2. Con la torre del reloj arreglada la aps se
enfoca en atrapar al ladrón, pero la
prioridad # 1 por el momento es investigar
que origina los temblores actuales en club
penguin será nuestro enemigo Herbert el
oso polar o naturalismo…
3. La aps llama al agente jones para que
investigue lo que ocurre lo llaman en la
sala de artefactos
4. LLEGA A LA SALA DE ARTEFACTOS Y
VE A G CON UN APARATO ALGO RARO
PERO AGARRA UN SOMBRERO CON
HELICE
5. -Agente creemos que alguien esta
originando los temblores- le dice g al
agente jones, el agente jones pregunta
que es el artefacto que esta usando -es un
detector de temblores- y se siente otro
temblor -ese vino del muelle agente ve
para halla—enseguida voy g-
6. El agente llega al muelle y de repente se
siente otro temblor y sale el taladrador de
Herbert el oso polar y le saluda –hola
agente como te va- -Herbert debí
imaginármelo- el taladro parecía un aire
acondicionado con ruedas
7. Como sea estaba cavando túneles para
distraer a la aps entonces podría cambiar
la función de la caldera para que siempre
hiciera calor en club penguin
8. -no te saldrás con la tuya Herbert- dijo el
agente y Herbert tenia un mapa que se le
voló además klutzy el amigo cangrejo de
Herbert dejo una lámpara en el suelo
9. Y el agente va tras el mapa y una parte va
hacia el techo de la disco y ve a un puffle verde
triste pero la tienda de regalos esta hundida
(con hundida me refiero a que estaba bajo
suelo) de suerte nadie salió herido pero como
arreglarían la tienda de regalos el agente
recuerda haber visto algo como helio y regresa
a la sala de artefactos y le pregunta a g si es
helio –si agente es súper helio- agente: -¿me
lo puedo llevar?- y g le contesto que si
10. Y explora club penguin se le ocurrió
primero el faro y ve a un pingüino con
globos y le pregunta si se los puede llevar
–si claro- le contesta el pingüino