Este documento propone la creación de un Objeto de Aprendizaje para enseñar programación web a estudiantes de una Maestría en Educación con mención en Informática y Diseño Instruccional. El objetivo es que los estudiantes aprendan HTML, formularios y hojas de estilo para producir contenidos digitales de calidad. Se utilizará la herramienta exelearning y la metodología de aprendizaje basado en problemas con enfoque constructivista.