Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un juego simple en Scratch donde los jugadores controlan una bola que rebota y gira para evitar objetos punzantes. El juego tendrá dos fondos y contará las vidas restantes del jugador. Al tocar un objeto punzante, la bola se esconderá, cambiará el fondo y restará una vida, reiniciando en el primer fondo si quedan vidas restantes.