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Créditos

Copyright © 2006 Proyecto FIT–Perú (MINCETUR – AECI)
Serie Manuales de Diseño: Año 2 N° 2
Lima – Perú
2006

Supervisión y financiamiento
Proyecto FIT-Perú MINCETUR - AECI

Edición
AXIS Arte – PUCP

Contenidos conceptuales
Edith Meneses Luy

Contenidos procedimentales
Pilar Kukurelo

Contenidos pedagógicos
Patricia Escobar

Investigación documental
Luz Hermoza
Pilar Kukurelo
Edith Meneses

Coordinación área de diseño gráfico
Diseño gráfico y diagramación
César Soria

Diseño de carátula
Jessica Morón

Ilustraciones
Chiongwend Lhi
Edith Meneses

Revisión
Dis. Graf. Rosa Gonzáles
Dis. Graf. Carmen García
Dis. Ind. Fernando Pérez

Museo de Sitio Túcume
Alfredo Narváez Vargas
Bernarda Delgado Elías

Proyecto FIT-Perú MINCETUR - AECI
Gladys Ormeño Aspauzo
Yolanda Rubatto Ivanov
Oscar Rubén Gamarra Domínguez
Huaqiu Gan
Rosa Villar Fernández
Evelyn Llanos Collins
Rosa Luz Rodríguez Limo

Ministerio de Educación
Guillermo Molinari Palomino
César Puerta Villagaray
Brey Justiniano Rojas Arroyo

Publicación realizada en el marco de:
Convenio Marco de Cooperación Interinstitucional entre el Ministerio de Educación – MED
 y el Ministerio de Comercio Exterior y Turismo - MINCETUR.
Presentación




La presente publicación Manual de Diseño 2º              A través del oficio artesanal se busca fortalecer en el
grado, es parte de las acciones contempladas             estudiante la identidad local, regional, nacional, la
dentro del componente Conciencia Turística a través      conservación y el estudio del patrimonio.
de la Capacitación del Proyecto Fortalecimiento
Integral del Turismo en el Perú – FIT - Perú. Este
                                                         Asimismo el Proyecto FIT - Perú se siente complacido
proyecto se encuentra dentro del marco del Acuerdo
                                                         de haber entregado la responsabilidad técnica
Institucional entre el Ministerio de Comercio Exterior
                                                         al grupo AXIS – Arte de la Pontificia Universidad
y Turismo – MINCETUR y la Agencia Española de
                                                         Católica del Perú quien trabajó profesionalmente
Cooperación Internacional – AECI 2002 – 2005 y su
                                                         conjuntamente con el Ministerio de Educación
ampliación al 2006.
                                                         a través de la asesoría especializada y revisión del
                                                         Área de Desarrollo Curricular de la Dirección de
El incorporar un oficio turístico a nivel de educación   Educación Secundaria, en el marco del Convenio
secundaria ha sido un objetivo importante del            de Cooperación Interinstitucional entre el MED y el
proyecto el cual pretende insertar al escolar            MINCETUR.
rápidamente al ámbito laboral a través de la
artesanía. Este manual permitirá familiarizar al
                                                         El presente manual se ha desarrollado teniendo como
estudiante con el diseño, sus elementos y procesos,
                                                         ámbito piloto de desarrollo el distrito de Túcume,
así también con el dibujo como lenguaje de
                                                         provincia Lambayeque, Región Lambayeque, por lo
comunicación y representación de nuevas ideas.
                                                         expuesto deseamos expresar nuestro agradecimiento
Está dirigido a los estudiantes de educación
                                                         por el apoyo incondicional y desinteresado brindado
secundaria y tiene su campo de aplicación en el
                                                         por la Asociación para la Conservación y el Desarrollo
Área de Educación para el Trabajo de la Educación
                                                         Turístico de Túcume – ACODET, representada por
Básica Regular. Pertenece al componente tecnología
                                                         el Museo de Sitio Túcume cuyos expertos siempre
de base: diseño, que se desarrolla transversalmente
                                                         estuvieron dispuestos con su apoyo y asesoría
en los cinco grados del nivel secundario y tiene por
                                                         técnica en cuanto a conservación del patrimonio
finalidad proporcionar conocimientos que sirvan de
                                                         cultural se refiere; a los miembros de la comunidad
soporte a la formación profesional en el desarrollo
                                                         educativa y artesanos del distrito de Túcume.
de las carreras técnicas artesanales y las capacidades
emprendedoras.




                                                                                                                   1
2
Índice secuencial


Presentación                                                   1
Índice secuencial                                              3
Introducción                                                   5
Diseño y Naturaleza                                            6
Observación de la Naturaleza                                   7
Eco diseño                                                     10
Biónica                                                        11
Organización formal prehispánica                               12
Organización formal prehispánica: Estructura                   14
Organización formal prehispánica: Textura                      15
Organización formal prehispánico: Color                        16
La luz y el color                                              17
Neo artesanía                                                  18
Formas planas o bidimensionales                                19
Principios básicos del diseño                                  20
Logotipo                                                       22
Tipos de letras                                                23
Valoración                                                     24
Módulos y estructuras bidimensionales                          25
Sistema de proyección diédrica                                 26
Sólidos básicos                                                27
Dibujo geométrico                                              28
Polígonos regulares                                            29
Glosario                                                       34
Fuentes bibliográficas y enlaces                               36
Índice de imágenes                                             37




                                                                    3
4
Introducción




El Manual de Diseño 2 es un material de trabajo que       Este segundo manual desarrolla la observación
nos aproxima al ejercicio del Diseño como actividad       de la naturaleza, sus formas básicas y estructuras
creativa y emprendedora. El ejercicio del diseño          como referentes y fuentes para la creación y el
está orientado a la generación de soluciones a            desarrollo de la imaginación. Así también, se
problemas existentes, pero más aun, a la innovación       analiza la organización formal prehispánica como
en productos y servicios. A través de este manual se      vínculo con el patrimonio y rescate de la tradición
busca la formación de una actitud de exploración          cultural orientada hacia una nueva producción con
y experimentación en los niños y jóvenes con              identidad.
curiosidad e inquietud investigadora. Motivando en
ellos, de esta manera, la creación e innovación, a        Estos materiales didácticos han sido elaborados a
partir de la observación de los recursos de su entorno,   partir de un levantamiento de información y una
para afianzar así su autoestima y conducirlos a ser       comunicación estrecha con los estudiantes y docentes
actores de su propio desarrollo y por ende de sus         de dos instituciones educativas piloto de Túcume,
comunidades.                                              “Federico Villarreal” del área urbana y “Horacio
                                                          Zeballos Gamez” del área rural. La información
El objetivo principal es el enfoque de proyectos          ha sido levantada en reuniones y talleres con los
productivos participativos, dirigidos a la inserción      profesores del Área de Educación para el Trabajo,
laboral de los jóvenes, ofreciéndoles a partir de         intercambiando opiniones y sobretodo recogiendo
una actividad productiva contextualizada, el              sus inquietudes y valiosos aportes.
reconocimiento y valoración de sus propios recursos:
los personales, los del equipo y los de la comunidad      Nos hemos nutrido de las positivas experiencias
a la que pertenecen.                                      alentadoras, de las características particulares
                                                          locales, tanto de las Instituciones Educativas, de la
                                                          Asociación de Artesanos y del Museo de Sitio de
                                                          Túcume.




                                                                                                                  5
Diseño y Naturaleza

     • Relaciona el diseño y la naturaleza.


    El diseño tiene como fuente base a la naturaleza. El hombre diseña
    observando y estudiando las formas de la naturaleza para proponer
    así soluciones creativas e innovadoras en los aspectos formales y    “La naturaleza es el punto de inicio.”
    funcionales.                                                                       Luigi Colani. Diseñador




     1. Observa y describe en tu cuaderno cada una de las imágenes presentadas, relaciónalas con un
        elemento de la naturaleza.
     2. Dibuja y describe otros ejemplos de diseños inspirados en la naturaleza.


6
Observación de la Naturaleza

  • Relaciona el diseño con la naturaleza.
  • Diferencia las formas colores y texturas de la naturaleza.

Peter Stevens, arquitecto y escultor, en su libro “Pautas y patrones de la naturaleza” define las formas básicas
que se encuentran en la naturaleza. Estas formas son: hexágonos, pentágonos, esfera, helicoide, espiral,
meandro, ramificación, explosión.

Un ejemplo son las ramificaciones, que se pueden ver en los vasos capilares de nuestros ojos como en
los troncos de los árboles. En ambos casos cumplen la misma función, son conductos que llevan líquidos
(sangre o savia) para irrigar una determinada área, optimizando los grosores de los conductos según el
recorrido.




  Dibuja elementos de la naturaleza que tengan las formas básicas descritas. Ejemplo: hexágo-
  no, caparazón de tortuga. Explosión, una flor.


                                                                                                                   7
Observación de la Naturaleza

    • Relaciona el diseño con la naturaleza.
    • Diferencia las formas, colores y texturas de la naturaleza.

Ejemplos de formas básicas encontradas en la naturaleza




    1. Observa la naturaleza a tu alrededor, en ella encuentras muchas formas y estructuras similares
       a las de los ejemplos de esta página.
    2. Recolecta algunos elementos naturales que se asemejen a los tipos presentados.
    3. Selecciónalos y clasifícalos según las formas básicas de la naturaleza.
    4. Pégalos en tu cuaderno y dibuja la forma que identificas en cada grupo.
    5. Busca un objeto diseñado que haya usado alguna de estas formas básicas.

8
Calca texturas naturales.
1. Coloca una hoja de papel sobre distintos objetos naturales y frota sobre ella con un lápiz blan-
   do, un color o una crayola.
2. Crea tu propio archivo de texturas buscando las más variadas.
3. Colócale el nombre del objeto natural de donde tomaste la textura.
4. Describe con palabras tu sensación de las texturas (suave, rugoso, áspero etc.)
5. Observa tus texturas y descubre la estructura de los objetos.


1. Encuentra tres objetos naturales de colores distintos.
2. Aplica el color en tu cuaderno (frotando pétalos de flores, hojas o diluyendo la tierra en agua)
   Estos son los colores de la naturaleza.
3. Trata ahora de reproducirlos con tus lápices de color.

                                                                                                      9
Eco Diseño

     • Explica las características e importancia del eco diseño.



     El Eco diseño es una metodología del diseño orientada a:
     • Usar eficientemente los recursos naturales durante el ci-
       clo de vida del producto.
     • Integrar los aspectos ambientales.
     • Combinar las mejoras ambientales con la innovación y la
       reducción de costos.




     1. Identifica los recursos naturales de tu localidad.
        ¿Qué tipos de árboles hay?.
        ¿Qué plantas y especies vegetales crecen en el lugar donde vives?.
        ¿Qué animales viven en tu localidad?.
     2. Haz una lista de materiales biodegradables.

10
Biónica

  • Comprende a la biónica como una técnica creativa que se basa en la observación y conoci-
    miento de las posibilidades y recursos de la naturaleza.

Biónica es una técnica de creati-
vidad basada en la observación
y conocimiento de la estructura,                                         “La Naturaleza es sabia”
posibilidades y mecanismos de la                                                      José Saugar
naturaleza.




Puedes consultar más ejemplos de diseños
inspirados en la naturaleza en el siguiente
enlace:
http://www.gaia.org.mx/Biomimicry.htm




 1. Busca ejemplos de objetos diseñados que tuvieron como modelo elementos naturales.
 2. Haz una lista en tu cuaderno y dibújalos.

                                                                                                    11
Organización formal prehispánica

     • Diferencia las formas, estructuras, color y texturas en los objetos prehispánicos.
     • Valora el aporte de las culturas prehispánicas.

 Observando estas imágenes de un mural prehispánico podemos descubrir sus características:
 Está formado por diversas formas.
 Está organizado por una estructura de cuadrados.
 Presenta variados colores.
 Podemos imaginar su textura.




                                     Mural Moche. Huaca
                                     de la Luna. La Libertad.




12
1. Identifica en estos murales las formas geométricas simples y complejas.
2. Señálalas con diferentes colores en un papel transparente colocado sobre la figura.




                                                   Mural Chimú. Chan
                                                   Chan. La Libertad.




  Mural Lambayeque.
  Museo de Sitio Túcume.


                                                                                        13
Organización formal prehispánica:
                                        Estructura

     Coloca un papel transparente sobre las figuras e identifica las estructuras de cada una.
     Señálalas con diferentes colores. Identifica si son cuadradas, diagonales hexagonales, etc.




                                                                           Corona Kunturwasi.
       Mural Lambayeque.                                                   Cajamarca
       Túcume.




                                                               Textil Chancay.




            Unku Inca.                                           Textil Chancay.

14
Organización formal prehispánica:
Textura

Al observar las imágenes distingue y describe en tu cuaderno las sensaciones que producirían
estos objetos al ser tocados.




     Collar Sipán. Museo
     Tumbas Reales.

                                                               Mural Moche. Huaca de
                                                               la Luna. La Libertad.




                                                      Cerámica Lambayeque.




 Unku Inca.


                                                                                               15
Organización formal prehispánica:
                                               Color

     Identifica los colores usados en los objetos prehispánicos. Trata de reproducirlos en tu cuaderno
     con tus lápices de color.




          Textil Paracas.
                                               Textil Lambayeque.
                                               Museo de Sitio Túcume.




                Brazalete Sipán. Museo
                Tumbas Reales.




                                                  Textil Paracas..




16
La luz y el color

Los colores que observamos a nuestro alrededor no se ven iguales durante las distintas horas del día. Esto
sucede porque la luz hace posible que veamos los colores y estos se ven afectados.




 1. Observa una naranja en cuatro momentos del día:
    A las 7 am.
    A las 12 m.
    A las 5 pm.
    A las 8 pm.
 2. Describe el color que observaste a cada hora y píntalo en tu cuaderno.
 3. Usando papel celofán de diversos colores observa la naranja a través de ellos. ¿Qué sucede
    con el color?
 4. A partir de las observaciones anteriores reflexiona:
    ¿Varió el color inicial durante las horas del día?
    ¿Qué crees tú que lo hizo cambiar?
    ¿Todos los colores varían?
    ¿Por qué?
 5. Escribe la relación entre la luz y el color.

                                                                                                        17
Neo artesanía

     • Conoce y comprende el concepto de neo artesanía.

 La Neo Artesanía es una nueva corriente artesanal contemporánea,
 una nueva manera de producir bienes de consumo, de una forma más
 flexible, sostenible, que permite la conservación de tradiciones cultu-
 rales y explora nuevas herramientas que toma en cuenta los sentidos
 de los usuarios al igual que sus necesidades estéticas, formales y de
 materiales (color y textura).

                     Gil Tejeda, Jorge. El nuevo diseño artesanal. 2002




                                                                           Mural Lambayeque.
                                                                           Museo de Sitio Túcume.
                   El modo más eficiente de evitar el exceso de des-
                   perdicios es el desarrollar productos que en menor
                   medida se conviertan en basura.

                     Gil Tejeda, Jorge. El nuevo diseño artesanal. 2002




     1. Dibuja el diseño del mural prehispánico en tu cuaderno.
     2. Diseña un producto dónde se pueda aplicar el mismo motivo.

18
Formas Planas o bidimensionales

 • Diferencia las formas planas clasificadas según tipos.

Clasificación


Geométricas
Regulares: son las que tienen                                   Irregulares: usan líneas y arcos
lados y ángulos iguales.                                        pero no tienen reglas.




Orgánicas                       Accidentales                       Manuscritas
Formas irregulares que se       Formas irregulares que pa-         Formas que se parecen a los
parecen a la naturaleza.        recen manchas o chorreos.          trazos hechos a mano.




 1. Dibuja en tu cuaderno formas planas según cada uno de los tipos mencionados.
 2. Busca imágenes que represente diferentes tipos de formas planas descritas.
                                                                                                   19
Principios básicos del diseño

     • Identifica los principios básicos del diseño.

 Organización de las figuras en un
 formato o espacio bidimensional.



 Yuxtaposición                                   Superposición
 Una figura está al                              Una figura está sobre otra y
 lado de otra.                                   la oculta parcialmente.




 Superposición con transparencia                  Superposición con encadenamiento
 Una figura sobre otra define su for-             Una figura atraviesa y perfora la otra.
 ma por diferencia de textura o color.




20
Principios básicos del diseño



Simetría
Simple: A partir de un                           Doble: A partir de eje
eje vertical.                                    vertical y horizontal.

                   eje vertical                                              eje vertical




                                                 eje horizontal




Asimetría                         Estática                            Dinámica
Organización sin repetición       Organización con figuras regu-      Figuras irregulares y
alguna de figuras.                lares y ángulos ortogonales.        posiciones variadas.




 1. Recorta figuras geométricas (cuadrados, rectángulos, triángulos) en cartulinas de un color.
 2. Pega estas figuras en hojas A-4 aplicando en cada caso los principios de diseño mencionados
    en estas páginas.

                                                                                                 21
Logotipo

     • Reconoce diversos tipos de letras y los emplea para crear un logotipo.

 Un logotipo es un distintivo formado por letras
 que representa a una empresa, marca o producto.




     1. Crea tu logotipo usando letras para
        escribir tu nombre. En la página si-
        guiente encontrarás algunos ejem-
        plos de tipos de letras, elige algu-
        no de ellos o propón algún otro a
        partir de una selección de revistas o
        periódicos.
     2. Ahora que tienes tu logo diseña en
        qué productos quisieras tenerlo y
        cómo lo harías (dibujándolo, pe-
        gando, pintando, bordando).

22
Tipos de letras




                  23
Valoración

     • Representa gradaciones de grises empleando el lápiz.

 La valoración se refiere a las diferentes gradaciones tonales
 entre el blanco y el negro.




     1.Representa en tu cuaderno distintas valoraciones de grises empleando un lápiz.

24
Módulos y estructuras
bidimensionales

 • Conoce y comprende el concepto de estructura.

La estructura interna existe en las formas de la naturaleza de
manera que las partes de un todo se relacionan entre sí. Las
partes se organizan de un modo específico con el fin de cum-
plir determinadas funciones. Cada elemento tiene una forma y
ocupa una posición en correspondencia con su función.

El módulo es una forma simple cuya repetición forma una es-
tructura.
Las estructuras pueden representarse como tramas, redes o
mallas de líneas, con las cuales podemos organizar y relacio-
nar formas más complejas.




Estructuras regulares                                            Estructura interna
  Módulo forma simple:
  cuadrado

                           Estructura, repetición
                           del cuadrado




                                 Módulo forma simple:
                                 triángulo




 1. Busca diferentes tipos de hojas dónde puedas observar la estructura interna.
 2. Representa en tu cuaderno las estructuras que has encontrado.
                                                                                      25
Sistema de proyección diédrica

     • Representa sólidos básicos en vistas diédricas.


 Es un sistema de dibujo, es decir de representación gráfica.
 Sirve para la representación de objetos en tres vistas planas
 principales: horizontal, frontal y perfil.



                                      Vistas del dado




                                                                 H
                                                                 F P


            Dado




                                      Vistas de la cabeza




                                                                 H
                                                                 F P



           Cabeza




26
Sólidos básicos
Son figuras tridimensionales construidas a partir de las formas básica bidimensionales: el círculo, el cua-
drado y el triángulo.



                                        Cubo




                                                            Pirámide




           Cilindro                                                                    Tetraedro




                                                            Cono




                                        Esfera




 1. Construye con plastilina o barro los sólidos básicos.
 2. Obsérvalos y representa en tu cuaderno las vistas diédricas de cada uno de los sólidos básicos.

                                                                                                              27
Dibujo Geométrico

     • Traza líneas paralelas y perpendiculares empleando instrumentos de dibujo.

 Uso de Instrumentos

 Para trazar líneas paralelas utilizamos dos escuadras y deslizamos una
 escuadra sobre la otra que sujetamos con la otra mano.




 Para trazar líneas perpendiculares, trazamos primero una línea con
 una de las escuadras y luego apoyamos la otra escuadra sobre la
 primera para trazar la línea perpendicular.




     1. Dibuja en tu cuaderno líneas paralelas horizontales y verticales.
     2. Dibuja líneas perpendiculares.

28
Polígonos regulares

  • Representa polígonos regulares empleando instrumentos de dibujo.

Hexágono regular
1. A partir de una vertical hacien-   2. Haciendo centro en B y con el    3. Haciendo centro en A y con el
   do centro en el punto O trazar        mismo radio trazar un arco que      mismo radio trazar un arco que
   un círculo determinando AB            corte al círculo en dos puntos      corte al círculo en dos puntos
   como diámetro vertical.               C y D.                              E y F.

              A                                     A                                   A


                                                                          E                              F


              O                                     O                                   O



                                      C                              D    C                              D



              B                                     B                                   B


                                      4. Uniendo los seis puntos encon-
                                         trados formamos el hexágono
                                         regular.


                                                    A



                                      E                              F

                                                    O



                                      C                              D



                                                    B




  Usando escuadras y compás construye en tu cuaderno el hexágono regular a partir de
  las indicaciones dadas.

                                                                                                         29
Polígonos regulares

 Pentágono regular
 1. Habiendo construido un círcu-
    lo con centro en O con sus dos
    diámetros AB y CD.




               A                             A               A




               O                             O       C       O
                                         m       n       m       n       D




               B                             B               B


 2. Ubica el punto x a la
    mitad de OD.


                   A                                         A




 C                 O                                 C       O
                                     D                               x   D




                   B                                         B




30
Polígonos regulares

    3. Haciendo centro en x con un           4. Haciendo centro en A y con             5. Az = 1/5 del círculo es decir
       radio r1= xA traza un arco               un radio r2=AY traza un arco              el lado del pentágono, el cual
       hasta cortar OC en el punto y.           que corte al círculo en el pun-           llevamos con el compás para
                                                to z.                                     cortar al círculo y uniendo los
                                                                                          puntos delimitamos al pentá-
                                                                                          gono.


                   A                                          A                                       A

                         r1
                                             z
                                                         r2
                                                                                   z
C                  O                     C                    O                    C                  O
           y                  x         D                                         D                                         D




                   B                                          B                                       B




                                                            A




                                        C                   O
                                                                                  D




                                                            B




     Usando escuadras y compás construye en tu cuaderno el pentágono regular a partir de
     las indicaciones dadas.

                                                                                                                            31
Polígonos regulares
 Heptágono regular
 1. A partir de una vertical hacien-   2. Haciendo centro en B y con el    3. Trazamos una recta CD y to-
    do centro en el punto O trazar        mismo radio trazar un arco que      mando CD/2 habremos deter-
    un círculo determinando AB            corte al círculo en dos puntos      minado 1/7 del círculo.
    como diámetro vertical.               C y D.


                 A                                   A                                   A




                 O                                   O                                   O


                                                                           C      1/7                    D
                                       C                              D



                 B                                   B                                   B


4. A partir del punto A llevamos                                           5. Unimos todos los puntos mar-
   con el compás la medida del                                                cados y tendremos el heptá-
   lado del heptágono.                                                        gono regular.


                 A                                                                       A




                 O                                                                       O


           1/7                                                                     1/7



                 B                                                                       B




     Usando escuadras y compás construye en tu cuaderno el heptágono regular a partir de
     las indicaciones dadas.

32
33
Glosario




 1.   Artesanía tradicional. Arte u obra de los           cicio o práctica general de algo. Modo deter-
      artesanos.                                          minado de obrar que tiene alguien o algo.
 2.   Bidimensional. Perteneciente o relativo a       14. Guarda. Guardilla. Elemento decorativo: fri-
      las dos dimensiones.                                so o banda trabajada en diseño diferente a la
 3.   Borde. Extremo u orilla de algo.                    superficie a la que pertenece.
 4.   Componente. Que compone o entra en la           15. Idea. Primero y más obvio de los actos del
      composición de un todo.                             entendimiento, que se limita al simple cono-
                                                          cimiento de algo. Imagen o representación
 5.   Configuración. Disposición de las partes            que del objeto percibido queda en la mente.
      que componen una cosa y le dan su peculiar          Plan y disposición que se ordena en la fanta-
      forma y propiedades.                                sía para la formación de una obra. Intención
 6.   Degradación. Acción y efecto de degradar.           de hacer algo. Concepto, opinión o juicio
      Disminución de tamaño que, con arreglo a            formado de alguien o algo. Ingenio para dis-
      la distancia y según las leyes de la perspec-       poner, inventar y trazar una cosa.
      tiva, se da a los objetos que figuran en un     16. Lenguaje gráfico. Comunicación a través
      cuadro. Declinación o moderación de tinta           de formas, figuras o signos.
      que se observa en los términos que se consi-
      deran más o menos remotos. Templanza de         17. Línea. Sucesión continua e indefinida de
      los claros en aquellas cosas que están más          puntos en la sola dimensión de la longitud.
      distantes.                                      18. Línea recta. En geometría, una línea infinita
 7.   Dibujo técnico formal. Perteneciente o re-          que describe de forma idealizada la imagen
      lativo a la forma, por contraposición a esen-       real de un hilo tenso o de un rayo de luz.
      cial.                                               Sucesión continua e indefinida de puntos en
                                                          la sola dimensión de la longitud.
 8.   Diédrico. relativo al diedro. Conjunto de dos
      planos que se cortan en el espacio.             19. Material. Elemento que entra como ingre-
                                                          diente en algunos compuestos.
 9.   Eje. Línea imaginaria alrededor de la cual se
      mueve un cuerpo. Línea que divide por la mi-    20. Medio. Cosa que puede servir para un deter-
      tad una superficie.                                 minado fin. Medios de transporte, de comu-
                                                          nicación.
 10. Empaque. Conjunto de materiales que for-
     man la envoltura y armazón de los paquetes,      21. Objeto. Cosa.
     como papeles, telas, cuerdas, cintas, etc.       22. Pluma. Pluma de ave que, cortada conve-
 11. Extensión. Capacidad para ocupar una par-            nientemente en la extremidad del cañón,
     te del espacio. El punto no tiene extensión.         servía para escribir. Instrumento de metal,
     Medida del espacio ocupado por un cuerpo.            semejante al pico de la pluma de ave cortada
                                                          para escribir, que sirve para el mismo efecto
 12. Formato. La forma de la superficie en la que         colocado en un mango de madera, hueso u
     se dibuja o pinta: cuadrada, rectangular, cir-       otra materia.
     cular, etc. La proporción longitud/anchura de
     una superficie rectangular.                      23. Procesos. Conjunto de las fases sucesivas de
                                                          un fenómeno natural o de una operación artifi-
 13. Función /Uso. Acción y efecto de usar. Ejer-         cial.


34
24. Prototipo. Ejemplar original o primer molde
    en que se fabrica una figura u otra cosa.
25. Punto. Señal de dimensiones pequeñas, or-
    dinariamente circular que, por contraste de
    color o de relieve, es perceptible en una su-
    perficie.
26. Soporte. Material en cuya superficie se re-
    gistra información, como el papel, la cinta de
    vídeo o el disco compacto.
27. Textura táctil. Calidad de las superficies per-
    cibida a través del sentido del tacto: rugosi-
    dad, suavidad, etc.
28. Valor. El grado de claridad u oscuridad de
    los colores. El blanco es el valor más claro y
    el negro el más oscuro.




                                                                    35
    Fuente: Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española
Fuentes bibliográficas y enlaces


 • Cabezas, Lino. Ortega de Uhler, Luis
   Análisis Gráfico y Representación Geométrica. Edicions de la Universitat de Barcelona 2001.

 • Ching, Francis DK
   Drawing Design. New York, USA, John Wiley& Sons, Inc 1998.

 • Edwards, Betty
   Dibujando con el hemisferio derecho, un método garantizado. Editorial Hermann Blume, España
   1984.

 • Joly, Luc
   EL signo y la forma: una geometría original. Universidad de Lima, Lima. 1988.

 • Gil Tejeda, Jorge
   El nuevo diseño artesanal, Análisis y Prospectiva en Mexico, Tesis doctoral, Lic. en Diseño Industrial y
   Master en diseño y Bionica, Barcelona 2002 Universidad Politecnica de Cataluña y Consejo Nacional de
   Ciencia y Tecnología Mexico CONACYT.

 • Maeso Rubio, Francisco
   Fundamentos del Diseño, Colección Materiales para el Bachillerato, Junta de Andalucía, España.

 • Williams, Linda Ver Lee
   Aprendiendo con todo el cerebro, Estrategias y modos del pensamiento visual, metafórico y multi-
   sensorial. Editorial Martínez Roca, España 1986.




 • Aprender a dibujar: un método garantizado: http://eugeniousbi.tripod.com/b_edward.html

 • Educación Artística Chile 1º Naturaleza y arte, Elementos naturales del entorno
   http://www.portaldearte.cl/educacion/media/1ero/paisaje.htm

 • Área de Educación Plástica y visual. Ministerio de Educación y Ciencia España
   http://recursos.cnice.mec.es/plastica/box.html?5

 • El nuevo diseño artesanal, Análisis y Prospectiva en México.
   Objetivos Generales de la expresión plástica del artesano
   http://www.tdx.cesca.es/TESIS_UPC/AVAILABLE/TDX-1210102-111927/14CAPITULO8.pdf

 • Catálogo del Museo Larco Herrera: http://catalogomuseolarco.perucultural.org.pe/

 • Diccionario de la lengua española http://www.rae.es/




36
Índice de imágenes


Pág. 6    Banco imágenes AXIS Arte – Trabajos de                  Inferior derecha http://textiles.perucultu-
          estudiantes Diseño Gráfico PUCP                         ral.org.pe - 13002 gasa Chancay
Pág. 8    Superior derecha http://firstrung.co.uk/      Pág. 15   Superior izquierda http://www.museosi-
          dbimgs/dish%20bubbles(1).jpg                            pan.com/joyas/index.htm
          Inferior izquierda www.dw-world.de/dw/                  Superior derecha Banco imágenes AXIS
          article/0,2144,1590718,00.html                          Arte – Huaca de la Luna La Libertad
          Inferior derecha http://www.nassmc.org/                 Inferior izquierda To weave for the Sun
          pictures/nautilus.html                                  Anceant Andean Textile. Stone Miller,
Pág. 9    Superior izquierda Banco imágenes AXIS                  Rebecca. Thames and Hudson 1992.
          Arte                                                    Inferior derecha Culturas precolombinas:
          Superior derecha Banco imágenes AXIS                    Lambayeque José Antonio de Lavalle
          Arte                                                    Vargas
          Inferior derecha http://www.magiadigital.     Pág. 16   Superior izquierda http://textiles.perucul-
          com/0/0/modulos/postales/enviarpostal.                  tural.org.pe - 1513d manto Paracas
          asp?ARE=0&PFL=0&POS=73&GRU=28                           Superior derecha Banco imágenes AXIS
Pág. 10   Banco imágenes AXIS Arte – Trabajos de                  Arte – Museo de Sitio Túcume
          estudiantes Diseño Industrial PUCP                      Inferior izquierda Alva, Walter. Memoria
Pág. 11   Superior izquierda Banco imágenes AXIS                  Inaugural del Museo Tumbas Reales de
          Arte                                                    Sipán. 2002
          Superior derecha Banco imágenes AXIS                    Inferior derecha http://textiles.perucultu-
          Arte                                                    ral.org.pe - 1515d manto Paracas
          Central derecha Banco imágenes AXIS           Pág. 17   http://baixaki.ig.com.br/ - frutas
          Arte                                          Pág. 18   Izquierda Diseño Nº 12 Año 3 marzo abril
          Inferior izquierda Banco imágenes AXIS                  1992.
          Arte – Trabajos de estudiantes Diseño                   Derecha Banco imágenes AXIS Arte – Mu-
          Industrial PUCP                                         seo de Sitio Túcume
          Inferior derecha Banco imágenes AXIS          Pág. 22   Superiores Diseño Nº 12 Año 3 marzo
          Arte – Trabajos de estudiantes Diseño                   abril 1992.
          Industrial PUCP                                         Centrales Banco imágenes AXIS Arte
Pág. 12   Banco imágenes AXIS Arte – Huaca de la                  – Trabajos de estudiantes Diseño Gráfico
          Luna La Libertad                                        PUCP
Pág. 13   Superior izquierda Banco imágenes AXIS                  Inferiores Banco imágenes AXIS Arte – Tra-
          Arte – Chan Chan La Libertad                            bajos de estudiantes Diseño Gráfico PUCP
          Superior derecha Banco imágenes AXIS          Pág. 25   http://www.capegallery.com.au/precio-
          Arte – Chan Chan La Libertad                            usocean/images/bleached-sea-fan-coral.
          Inferior Banco imágenes AXIS Arte – Mu-                 jpg
          seo de sitio Túcume
Pág. 14   Superior Izquierda Banco imágenes AXIS
          Arte – Museo de Sitio Túcume
          Superior Derecha Enciclopedia de las Cul-
          tura Prehispánicas. El Comercio. URP   .
          Central http://textiles.perucultural.org.pe
          - 26145 gasa Chancay
          Inferior izquierda To weave for the Sun
          Anceant Andean Textile. Stone Miller,
          Rebecca. Thames and Hudson 1992.


                                                                                                           37
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Manual Diseño 2

  • 1.
  • 2. Créditos Copyright © 2006 Proyecto FIT–Perú (MINCETUR – AECI) Serie Manuales de Diseño: Año 2 N° 2 Lima – Perú 2006 Supervisión y financiamiento Proyecto FIT-Perú MINCETUR - AECI Edición AXIS Arte – PUCP Contenidos conceptuales Edith Meneses Luy Contenidos procedimentales Pilar Kukurelo Contenidos pedagógicos Patricia Escobar Investigación documental Luz Hermoza Pilar Kukurelo Edith Meneses Coordinación área de diseño gráfico Diseño gráfico y diagramación César Soria Diseño de carátula Jessica Morón Ilustraciones Chiongwend Lhi Edith Meneses Revisión Dis. Graf. Rosa Gonzáles Dis. Graf. Carmen García Dis. Ind. Fernando Pérez Museo de Sitio Túcume Alfredo Narváez Vargas Bernarda Delgado Elías Proyecto FIT-Perú MINCETUR - AECI Gladys Ormeño Aspauzo Yolanda Rubatto Ivanov Oscar Rubén Gamarra Domínguez Huaqiu Gan Rosa Villar Fernández Evelyn Llanos Collins Rosa Luz Rodríguez Limo Ministerio de Educación Guillermo Molinari Palomino César Puerta Villagaray Brey Justiniano Rojas Arroyo Publicación realizada en el marco de: Convenio Marco de Cooperación Interinstitucional entre el Ministerio de Educación – MED y el Ministerio de Comercio Exterior y Turismo - MINCETUR.
  • 3. Presentación La presente publicación Manual de Diseño 2º A través del oficio artesanal se busca fortalecer en el grado, es parte de las acciones contempladas estudiante la identidad local, regional, nacional, la dentro del componente Conciencia Turística a través conservación y el estudio del patrimonio. de la Capacitación del Proyecto Fortalecimiento Integral del Turismo en el Perú – FIT - Perú. Este Asimismo el Proyecto FIT - Perú se siente complacido proyecto se encuentra dentro del marco del Acuerdo de haber entregado la responsabilidad técnica Institucional entre el Ministerio de Comercio Exterior al grupo AXIS – Arte de la Pontificia Universidad y Turismo – MINCETUR y la Agencia Española de Católica del Perú quien trabajó profesionalmente Cooperación Internacional – AECI 2002 – 2005 y su conjuntamente con el Ministerio de Educación ampliación al 2006. a través de la asesoría especializada y revisión del Área de Desarrollo Curricular de la Dirección de El incorporar un oficio turístico a nivel de educación Educación Secundaria, en el marco del Convenio secundaria ha sido un objetivo importante del de Cooperación Interinstitucional entre el MED y el proyecto el cual pretende insertar al escolar MINCETUR. rápidamente al ámbito laboral a través de la artesanía. Este manual permitirá familiarizar al El presente manual se ha desarrollado teniendo como estudiante con el diseño, sus elementos y procesos, ámbito piloto de desarrollo el distrito de Túcume, así también con el dibujo como lenguaje de provincia Lambayeque, Región Lambayeque, por lo comunicación y representación de nuevas ideas. expuesto deseamos expresar nuestro agradecimiento Está dirigido a los estudiantes de educación por el apoyo incondicional y desinteresado brindado secundaria y tiene su campo de aplicación en el por la Asociación para la Conservación y el Desarrollo Área de Educación para el Trabajo de la Educación Turístico de Túcume – ACODET, representada por Básica Regular. Pertenece al componente tecnología el Museo de Sitio Túcume cuyos expertos siempre de base: diseño, que se desarrolla transversalmente estuvieron dispuestos con su apoyo y asesoría en los cinco grados del nivel secundario y tiene por técnica en cuanto a conservación del patrimonio finalidad proporcionar conocimientos que sirvan de cultural se refiere; a los miembros de la comunidad soporte a la formación profesional en el desarrollo educativa y artesanos del distrito de Túcume. de las carreras técnicas artesanales y las capacidades emprendedoras. 1
  • 4. 2
  • 5. Índice secuencial Presentación 1 Índice secuencial 3 Introducción 5 Diseño y Naturaleza 6 Observación de la Naturaleza 7 Eco diseño 10 Biónica 11 Organización formal prehispánica 12 Organización formal prehispánica: Estructura 14 Organización formal prehispánica: Textura 15 Organización formal prehispánico: Color 16 La luz y el color 17 Neo artesanía 18 Formas planas o bidimensionales 19 Principios básicos del diseño 20 Logotipo 22 Tipos de letras 23 Valoración 24 Módulos y estructuras bidimensionales 25 Sistema de proyección diédrica 26 Sólidos básicos 27 Dibujo geométrico 28 Polígonos regulares 29 Glosario 34 Fuentes bibliográficas y enlaces 36 Índice de imágenes 37 3
  • 6. 4
  • 7. Introducción El Manual de Diseño 2 es un material de trabajo que Este segundo manual desarrolla la observación nos aproxima al ejercicio del Diseño como actividad de la naturaleza, sus formas básicas y estructuras creativa y emprendedora. El ejercicio del diseño como referentes y fuentes para la creación y el está orientado a la generación de soluciones a desarrollo de la imaginación. Así también, se problemas existentes, pero más aun, a la innovación analiza la organización formal prehispánica como en productos y servicios. A través de este manual se vínculo con el patrimonio y rescate de la tradición busca la formación de una actitud de exploración cultural orientada hacia una nueva producción con y experimentación en los niños y jóvenes con identidad. curiosidad e inquietud investigadora. Motivando en ellos, de esta manera, la creación e innovación, a Estos materiales didácticos han sido elaborados a partir de la observación de los recursos de su entorno, partir de un levantamiento de información y una para afianzar así su autoestima y conducirlos a ser comunicación estrecha con los estudiantes y docentes actores de su propio desarrollo y por ende de sus de dos instituciones educativas piloto de Túcume, comunidades. “Federico Villarreal” del área urbana y “Horacio Zeballos Gamez” del área rural. La información El objetivo principal es el enfoque de proyectos ha sido levantada en reuniones y talleres con los productivos participativos, dirigidos a la inserción profesores del Área de Educación para el Trabajo, laboral de los jóvenes, ofreciéndoles a partir de intercambiando opiniones y sobretodo recogiendo una actividad productiva contextualizada, el sus inquietudes y valiosos aportes. reconocimiento y valoración de sus propios recursos: los personales, los del equipo y los de la comunidad Nos hemos nutrido de las positivas experiencias a la que pertenecen. alentadoras, de las características particulares locales, tanto de las Instituciones Educativas, de la Asociación de Artesanos y del Museo de Sitio de Túcume. 5
  • 8. Diseño y Naturaleza • Relaciona el diseño y la naturaleza. El diseño tiene como fuente base a la naturaleza. El hombre diseña observando y estudiando las formas de la naturaleza para proponer así soluciones creativas e innovadoras en los aspectos formales y “La naturaleza es el punto de inicio.” funcionales. Luigi Colani. Diseñador 1. Observa y describe en tu cuaderno cada una de las imágenes presentadas, relaciónalas con un elemento de la naturaleza. 2. Dibuja y describe otros ejemplos de diseños inspirados en la naturaleza. 6
  • 9. Observación de la Naturaleza • Relaciona el diseño con la naturaleza. • Diferencia las formas colores y texturas de la naturaleza. Peter Stevens, arquitecto y escultor, en su libro “Pautas y patrones de la naturaleza” define las formas básicas que se encuentran en la naturaleza. Estas formas son: hexágonos, pentágonos, esfera, helicoide, espiral, meandro, ramificación, explosión. Un ejemplo son las ramificaciones, que se pueden ver en los vasos capilares de nuestros ojos como en los troncos de los árboles. En ambos casos cumplen la misma función, son conductos que llevan líquidos (sangre o savia) para irrigar una determinada área, optimizando los grosores de los conductos según el recorrido. Dibuja elementos de la naturaleza que tengan las formas básicas descritas. Ejemplo: hexágo- no, caparazón de tortuga. Explosión, una flor. 7
  • 10. Observación de la Naturaleza • Relaciona el diseño con la naturaleza. • Diferencia las formas, colores y texturas de la naturaleza. Ejemplos de formas básicas encontradas en la naturaleza 1. Observa la naturaleza a tu alrededor, en ella encuentras muchas formas y estructuras similares a las de los ejemplos de esta página. 2. Recolecta algunos elementos naturales que se asemejen a los tipos presentados. 3. Selecciónalos y clasifícalos según las formas básicas de la naturaleza. 4. Pégalos en tu cuaderno y dibuja la forma que identificas en cada grupo. 5. Busca un objeto diseñado que haya usado alguna de estas formas básicas. 8
  • 11. Calca texturas naturales. 1. Coloca una hoja de papel sobre distintos objetos naturales y frota sobre ella con un lápiz blan- do, un color o una crayola. 2. Crea tu propio archivo de texturas buscando las más variadas. 3. Colócale el nombre del objeto natural de donde tomaste la textura. 4. Describe con palabras tu sensación de las texturas (suave, rugoso, áspero etc.) 5. Observa tus texturas y descubre la estructura de los objetos. 1. Encuentra tres objetos naturales de colores distintos. 2. Aplica el color en tu cuaderno (frotando pétalos de flores, hojas o diluyendo la tierra en agua) Estos son los colores de la naturaleza. 3. Trata ahora de reproducirlos con tus lápices de color. 9
  • 12. Eco Diseño • Explica las características e importancia del eco diseño. El Eco diseño es una metodología del diseño orientada a: • Usar eficientemente los recursos naturales durante el ci- clo de vida del producto. • Integrar los aspectos ambientales. • Combinar las mejoras ambientales con la innovación y la reducción de costos. 1. Identifica los recursos naturales de tu localidad. ¿Qué tipos de árboles hay?. ¿Qué plantas y especies vegetales crecen en el lugar donde vives?. ¿Qué animales viven en tu localidad?. 2. Haz una lista de materiales biodegradables. 10
  • 13. Biónica • Comprende a la biónica como una técnica creativa que se basa en la observación y conoci- miento de las posibilidades y recursos de la naturaleza. Biónica es una técnica de creati- vidad basada en la observación y conocimiento de la estructura, “La Naturaleza es sabia” posibilidades y mecanismos de la José Saugar naturaleza. Puedes consultar más ejemplos de diseños inspirados en la naturaleza en el siguiente enlace: http://www.gaia.org.mx/Biomimicry.htm 1. Busca ejemplos de objetos diseñados que tuvieron como modelo elementos naturales. 2. Haz una lista en tu cuaderno y dibújalos. 11
  • 14. Organización formal prehispánica • Diferencia las formas, estructuras, color y texturas en los objetos prehispánicos. • Valora el aporte de las culturas prehispánicas. Observando estas imágenes de un mural prehispánico podemos descubrir sus características: Está formado por diversas formas. Está organizado por una estructura de cuadrados. Presenta variados colores. Podemos imaginar su textura. Mural Moche. Huaca de la Luna. La Libertad. 12
  • 15. 1. Identifica en estos murales las formas geométricas simples y complejas. 2. Señálalas con diferentes colores en un papel transparente colocado sobre la figura. Mural Chimú. Chan Chan. La Libertad. Mural Lambayeque. Museo de Sitio Túcume. 13
  • 16. Organización formal prehispánica: Estructura Coloca un papel transparente sobre las figuras e identifica las estructuras de cada una. Señálalas con diferentes colores. Identifica si son cuadradas, diagonales hexagonales, etc. Corona Kunturwasi. Mural Lambayeque. Cajamarca Túcume. Textil Chancay. Unku Inca. Textil Chancay. 14
  • 17. Organización formal prehispánica: Textura Al observar las imágenes distingue y describe en tu cuaderno las sensaciones que producirían estos objetos al ser tocados. Collar Sipán. Museo Tumbas Reales. Mural Moche. Huaca de la Luna. La Libertad. Cerámica Lambayeque. Unku Inca. 15
  • 18. Organización formal prehispánica: Color Identifica los colores usados en los objetos prehispánicos. Trata de reproducirlos en tu cuaderno con tus lápices de color. Textil Paracas. Textil Lambayeque. Museo de Sitio Túcume. Brazalete Sipán. Museo Tumbas Reales. Textil Paracas.. 16
  • 19. La luz y el color Los colores que observamos a nuestro alrededor no se ven iguales durante las distintas horas del día. Esto sucede porque la luz hace posible que veamos los colores y estos se ven afectados. 1. Observa una naranja en cuatro momentos del día: A las 7 am. A las 12 m. A las 5 pm. A las 8 pm. 2. Describe el color que observaste a cada hora y píntalo en tu cuaderno. 3. Usando papel celofán de diversos colores observa la naranja a través de ellos. ¿Qué sucede con el color? 4. A partir de las observaciones anteriores reflexiona: ¿Varió el color inicial durante las horas del día? ¿Qué crees tú que lo hizo cambiar? ¿Todos los colores varían? ¿Por qué? 5. Escribe la relación entre la luz y el color. 17
  • 20. Neo artesanía • Conoce y comprende el concepto de neo artesanía. La Neo Artesanía es una nueva corriente artesanal contemporánea, una nueva manera de producir bienes de consumo, de una forma más flexible, sostenible, que permite la conservación de tradiciones cultu- rales y explora nuevas herramientas que toma en cuenta los sentidos de los usuarios al igual que sus necesidades estéticas, formales y de materiales (color y textura). Gil Tejeda, Jorge. El nuevo diseño artesanal. 2002 Mural Lambayeque. Museo de Sitio Túcume. El modo más eficiente de evitar el exceso de des- perdicios es el desarrollar productos que en menor medida se conviertan en basura. Gil Tejeda, Jorge. El nuevo diseño artesanal. 2002 1. Dibuja el diseño del mural prehispánico en tu cuaderno. 2. Diseña un producto dónde se pueda aplicar el mismo motivo. 18
  • 21. Formas Planas o bidimensionales • Diferencia las formas planas clasificadas según tipos. Clasificación Geométricas Regulares: son las que tienen Irregulares: usan líneas y arcos lados y ángulos iguales. pero no tienen reglas. Orgánicas Accidentales Manuscritas Formas irregulares que se Formas irregulares que pa- Formas que se parecen a los parecen a la naturaleza. recen manchas o chorreos. trazos hechos a mano. 1. Dibuja en tu cuaderno formas planas según cada uno de los tipos mencionados. 2. Busca imágenes que represente diferentes tipos de formas planas descritas. 19
  • 22. Principios básicos del diseño • Identifica los principios básicos del diseño. Organización de las figuras en un formato o espacio bidimensional. Yuxtaposición Superposición Una figura está al Una figura está sobre otra y lado de otra. la oculta parcialmente. Superposición con transparencia Superposición con encadenamiento Una figura sobre otra define su for- Una figura atraviesa y perfora la otra. ma por diferencia de textura o color. 20
  • 23. Principios básicos del diseño Simetría Simple: A partir de un Doble: A partir de eje eje vertical. vertical y horizontal. eje vertical eje vertical eje horizontal Asimetría Estática Dinámica Organización sin repetición Organización con figuras regu- Figuras irregulares y alguna de figuras. lares y ángulos ortogonales. posiciones variadas. 1. Recorta figuras geométricas (cuadrados, rectángulos, triángulos) en cartulinas de un color. 2. Pega estas figuras en hojas A-4 aplicando en cada caso los principios de diseño mencionados en estas páginas. 21
  • 24. Logotipo • Reconoce diversos tipos de letras y los emplea para crear un logotipo. Un logotipo es un distintivo formado por letras que representa a una empresa, marca o producto. 1. Crea tu logotipo usando letras para escribir tu nombre. En la página si- guiente encontrarás algunos ejem- plos de tipos de letras, elige algu- no de ellos o propón algún otro a partir de una selección de revistas o periódicos. 2. Ahora que tienes tu logo diseña en qué productos quisieras tenerlo y cómo lo harías (dibujándolo, pe- gando, pintando, bordando). 22
  • 26. Valoración • Representa gradaciones de grises empleando el lápiz. La valoración se refiere a las diferentes gradaciones tonales entre el blanco y el negro. 1.Representa en tu cuaderno distintas valoraciones de grises empleando un lápiz. 24
  • 27. Módulos y estructuras bidimensionales • Conoce y comprende el concepto de estructura. La estructura interna existe en las formas de la naturaleza de manera que las partes de un todo se relacionan entre sí. Las partes se organizan de un modo específico con el fin de cum- plir determinadas funciones. Cada elemento tiene una forma y ocupa una posición en correspondencia con su función. El módulo es una forma simple cuya repetición forma una es- tructura. Las estructuras pueden representarse como tramas, redes o mallas de líneas, con las cuales podemos organizar y relacio- nar formas más complejas. Estructuras regulares Estructura interna Módulo forma simple: cuadrado Estructura, repetición del cuadrado Módulo forma simple: triángulo 1. Busca diferentes tipos de hojas dónde puedas observar la estructura interna. 2. Representa en tu cuaderno las estructuras que has encontrado. 25
  • 28. Sistema de proyección diédrica • Representa sólidos básicos en vistas diédricas. Es un sistema de dibujo, es decir de representación gráfica. Sirve para la representación de objetos en tres vistas planas principales: horizontal, frontal y perfil. Vistas del dado H F P Dado Vistas de la cabeza H F P Cabeza 26
  • 29. Sólidos básicos Son figuras tridimensionales construidas a partir de las formas básica bidimensionales: el círculo, el cua- drado y el triángulo. Cubo Pirámide Cilindro Tetraedro Cono Esfera 1. Construye con plastilina o barro los sólidos básicos. 2. Obsérvalos y representa en tu cuaderno las vistas diédricas de cada uno de los sólidos básicos. 27
  • 30. Dibujo Geométrico • Traza líneas paralelas y perpendiculares empleando instrumentos de dibujo. Uso de Instrumentos Para trazar líneas paralelas utilizamos dos escuadras y deslizamos una escuadra sobre la otra que sujetamos con la otra mano. Para trazar líneas perpendiculares, trazamos primero una línea con una de las escuadras y luego apoyamos la otra escuadra sobre la primera para trazar la línea perpendicular. 1. Dibuja en tu cuaderno líneas paralelas horizontales y verticales. 2. Dibuja líneas perpendiculares. 28
  • 31. Polígonos regulares • Representa polígonos regulares empleando instrumentos de dibujo. Hexágono regular 1. A partir de una vertical hacien- 2. Haciendo centro en B y con el 3. Haciendo centro en A y con el do centro en el punto O trazar mismo radio trazar un arco que mismo radio trazar un arco que un círculo determinando AB corte al círculo en dos puntos corte al círculo en dos puntos como diámetro vertical. C y D. E y F. A A A E F O O O C D C D B B B 4. Uniendo los seis puntos encon- trados formamos el hexágono regular. A E F O C D B Usando escuadras y compás construye en tu cuaderno el hexágono regular a partir de las indicaciones dadas. 29
  • 32. Polígonos regulares Pentágono regular 1. Habiendo construido un círcu- lo con centro en O con sus dos diámetros AB y CD. A A A O O C O m n m n D B B B 2. Ubica el punto x a la mitad de OD. A A C O C O D x D B B 30
  • 33. Polígonos regulares 3. Haciendo centro en x con un 4. Haciendo centro en A y con 5. Az = 1/5 del círculo es decir radio r1= xA traza un arco un radio r2=AY traza un arco el lado del pentágono, el cual hasta cortar OC en el punto y. que corte al círculo en el pun- llevamos con el compás para to z. cortar al círculo y uniendo los puntos delimitamos al pentá- gono. A A A r1 z r2 z C O C O C O y x D D D B B B A C O D B Usando escuadras y compás construye en tu cuaderno el pentágono regular a partir de las indicaciones dadas. 31
  • 34. Polígonos regulares Heptágono regular 1. A partir de una vertical hacien- 2. Haciendo centro en B y con el 3. Trazamos una recta CD y to- do centro en el punto O trazar mismo radio trazar un arco que mando CD/2 habremos deter- un círculo determinando AB corte al círculo en dos puntos minado 1/7 del círculo. como diámetro vertical. C y D. A A A O O O C 1/7 D C D B B B 4. A partir del punto A llevamos 5. Unimos todos los puntos mar- con el compás la medida del cados y tendremos el heptá- lado del heptágono. gono regular. A A O O 1/7 1/7 B B Usando escuadras y compás construye en tu cuaderno el heptágono regular a partir de las indicaciones dadas. 32
  • 35. 33
  • 36. Glosario 1. Artesanía tradicional. Arte u obra de los cicio o práctica general de algo. Modo deter- artesanos. minado de obrar que tiene alguien o algo. 2. Bidimensional. Perteneciente o relativo a 14. Guarda. Guardilla. Elemento decorativo: fri- las dos dimensiones. so o banda trabajada en diseño diferente a la 3. Borde. Extremo u orilla de algo. superficie a la que pertenece. 4. Componente. Que compone o entra en la 15. Idea. Primero y más obvio de los actos del composición de un todo. entendimiento, que se limita al simple cono- cimiento de algo. Imagen o representación 5. Configuración. Disposición de las partes que del objeto percibido queda en la mente. que componen una cosa y le dan su peculiar Plan y disposición que se ordena en la fanta- forma y propiedades. sía para la formación de una obra. Intención 6. Degradación. Acción y efecto de degradar. de hacer algo. Concepto, opinión o juicio Disminución de tamaño que, con arreglo a formado de alguien o algo. Ingenio para dis- la distancia y según las leyes de la perspec- poner, inventar y trazar una cosa. tiva, se da a los objetos que figuran en un 16. Lenguaje gráfico. Comunicación a través cuadro. Declinación o moderación de tinta de formas, figuras o signos. que se observa en los términos que se consi- deran más o menos remotos. Templanza de 17. Línea. Sucesión continua e indefinida de los claros en aquellas cosas que están más puntos en la sola dimensión de la longitud. distantes. 18. Línea recta. En geometría, una línea infinita 7. Dibujo técnico formal. Perteneciente o re- que describe de forma idealizada la imagen lativo a la forma, por contraposición a esen- real de un hilo tenso o de un rayo de luz. cial. Sucesión continua e indefinida de puntos en la sola dimensión de la longitud. 8. Diédrico. relativo al diedro. Conjunto de dos planos que se cortan en el espacio. 19. Material. Elemento que entra como ingre- diente en algunos compuestos. 9. Eje. Línea imaginaria alrededor de la cual se mueve un cuerpo. Línea que divide por la mi- 20. Medio. Cosa que puede servir para un deter- tad una superficie. minado fin. Medios de transporte, de comu- nicación. 10. Empaque. Conjunto de materiales que for- man la envoltura y armazón de los paquetes, 21. Objeto. Cosa. como papeles, telas, cuerdas, cintas, etc. 22. Pluma. Pluma de ave que, cortada conve- 11. Extensión. Capacidad para ocupar una par- nientemente en la extremidad del cañón, te del espacio. El punto no tiene extensión. servía para escribir. Instrumento de metal, Medida del espacio ocupado por un cuerpo. semejante al pico de la pluma de ave cortada para escribir, que sirve para el mismo efecto 12. Formato. La forma de la superficie en la que colocado en un mango de madera, hueso u se dibuja o pinta: cuadrada, rectangular, cir- otra materia. cular, etc. La proporción longitud/anchura de una superficie rectangular. 23. Procesos. Conjunto de las fases sucesivas de un fenómeno natural o de una operación artifi- 13. Función /Uso. Acción y efecto de usar. Ejer- cial. 34
  • 37. 24. Prototipo. Ejemplar original o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa. 25. Punto. Señal de dimensiones pequeñas, or- dinariamente circular que, por contraste de color o de relieve, es perceptible en una su- perficie. 26. Soporte. Material en cuya superficie se re- gistra información, como el papel, la cinta de vídeo o el disco compacto. 27. Textura táctil. Calidad de las superficies per- cibida a través del sentido del tacto: rugosi- dad, suavidad, etc. 28. Valor. El grado de claridad u oscuridad de los colores. El blanco es el valor más claro y el negro el más oscuro. 35 Fuente: Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española
  • 38. Fuentes bibliográficas y enlaces • Cabezas, Lino. Ortega de Uhler, Luis Análisis Gráfico y Representación Geométrica. Edicions de la Universitat de Barcelona 2001. • Ching, Francis DK Drawing Design. New York, USA, John Wiley& Sons, Inc 1998. • Edwards, Betty Dibujando con el hemisferio derecho, un método garantizado. Editorial Hermann Blume, España 1984. • Joly, Luc EL signo y la forma: una geometría original. Universidad de Lima, Lima. 1988. • Gil Tejeda, Jorge El nuevo diseño artesanal, Análisis y Prospectiva en Mexico, Tesis doctoral, Lic. en Diseño Industrial y Master en diseño y Bionica, Barcelona 2002 Universidad Politecnica de Cataluña y Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología Mexico CONACYT. • Maeso Rubio, Francisco Fundamentos del Diseño, Colección Materiales para el Bachillerato, Junta de Andalucía, España. • Williams, Linda Ver Lee Aprendiendo con todo el cerebro, Estrategias y modos del pensamiento visual, metafórico y multi- sensorial. Editorial Martínez Roca, España 1986. • Aprender a dibujar: un método garantizado: http://eugeniousbi.tripod.com/b_edward.html • Educación Artística Chile 1º Naturaleza y arte, Elementos naturales del entorno http://www.portaldearte.cl/educacion/media/1ero/paisaje.htm • Área de Educación Plástica y visual. Ministerio de Educación y Ciencia España http://recursos.cnice.mec.es/plastica/box.html?5 • El nuevo diseño artesanal, Análisis y Prospectiva en México. Objetivos Generales de la expresión plástica del artesano http://www.tdx.cesca.es/TESIS_UPC/AVAILABLE/TDX-1210102-111927/14CAPITULO8.pdf • Catálogo del Museo Larco Herrera: http://catalogomuseolarco.perucultural.org.pe/ • Diccionario de la lengua española http://www.rae.es/ 36
  • 39. Índice de imágenes Pág. 6 Banco imágenes AXIS Arte – Trabajos de Inferior derecha http://textiles.perucultu- estudiantes Diseño Gráfico PUCP ral.org.pe - 13002 gasa Chancay Pág. 8 Superior derecha http://firstrung.co.uk/ Pág. 15 Superior izquierda http://www.museosi- dbimgs/dish%20bubbles(1).jpg pan.com/joyas/index.htm Inferior izquierda www.dw-world.de/dw/ Superior derecha Banco imágenes AXIS article/0,2144,1590718,00.html Arte – Huaca de la Luna La Libertad Inferior derecha http://www.nassmc.org/ Inferior izquierda To weave for the Sun pictures/nautilus.html Anceant Andean Textile. Stone Miller, Pág. 9 Superior izquierda Banco imágenes AXIS Rebecca. Thames and Hudson 1992. Arte Inferior derecha Culturas precolombinas: Superior derecha Banco imágenes AXIS Lambayeque José Antonio de Lavalle Arte Vargas Inferior derecha http://www.magiadigital. Pág. 16 Superior izquierda http://textiles.perucul- com/0/0/modulos/postales/enviarpostal. tural.org.pe - 1513d manto Paracas asp?ARE=0&PFL=0&POS=73&GRU=28 Superior derecha Banco imágenes AXIS Pág. 10 Banco imágenes AXIS Arte – Trabajos de Arte – Museo de Sitio Túcume estudiantes Diseño Industrial PUCP Inferior izquierda Alva, Walter. Memoria Pág. 11 Superior izquierda Banco imágenes AXIS Inaugural del Museo Tumbas Reales de Arte Sipán. 2002 Superior derecha Banco imágenes AXIS Inferior derecha http://textiles.perucultu- Arte ral.org.pe - 1515d manto Paracas Central derecha Banco imágenes AXIS Pág. 17 http://baixaki.ig.com.br/ - frutas Arte Pág. 18 Izquierda Diseño Nº 12 Año 3 marzo abril Inferior izquierda Banco imágenes AXIS 1992. Arte – Trabajos de estudiantes Diseño Derecha Banco imágenes AXIS Arte – Mu- Industrial PUCP seo de Sitio Túcume Inferior derecha Banco imágenes AXIS Pág. 22 Superiores Diseño Nº 12 Año 3 marzo Arte – Trabajos de estudiantes Diseño abril 1992. Industrial PUCP Centrales Banco imágenes AXIS Arte Pág. 12 Banco imágenes AXIS Arte – Huaca de la – Trabajos de estudiantes Diseño Gráfico Luna La Libertad PUCP Pág. 13 Superior izquierda Banco imágenes AXIS Inferiores Banco imágenes AXIS Arte – Tra- Arte – Chan Chan La Libertad bajos de estudiantes Diseño Gráfico PUCP Superior derecha Banco imágenes AXIS Pág. 25 http://www.capegallery.com.au/precio- Arte – Chan Chan La Libertad usocean/images/bleached-sea-fan-coral. Inferior Banco imágenes AXIS Arte – Mu- jpg seo de sitio Túcume Pág. 14 Superior Izquierda Banco imágenes AXIS Arte – Museo de Sitio Túcume Superior Derecha Enciclopedia de las Cul- tura Prehispánicas. El Comercio. URP . Central http://textiles.perucultural.org.pe - 26145 gasa Chancay Inferior izquierda To weave for the Sun Anceant Andean Textile. Stone Miller, Rebecca. Thames and Hudson 1992. 37