2. OBJETIVO DEL PROYECTO
Con este proyecto se pretende , difundir la lengua
de señas mexicanas, tanto entre niños como
adultos, utilizando la dactilología y la diversión,
como herramientas.
Se espera que por medio del juego, se relacionen e
identifiquen con el abecedario en señas.
3. DESCRIPCION DEL PROYECTO
Nombre del juego: Memorama ABC de Señas
Autores: Karla Maria Ortiz Muñoz
Material: 64 cartas: 32 cartas con el abecedario
en dactilología y 32 cartas con el abecedario .
Número de jugadores: A partir de 2 jugadores.
Edad: A partir de 6 años en adelante.
Duración: 40 minutos aproximadamente
(opcional).
Meta: Obtener el mayor número de pares, es
decir que coincidan las cartas del abecedario
dactilológico (seña) con su par en el abecedario
castellano(letra).
4. REGLAS
Antes de empezar, se barajan bien las cartas.
Se distribuyen sobre la mesa con la seña o la
letra hacia abajo.
Empieza el más joven del grupo, quien tendrá
que elegir dos cartas y voltearlas para que los
otros jugadores las puedan ver. Si corresponde la
imagen de la seña, a la letra, el jugador se queda
con el par y puede continuar levantando cartas,
sino tendrá que colocarlas en el lugar original.
Le seguirá por orden el resto de los jugadores en
el sentido de las agujas del reloj (de izquierda a
derecha), realizando el mismo procedimiento.
¡Gana quien tenga más pares!