ISI-311 ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II
Trabajo Practico II
Docente
-David Enrique Mendoza Gutiérrez
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
-Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
ISI-311 ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II
Trabajo Practico III
Docente
-David Enrique Mendoza Gutiérrez
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
-Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
Este documento describe los conceptos clave del análisis, diseño, construcción y mantenimiento de software. Explica técnicas como el modelado, análisis de requisitos, diseño preliminar y detallado, codificación, pruebas, medición con métricas e indicadores, e implementación y mantenimiento del software. Además, identifica cuatro tipos de mantenimiento: correctivo, adaptativo, perfectivo e ingeniería inversa.
El documento habla sobre los diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en espiral e iterativos. Explica las etapas clave de cada modelo como análisis, diseño, implementación, pruebas y validación. También define conceptos como metodología de desarrollo de software y objetivos de cada etapa del ciclo de vida.
Prueba de concepto (XP) 1 - T.Práctico #3 (ISI-311)RaelZabala
GRUPO 6
TRABAJO PRACTICO #2 (08-04) (No presentado aun, por falta de tiempo esa clase, dejado para el 22-04)
Youtube: https://youtu.be/srzxStS65-o
-Rael Zabala Orellana 52533
-Ricardo Andres Saucedo Quiroz 56981
-Victor Canllavi Jaen 57443
El documento proporciona preguntas y respuestas sobre conceptos clave relacionados con el desarrollo de software. Cubre temas como las etapas del desarrollo de software, metodologías como la cascada y XP, y conceptos como prototipado, iteración, y desarrollo ágil. El documento analiza 51 preguntas sobre estos temas con el objetivo de proporcionar una comprensión general del proceso de desarrollo de software.
El documento describe los principales modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo en V. Explica que un modelo de ciclo de vida define las etapas clave del desarrollo de software, como los requisitos, diseño, implementación y pruebas, y cómo fluyen entre sí. También cubre conceptos como la planificación, análisis, desarrollo e implementación de sistemas de información.
Resumen individual 22 04 rael zabala T.Práctico # (ISI-311)RaelZabala
El documento presenta información sobre diferentes metodologías ágiles como Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP) y Agile Inception. Explica que Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas sprints con roles como Product Owner y Scrum Master. Kanban utiliza tarjetas para gestionar el flujo de trabajo visualmente. XP se enfoca en relaciones interpersonales y feedback constante del cliente. Agile Inception utiliza presentaciones breves para definir objetivos al comienzo de un proyecto. También incluye preguntas sobre los temas cubiertos.
1) El documento habla sobre la necesidad de adoptar metodologías para el desarrollo de software debido a que los programas se volvieron más complejos. 2) Explica algunos modelos de ciclo de vida como el lineal, en cascada puro y en V. 3) También describe los objetivos de cada etapa del ciclo de vida como la planificación, implementación y puesta en producción.
ISI-311 ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II
Trabajo Practico III
Docente
-David Enrique Mendoza Gutiérrez
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
-Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
Este documento describe los conceptos clave del análisis, diseño, construcción y mantenimiento de software. Explica técnicas como el modelado, análisis de requisitos, diseño preliminar y detallado, codificación, pruebas, medición con métricas e indicadores, e implementación y mantenimiento del software. Además, identifica cuatro tipos de mantenimiento: correctivo, adaptativo, perfectivo e ingeniería inversa.
El documento habla sobre los diferentes modelos de ciclo de vida del software, incluyendo ciclos de vida lineales, en cascada, en V, tipo sashimi, en espiral e iterativos. Explica las etapas clave de cada modelo como análisis, diseño, implementación, pruebas y validación. También define conceptos como metodología de desarrollo de software y objetivos de cada etapa del ciclo de vida.
Prueba de concepto (XP) 1 - T.Práctico #3 (ISI-311)RaelZabala
GRUPO 6
TRABAJO PRACTICO #2 (08-04) (No presentado aun, por falta de tiempo esa clase, dejado para el 22-04)
Youtube: https://youtu.be/srzxStS65-o
-Rael Zabala Orellana 52533
-Ricardo Andres Saucedo Quiroz 56981
-Victor Canllavi Jaen 57443
El documento proporciona preguntas y respuestas sobre conceptos clave relacionados con el desarrollo de software. Cubre temas como las etapas del desarrollo de software, metodologías como la cascada y XP, y conceptos como prototipado, iteración, y desarrollo ágil. El documento analiza 51 preguntas sobre estos temas con el objetivo de proporcionar una comprensión general del proceso de desarrollo de software.
El documento describe los principales modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo en V. Explica que un modelo de ciclo de vida define las etapas clave del desarrollo de software, como los requisitos, diseño, implementación y pruebas, y cómo fluyen entre sí. También cubre conceptos como la planificación, análisis, desarrollo e implementación de sistemas de información.
Resumen individual 22 04 rael zabala T.Práctico # (ISI-311)RaelZabala
El documento presenta información sobre diferentes metodologías ágiles como Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP) y Agile Inception. Explica que Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas sprints con roles como Product Owner y Scrum Master. Kanban utiliza tarjetas para gestionar el flujo de trabajo visualmente. XP se enfoca en relaciones interpersonales y feedback constante del cliente. Agile Inception utiliza presentaciones breves para definir objetivos al comienzo de un proyecto. También incluye preguntas sobre los temas cubiertos.
1) El documento habla sobre la necesidad de adoptar metodologías para el desarrollo de software debido a que los programas se volvieron más complejos. 2) Explica algunos modelos de ciclo de vida como el lineal, en cascada puro y en V. 3) También describe los objetivos de cada etapa del ciclo de vida como la planificación, implementación y puesta en producción.
El documento describe las diferentes etapas y metodologías del proceso de desarrollo de software. Explica que el proceso incluye etapas como planeación, ejecución, revisión, implementación y medición. También cubre las metodologías tradicionales como cascada y las metodologías ágiles como Scrum. Finalmente, discute los diferentes frameworks y enfoques como modelo de cascada, prototipo e incremental para el desarrollo de software.
Presentacion Ciclo de vida- Ingenieria del softwareSamuelSanchez136
Este documento presenta una introducción a los ciclos de vida de ingeniería de software. Define los ciclos de vida, fases e incluye descripciones de modelos comunes como la cascada, prototipos y espiral. También cubre conceptos clave como requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
Metodologias de gestion_de_proyectos_de_desarrollo_de_software-convertidoRudyErickAlarconAyar1
El documento describe la evolución histórica de las metodologías de desarrollo de software, comenzando con enfoques empíricos en las primeras computadoras y progresando hacia metodologías más estructuradas como la Cascada. Más recientemente, surgió la necesidad de metodologías ágiles como Scrum y Kanban para adaptarse a proyectos con requisitos cambiantes, dando lugar a una revolución en la gestión de proyectos a través de herramientas como Trello y Asana.
El documento presenta una serie de preguntas y respuestas sobre ingeniería de software. Define ingeniería de software según diferentes autores como un enfoque sistemático y disciplinado para el desarrollo de software. Explica que los ingenieros de software analizan, diseñan, crean y prueban sistemas informáticos, generalmente trabajando en equipo. También cubre conceptos como los requisitos de los usuarios, el diseño de la estructura del programa, y la importancia de los métodos formales en la especificación y verificación de software
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
La ingeniería del software surgió en 1968 para hacer frente a una crisis del software. Tiene como objetivo construir productos de alta calidad de forma oportuna. Existen diferentes metodologías como el desarrollo iterativo e incremental y el desarrollo ágil. El ciclo de vida del software incluye fases como la definición, construcción y mantenimiento.
El documento describe el modelo en espiral de desarrollo de software. Es un enfoque iterativo que combina elementos del modelo en cascada y de iteración. Consta de cuatro fases principales (conceptualización, desarrollo, mejora y mantenimiento) que se repiten en cada iteración, evaluando riesgos y desarrollando un prototipo.
Gestion De Proyecto De Desarrollo De SoftwareDecimo Sistemas
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de software y la gestión de proyectos de desarrollo de software. Explica las fases típicas de un proyecto de desarrollo de software, incluido el análisis, diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento. También discute los modelos de ciclo de vida de software, la participación del equipo, la planificación económica y el control de configuración.
CONCEPTO DE SISTEMA, DE SISTEMA DE INFORMACION, INGENIERIA DE SOFTWARE, proceso, método, técnicas y herramientas. ciclo de vida, prototipo, cascada, espiral, iweb
La ingeniería de software se refiere a las herramientas y técnicas para crear software, mientras que la ciencia de la computación estudia los procesos algorítmicos y desarrolla sistemas complejos. La ingeniería de software se complementa con la ingeniería de sistemas, enfocándose en el ciclo de vida del software. Un proceso de software describe actividades para crear software, y un modelo define procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo de software.
Este documento presenta una comparación de varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo Desarrollo en Cascada, Incremental, Evolutivo, en Espiral y Basado en Prototipos. Explica las ventajas y desventajas de cada metodología, así como consideraciones clave para seleccionar la metodología apropiada para cada proyecto. También introduce conceptos más modernos como Ingeniería Web y Proceso Unificado.
El documento describe las etapas y metodologías del desarrollo de software, incluyendo la planeación, ejecución, revisión, implementación y medición. Explica metodologías tradicionales como la cascada y ágiles como Scrum, e identifica elementos clave como los requerimientos, diseño, codificación y pruebas. El documento provee una guía integral sobre el proceso de desarrollo de software.
La gestión de proyectos de software involucra cuatro elementos clave: el personal, el producto, el proceso y el proyecto en sí. Un equipo de proyecto exitoso requiere personal altamente capacitado y motivado, y una organización que maximice las habilidades individuales. Los enfoques ágiles promueven equipos pequeños y motivados, entregas incrementales y colaboración. Un proyecto exitoso también requiere la definición clara del alcance, los objetivos y las funciones del producto, así como un proceso de desarrollo bien
Metodologías De Diseño Y Desarrollo De Sistemas De InformaciónMaria Belmonte
Este documento describe el ciclo de vida de los sistemas de información, incluyendo las fases de planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. También discute la importancia de la ingeniería de software y realizar un estudio de factibilidad para garantizar el éxito del sistema.
El documento describe varios modelos o ciclos de vida comunes para el desarrollo de software. Explica el modelo cascada o clásico, el cual involucra etapas secuenciales como especificación de requisitos, diseño, programación y pruebas. También describe el modelo de prototipos, modelo en espiral, modelo de desarrollo por etapas e iterativo/incremental. Finalmente, menciona brevemente los modelos estructurado y orientado a objetos.
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada y modelos evolutivos. El modelo en cascada consiste en fases secuenciales de requisitos, diseño, implementación, pruebas e integración, y mantenimiento. Si bien es el modelo más simple, tiene problemas como iteraciones costosas y dificultad para responder a cambios. Los modelos evolutivos buscan superar estos problemas mediante enfoques más flexibles e iterativos.
La metodología clásica sigue un proceso secuencial de 6 fases: 1) Investigación preliminar para definir la solicitud y factibilidad del proyecto, 2) Determinación de los requerimientos del sistema, 3) Diseño del sistema, 4) Desarrollo del software, 5) Pruebas del sistema, y 6) Implantación y evaluación del sistema instalado.
Este documento presenta información sobre ingeniería de software y modelos de procesos de software. Brevemente describe el contenido del documento, incluyendo definiciones de ingeniería de software, paradigmas de ciclos de vida, metodologías de desarrollo, herramientas CASE y la práctica de ingeniería de software. También cubre temas como la evolución del software, características del software, dominios de aplicación y las causas de la crisis del software.
El documento describe diferentes metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica conceptos como ciclo de vida de software, modelos de ciclo de vida como cascada y espiral, y metodologías específicas como RUP, Scrum y XP.
El documento describe el ciclo de vida clásico de desarrollo de sistemas, que incluye etapas de análisis del sistema, análisis conceptual, diseño lógico, codificación, pruebas y puesta a punto, y mantenimiento. También describe paradigmas tradicionales como el modelo de cascada, prototipos y espiral.
Ciclo de viva clasico de desarrollo de sistemaswilsonjucumari
El documento describe el ciclo de vida clásico de desarrollo de sistemas, que incluye etapas de análisis del sistema, análisis conceptual, diseño lógico, codificación, pruebas y puesta a punto, y mantenimiento. También describe paradigmas tradicionales como el modelo de cascada, prototipos y espiral.
El documento describe las diferentes etapas y metodologías del proceso de desarrollo de software. Explica que el proceso incluye etapas como planeación, ejecución, revisión, implementación y medición. También cubre las metodologías tradicionales como cascada y las metodologías ágiles como Scrum. Finalmente, discute los diferentes frameworks y enfoques como modelo de cascada, prototipo e incremental para el desarrollo de software.
Presentacion Ciclo de vida- Ingenieria del softwareSamuelSanchez136
Este documento presenta una introducción a los ciclos de vida de ingeniería de software. Define los ciclos de vida, fases e incluye descripciones de modelos comunes como la cascada, prototipos y espiral. También cubre conceptos clave como requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
Metodologias de gestion_de_proyectos_de_desarrollo_de_software-convertidoRudyErickAlarconAyar1
El documento describe la evolución histórica de las metodologías de desarrollo de software, comenzando con enfoques empíricos en las primeras computadoras y progresando hacia metodologías más estructuradas como la Cascada. Más recientemente, surgió la necesidad de metodologías ágiles como Scrum y Kanban para adaptarse a proyectos con requisitos cambiantes, dando lugar a una revolución en la gestión de proyectos a través de herramientas como Trello y Asana.
El documento presenta una serie de preguntas y respuestas sobre ingeniería de software. Define ingeniería de software según diferentes autores como un enfoque sistemático y disciplinado para el desarrollo de software. Explica que los ingenieros de software analizan, diseñan, crean y prueban sistemas informáticos, generalmente trabajando en equipo. También cubre conceptos como los requisitos de los usuarios, el diseño de la estructura del programa, y la importancia de los métodos formales en la especificación y verificación de software
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
La ingeniería del software surgió en 1968 para hacer frente a una crisis del software. Tiene como objetivo construir productos de alta calidad de forma oportuna. Existen diferentes metodologías como el desarrollo iterativo e incremental y el desarrollo ágil. El ciclo de vida del software incluye fases como la definición, construcción y mantenimiento.
El documento describe el modelo en espiral de desarrollo de software. Es un enfoque iterativo que combina elementos del modelo en cascada y de iteración. Consta de cuatro fases principales (conceptualización, desarrollo, mejora y mantenimiento) que se repiten en cada iteración, evaluando riesgos y desarrollando un prototipo.
Gestion De Proyecto De Desarrollo De SoftwareDecimo Sistemas
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de software y la gestión de proyectos de desarrollo de software. Explica las fases típicas de un proyecto de desarrollo de software, incluido el análisis, diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento. También discute los modelos de ciclo de vida de software, la participación del equipo, la planificación económica y el control de configuración.
CONCEPTO DE SISTEMA, DE SISTEMA DE INFORMACION, INGENIERIA DE SOFTWARE, proceso, método, técnicas y herramientas. ciclo de vida, prototipo, cascada, espiral, iweb
La ingeniería de software se refiere a las herramientas y técnicas para crear software, mientras que la ciencia de la computación estudia los procesos algorítmicos y desarrolla sistemas complejos. La ingeniería de software se complementa con la ingeniería de sistemas, enfocándose en el ciclo de vida del software. Un proceso de software describe actividades para crear software, y un modelo define procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo de software.
Este documento presenta una comparación de varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo Desarrollo en Cascada, Incremental, Evolutivo, en Espiral y Basado en Prototipos. Explica las ventajas y desventajas de cada metodología, así como consideraciones clave para seleccionar la metodología apropiada para cada proyecto. También introduce conceptos más modernos como Ingeniería Web y Proceso Unificado.
El documento describe las etapas y metodologías del desarrollo de software, incluyendo la planeación, ejecución, revisión, implementación y medición. Explica metodologías tradicionales como la cascada y ágiles como Scrum, e identifica elementos clave como los requerimientos, diseño, codificación y pruebas. El documento provee una guía integral sobre el proceso de desarrollo de software.
La gestión de proyectos de software involucra cuatro elementos clave: el personal, el producto, el proceso y el proyecto en sí. Un equipo de proyecto exitoso requiere personal altamente capacitado y motivado, y una organización que maximice las habilidades individuales. Los enfoques ágiles promueven equipos pequeños y motivados, entregas incrementales y colaboración. Un proyecto exitoso también requiere la definición clara del alcance, los objetivos y las funciones del producto, así como un proceso de desarrollo bien
Metodologías De Diseño Y Desarrollo De Sistemas De InformaciónMaria Belmonte
Este documento describe el ciclo de vida de los sistemas de información, incluyendo las fases de planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. También discute la importancia de la ingeniería de software y realizar un estudio de factibilidad para garantizar el éxito del sistema.
El documento describe varios modelos o ciclos de vida comunes para el desarrollo de software. Explica el modelo cascada o clásico, el cual involucra etapas secuenciales como especificación de requisitos, diseño, programación y pruebas. También describe el modelo de prototipos, modelo en espiral, modelo de desarrollo por etapas e iterativo/incremental. Finalmente, menciona brevemente los modelos estructurado y orientado a objetos.
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada y modelos evolutivos. El modelo en cascada consiste en fases secuenciales de requisitos, diseño, implementación, pruebas e integración, y mantenimiento. Si bien es el modelo más simple, tiene problemas como iteraciones costosas y dificultad para responder a cambios. Los modelos evolutivos buscan superar estos problemas mediante enfoques más flexibles e iterativos.
La metodología clásica sigue un proceso secuencial de 6 fases: 1) Investigación preliminar para definir la solicitud y factibilidad del proyecto, 2) Determinación de los requerimientos del sistema, 3) Diseño del sistema, 4) Desarrollo del software, 5) Pruebas del sistema, y 6) Implantación y evaluación del sistema instalado.
Este documento presenta información sobre ingeniería de software y modelos de procesos de software. Brevemente describe el contenido del documento, incluyendo definiciones de ingeniería de software, paradigmas de ciclos de vida, metodologías de desarrollo, herramientas CASE y la práctica de ingeniería de software. También cubre temas como la evolución del software, características del software, dominios de aplicación y las causas de la crisis del software.
El documento describe diferentes metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica conceptos como ciclo de vida de software, modelos de ciclo de vida como cascada y espiral, y metodologías específicas como RUP, Scrum y XP.
El documento describe el ciclo de vida clásico de desarrollo de sistemas, que incluye etapas de análisis del sistema, análisis conceptual, diseño lógico, codificación, pruebas y puesta a punto, y mantenimiento. También describe paradigmas tradicionales como el modelo de cascada, prototipos y espiral.
Ciclo de viva clasico de desarrollo de sistemaswilsonjucumari
El documento describe el ciclo de vida clásico de desarrollo de sistemas, que incluye etapas de análisis del sistema, análisis conceptual, diseño lógico, codificación, pruebas y puesta a punto, y mantenimiento. También describe paradigmas tradicionales como el modelo de cascada, prototipos y espiral.
El documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales como la cascada, prototipos e incremental, y metodologías ágiles como Scrum, Kanban, Lean y XP. Explica los principios básicos de cada metodología y cómo se aplican en el desarrollo de software.
Metodologia de desarrollo ed software (2)ClaudiaLeaos
El documento presenta una introducción a las metodologías de desarrollo de software, mencionando que existen metodologías tradicionales y ágiles. Describe brevemente la metodología en cascada, prototipos, incremental, en espiral, RAD y Scrum como ejemplos de metodologías tradicionales y ágiles respectivamente.
Las metodologías ágiles surgen en los años 90 como enfoques livianos para el desarrollo de software, buscando entregas iterativas frecuentes. El enfoque ágil se basa en distribuir sistemas de software funcionando a través de iteraciones rápidas. Los principales enfoques ágiles son Scrum, XP, Kamba y Lean. El tamaño ideal de equipos ágiles es de 5 a 9 personas.
Itsa metodologias de desarrollo de software (alejandra virrueta mendez)virrueta
El documento describe varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo: (1) El modelo en cascada, (2) El modelo en espiral, (3) El proceso Racional Unificado (RUP), (4) Programación extrema (XP), (5) Desarrollo dirigido por características (FDD), (6) El marco de soluciones de Microsoft (MSF), (7) Desarrollo incremental, y (8) Desarrollo rápido de aplicaciones (RAD). Explica los principios, fases y procesos clave de cada metodolog
Este documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas. Presenta el Lenguaje Unificado de Modelado (UML), la Metodología RAD de James Martin, el Proceso Unificado de Desarrollo de Software, la Metodología de Kendall & Kendall, la Metodología RMM, la Metodología de Sistemas Expertos de David Rolston, la Metodología de Software Educativo de Álvaro Galvis, la Metodología de Sistemas Blandos de Peter Checkland y la Metodología Scrum. Conclu
El documento habla sobre los sistemas de información y su ciclo de vida. Explica que los sistemas de información son importantes para las empresas ya que ayudan a mejorar los procesos del negocio. Describe diferentes metodologías para el análisis, diseño y desarrollo de sistemas de información como el modelo en cascada, UML, RAD y orientada a objetos. También cubre aspectos como requisitos de procedimientos y factores a considerar para la implementación de sistemas de información.
El documento presenta una comparación de diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías clásicas (cascada, prototipo), ágiles (Scrum, Kanban, Lean) e híbridas (Espiral, Incremental). Se describen las características, fases y ventajas y desventajas de cada metodología. El autor es Alex Gonzalo Vargas y fue preparado para la asignatura Análisis y Desarrollo de Sistemas II impartida por el Ingeniero David Enrique Mendoza Gutiérrez.
El documento presenta una introducción a las metodologías de desarrollo de software, describiendo su evolución histórica desde los enfoques estructurados y orientados a objetos hasta las metodologías ágiles actuales. Explica que las metodologías buscan especificar el proceso de desarrollo mediante la división en etapas, tareas, entregables y herramientas para maximizar el éxito de los proyectos.
El documento presenta información sobre el ciclo de vida clásico para el desarrollo de sistemas, también conocido como modelo en cascada. Describe las fases del ciclo de vida clásico, incluyendo la investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño del sistema, desarrollo de software, pruebas de sistema, implementación y evaluación. También presenta a los integrantes y la asignatura de Análisis y Diseño de Sistemas.
Ciclo de vida Clasico,Paradigma Tradicional y Enfoque tradicionalJAIROTERANBALLESTERO
El documento presenta información sobre el ciclo de vida clásico para el desarrollo de sistemas, también conocido como modelo en cascada. Describe las fases del ciclo de vida clásico, incluyendo la investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño del sistema, desarrollo de software, pruebas de sistema, implementación y evaluación. También presenta a los integrantes y la asignatura de Análisis y Diseño de Sistemas.
ciclo de vida de desarrollo de sistemas, clasico y paradigma tradicionalRUDYERICKALARCONAYAR
El documento presenta información sobre el ciclo de vida clásico para el desarrollo de sistemas, también conocido como modelo en cascada. Describe las fases del ciclo de vida clásico, incluyendo la investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño del sistema, desarrollo de software, pruebas de sistema, implementación y evaluación. También presenta a los integrantes y la asignatura de Análisis y Diseño de Sistemas.
El documento presenta información sobre el ciclo de vida clásico para el desarrollo de sistemas, también conocido como modelo en cascada. Describe las fases del ciclo de vida clásico, incluyendo la investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño del sistema, desarrollo de software, pruebas de sistema, implementación y evaluación. También presenta a los integrantes y la asignatura de Análisis y Diseño de Sistemas.
El documento presenta información sobre el ciclo de vida clásico para el desarrollo de sistemas, también conocido como modelo en cascada. Describe las fases del ciclo de vida clásico, incluyendo la investigación preliminar, determinación de requisitos, diseño del sistema, desarrollo de software, pruebas de sistema, implementación y evaluación. También presenta a los integrantes y la asignatura de Análisis y Diseño de Sistemas.
Metodología de ingeniaría de Sofware-2022.pdfMarcoHuamani4
Este documento describe diferentes metodologías de ingeniería de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, ágiles y Scrum. Explica las características clave de cada metodología y cómo se relacionan entre sí. También proporciona detalles sobre el proceso iterativo de Scrum y los roles involucrados.
Curso: Administración de proyectos informáticos: 02 Sistemas de informaciónJack Daniel Cáceres Meza
Este documento describe los sistemas de información y el ciclo de vida del desarrollo de software. Explica que los sistemas de información integran personas, datos y tecnología para apoyar las operaciones y la toma de decisiones de una empresa. Además, cubre las etapas del desarrollo de software, incluida la definición de requisitos, el diseño, la implementación y el mantenimiento. Finalmente, discute diferentes metodologías para el análisis y diseño de sistemas de información.
Auditoria al desarrollo de los proyectos de sistemas computacionales
Es la revisión que se hace utilizando las técnicas, métodos y procedimientos tradicionales de auditoría, con el fin de evaluar, entre muchas otras cosas el desarrollo correctos de los sistemas de aplicación se perfeccionan en el área e sistemas de la empresa, analizando la forma en que se llevan a cabo los proyectos de sistemas, la interpretaciones adecuadas de las necesidades de los usuarios, la forma en que se implantan estos sistemas en las áreas involucradas, la posible repercusión de su implementación en los actuales sistemas de información institucionales, así como la posible influencia en el funcionamiento de las actividades informáticas en las áreas de la empresa que utilizan estos sistemas.
Similar a Merodologia de desarrollo de software (Trabajo Practico II) (20)
El documento proporciona una introducción al uso de Microsoft Project para la planificación y gestión de proyectos. Explica cómo se pueden introducir tareas, recursos, duraciones, dependencias y costes para crear un diagrama de Gantt y hacer un seguimiento del proyecto. También describe las funciones para la programación, redistribución de recursos y generación de informes.
El documento proporciona una introducción al uso de Microsoft Project para administrar proyectos. Explica que Project permite introducir tareas, establecer fechas límite y recursos asignados, y visualizar el progreso del proyecto a través de diagramas de Gantt. También cubre temas como la ruta crítica, redistribución de recursos, y generación de informes para el seguimiento del proyecto.
Las metodologías ágiles como Scrum se definen como técnicas de desarrollo de software que tienen como objetivo principal reducir tiempo, esfuerzo y costos mediante enfoques ligeros e iterativos. Scrum es un marco de trabajo sencillo que utiliza artefactos como el backlog del producto y sprints cortos para gestionar el desarrollo de software de manera adaptativa.
ISI-311 ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II
Trabajo Practico I
DOCENTE
-DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
INTEGRANTES
-JULIO CESAR CERVANTES CASTILLO
-MARCELO RODOLFO CALANI COLQUE
-MAURICIO RAUL GARCIA URNA
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
Merodologia de desarrollo de software (Trabajo Practico II)
1. Ingeniería de Sistemas
CMP-326 Análisis de Sistema II
Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología
Metodología de Desarrollo de
Software
Docente
David Enrique Mendoza Gutiérrez
Integrantes
Joel Romario Zenteno Pardo
Julio Cesar Cervantes Castillo
Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
04/04/2021
2. Consiste principalmente en hacer uso de diversas herramientas,
técnicas, métodos y modelos para el desarrollo.
Metodología de Desarrollo de
Software
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
3. Cobertura total del ciclo de desarrollo
Verificaciones intermedias
Planificación y control
Comunicación efectiva
Fácil Formación
Soporte de Mantenimiento
Características
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
4. Metodología Estructurada
Tiene como objetivo emplear
las metodologías de análisis y
diseño estructurado para su uso
con herramientas Case.
Clasificación
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
5. Los métodos de diseño orientado a objetos han evolucionado para
ayudar a los desarrolladores a explotar el poder de los lenguajes de
programación basados en objetos y orientados a objetos, utilizando
las clases y objetos como bloques de construcción básicos.
Metodología Orientada a Objetos
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
6. Se define como: “
Un sistema
en el que el tiempo en que se
produce su salida es
significante. Esto es debido
a que generalmente la
entrada corresponde a algún
instante del mundo físico y la
salida tiene relación con ese
mismo instante"
Metodología para el Desarrollo de
Sistema en Tiempo Real
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
7. Modelos de Ciclo de
Vida del Software
Tradicionales
Metodologías Agiles
Tipos de Metodología de Desarrollo de
Software
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
8. Se definen como una
técnica de desarrollo de
software.
Su objetivo principal es
reducir tiempo, esfuerzo
y costos.
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
Metodología Agile
9. Fuerte dependencia de los líderes
Falta de documentación
Soluciones erróneas en etapas
largas
Ventajas Desventajas
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
Rápida respuesta a los cambios
Intervención del cliente en el
proceso
Entregas del producto a
intervalos
10. La metodología
Scrum, es bastante
amigable y
fomenta lo que es
el trabajo en
equipo en todo
momento, con la
finalidad de
conseguir los
objetivos de una
forma rápida.
Metodología Scrum
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
11. Consiste en ir
etiquetando con
tarjetas cada
uno de los
procesos que se
deben llevar a
cabo.
Metodología Kanban
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
12. Esta metodología
es posiblemente
la mas destacada
de las
metodologías
ágiles y esto se
debe a su gran
capacidad de
adaptación ante
cualquier tipo de
imprevisto que
surja.
Metodología XP
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
13. El método tradicional
utiliza un enfoque
lineal donde las etapas
del proceso de
desarrollo deben
completarse en un
orden secuencial.
Modelos de Ciclo de Vida del
Software Tradicionales
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
14. Ventajas Desventajas
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
Es difícil seguir una secuencia
lineal
Requiere mucho tiempo para ve
el producto terminado
Cualquier error detectado en la
etapa de prueba, requiere de un
rediseño y nueva programación
Modelo conocido y utilizado
con frecuencia
Orientado a Resultados
Subtopic promueve una
metodología de trabajo
efectiva
15. Es una metodología en la que las
etapas se organizan de arriba a
abajo, es decir que no podrás
avanzar a la siguiente fase, si la
anterior no se encuentra
totalmente terminada, pues no
tiene porque haber vuelta atrás.
Metodología en Cascada
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
16. Consiste en construir rápida y
económicamente un sistema
experimental para que lo evalúen
los usuarios finales
Método de Prototipos
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
17. Se basa en la filosofía
de construir
incrementando las
funcionalidades del
programa. Este modelo
aplica secuencias
lineales de forma
escalonada mientras
progresa el tiempo en
el calendario.
Modelo Incremental o Iterativo y
Creciente
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
18. Es un modelo de proceso de
software evolutivo donde se
conjuga la naturaleza de
construcción de prototipos
con los aspectos
controlados y sistemáticos
del modelo lineal y
secuencial.
Modelo en Espiral
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
19. Esta orientada a disminuir
radicalmente el tiempo
necesario para diseñar e
implementar sistemas de
información.
Desarrollo Rápido de Aplicaciones
(RAD)
CMP-326 ANALISIS DE SISTEMAS II
DOCENTE
- DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
Integrantes
- Joel Romario Zenteno Pardo
- Julio Cesar Cervantes Castillo
- Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
20. Ingeniería de Sistemas
CMP-326 Análisis de Sistema II
Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología
Metodología de Desarrollo de Software
GRACIAS
Docente
David Enrique Mendoza Gutiérrez
Integrantes
Joel Romario Zenteno Pardo
Julio Cesar Cervantes Castillo
Yhoanes Ander Mendoza Rodríguez
04/04/2021