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MENTIMETER, una herramienta online
para hacer preguntas, encuestas y juegos a
una audiencia
https://www.creatividad.cloud/mentimeter-una-herramienta-online-para-hacer-preguntas-
encuestas-y-juegos-a-una-audiencia/
Mentimeter es una aplicación web para interactuar y hacer participar a una audiencia. La
aplicación permite lanzar diferentes formatos de participación a un público, una clase de
alumnos o en una reunión. Los participantes responden mediante los teléfonos móviles,
tablets o pc’s y finalmente los resultados se pueden ver en la pantalla en tiempo real.
Mentimeter es una aplicación muy completa, perfecta para interactuar con una audiencia y
registrar los resultados. Para interactuar con la audiencia usando Mentimeter, la forma de
trabajar es crear presentaciones al estilo del powerpoint en las que se insertan diapositivas
con diferentes formatos de presentación con preguntas. Se pueden registrar ideas, realizar
encuestas, recibir preguntas, realizar concursos, realizar nubes de tags, etc.
La aplicación tiene una versión gratuita y otra de pago, las opciones con la versión gratuita
para preguntas de respuesta múltiple son escasas, así que si buscas una opción simple y
gratis es mejor usar Kahoot o Socrative.
¿QUÉ ES MENTIMETER?
Mentimeter es un software para realizar presentaciones interactivas donde la audiencia
participa en directo, esta plataforma de presentaciones es fácil de usar y lo utilizan más de
25 millones de personas.
Con Mentimeter puedes crear presentaciones divertidas e interactivas. La aplicación te
ayuda a que los eventos, presentaciones, conferencias y talleres sean innovadores y
memorables.
CREAR PRESENTACIONES DIVERTIDAS E
INTERACTIVAS
Puedes crear presentaciones interactivas online con el editor integrado para añadir nuevas
preguntas, encuestas, cuestionarios, diapositivas e imágenes a la presentación.
La audiencia participa con sus teléfonos inteligentes o con tablets, solo tienen que
conectarse a la presentación para responder a las preguntas. Visualiza las respuestas en
tiempo real para crear una experiencia divertida e interactiva.
Una vez que la presentación de Mentimeter ha terminado, puedes compartir los resultados y
exportarlos para su análisis o para valorar el progreso de los alumnos o la audiencia».
Mentímeter se puede utilizar para cualquier ocasión.
 Talleres: Hacer que un taller sea divertido, colaborativo e interactivo con
Mentimeter, lo que le permite ahorrar tiempo para la preparación y la
documentación.
 Formación: Conducir sesiones de formación corporativas de una manera nueva más
eficiente. Puedes agregar gamificación a las sesiones para mejorar la experiencia de
aprendizaje.
 Educación: Haz que tus clases sean más interactivas al permitir que los estudiantes
participen activamente en cursos y conferencias a través del uso de Mentimeter
como herramienta de evaluación formativa.
 Reuniones: Asegurate una reunión más efectiva y productiva mediante la
visualización de las opiniones de todos los participantes con Mentimeter.
 Eventos: Haz que los eventos sean más emocionantes con Mentimeter al permitir
que la audiencia participe en presentaciones interactivas.
 Conferencias: Usar Mentimeter en conferencias para aumentar la interacción y dar
a todos la oportunidad de expresar su opinión.
PASOS PARA CREAR UNA NUEVA PRESENTACIÓN
El primer paso es registrarse en la aplicacion www.mentimeter.com e iniciar la sesión en tu
cuenta de Mentimeter, puede crear una nueva presentación haciendo clic en el botón azul
de su Tablero. Comienza por darle un nombre y luego selecciona qué tipo de diapositiva
deseas.
Mentimeter tiene nueve tipos de preguntas diferentes y seis tipos diferentes de diapositivas
rápidas interactivas:
 Opción múltiple
 Elección de imagen
 Nube de palabras
 Escalas
 Texto abierto
 100 puntos
 Clasificación
 Matriz de 2 por 2
 ¿Quién ganará?
 Q & A
 Forma rápida
 Concurso de concurso (Seleccione Respuesta y Escriba Respuesta)
Elige las diapositivas rápidas en el backoffice, crea preguntas y pon las diferentes opciones
de respuesta y listo, presiona «Presentar» en la esquina superior derecha cuando hayas
terminado para comenzar a interactuar con tu audiencia.
Empieza con un ejemplo
Cuando el usuario accede a su cuenta, puede encontrar los diferentes ejemplos en la sección
de inspiración ubicada en el tablero de instrumentos. Busca cual se adecua a tu objetivo y
utilízalas tal como esta el ejemplo o edítala para personalizar el contenido segun tus
necesidades. Puedes acceder a una gran colección de ejemplos que se pueden copiar y
personalizar para preparar las presentaciones interactivas. Solo hay que hacer clic en
«Inspiración» en lugar de «Nueva presentación» si deseas comenzar a construir la
presentación a partir de una plantilla existente en www.mentimeter.com/app/examples
TU AUDIENCIA PUEDE PARTICIPAR EN DIRECTO
Una vez realizada la presentación con las preguntas, el coordinador de la sesión puede
lanzar a la audiencia con solo apretar el botón “PRESENT”. En la pantalla aparecerá el
código de la presentación.
Los participante tienen que acceder a la web: www.menti.com e ingresar el codigo de la
presentación para poder participar, el codigo lo genera autmaticamente la aplicación. Una
vez han ingresado, los participantes pueden responder a las preguntas y enviar las
respuestas en directo. Los resultados se verán en la pantalla compartida. Mentimeter es muy
fácil de usar.
Hay algunas opciones que son diferentes a otras plataformas y fáciles de usar. Por ejemplo,
Mentimeter es fantástico para hacer una nube de tags entre un grupo de participantes, se
puede pedir a los participantes que escriban de 3 a 10 palabras o expresiones desde su
móvil, las palabras que aparezcan más veces irán creciendo en la pantalla. Funciona muy
bien para hacer brainstorming o para definir cualquier tipo de concepto.
También es muy interesante la función de texto abierto (OPEN ENDED), esta función es
muy interesante porque permite que los participantes insertar textos y que aparezca en un
panel.
Primeros pasos con Mentimeter
Os dejo un video con los primeros pasos para empezar a realizar una presentación en
Mentimeter
https://youtu.be/7C8VWZkuEIs
VALORACIÓN FINAL Y CONCLUSIONES
Si quieres llevar tus presentaciones a otro nivel te recomendamos esta herramienta,
nosotros tenemos la versión de pago y merece mucho la pena. Puedes hacer participar a los
alumnos o a una audiencia, realizar preguntas, recabar datos, definir conceptos, etc. y
finalmente toda la participación queda registrada en la plataforma, por lo que es muy fácil
de explotar y generar informes de conclusiones.
Esta plataforma es perfecta para realizar clases interactivas, donde los alumnos participan
respondiendo a las preguntas o a los juegos que propone el profesor.
Esta platafomorma es ideal para realizar focus group, sesiones de generación de ideas,
encuestas, etc.
Otras herramientas online para trabajar en clase
 GENIALLY, una herramienta para hacer presentaciones interactivas
 Ahaslides, una alternativa a Mentimeter para realizar presentaciones
interactivas
 EDUCAPLAY una plataforma para crear juegos educativos
 CEREBRITI, Juegos de inteligencia, educativos y culturales.
Qué es Socrative y cómo empezar a usarlo
Esta aplicación busca motivar a los estudiantes y aumentar su participación en el aula.
Caracterizada por su sencillo funcionamiento, ayuda además a adaptar las clases al nivel del
alumnado.
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/que-es-socrative/
Socrative es una aplicación gratuita que permite al docente motivar a los estudiantes a
participar en el aula y realizar un seguimiento de su evolución mediante pruebas de tipo
test, evaluaciones u otras actividades.
Compatible con cualquier dispositivo (PC, tablet o smartphone), una de sus ventajas es que
los estudiantes no tienen que crearse un perfil personal para poder usar la aplicación; con
que el docente tenga el suyo, ligado a una cuenta de correo electrónico, será suficiente.
¿Qué puedo hacer con Socrative?
Para empezar a utilizar Socrative hay que crear un ‘Room’ (o habitación) para cada clase,
pudiendo incluir hasta 50 estudiantes en cada uno. Después, los alumnos deberán acceder
haciendo clic en ‘Student login’: solo necesitarán el nombre de la sala (que se muestra en la
parte superior de la siguiente foto).
Cuando hayan entrado, podrán participar en todas las actividades que lance el profesor
hasta que cierren sesión.
En cuanto a las actividades disponibles en la app, se ofrecen múltiples opciones: ‘Quiz’
(cuestionario), ‘Space Race’ (cuestionario con cuenta atrás) o ‘Exit Ticket’ (cuestionario
con ranking de resultados). El tipo de respuestas también se puede elegir entre ‘Multiple
Choice’ (respuesta múltiple), ‘True or False’ (verdadero o falso) y ‘Short Answer’
(respuesta corta).
En los tres casos, el docente podrá ir viendo en directo las respuestas de los estudiantes y, al
terminar la prueba, podrá revisarlas en un informe que se almacena en la propia aplicación.
De esta forma, verá el progreso académico de cada alumno de forma individual, así como
ver las preguntas que respuestas incorrectas han tenido en toda la clase para poder volver a
repasar el contenido si lo cree oportuno.
Los cuestionarios que ofrece Socrative no sólo sirven para evaluar el progreso de la clase;
con un poco de creatividad e imaginación, pueden usarse para motivar al alumnado,
mejorar la comunicación entre los compañeros de clase o fomentar un espíritu de
autoaprendizaje. Un ejemplo: se les puede preguntar sobre un libro que estén leyendo
“¿Con qué personaje del capítulo leído ayer te gustaría cenar?, argumenta tu respuesta”.
Con ejercicios de este tipo se inicia un debate colectivo en el aula y anima a los estudiantes
a compartir sus ideas.
También existen dos opciones de pago (Socrative PRO para Primaria y Socrative PRO para
Secundaria y Empresas), que incorporan más características avanzadas.

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  • 1. MENTIMETER, una herramienta online para hacer preguntas, encuestas y juegos a una audiencia https://www.creatividad.cloud/mentimeter-una-herramienta-online-para-hacer-preguntas- encuestas-y-juegos-a-una-audiencia/ Mentimeter es una aplicación web para interactuar y hacer participar a una audiencia. La aplicación permite lanzar diferentes formatos de participación a un público, una clase de alumnos o en una reunión. Los participantes responden mediante los teléfonos móviles, tablets o pc’s y finalmente los resultados se pueden ver en la pantalla en tiempo real. Mentimeter es una aplicación muy completa, perfecta para interactuar con una audiencia y registrar los resultados. Para interactuar con la audiencia usando Mentimeter, la forma de trabajar es crear presentaciones al estilo del powerpoint en las que se insertan diapositivas con diferentes formatos de presentación con preguntas. Se pueden registrar ideas, realizar encuestas, recibir preguntas, realizar concursos, realizar nubes de tags, etc. La aplicación tiene una versión gratuita y otra de pago, las opciones con la versión gratuita para preguntas de respuesta múltiple son escasas, así que si buscas una opción simple y gratis es mejor usar Kahoot o Socrative.
  • 2. ¿QUÉ ES MENTIMETER? Mentimeter es un software para realizar presentaciones interactivas donde la audiencia participa en directo, esta plataforma de presentaciones es fácil de usar y lo utilizan más de 25 millones de personas. Con Mentimeter puedes crear presentaciones divertidas e interactivas. La aplicación te ayuda a que los eventos, presentaciones, conferencias y talleres sean innovadores y memorables. CREAR PRESENTACIONES DIVERTIDAS E INTERACTIVAS Puedes crear presentaciones interactivas online con el editor integrado para añadir nuevas preguntas, encuestas, cuestionarios, diapositivas e imágenes a la presentación. La audiencia participa con sus teléfonos inteligentes o con tablets, solo tienen que conectarse a la presentación para responder a las preguntas. Visualiza las respuestas en tiempo real para crear una experiencia divertida e interactiva. Una vez que la presentación de Mentimeter ha terminado, puedes compartir los resultados y exportarlos para su análisis o para valorar el progreso de los alumnos o la audiencia».
  • 3. Mentímeter se puede utilizar para cualquier ocasión.  Talleres: Hacer que un taller sea divertido, colaborativo e interactivo con Mentimeter, lo que le permite ahorrar tiempo para la preparación y la documentación.  Formación: Conducir sesiones de formación corporativas de una manera nueva más eficiente. Puedes agregar gamificación a las sesiones para mejorar la experiencia de aprendizaje.  Educación: Haz que tus clases sean más interactivas al permitir que los estudiantes participen activamente en cursos y conferencias a través del uso de Mentimeter como herramienta de evaluación formativa.  Reuniones: Asegurate una reunión más efectiva y productiva mediante la visualización de las opiniones de todos los participantes con Mentimeter.  Eventos: Haz que los eventos sean más emocionantes con Mentimeter al permitir que la audiencia participe en presentaciones interactivas.  Conferencias: Usar Mentimeter en conferencias para aumentar la interacción y dar a todos la oportunidad de expresar su opinión. PASOS PARA CREAR UNA NUEVA PRESENTACIÓN El primer paso es registrarse en la aplicacion www.mentimeter.com e iniciar la sesión en tu cuenta de Mentimeter, puede crear una nueva presentación haciendo clic en el botón azul de su Tablero. Comienza por darle un nombre y luego selecciona qué tipo de diapositiva deseas. Mentimeter tiene nueve tipos de preguntas diferentes y seis tipos diferentes de diapositivas rápidas interactivas:  Opción múltiple  Elección de imagen  Nube de palabras  Escalas  Texto abierto  100 puntos  Clasificación  Matriz de 2 por 2  ¿Quién ganará?  Q & A  Forma rápida  Concurso de concurso (Seleccione Respuesta y Escriba Respuesta)
  • 4. Elige las diapositivas rápidas en el backoffice, crea preguntas y pon las diferentes opciones de respuesta y listo, presiona «Presentar» en la esquina superior derecha cuando hayas terminado para comenzar a interactuar con tu audiencia. Empieza con un ejemplo Cuando el usuario accede a su cuenta, puede encontrar los diferentes ejemplos en la sección de inspiración ubicada en el tablero de instrumentos. Busca cual se adecua a tu objetivo y utilízalas tal como esta el ejemplo o edítala para personalizar el contenido segun tus necesidades. Puedes acceder a una gran colección de ejemplos que se pueden copiar y personalizar para preparar las presentaciones interactivas. Solo hay que hacer clic en «Inspiración» en lugar de «Nueva presentación» si deseas comenzar a construir la presentación a partir de una plantilla existente en www.mentimeter.com/app/examples TU AUDIENCIA PUEDE PARTICIPAR EN DIRECTO Una vez realizada la presentación con las preguntas, el coordinador de la sesión puede lanzar a la audiencia con solo apretar el botón “PRESENT”. En la pantalla aparecerá el código de la presentación. Los participante tienen que acceder a la web: www.menti.com e ingresar el codigo de la presentación para poder participar, el codigo lo genera autmaticamente la aplicación. Una vez han ingresado, los participantes pueden responder a las preguntas y enviar las respuestas en directo. Los resultados se verán en la pantalla compartida. Mentimeter es muy fácil de usar. Hay algunas opciones que son diferentes a otras plataformas y fáciles de usar. Por ejemplo, Mentimeter es fantástico para hacer una nube de tags entre un grupo de participantes, se
  • 5. puede pedir a los participantes que escriban de 3 a 10 palabras o expresiones desde su móvil, las palabras que aparezcan más veces irán creciendo en la pantalla. Funciona muy bien para hacer brainstorming o para definir cualquier tipo de concepto. También es muy interesante la función de texto abierto (OPEN ENDED), esta función es muy interesante porque permite que los participantes insertar textos y que aparezca en un panel. Primeros pasos con Mentimeter Os dejo un video con los primeros pasos para empezar a realizar una presentación en Mentimeter https://youtu.be/7C8VWZkuEIs VALORACIÓN FINAL Y CONCLUSIONES Si quieres llevar tus presentaciones a otro nivel te recomendamos esta herramienta, nosotros tenemos la versión de pago y merece mucho la pena. Puedes hacer participar a los alumnos o a una audiencia, realizar preguntas, recabar datos, definir conceptos, etc. y finalmente toda la participación queda registrada en la plataforma, por lo que es muy fácil de explotar y generar informes de conclusiones. Esta plataforma es perfecta para realizar clases interactivas, donde los alumnos participan respondiendo a las preguntas o a los juegos que propone el profesor.
  • 6. Esta platafomorma es ideal para realizar focus group, sesiones de generación de ideas, encuestas, etc. Otras herramientas online para trabajar en clase  GENIALLY, una herramienta para hacer presentaciones interactivas  Ahaslides, una alternativa a Mentimeter para realizar presentaciones interactivas  EDUCAPLAY una plataforma para crear juegos educativos  CEREBRITI, Juegos de inteligencia, educativos y culturales.
  • 7. Qué es Socrative y cómo empezar a usarlo Esta aplicación busca motivar a los estudiantes y aumentar su participación en el aula. Caracterizada por su sencillo funcionamiento, ayuda además a adaptar las clases al nivel del alumnado. https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/que-es-socrative/ Socrative es una aplicación gratuita que permite al docente motivar a los estudiantes a participar en el aula y realizar un seguimiento de su evolución mediante pruebas de tipo test, evaluaciones u otras actividades. Compatible con cualquier dispositivo (PC, tablet o smartphone), una de sus ventajas es que los estudiantes no tienen que crearse un perfil personal para poder usar la aplicación; con que el docente tenga el suyo, ligado a una cuenta de correo electrónico, será suficiente. ¿Qué puedo hacer con Socrative? Para empezar a utilizar Socrative hay que crear un ‘Room’ (o habitación) para cada clase, pudiendo incluir hasta 50 estudiantes en cada uno. Después, los alumnos deberán acceder haciendo clic en ‘Student login’: solo necesitarán el nombre de la sala (que se muestra en la parte superior de la siguiente foto).
  • 8. Cuando hayan entrado, podrán participar en todas las actividades que lance el profesor hasta que cierren sesión. En cuanto a las actividades disponibles en la app, se ofrecen múltiples opciones: ‘Quiz’ (cuestionario), ‘Space Race’ (cuestionario con cuenta atrás) o ‘Exit Ticket’ (cuestionario con ranking de resultados). El tipo de respuestas también se puede elegir entre ‘Multiple Choice’ (respuesta múltiple), ‘True or False’ (verdadero o falso) y ‘Short Answer’ (respuesta corta). En los tres casos, el docente podrá ir viendo en directo las respuestas de los estudiantes y, al terminar la prueba, podrá revisarlas en un informe que se almacena en la propia aplicación. De esta forma, verá el progreso académico de cada alumno de forma individual, así como ver las preguntas que respuestas incorrectas han tenido en toda la clase para poder volver a repasar el contenido si lo cree oportuno. Los cuestionarios que ofrece Socrative no sólo sirven para evaluar el progreso de la clase; con un poco de creatividad e imaginación, pueden usarse para motivar al alumnado, mejorar la comunicación entre los compañeros de clase o fomentar un espíritu de
  • 9. autoaprendizaje. Un ejemplo: se les puede preguntar sobre un libro que estén leyendo “¿Con qué personaje del capítulo leído ayer te gustaría cenar?, argumenta tu respuesta”. Con ejercicios de este tipo se inicia un debate colectivo en el aula y anima a los estudiantes a compartir sus ideas. También existen dos opciones de pago (Socrative PRO para Primaria y Socrative PRO para Secundaria y Empresas), que incorporan más características avanzadas.