El documento describe los elementos clave de la ingeniería de software, incluyendo modelos de desarrollo, aproximaciones metodológicas, notaciones y técnicas. Explica modelos como la cascada, prototipado, incremental y espiral, así como el proceso unificado de Rational (RUP). También cubre temas como roles, actividades, artefactos y flujos de trabajo en RUP.
Este documento describe el ciclo de vida de los sistemas desde una perspectiva estructurada. Explica conceptos clave como análisis estructurado, diseño estructurado, programación estructurada y metodologías de desarrollo top-down. También describe técnicas como diagramas de flujo de datos, diagramas de entidad-relación y revisiones estructuradas. Finalmente, resume las diferentes etapas de un ciclo de vida estructurado para el desarrollo de sistemas.
El documento describe las etapas de un estudio de factibilidad para un proyecto informático, incluyendo la determinación de la factibilidad técnica, económica y operativa. La factibilidad técnica evalúa si los recursos técnicos existentes pueden satisfacer los requisitos del proyecto. La factibilidad económica analiza los costos de hardware, software y personal. La factibilidad operativa determina si el sistema propuesto será utilizado y funcionará una vez instalado, considerando el apoyo de los usuarios y la administración.
El documento proporciona una introducción al Rational Unified Process (RUP), incluyendo una descripción de sus elementos clave como las fases, hitos, workflows, actividades, artefactos y características como un proceso dirigido por casos de uso, iterativo e incremental y centrado en la arquitectura.
Metodologías para desarrollo de softwareAbner Garcia
Este documento describe varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica brevemente el modelo en cascada, modelo V y la metodología Scrum. Luego profundiza en tres metodologías: Rational Unified Process, Extreme Programming y Scrum.
4 Clase Metodologia De Desarrolo De SoftwareJulio Pari
El documento describe la evolución de las metodologías de desarrollo de software, comenzando con enfoques convencionales y de programación estructurada y progresando hacia enfoques orientados a objetos. Explica conceptos clave como ciclo de vida, métodos, técnicas y herramientas, y clasifica las metodologías en estructuradas, orientadas a procesos, datos u objetos. También cubre características deseables de una metodología y su impacto en el entorno de desarrollo.
Este documento presenta una introducción a varias metodologías de ingeniería de software como el Proceso Personal de Software, el Proceso de Equipo de Software, Programación Extrema, el Proceso Unificado Racional y el modelo en V. Explica los conceptos clave de un proceso de desarrollo iterativo e incremental y describe las fases y actividades clave del Proceso Unificado Racional como concepción, elaboración, construcción y transición. También destaca que el proceso está guiado por casos de uso, centrado en la arquitectura y es iterativo e incremental.
Las metodologías de desarrollo de software son conjuntos de pasos y procedimientos para desarrollar software. Se clasifican en estructuradas, orientadas a procesos, orientadas a datos, mixtas, no estructuradas y orientadas a objetos. Las estructuradas se basan en dividir el proyecto en etapas y definir tareas, restricciones, técnicas y herramientas para cada etapa, mientras que las orientadas a objetos se enfocan en modelar el dominio del problema como objetos que interactúan.
El documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software. Explica que una metodología es un conjunto de procedimientos, técnicas y herramientas que ayudan a los desarrolladores a crear software. Luego clasifica las metodologías en estructuradas, orientadas a objetos y para sistemas de tiempo real, e introduce conceptos como ciclo de vida, generaciones de metodologías y características deseables.
Este documento describe el ciclo de vida de los sistemas desde una perspectiva estructurada. Explica conceptos clave como análisis estructurado, diseño estructurado, programación estructurada y metodologías de desarrollo top-down. También describe técnicas como diagramas de flujo de datos, diagramas de entidad-relación y revisiones estructuradas. Finalmente, resume las diferentes etapas de un ciclo de vida estructurado para el desarrollo de sistemas.
El documento describe las etapas de un estudio de factibilidad para un proyecto informático, incluyendo la determinación de la factibilidad técnica, económica y operativa. La factibilidad técnica evalúa si los recursos técnicos existentes pueden satisfacer los requisitos del proyecto. La factibilidad económica analiza los costos de hardware, software y personal. La factibilidad operativa determina si el sistema propuesto será utilizado y funcionará una vez instalado, considerando el apoyo de los usuarios y la administración.
El documento proporciona una introducción al Rational Unified Process (RUP), incluyendo una descripción de sus elementos clave como las fases, hitos, workflows, actividades, artefactos y características como un proceso dirigido por casos de uso, iterativo e incremental y centrado en la arquitectura.
Metodologías para desarrollo de softwareAbner Garcia
Este documento describe varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica brevemente el modelo en cascada, modelo V y la metodología Scrum. Luego profundiza en tres metodologías: Rational Unified Process, Extreme Programming y Scrum.
4 Clase Metodologia De Desarrolo De SoftwareJulio Pari
El documento describe la evolución de las metodologías de desarrollo de software, comenzando con enfoques convencionales y de programación estructurada y progresando hacia enfoques orientados a objetos. Explica conceptos clave como ciclo de vida, métodos, técnicas y herramientas, y clasifica las metodologías en estructuradas, orientadas a procesos, datos u objetos. También cubre características deseables de una metodología y su impacto en el entorno de desarrollo.
Este documento presenta una introducción a varias metodologías de ingeniería de software como el Proceso Personal de Software, el Proceso de Equipo de Software, Programación Extrema, el Proceso Unificado Racional y el modelo en V. Explica los conceptos clave de un proceso de desarrollo iterativo e incremental y describe las fases y actividades clave del Proceso Unificado Racional como concepción, elaboración, construcción y transición. También destaca que el proceso está guiado por casos de uso, centrado en la arquitectura y es iterativo e incremental.
Las metodologías de desarrollo de software son conjuntos de pasos y procedimientos para desarrollar software. Se clasifican en estructuradas, orientadas a procesos, orientadas a datos, mixtas, no estructuradas y orientadas a objetos. Las estructuradas se basan en dividir el proyecto en etapas y definir tareas, restricciones, técnicas y herramientas para cada etapa, mientras que las orientadas a objetos se enfocan en modelar el dominio del problema como objetos que interactúan.
El documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software. Explica que una metodología es un conjunto de procedimientos, técnicas y herramientas que ayudan a los desarrolladores a crear software. Luego clasifica las metodologías en estructuradas, orientadas a objetos y para sistemas de tiempo real, e introduce conceptos como ciclo de vida, generaciones de metodologías y características deseables.
El documento clasifica las metodologías de desarrollo de software en estructuradas, orientadas a procesos, orientadas a datos jerárquicas y no jerárquicas, mixtas y orientadas a objetos. Describe brevemente cada tipo de metodología y sus características principales, como el énfasis en procesos, datos o ambos. También recomienda aplicar adecuadamente la metodología correcta para cada proyecto y mejorar continuamente el conocimiento de herramientas para resolver problemas empresariales.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de software basado en la metodología RUP. El proyecto consiste en desarrollar un sistema de gestión de artículos deportivos para una empresa del sector. Se utilizaron plantillas RUP y se generaron varios artefactos como modelos de negocio, casos de uso y diagramas de clases. El proyecto se desarrolló en varias fases e iteraciones siguiendo el proceso RUP.
Este documento describe los pasos para planificar un proyecto de software, incluyendo la estimación de recursos, costos y agendas, los modelos de estimación, y las fases del desarrollo de software. Explica la importancia de definir el alcance del proyecto, los recursos humanos requeridos, y la estructura del equipo de trabajo. También presenta un esquema general para el desarrollo del proyecto de software que consiste en cuatro fases principales: inicio, elaboración, construcción y transición.
El documento describe diferentes metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica conceptos como ciclo de vida de software, modelos de ciclo de vida como cascada y espiral, y metodologías específicas como RUP, Scrum y XP.
El documento presenta una introducción a las metodologías estructuradas para el desarrollo de sistemas de información. Describe los roles clave como analista, analista de organización y métodos, y documentadores. También resume los ciclos de vida clásico y estructurado, incluidas las etapas principales como análisis, diseño, implementación, pruebas y control de calidad.
Este documento describe el proceso unificado de desarrollo de software, incluyendo las fases inicial, elaboración, construcción y transición. Explica que cada fase se compone de iteraciones que equilibran actividades como requerimientos, diseño, codificación y pruebas. También cubre temas como la planificación y priorización de casos de uso, la administración de riesgos, y la evaluación iterativa del progreso.
El documento presenta el Rational Unified Process (RUP), un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental centrado en la arquitectura y dirigido por casos de uso. RUP define fases, hitos, roles, actividades y artefactos. Se compone de cuatro fases principales (Inception, Elaboration, Construction y Transition) donde se desarrollan iteraciones para entregar incrementos del producto.
El documento describe varios modelos y metodologías para el desarrollo de software. Explica que la Tecnología Orientada a Objetos se basa en objetos y clases como elementos fundamentales. Luego, describe metodologías como la cascada, incremental, evolutiva y en espiral, así como el uso de prototipos. Por último, explica que el Proceso de Desarrollo Unificado (RUP) permite el desarrollo a gran escala a través de pruebas iterativas.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo modelos secuenciales, evolutivos y ágiles. Los modelos secuenciales como la cascada pura y la cascada solapada siguen etapas lineales de análisis, diseño y pruebas. Los modelos evolutivos permiten iteración y retroalimentación entre etapas. Modelos ágiles como Kanban y programación extrema priorizan entregas rápidas con retroalimentación continua del cliente.
Este documento presenta diferentes modelos de proceso de software. Describe el modelo clásico o en cascada, los modelos iterativos basados en prototipos como los prototipos desechables y evolutivos, los modelos en espiral de Boehm y Pressman, y el modelo de desarrollo rápido de aplicaciones. Explica las características y aplicaciones de cada uno de estos modelos de proceso de software.
Metodos del desarrollo de sistema de informacioncaroyu
El documento describe varios métodos para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo el método en cascada, el método espiral y el método de prototipos. El método en cascada sigue una secuencia ordenada de etapas como especificación de requisitos, análisis, diseño, implementación y mantenimiento. El método espiral divide un proyecto en mini-proyectos enfocados en controlar riesgos. El método de prototipos permite que los usuarios evalúen ideas tempranas y suposiciones a través de versiones
El documento describe la metodología del Proceso Unificado de Desarrollo de Software (PUD). El PUD es un proceso iterativo e incremental que consta de cuatro fases: inicio, elaboración, construcción y transición. Cada fase tiene actividades específicas como el modelado del negocio, la captura de requisitos, el análisis, el diseño e implementación y las pruebas, con el objetivo de desarrollar un producto de software de manera iterativa.
El RUP es un conjunto de metodologías adaptables que describe enfoques para el desarrollo de software mediante iteraciones. Se caracteriza por asignar tareas de forma disciplinada, implementar mejores prácticas de ingeniería de software, y desarrollarse de forma incremental y centrada en arquitectura y casos de uso.
Tm01 el modelado en el desarrollo de softwareJulio Pari
Este documento presenta una introducción al modelado en el desarrollo de software. Explica que el modelado implica crear representaciones simplificadas de un sistema para facilitar su comprensión. Luego, describe algunos métodos, técnicas y herramientas de modelado como el modelado visual, la división del producto y del proceso. Finalmente, resalta la importancia de los modelos en el desarrollo de software para reducir la complejidad y mejorar la comunicación.
El documento describe el método de desarrollo orientado a prototipos. Explica que un prototipo es una representación preliminar de un sistema que se construye para comprender mejor el problema y sus posibles soluciones. El proceso involucra iteraciones de análisis, diseño, construcción y evaluación de prototipos con los usuarios para definir claramente los requerimientos. El prototipo final se convierte en el sistema requerido.
Ayuda al programador principal.
Cliente: Representa los requisitos del usuario.
Programador: Implementa el código.
Coach: Asegura la calidad del código.
Valores:
Comunicación
Simplicidad
Retroalimentación
Coraje
Prácticas:
Pares de programación
Integración continua
Pruebas unitarias
Diseño simple
Metodología ágil
Resumen del Rational Unified Process (RUP) para la materia de Análisis y Diseño de Sistemas de Información (INF - 162) de la carrera de Informática de la Universidad Mayor de San Andrés
Clasificación de las metodologías de desarrollo de softwareElvisAR
- Las metodologías de análisis y diseño estructurado se utilizan con herramientas CASE para incrementar la productividad en el desarrollo e implementación de sistemas de información, incluyendo metodologías como Kendall & Kendall.
- Las metodologías orientadas a procesos se centran en especificar y descomponer la funcionalidad del sistema utilizando diagramas de flujo de datos y especificaciones de procesos.
- Los diagramas de flujo de datos representan cómo se mueven y transforman los datos e incluyen procesos
Este documento presenta información sobre el análisis orientado a objetos. Explica que el análisis orientado a objetos examina los requisitos desde la perspectiva de las clases y objetos del dominio del problema. También describe los principales documentos de análisis como la especificación de requisitos, diagramas de casos de uso, escenarios y prototipos. Finalmente, enfatiza la importancia de identificar todos los elementos y documentos del proceso de desarrollo de software de manera unívoca.
El documento describe las diferentes fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, incluyendo la identificación de problemas y objetivos, determinación de requerimientos, análisis de necesidades del sistema, diseño del sistema recomendado, desarrollo y documentación de software, y pruebas y mantenimiento. También explica el uso de prototipos en el desarrollo de sistemas, las características y tipos de prototipos, y las herramientas utilizadas para la creación de prototipos.
El RUP (Rational Unified Process) es una metodología iterativa e incremental para el desarrollo de software orientado a objetos que se basa en 6 principios clave como la adaptación del proceso y el equilibrio de prioridades. Consta de cuatro fases (inicio, elaboración, construcción y transición) que incluyen actividades de modelado, requisitos, diseño, implementación y pruebas a lo largo de iteraciones. Genera diversos artefactos como diagramas de casos de uso, clases, secuencias y despliegue para documentar el análisis y dise
El documento presenta una introducción al Rational Unified Process (RUP). RUP es un marco de trabajo genérico para el desarrollo de software que se centra en personas, procesos y herramientas. RUP define un ciclo de vida iterativo e incremental para el desarrollo de software dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura. El documento describe las características clave y las vistas estática y dinámica de RUP.
El documento clasifica las metodologías de desarrollo de software en estructuradas, orientadas a procesos, orientadas a datos jerárquicas y no jerárquicas, mixtas y orientadas a objetos. Describe brevemente cada tipo de metodología y sus características principales, como el énfasis en procesos, datos o ambos. También recomienda aplicar adecuadamente la metodología correcta para cada proyecto y mejorar continuamente el conocimiento de herramientas para resolver problemas empresariales.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de software basado en la metodología RUP. El proyecto consiste en desarrollar un sistema de gestión de artículos deportivos para una empresa del sector. Se utilizaron plantillas RUP y se generaron varios artefactos como modelos de negocio, casos de uso y diagramas de clases. El proyecto se desarrolló en varias fases e iteraciones siguiendo el proceso RUP.
Este documento describe los pasos para planificar un proyecto de software, incluyendo la estimación de recursos, costos y agendas, los modelos de estimación, y las fases del desarrollo de software. Explica la importancia de definir el alcance del proyecto, los recursos humanos requeridos, y la estructura del equipo de trabajo. También presenta un esquema general para el desarrollo del proyecto de software que consiste en cuatro fases principales: inicio, elaboración, construcción y transición.
El documento describe diferentes metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica conceptos como ciclo de vida de software, modelos de ciclo de vida como cascada y espiral, y metodologías específicas como RUP, Scrum y XP.
El documento presenta una introducción a las metodologías estructuradas para el desarrollo de sistemas de información. Describe los roles clave como analista, analista de organización y métodos, y documentadores. También resume los ciclos de vida clásico y estructurado, incluidas las etapas principales como análisis, diseño, implementación, pruebas y control de calidad.
Este documento describe el proceso unificado de desarrollo de software, incluyendo las fases inicial, elaboración, construcción y transición. Explica que cada fase se compone de iteraciones que equilibran actividades como requerimientos, diseño, codificación y pruebas. También cubre temas como la planificación y priorización de casos de uso, la administración de riesgos, y la evaluación iterativa del progreso.
El documento presenta el Rational Unified Process (RUP), un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental centrado en la arquitectura y dirigido por casos de uso. RUP define fases, hitos, roles, actividades y artefactos. Se compone de cuatro fases principales (Inception, Elaboration, Construction y Transition) donde se desarrollan iteraciones para entregar incrementos del producto.
El documento describe varios modelos y metodologías para el desarrollo de software. Explica que la Tecnología Orientada a Objetos se basa en objetos y clases como elementos fundamentales. Luego, describe metodologías como la cascada, incremental, evolutiva y en espiral, así como el uso de prototipos. Por último, explica que el Proceso de Desarrollo Unificado (RUP) permite el desarrollo a gran escala a través de pruebas iterativas.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo modelos secuenciales, evolutivos y ágiles. Los modelos secuenciales como la cascada pura y la cascada solapada siguen etapas lineales de análisis, diseño y pruebas. Los modelos evolutivos permiten iteración y retroalimentación entre etapas. Modelos ágiles como Kanban y programación extrema priorizan entregas rápidas con retroalimentación continua del cliente.
Este documento presenta diferentes modelos de proceso de software. Describe el modelo clásico o en cascada, los modelos iterativos basados en prototipos como los prototipos desechables y evolutivos, los modelos en espiral de Boehm y Pressman, y el modelo de desarrollo rápido de aplicaciones. Explica las características y aplicaciones de cada uno de estos modelos de proceso de software.
Metodos del desarrollo de sistema de informacioncaroyu
El documento describe varios métodos para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo el método en cascada, el método espiral y el método de prototipos. El método en cascada sigue una secuencia ordenada de etapas como especificación de requisitos, análisis, diseño, implementación y mantenimiento. El método espiral divide un proyecto en mini-proyectos enfocados en controlar riesgos. El método de prototipos permite que los usuarios evalúen ideas tempranas y suposiciones a través de versiones
El documento describe la metodología del Proceso Unificado de Desarrollo de Software (PUD). El PUD es un proceso iterativo e incremental que consta de cuatro fases: inicio, elaboración, construcción y transición. Cada fase tiene actividades específicas como el modelado del negocio, la captura de requisitos, el análisis, el diseño e implementación y las pruebas, con el objetivo de desarrollar un producto de software de manera iterativa.
El RUP es un conjunto de metodologías adaptables que describe enfoques para el desarrollo de software mediante iteraciones. Se caracteriza por asignar tareas de forma disciplinada, implementar mejores prácticas de ingeniería de software, y desarrollarse de forma incremental y centrada en arquitectura y casos de uso.
Tm01 el modelado en el desarrollo de softwareJulio Pari
Este documento presenta una introducción al modelado en el desarrollo de software. Explica que el modelado implica crear representaciones simplificadas de un sistema para facilitar su comprensión. Luego, describe algunos métodos, técnicas y herramientas de modelado como el modelado visual, la división del producto y del proceso. Finalmente, resalta la importancia de los modelos en el desarrollo de software para reducir la complejidad y mejorar la comunicación.
El documento describe el método de desarrollo orientado a prototipos. Explica que un prototipo es una representación preliminar de un sistema que se construye para comprender mejor el problema y sus posibles soluciones. El proceso involucra iteraciones de análisis, diseño, construcción y evaluación de prototipos con los usuarios para definir claramente los requerimientos. El prototipo final se convierte en el sistema requerido.
Ayuda al programador principal.
Cliente: Representa los requisitos del usuario.
Programador: Implementa el código.
Coach: Asegura la calidad del código.
Valores:
Comunicación
Simplicidad
Retroalimentación
Coraje
Prácticas:
Pares de programación
Integración continua
Pruebas unitarias
Diseño simple
Metodología ágil
Resumen del Rational Unified Process (RUP) para la materia de Análisis y Diseño de Sistemas de Información (INF - 162) de la carrera de Informática de la Universidad Mayor de San Andrés
Clasificación de las metodologías de desarrollo de softwareElvisAR
- Las metodologías de análisis y diseño estructurado se utilizan con herramientas CASE para incrementar la productividad en el desarrollo e implementación de sistemas de información, incluyendo metodologías como Kendall & Kendall.
- Las metodologías orientadas a procesos se centran en especificar y descomponer la funcionalidad del sistema utilizando diagramas de flujo de datos y especificaciones de procesos.
- Los diagramas de flujo de datos representan cómo se mueven y transforman los datos e incluyen procesos
Este documento presenta información sobre el análisis orientado a objetos. Explica que el análisis orientado a objetos examina los requisitos desde la perspectiva de las clases y objetos del dominio del problema. También describe los principales documentos de análisis como la especificación de requisitos, diagramas de casos de uso, escenarios y prototipos. Finalmente, enfatiza la importancia de identificar todos los elementos y documentos del proceso de desarrollo de software de manera unívoca.
El documento describe las diferentes fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, incluyendo la identificación de problemas y objetivos, determinación de requerimientos, análisis de necesidades del sistema, diseño del sistema recomendado, desarrollo y documentación de software, y pruebas y mantenimiento. También explica el uso de prototipos en el desarrollo de sistemas, las características y tipos de prototipos, y las herramientas utilizadas para la creación de prototipos.
El RUP (Rational Unified Process) es una metodología iterativa e incremental para el desarrollo de software orientado a objetos que se basa en 6 principios clave como la adaptación del proceso y el equilibrio de prioridades. Consta de cuatro fases (inicio, elaboración, construcción y transición) que incluyen actividades de modelado, requisitos, diseño, implementación y pruebas a lo largo de iteraciones. Genera diversos artefactos como diagramas de casos de uso, clases, secuencias y despliegue para documentar el análisis y dise
El documento presenta una introducción al Rational Unified Process (RUP). RUP es un marco de trabajo genérico para el desarrollo de software que se centra en personas, procesos y herramientas. RUP define un ciclo de vida iterativo e incremental para el desarrollo de software dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura. El documento describe las características clave y las vistas estática y dinámica de RUP.
El documento presenta una introducción al Rational Unified Process (RUP). RUP es un marco de trabajo genérico para el desarrollo de software centrado en casos de uso, iterativo e incremental, y dirigido por la arquitectura. El documento describe las características estáticas y dinámicas de RUP, incluyendo roles, actividades, artefactos, disciplinas, fases e iteraciones. También explica los diferentes diagramas de UML utilizados en RUP para modelar requisitos, análisis, diseño e implementación.
Este documento presenta el Rational Unified Process (RUP) como un marco de trabajo genérico para el desarrollo de software. Explica que RUP se centra en personas, procesos y herramientas, y describe su visión estática y dinámica, incluyendo disciplinas, roles, actividades, artefactos y fases iterativas e incrementales. También destaca que RUP está dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura del sistema.
El RUP es una metodología de desarrollo de software iterativa e incremental que se basa en 6 principios clave como la adaptación del proceso, el equilibrio de prioridades y la demostración de valor de forma iterativa. Consta de disciplinas como la ingeniería de requisitos, el análisis y diseño, y la implementación, así como elementos como actividades, roles y artefactos que sirven para comprender el análisis y diseño del sistema.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process). RUP es un proceso de desarrollo de software desarrollado por IBM que es adaptable a las necesidades de cada organización. Se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura, tener un modelo de ciclo de vida iterativo e incremental y una estructura dinámica.
El documento presenta una introducción al Proceso Unificado Rational (RUP), que es un proceso iterativo e incremental de desarrollo de software centrado en casos de uso y arquitectura. Explica que RUP sigue las mejores prácticas de ingeniería de software a través de iteraciones, gestión de requisitos, uso de arquitecturas basadas en componentes, modelado visual y verificación continua de calidad. También describe las fases e iteraciones del proceso RUP y los roles, actividades y artefactos que involucra.
Este documento describe los principales modelos de desarrollo de software, incluyendo: (1) El modelo en cascada que sigue un enfoque secuencial lineal de las actividades de desarrollo, (2) Los modelos evolutivos como el incremental y en espiral que entregan versiones iterativas del software, y (3) El modelo basado en la reutilización que se enfoca en ensamblar componentes existentes. El documento también explica las actividades clave del proceso de desarrollo de software como el análisis de requerimientos, diseño,
El Proceso Unificado (RUP) es una metodología de desarrollo de software iterativa e incremental basada en casos de uso y arquitectura. RUP define roles, actividades y artefactos y se compone de cuatro fases (concepción, elaboración, construcción y transición) divididas en iteraciones. Los casos de uso guían el proceso y la arquitectura se desarrolla de forma iterativa. Cada fase termina con la entrega de un producto.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, RAD, incremental, en espiral y basado en reutilización. Explica las actividades clave en el proceso de desarrollo de software como el análisis de requerimientos, diseño, programación, pruebas e integración. Además, compara los diferentes modelos y discute sus ventajas y desventajas.
El RUP (Rational Unified Process) es una metodología iterativa e incremental para el desarrollo de software orientado a objetos que se basa en seis principios como la adaptación del proceso y la demostración de valor de forma iterativa. El RUP sigue un ciclo de vida con fases como la elaboración, desarrollo y transición e incluye la generación de artefactos como diagramas de casos de uso y documentos de arquitectura.
El documento describe la metodología RUP (Rational Unified Process) desarrollada por IBM. RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo e incremental que se centra en casos de uso, la arquitectura y la calidad. El documento explica los orígenes de RUP, sus principios claves y características como el énfasis en casos de uso, arquitectura centrada y un modelo de ciclo de vida iterativo. También resume las fases del proceso RUP.
El Rational Unified Process (RUP) es una metodología de desarrollo de software iterativa y centrada en la arquitectura. Se compone de cuatro fases principales (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) dentro de las cuales se realizan iteraciones enfocadas en requisitos, diseño e implementación. El objetivo del RUP es asegurar la producción de software de alta calidad mediante un enfoque disciplinado de asignación de tareas y el uso de mejores prácticas de ingeniería de software.
RUP es un proceso de desarrollo de software iterativo y centrado en modelos que proporciona una guía para asignar tareas y responsabilidades de manera disciplinada. El objetivo principal de RUP es asegurar la producción de software de calidad dentro de plazos y presupuestos predecibles. RUP se compone de cuatro fases (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) que se repiten en ciclos iterativos para ir entregando versiones incrementales del producto final.
El RUP (Rational Unified Process) es una metodología de desarrollo de software iterativa e incremental que provee un enfoque disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización. Consiste en cuatro fases (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) que se implementan a través de iteraciones. El RUP se caracteriza por estar centrado en la arquitectura, guiado por casos de uso y enfocado en la administración de requisitos y calidad del software.
Este documento describe las principales metodologías y actividades involucradas en el desarrollo de sistemas de información. Explica que una metodología incluye procedimientos, productos, funciones y normas de calidad para completar el ciclo de vida de un proyecto. Luego detalla las etapas clave como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, implementación y mantenimiento. Finalmente, enfatiza la importancia del mantenimiento continuo para garantizar que los sistemas funcionen de manera efectiva a pes
Este documento describe las principales metodologías y actividades involucradas en el desarrollo de sistemas de información. Explica que una metodología incluye procedimientos, productos, funciones y normas de calidad para completar el ciclo de vida de un proyecto. Luego detalla las etapas clave como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, implementación y mantenimiento. Finalmente, enfatiza la importancia del mantenimiento continuo para garantizar que los sistemas funcionen adecuadamente a pesar
El documento proporciona una introducción al Proceso Racional Unificado (RUP), incluyendo su definición, historia, principios, ciclo de vida y etapas. RUP es una metodología para el desarrollo de software que se centra en la calidad, adaptación y colaboración. Se compone de cuatro fases iterativas: inicio, elaboración, construcción y transición. Cada fase tiene objetivos específicos como establecer requisitos, desarrollar la arquitectura y poner el producto final en manos de los usuarios.
Este documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo cascada, modelo basado en prototipos, modelo incremental, modelo concurrente, modelo en espiral, metodología Scrum, programación extrema y desarrollo de software adaptativo. Cada modelo se caracteriza por un enfoque único para el desarrollo de software centrado en aspectos como la iteración, prototipado, concurrencia y gestión de riesgos.
1. El documento describe los métodos, herramientas y actividades clave involucradas en el desarrollo de software, incluyendo el análisis de requerimientos, diseño, implementación, pruebas e integración, y mantenimiento. 2. Explica diferentes modelos de desarrollo de software como la cascada y evolutivo, así como técnicas como el prototipado. 3. También cubre temas como las herramientas CASE y las pruebas de software.
Cardiopatias cianogenas con hipoflujo pulmonar.pptxELVISGLEN
Las cardiopatías congénitas acianóticas incluyen problemas cardíacos que se desarrollan antes o al momento de nacer pero que normalmente no interfieren en la cantidad de oxígeno o de sangre que llega a los tejidos corporales.
1891 - Primera discusión semicientífica sobre Una Nave Espacial Propulsada po...Champs Elysee Roldan
La primera discusión semicientífica sobre una nave espacial propulsada por cohetes la realizó el alemán Hans Ganswindt, quien abordó los problemas de la propulsión no mediante la fuerza reactiva de los gases expulsados sino mediante la eyección de cartuchos de acero que contenían dinamita. Supuso que la explosión de una carga transferiría energía cinética a la pared de la nave espacial y la impulsaría en la dirección deseada. Supuso que múltiples explosiones proporcionarían suficiente velocidad para alcanzar la órbita y la velocidad de escape.
El 27 de mayo de 1891, pronunció un discurso público en la Filarmónica de Berlín, en el que introdujo su concepto de un vehículo galáctico(Weltenfahrzeug).
Ganswindt también exploró el uso de una estación espacial giratoria para contrarrestar la ingravidez y crear gravedad artificial.
Priones, definiciones y la enfermedad de las vacas locasalexandrajunchaya3
Durante este trabajo de la doctora Mar junto con la coordinadora Hidalgo, se presenta un didáctico documento en donde repasaremos la definición de este misterio de la biología y medicina. Proteinas que al tener una estructura incorrecta, pueden esparcir esta estructura no adecuada, generando huecos en el cerebro, de esta manera creando el tejido espongiforme.
Es en el Paleozoico cuando comienza a aparecer la vida más antigua. En Venezuela, el Paleozoico puede considerarse concentrado en tres regiones positivas distintas:
Región Norte del Escudo Guayanés.
Cordillera de los Andes venezolanos.
Sierra de Perijá.
Una unidad de medida es una cantidad de una determinada magnitud física, definida y adoptada por convención o por ley. Cualquier valor de una cantidad física puede expresarse como un múltiplo de la unidad de medida. Para entender mejor las mismas, hay que saber como se pueden convertir en otras unidades de medida.
Esta presentación nos informa sobre los pólipos nasales, estos son crecimientos benignos en el revestimiento de los senos paranasales o fosas nasales, causados por inflamación crónica debido a alergias, infecciones o asma.
"Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de...AlexanderZrate2
Las quemaduras, una de las lesiones traumáticas más comunes, representan un desafío significativo para el cuerpo humano. Estas lesiones pueden ser causadas por una variedad de agentes, desde el contacto con el calor extremo hasta la exposición a productos químicos corrosivos, la electricidad y la radiación. Independientemente de su origen, las quemaduras pueden provocar un amplio espectro de daños, que van desde lesiones superficiales de la piel hasta afectaciones graves de tejidos más profundos, con potencial para comprometer la vida del individuo afectado.
La incidencia y gravedad de las quemaduras pueden variar según factores como la edad, la ocupación, el entorno y la atención médica disponible. Las quemaduras son un problema global de salud pública, con impacto no solo en la salud física, sino también en la calidad de vida y la salud mental de los afectados. Además del dolor y la discapacidad física que pueden ocasionar, las quemaduras pueden dejar cicatrices permanentes y aumentar el riesgo de infecciones y otras complicaciones a largo plazo.
El manejo adecuado de las quemaduras es esencial para minimizar el riesgo de complicaciones y promover una recuperación óptima. Desde los primeros auxilios en el lugar del incidente hasta el tratamiento médico especializado en centros de quemados, se requiere una atención integral y multidisciplinaria. Además, la prevención juega un papel fundamental en la reducción de la incidencia de quemaduras, mediante la educación pública, la implementación de medidas de seguridad en el hogar, el trabajo y otros entornos, y la promoción de políticas de salud y seguridad efectivas.
En esta exploración exhaustiva sobre el tema de las quemaduras, analizaremos en detalle los diferentes tipos de quemaduras, sus causas y factores de riesgo, los mecanismos fisiopatológicos involucrados, las complicaciones potenciales y las estrategias de tratamiento y prevención más relevantes en la actualidad. Además, consideraremos los avances científicos y tecnológicos recientes que están transformando el enfoque hacia la gestión de las quemaduras, con el objetivo último de mejorar los resultados para los pacientes y reducir la carga global de esta importante condición médica.
La era precámbrica comenzó hace 4 millones de años y se cuenta hasta hace 570 millones de años. Durante este período se creó el complejo basal propio de la Guayana venezolana, al sur del país; también en Los Andes; en la cordillera norte de Perijá, estado de Zulia; y en el Baúl, estado de Cojedes.
2. 2
Ingeniería de Software: un
enfoque multicapa (Pressman)
Procesos
Métodos & técnicas
Herramientas
Calidad
Aproximación
Metodológica
Notación
Modelo de desarrollo
3. 3
Elementos del proceso de
desarrollo
• Modelo de desarrollo : Estrategia gerencial
que orienta el desarrollo del proyecto
• Aproximación metodológica : Según el
enfoque de modelamiento utilizado para
describir la realidad
• Notación / técnica : Conjunto de diagramas
utilizados para describir el sistema
• Metodo : Proceso disciplinado para generar
un modelo, utilizando una notación bien
definida
4. 4
El modelo de desarrollo (Pressman)
Cascada / Lineal
Prototipado
DRA (Rapide Application Development)
Incremental
Espiral
Modelo orientado a componentes
Modelo con énfasis en reutilización
Rational Unify Process - RUP (Rational)
5. 5
El modelo lineal secuencial
Análisis Diseño Código Prueba
Ingeniería de
Sistemas/Información
6. 6
E Modelo de Prototipado
Escuchar al
Cliente
Construír y
Revisar Maqueta
El cliente prueba la maqueta
7. 7
El modelo DRA
Modelado de
gestión
Modelado de
datos
Modelado de
procesos
Generación de
aplicaciones
Pruebas y
volumen
Modelado de
gestión
Modelado de
datos
Modelado de
procesos
Generación de
aplicaciones
Pruebas y
volumen
Modelado de
gestión
Modelado de
datos
Generación de
aplicaciones
Modelado de
procesos
Modelado de
gestión
Equipo # 1 Equipo # 2 Equipo # 3
De 60 a 90 días
8. 8
El modelo incremental
Análisis Diseño Código Pruebas
Análisis
Análisis
Diseño Código Pruebas
Diseño Código Pruebas
Ingeniería de
Sistemas/Información
Tiempo de calendario
Incremento 1
Incremento 2
Incremento 3
9. 9
Modelo espiral (Boehm)
Planificación
Análisis de
riesgos
Ingeniería
Construcción y
adaptación
Evaluación del
cliente
Punto de
entrada al
Proyecto
Comunicación
con el cliente
A B
C
D
A: Desarrollo de Conceptos B: Desarrollo de Productos
C: Mejora de Productos D: Mantenimiento de Productos
10. 10
El modelo de ensamblaje de
componentes
Planificación Análisis de
riesgos
Construcción y
adaptación
(ingeniería)
Evaluación
del cliente
Comunicación
con el cliente
Identificar
componentes
candidatos
Construir n
interacciones
del sistema
Buscar
componentes
en Biblioteca
Poner
componentes
nuevos en la
biblioteca
Extraer
componentes
si están
disponibles
construir
componentes
si no están
disponibles
11. 11
Modelo orientado a la reutilización
Ingeniería de Dominios
Ingeniería de Software
Análisis del
Dominio
Definición de
la Arquitectura
Construcción /
Generalización
Modelo del
dominio
Modelo
Estructural
Biblioteca
de
Componentes
Análisis del
Sistema
Especificación
y diseño
Construcción
Requisitos
del usuario
12. 12
Aproximación metodológica
En el enfoque estructurado
• Orientadas a datos
• Orientadas a procesos
• Híbrida
En el enfoque objetual
• Behavior-Driven
• Data-Driven
14. 14
Aproximación Orientada a Datos
datos 3
datos 4
datos 1
datos 2
proceso 1 proceso 2
proceso n
“A menudo encontramos que construir
primeramente el modelo de datos, hace más fácil descubrir
cuáles son las funciones requeridas” (Yourdon)
15. 15
Aproximación Híbrida
Recopilación
Análisis de datos
especificación
de datos
modelo
de datos
diseño lógico
de la BD.
Diseño Físico
de la BD.
Análisis de procesos
modelo
de procesos
especificación
de procesos
Diseño
de transacciones
Diseño
de Programas
16. 16
Perspectivas de modelamiento
desde el punto de vista objetual
Estructural - propiedades
(anatómico)
Funcional - estado
(fisiológico)
Dinámico - colaboraciones
(social)
Deóntico - reglas
(moral)
17. 17
Notación o Técnica
En el enfoque estructurado
• Diferentes notaciones para diferentes etapas del ciclo
de vida
• Diferentes propuesta notacionales
En el enfoque objetual
• La misma notación para todas las etapas del ciclo de
vida
• Antes de UML: diferentes propuestas notacionales
(Booch, Rumbaugh, Jacobson, etc.)
• Después de UML: Lenguaje unificado
18. 18
Introducción al Proceso
Unificado
Orígenes
• Modelo original Objectory definido por Ivan
Jacobson (1987)
• Rational Software compra la empresa de
Objectory (1995)
• Surge la primera versión de UML (1997)
• Se publica la primera versión del Proceso
Unificado de Rational - RUP (junio 1998)
19. 19
Características del proceso unificado
Dirigido por casos de uso
• Se centra en la funcionalidad que el sistema debe poseer para
satisfacer las necesidades de un usuario (persona, sistema
externo, dispositivo) que interactua con él
• Casos de uso como el hilo conductor que orienta las actividades
de desarrollo
Casos de Uso
Análisis
Recopilar,
Clarificar y
Validar los
requerimientos
Diseño
Realizar los
casos de uso
Pruebas
Verificar que se
satisfacen los
casos de uso
<<realiza>> <<verifica>>
<<defineNecesidades>>
20. 20
Características del proceso
unificado
Centrado en la arquitectura
• Concepto similar a la arquitectura de un edificio
• Varios planos con diferentes aspectos del edificio
• Tener una imagen completa del edificio antes que comience
la construcción
• Arquitectura en sofware
• Diferentes vistas del sistema: estructural, funcional, dinámico,
etc.
• Plataforma en la que va a operar
• Determina la forma del sistema
• Arquitectura: determina la forma del sistema
• Casos de uso: determinan la función del sistema
21. 21
Características del proceso
unificado
Iterativo e incremental
• Descomposición de un proyecto grande en mini-proyectos
• Cada mini-proyecto es una iteración
• Las iteraciones deben estar controladas
• Cada iteración trata un conjunto de casos de uso
Ventajas del enfoque iterativo
• Detección temprana de riesgos
• Administración adecuada del cambio
• Mayor grado de reutilización
• Mayor experiencia para el grupo de desarrollo
22. 22
Rational Unify Process (RUP) -Dimensiones
Dinámica
• Ciclo: cada ciclo una nueva versión del producto
• Fase: Etapas de un ciclo que finalizan en un HITO
• Iteración: Proceso de ingeniería sobre una
funcionalidad limitada del sistema
Estática - Flujos de trabajo
• Artefactos
• Actividades
• Roles
23. 23
Dimensión estática del proceso
Roles QUIÉN?
Actividades CÓMO?
Artefactos QUÈ?
Flujo de Trabajo CUÁNDO?
realiza
responsable de
diseñador
diseño de caso
de uso
diagrama de
secuencia
24. 24
Rol
Definición del comportamiento y
responsabilidades de los participantes
Propietario de una serie de artefactos
Recurso Rol Actividad Artefacto
Diseñador Diseño de Objetos DC
Analista Definición de CU DCU
Dominio
Diseñador Diseño de CU DS
Funcional
Patricia
Juan
Mónica
Pedro
25. 25
Actividad
Unidad de trabajo que puede ejecutar un individuo en un
rol específico
Tiene un propósito claro y se expresa en términos de
actualizar artefactos
La granularidad de la actividad es generalmente de horas
o pocos días
Ejemplos de actividades
• Planear una iteración (administrador del proyecto)
• Encontrar caso de uso y actores (analista del dominio)
• Revisión del diseño (probador)
26. 26
Artefacto
Pieza de información producida, modificada y
utilizada en un proceso
Productos tangibles del proyecto
Utilizados por los roles como entrada para la
realización de sus actividades
Resultado de las actividades realizadas por los
roles
Metamodelo: Clase rol tiene como métodos las
actividades y como parámetros los artefactos
27. 27
Flujo de trabajo
Forma de describir significativamente la secuencias de
actividades que producen resultados y las interacciones
entre cargos
En términos de UML se puede utilizar: diagrama de
actividades, de secuencia, de colaboración
En RUP hay nueve tipos de flujos de trabajo
• De ingeniería
• Negocio, Requerimiento, Análisis, Diseño, Pruebas, Liberación
• De soporte
• Administración del proyecto, Administración del cambio,
Ambiente
28. 28
Dimensión dinámica del proceso
Concepción Elaboración Construcción Transición
ciclo
fase
Iter. 1 Iter. 2 Iter. 3 Iter. 4 Iter. 5 Iter. 6
hito 1 hito 2 hito 3 hito 4
Hito: punto en el tiempo en donde se evaluan objetivos
logrados y se pueden tomar decisiones críticas
29. 29
Desarrollo iterativo
Ciclo de
desarrollo 1
Ciclo de
desarrollo 2
Ciclo de
desarrollo n
Perfeccionar
el plan
Sincronizar
Artefactos
Análisis Diseño Construcción Pruebas
Construcción
30. 30
Fase Concepción
Objetivo: definir la razón de ser y el alcance
del proyecto. Estudio de oportunidad.
• Visión = QUÉ + PARA QUÉ + CUÁNTO
Actividades
• Especificación de los criterios de éxito del proyecto
• Definición de los requerimientos
• Estimación de los recursos necesarios
• Cronograma inicial de fases
Artefactos
• Documento de definición del proyecto
31. 31
Fase Elaboración
Objetivo: establecer un plan de proyecto y una
arquitectura correcta del sistema
Actividades
• Análisis del dominio del problema
• Definición de la arquitectura básica
• Análisis de riesgos
• Planificación del proyecto
Artefactos
• Modelo del dominio
• Modelo de procesos
• Modelo funcional de alto nivel
• Arquitectura básica
32. 32
Fase Construcción
Objetivo: desarrollar el sistema a lo largo
de una serie de iteraciones
Actividades
• Análisis
• Diseño
• Codificación
• Pruebas (individuales, de integración)