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Mejora de la usabilidad
involucrando niños
Hello!
Soy Diana Rodríguez
Mamá a tiempo completo.
Entusiasta de los videojuegos como herramienta
educativa.
Diseñadora, Directora y Cofundadora de Big Monster.
Alentadora de la participación de la mujer en la
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2
¿Qué hacemos en Big Monster?
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3
4Juego publicados y cuenta con sus derechos reservados
5Juego publicados y cuenta con sus derechos reservados
1.
El gran error
cuando creímos que éramos
expertos...
“Se nos presentó el desafío
de desarrollar un juego
acerca de Soft skills*
7 *habilidades blandas
Juego publicado para Inoma en la plataforma
TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
Concepto
8
El juego pretende prevenir conductas
de riesgo (uso de sustancias nocivas),
alentando el:
▹ Autocontrol
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Etapa Concreta operacional
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9
Etapas de edades en niños
Puede dividirse en varias edades:
1. Sensomotor 0 - 2 años
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2. Preoperacional 2 - 7 años
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■ Uso de teclado y mouse.
4. Formal operacional 11 +
■ Pensamiento similar a un adulto.
División según Jean Piadget
Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
Según nuestra experiencia...
▹ Sobrestimar a nuestro usuario.
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que podrían lograr.
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temprana en el flujo de trabajo.
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▹ Aunque sean nativos digitales existe una brecha
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  • 1. Mejora de la usabilidad involucrando niños
  • 2. Hello! Soy Diana Rodríguez Mamá a tiempo completo. Entusiasta de los videojuegos como herramienta educativa. Diseñadora, Directora y Cofundadora de Big Monster. Alentadora de la participación de la mujer en la industria de Videojuegos e integración de industria de videojuegos en latinoamérica. 2
  • 3. ¿Qué hacemos en Big Monster? ▹ Desarrollo de videojuegos y contenidos multimedia. ▹ Videojuegos educativos y sociales. 3
  • 4. 4Juego publicados y cuenta con sus derechos reservados
  • 5. 5Juego publicados y cuenta con sus derechos reservados
  • 6. 1. El gran error cuando creímos que éramos expertos...
  • 7. “Se nos presentó el desafío de desarrollar un juego acerca de Soft skills* 7 *habilidades blandas Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
  • 8. Concepto 8 El juego pretende prevenir conductas de riesgo (uso de sustancias nocivas), alentando el: ▹ Autocontrol ▹ Autoconocimiento ▹ Autonomía ▹ Empatía ▹ Edades de 6 a 12 años Etapa Concreta operacional Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
  • 9. 9 Etapas de edades en niños Puede dividirse en varias edades: 1. Sensomotor 0 - 2 años ■ Su cognición depende de sus sentidos. ■ Poca interacción. ■ Instrucciones en audio/video. 2. Preoperacional 2 - 7 años ■ Atención breve y poca retención. ■ Dificultad para abstraer conceptos. 3. Concreta-operacional 7 - 11 años ■ Mejora de habilidades cognitivas. ■ Uso de teclado y mouse. 4. Formal operacional 11 + ■ Pensamiento similar a un adulto. División según Jean Piadget Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
  • 10. Según nuestra experiencia... ▹ Sobrestimar a nuestro usuario. ▹ Suponer las expectativas y alcance de lo que podrían lograr. ▹ No considerar la situación económica y alcance tecnológico del niño. ▹ No implementar test con niños en una etapa temprana en el flujo de trabajo. ¿En que fallamos? 10 Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
  • 11. Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
  • 12. ▹ Aunque sean nativos digitales existe una brecha entre edades y estatus económico. ▹ Las imágenes y abstracciones no son suficientes para seguir instrucciones. ▹ No leen, ni prestan atención e ignoran instrucciones. ▹ Diseño de iconografía funcional de un tema abstracto. ▹ Siempre prestar atención a su lenguaje corporal y reacciones. ▹ Estudiar siempre el grupo objetivo. ¿Conclusión después del Test? 12 Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
  • 13. Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados
  • 14. Juego publicado para Inoma en la plataforma TAKTAKTAK, todos los derechos reservados