps
  • 8. Juegos Indie Toby Fox • Un juego Indie consiste en un videojuego, el cual han creado o una persona sola o un pequeño grupo. • Por lo general, los juegos Indie tienen menos duración o contenido que los juegos convencionales. • La industria de los videojuegos Indie es comparable a la industria del cine independiente. ALGUNOS EJEMPLOS DE JUEGOS INDIE
  • 9. Ejemplos de Juegos Indie JUEGOS JUEGOS INDIE JUEGOS DE EMPRESAS
  • 10. Un breve video por aquí
  • 11. Conclusión Los videojuegos empezaron con unas bases que no se sostenían, y fueron creciendo hasta convertirse en lo que son, sea gracias a una sola persona, un grupo de gente, o una empresa entera.