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Introducción a la Complejidad
Carlos Reynoso
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES
http://carlosreynoso.com.ar
2
Objetivos
• Introducir a la teoría y la práctica de las técnicas
de complejidad
• Clarificar los principios epistemológicos que
rigen el modelado en general y el modelado
complejo en particular
• Establecer posibilidades y constreñimientos de
la investigación
– Metaheurísticas - Tratabilidad
• Realizar ejercicios de práctica para un ulterior
análisis y diseño de la ciudad sustentable
3
1.1 – Agenda
• Tipificación de los modelos posibles
• Demarcación
– Complejidad como paradigma discursivo
– Complejidad como conjunto de técnicas
• Introducción a la dinámica no lineal
– Ejercicios con la ecuación logística
– Atractores extraños
– Tratabilidad, predictibilidad, fractalidad
– Sensitividad extrema a las condiciones iniciales
• Conclusiones
Tipificación
5
Cuatro modelos
6
Modelos computacionales
correspondientes
• “Inteligencia artificial”
– Modelo (mecánico) de la programación lógica
• GOFAI
• Cálculo de predicados de primer orden
• Sistemas expertos
– Modelo (estadístico) de las redes neuronales
(conexionismo)
• Reconocimiento de patrones
• Aprendizaje de caja negra
7
Cálculo lógico
8
Red neuronal
9
Conclusiones provisionales
• Algunas problemáticas urbanas responden al
principio analítico
– Problemas lineales de capacidad de tráfico
– Problemas que admiten análisis y composición
• Otras, en cambio, necesitan aproximaciones
holísticas
– Establecer el parecido entre dos mapas o territorios
– Generalizar
– Reconocer un patrón global
• La mayoría requiere modelado complejo
10
Tipos de algoritmos complejos
• Sistemas complejos adaptativos
– Autómatas celulares
– Modelado basado en agentes
– Vida artificial
– Sociedades y culturas artificiales
• Dinámica no lineal – Caos determinista
• Geometría fractal
• Metaheurísticas evolucionarias
– Algoritmo genético, algoritmo cultural
– Inteligencia de enjambre
– Colonia de hormigas
– Simulación de templado
– Búsqueda tabú
• Gramáticas recursivas complejas – Sistemas-L
• Redes complejas – Sintaxis espacial
11
Complejidad no es…
• Un paradigma envolvente
• Una “teoría” o conjunto de “teorías”
– Es independiente de objeto y de marco teórico
• Termodinámica y estructuras disipativas (Prigogine)
• Una ciencia posmoderna
• Investigación social de segundo orden
• Autopoiesis
– Modelo de estasis, especificidad biótica (reduccionismo),
confusión entre cognición y lenguaje, inexistencia de
herramientas concomitantes, constructivismo
– No tiene presencia en ciencia cognitiva, en sistemas
complejos adaptativos o en biología
• Numerosidad, incertidumbre y azar
• Indeterminismo: Caos determinista
12
Complejidad no es...
• Sólo complejidad desorganizada
• Encontrar “fractales” en patrones de
asentamiento o en motivos ornamentales
• La negación o superación de los modelos
mecánicos o estadísticos
• Cuantificación extrema
• El paradigma de la complejidad de Morin
– Azar y error como motores del cambio, esencialismo
Dinámica no lineal
14
Ecuación logística
• Xt+1 = k * xt * (1 – xt)
• X: Población - entre 0 y 1
• K: Tasa de crecimiento - entre 0 y 4
15
Ecuación logística
• Modelo poblacional
– Alternativa a ecuación de Malthus
– Ecuación de Verhulst
– Otras aplicaciones: gotas a chorros, comportamiento de
gases, motines, catástrofes, sucesión de estados climáticos
(sequías, corrientes marinas)
• Atractor de punto fijo
• Atractor periódico
• Aperiodicidad (caos determinista)
– Atractor de Lorenz
• Período 3 implica caos
• Irreversibilidad
• Conociendo una serie tan larga como se quiera, no
se puede predecir el valor siguiente (Bateson)
16
Ecuación logística - Ejercicios
17
Ecuación logística - Fórmula
=($B$1*A1)*(1-A1)
18
Escenarios
• k=2
19
Escenarios
• k=2
20
Escenarios
• k=3,5
21
Escenarios
• k=3,5
22
Escenarios
• k=3,9
23
Escenarios
• k=3,9
24
Ejercicios
• Dinámica no lineal: Chaos for Java >
Bifurcation diagrams > Logistic map
25
Bifurcación de Feigenbaum
26
Constante universal de Feigenbaum
• Bifurcación
• Camino hacia el caos
– Duplicación de períodos
• 4.6692016090…
• ¿Ley de Moore?
• Experiencia de Hoggard
27
Número de Feigenbaum
(Nick Hoggard)
28
Ley de Moore - Loglineal
29
Relación entre mapa logístico y
Mandelbrot/Buddhabrot*
• El conjunto de
Mandelbrot (z2+c) y el
mapa logístico se
vinculan mediante una
transformación
cuadrática
• Melinda Green descubrió
por accidente que el
Buddhabrot se integra a
la ecuación cuadrática
por completo
* Ver presentación sobre fractales, http://carlosreynoso.com.ar
** © Rymaer – Creative Commons Attribution 3.0 – Wikimedia Commons
**
30
31
32
33
Atractores
• Atractor de punto fijo
• Atractor periódico
• Atractor de torus o semi-periódico
• Atractor extraño (Ruelle) o de mariposa
– Atractor de Lorenz (*Chaos for Java)
• Dimensión 2.05 (en 3D): 0 volumen, superficie infinita
– Ergodicidad: cubre la región, pero no pasa por el
mismo estado más de una vez
34
Ejercicios
• Chaos for Java > ODE orbits > Lorenz
Criticalidad auto-organizada*
Hay presentación separada:
http://carlosreynoso.com.ar/criticalidad-auto-organizada-y-dinamicas-complejas/
36
Auto-organización
• Propiedad dinámica de los sistemas
complejos
• Complejidad organizada
– Definida por Warren Weaver
– Teoría de la información (con Claude
Shannon)
– Creador de la idea de biología molecular
• Definida en primer término por W. Ross
Ashby
37
Criticalidad auto-organizada
• Per Bak
38
Criticalidad auto-organizada
• Pila de arena: avalanchas
• Distribución de ley de potencia
– Rasgo fractal (cuenca de rios, palabras en texto, terremotos,
ciudades/tamaño, riqueza, extinción de especies en eras
geológicas)
– No: estaturas, lotería: frecuencia estadística normal
– Espectro de potencia 1/f
• Auto-organización
• Comunicación y vecindad entre agentes
• No proporcionalidad de causa y efecto: un grano 
reacción en cadena
• Independencia de objeto y escala (grano/tamaño)
• Fractales naturales – Instantáneas de procesos
críticos (Tamás Vicsek)
39
Criticalidad auto-organizada
• Aplicaciones:
• Bentley (Wisconsin) /
Maschner (Idaho) – SOC
aplicada a lista de venta de
discos
– Modelo crítico de extinción,
agentes compitiendo por espacio
limitado (top 200)
– Similar a otros modelos críticos
de extinción
– Tiempo de persistencia en lista,
“avalancha” (relación con número
total que salen de la lista)
40
Criticalidad auto-organizada
• Keitt (SFI) Marquet
(UC Chile), 1995:
Introducción y
extinción de avifauna
en Hawaii
• Shih-Kung Lai,
evolución de
ciudades
• Otros: modelos de
propagación de
incendios y
enfermedades
exhiben criticalidad
41
Atascos de tráfico 1
• Kai Nagel – Razones
triviales o fuera de
proporción
• Las congestiones son
fractales, con mini-
atascos anidados
• Es un proceso crítico
con exponente de 1.5
• La señal es una
“escalera del diablo”
– Dynamics Solver
– IFS to Chaos
42
Atascos de tráfico 2
• Kai Nagel, ahora con Heinz Herrmann
– Pruebas de varios modelos deterministas
– SOC, definida por el vehículo más lento
• Kai Nagel, con Steen Rasmussen
– Inutilidad sistemática de poner agentes que traten
de optimizar su región local
• Maya Paczuski y Kai Nagel
– Atascos fantasmas generados por trivialidades,
antes que por eventos importantes
– El estado óptimo de mayor eficiencia (con el mejor
throughput) es un estado crítico con atascos de
todos los tamaños
43
Desafío epistemológico
• Dimensión visual de la complejidad
• Batty-Steadman-Xie 2004 – Visualizaciones
– (a) la que busca hacer las cosas más simples y
explicables,
– (b) la que explora resultados imposibles de anticipar y
refina procesos que interactúan de formas retorcidas
o contraintuitivas, y
– (c) la que permite a los usuarios sin previo
conocimiento técnico pero aguda comprensión del
problema usar modelos para predicción, prescripción
y control.
• Paradigma iconológico – Harvey y Reed 1997
(Panofsky)
44
Paradigma iconológico
• Teoría de los paisajes
– Colinas y valles del espacio de búsqueda de
algoritmos genéricos
– Paisaje de adecuación de la memética
– Paisajes epigenéticos de Waddington
– Relieves del método de simulación de templado
– Topologías catastróficas de Thom
– Cuencas de atracción de autómatas celulares y redes
booleanas
• Estructura fractal de los paisajes.
Gráficos (plots) de recurrencia
46
Traza de recurrencia
47
Traza de recurrencia
• Recurrence plot – Jean-Pierre Eckman
– Atractores extraños
• Técnica de representación que destaca correlaciones de
distancia en una serie temporal
• Visualiza la geometría de la conducta de un sistema
dinámico
• Permite también comparar la conducta de dos sistemas
mejor que la técnica estándar (regresión no lineal)
• No interesa cuántas dimensiones o parámetros tenga un
sistema
• Se pueden regular los parámetros y enfatizar la
incidencia de cada uno
48
Traza de recurrencia
49
Ejercicios
• Dinámica no lineal > Visual Recurrence Analysis
50
Tipología
Homogéneo – Ruido blanco Periódico – Oscilaciones armónicas
Deriva – Ecuación logística 3.98 Cambios abruptos – Movimiento browniano
51
Gráficos de recurrencia (1/2)
• Recurrencia: definida por Poincaré (1890)
– Vinculado con principio ergódico y atractores.
– Un sistema pasará con el tiempo tan cerca como
se quiera de su estado inicial.
• Gráficos: Propuestos por Eckmann y Ruelle
en 1987
– Ruelle: “atractores extraños”
• Mapeado de series (temporales)
multidimensionales en espacio gráfico de dos
dimensiones.
• Visualizar las trayectorias en el espacio de
fases.
52
Gráficos de recurrencia (2/2)
• La recurrencia es un valor que se repite a sí
mismo dentro de un radio determinado.
• Dada una serie temporal, se puede conjeturar la
incidencia de uno o más parámetros.
• Independiente de naturaleza material de las
series.
• Zbilut y Webber introdujeron el análisis de
cuantificación de recurrencia en los 90s
– Laminaridad, determinismo, tasa de recurrencia,
divergencia, entropía…
53
Tipología (Norbert Marwan 2003)
54
Ejemplo
• Maternidad
adolescente en
Texas, 1964-1990
• Dooley & al 1997
• b=1970,
anticonceptivos
disponibles
• c=1973, Row vs
Wade, aborto legal
• h=1980-1990,
acciones en contra
del aborto
55
Tratabilidad
A tratarse en secciones sobre
Sistemas complejos adaptativos
57
b) Ejercicios – Quo Vadis
http://www.quovadis-simulation.de/src/about.php
58
Quo Vadis – Diseño de escenario
59
Campo estático del piso*
*Describe la distancia de una celda a una salida
60
Campo estático y vecindades
61
Campo dinámico del piso
62
Categorías adicionales (1/2)
• Velocidad única o múltiples velocidades (de 1 a 5)
• Delta: diferencia entre el tiempo del modelo y el
tiempo real
• Tiempo máximo de reacción: mide el tiempo que
necesita un peatón para darse cuenta que existe un
proceso de evacuación
• Objetivos [targets]: lugares por los que se querrá
pasar antes de ir a una salida
• Se puede configurar si los miembros de un grupo
escogerán una salida determinada o se dirigirán a la
que esté más cerca
• Copper field – Hacia qué cuadrante elegirán moverse
los miembros de un grupo [0, 1, 2, 3]
63
Categorías adicionales (2/2)
• La influencia del campo estático y dinámico se configura
con ks y kd.
• También se puede definir la difusión y decadencia del
piso dinámico.
• Se puede configurar cada cuantos cuadros se refresca
el cuadro de control.
• En caso de corredores se puede evaluar la formación de
carriles [lanes].
• El proceso de evacuación se puede guardar como un
video, pasar más lento, volver para atrás, etc.
• Como parte del video, se puede añadir un diálogo de
datos estadísticos.
64
Análisis…
65
Modelos de escape
66
Ejercicio con Quo Vadis
• Diseñar modelo de evacuación de la sala
de conferencias de este curso, incluyendo
los pisos inmediatos
• Computar y analizar la dinámica
correspondiente
67
Ejercicios – Traffic Cellular Automata
(Sven Maerivoet)
http://smtca.dyns.cx/ - Requiere JRE 1.3.1
68
Modelos de tráfico implementados
SMTCA
69
Modelo de tráfico – Regla 184
• AC unidimensional
• Interpretación:
– 125 pasos con
densidades iniciales
de 25%, 50% y 75%
• La densidad de
vehículos
corresponde al
color
70
Otros modelos de tráfico
• Ver http://carlosreynoso.com.ar/automatas-celulares
• Universidad de Delaware
71
Simulación de tráfico
http://www.cie.unam.mx/~arp/simulation1.html
72
Simulación de tráfico
• http://www.thp.uni-koeln.de/~as/Mypage/simulation.html
73
Simulación de tráfico
Simulación de tráfico
• http://sjsu.rudyrucker.com/~han.jiang/applet/
Modelado basado en
gramáticas complejas
75
Chomsky – Gramática generativa
• Una gramática consiste (básicamente) en
un conjunto de reglas de reescritura:
• O  SN+SV
• SN  A + N
• SV  V + SN
O
SN SV
A N V SN
A N
Los fenomenólogos distorsionan la antropología
76
Recursividad
• Una definición recursiva se basa en otra
instancia de lo que se está definiendo
• O  SN+SV+Nx+O
• SN  A + N
• SV  V + SN
O
SN SV
A N V SN
A N
Los fenomenólogos distorsionan la antropología y
los ingenieros…
77
Sistemas-L
• Aristid Lindenmayer
• Gramáticas recursivas de crecimiento
• Smith, Prusinkiewicz: gráficos de tortuga
Profundidad Cadena resultante
0 B
1 F[-B]+B
2 FF[-F[-B]+B]+F[-B]+B
3 FFFF[-FF[-F[-B]+B]+F[-B]+B]+FF[-F[-B]+B]+F[-B]+B
Axioma: B
Reglas: B F-[B]+B
F FF
78
Comando Acción
F Dibujar hacia adelante un número determinado de
posiciones
G Mover la tortuga hacia atrás un número de posicio-
nes, sin dibujar
+ Girar la tortuga hacia la derecha un ángulo determi-
nado. Si se especifica un número entero antes del
signo, la tortuga realiza el giro esa cantidad de ve-
ces.
- Idem, hacia la izquierda
[ Guardar la posición y ángulo actual para uso ulte-
rior en una pila de estados guardados
] Eliminar el último estado guardado en la pila y res-
taurar la última posición y ángulo guardados
| Mover la tortuga hacia adelante una longitud com-
putada, dibujando una línea desde la posición ante-
rior hasta la nueva – En algunas aplicaciones, girar
90° o 180°
79
Ensayo con Fractree
• Triángulo de Koch
– Direcciones: 6
– Axioma: F--F--F
– Regla: F --> F+F--F+F
• Tapete complejo
– Direcciones: 4
– Axioma: F-F-F-F
– Regla: F --> F[F]-F+F[--F]+F-F
80
Excelencia en
representación botánica
Software AMAP (CIRAD) – Referencia en artículo de Pumain
81
Programas de Sistemas-L
• *Fractree
• *Fractal Play (Fractal Games)
• *Lyndyhop
• Lsystems 4
• LinSys 3D
• LStudio (Prusinkiewicz)
• *LS Sketch Book
• *L-Systems Application applet
• JFLAP – Programa de teoría de autómatas
• A Musical Generator
• *Visions of Chaos
82
*Fractree
• Antiguo y discontinuado (1993), pero decente
• Permite probar iteraciones con teclado, lo cual es
práctico
• No posee prestaciones demasiado elaboradas (p. ej.
3D) pero se puede avanzar sin escribir
• Admite una sola sustitución
• No se puede saber cuál es la secuencia de
comandos de una iteración
• A los archivos básicos agregué algunos que
comienzan con BR que son modelos culturales
– Polvo y Alfombra de Cantor, Kolams, Espirales
83
Fractree
84
*Fractal Play (Fractal Games)
• Requiere JRE – No hay datos de autoría
• Buen programa simple en 2D
• Interface un poco incómoda, pero con
información sobre el estado del string
– Útil para comprender la complejidad recursiva
• Formato de archivo y comando no documentado
• A los archivos originales, agregué modelos de
Kolam (Krishna y Serpiente) y espirales
complejas
85
Fractal Play
86
*Lyndyhop
• Requiere JRE
• Muy simple pero práctico para aprender
• Tiene visualización de evolución, mejor que la
de Fractal Play
• También se visualiza el sistema a medida que
se lo compone con botones (único)
• No tiene movimiento sin escritura (f) – No puede
modificarse el tamaño del paso
• Ejercicio: Curva de Koch (F+F—F+F, 60°)
Go...
87
*Lyndyhop
88
LSystems 4
• Capacidad tridimensional
• Propósito general
• Sintaxis incompatible con la de otros
programas
• Formato de archivo imposible de migrar
• Texturas, pero no ray tracing (POV)
Go...
89
LSystems 4
90
LinSys 3D
• Programado en 2001 y discontinuado
ahora
• Sistema bracketed, sensible al contexto,
estocástico y paramétrico
• Permite examinar evolución del sistema
• Lenguaje de comandos complejo, con
alfabeto y reglas de producción
• Cargar Spiral.lsys y examinar Go...
91
LinSys 3D
92
Fractal Studio
• El más elaborado y poderoso, tal vez
demasiado
• Evaluación expirada – Usar con fecha anterior a
2005
• Utiliza lenguaje L+C, que combina constructos
de L-System (módulos y producciones) con C++
• Si se van a elaborar elementos de vegetación
en diseño de ciudades es la herramienta de
elección
• Cargar objeto de directorio interno y probar
93
Modelos tri-dimensionales
94
Modelos tri-dimensionales
95
LS SketchBook
• Poderoso, profesional y bien documentado, pero
un poco peculiar
• Discontinuado hace años, pero técnicamente
vigente
• Sintaxis y formato de archivos incompatibles
• Buena documentación geométrica y evolutiva
• *Ejecutar secuencia de desarrollo una vez
visualizado (de buen efecto con espirales o con
sympodial pruning)
Go...
96
97
LSystems Application Applet
• Interesante, con ejemplos raros
• Puede procesar rectas o curvas
– Hermitte, Bspline
• 38 muestras excelentes, incluidos kolams
con curvas
• No puede procesar muchas iteraciones
98
99
JFLAP
• Modelado de autómatas
• No es particularmente apto ni bien
documentado, pero permite alinear
gramáticas y autómatas dentro de un
mismo concepto
• L-Systems: Ejemplos de capítulo 10
100
*Visions of Chaos
• Programa de fractales de propósito
general
• El módulo de L-Systems es excelente
• Posee la mayor colección de ejemplos de
la industria
• Único que puede generar música y figuras
simultáneamente
Go...
101
A Musical
Generator 3.1
Aplicaciones en otras
disciplinas
103
Gift Siromoney
[1932-1988]
• Matemático, teórico de la información, arqueólogo y
etnógrafo
• Picture languages, 1972 – Array languages, 1974
• Los L-Systems no tenían entonces implementación
gráfica
• Identificó procedimientos regulares para el diseño de
Kolams:
– Kolam de matriz finita, Kolam de matriz regular, Kolam
regular independiente de contexto
• Los sistemas-L son más simples, pero las ideas de
Siromoney fueron avanzadas para su época
104
Kolam – Sistemas-L
105
Kolam y simulación
106
Kolam y simulación
107
Kolam tamil
108
Kolam tamil
109
Casos culturales
• Ron Eglash –
African fractals,
1999 – Cruces
etíopes
http://www.ccd.rpi.edu/Eglash/csdt/african/fractal/ethiop.htm
110
Metáforas arquitectónicas
• Christopher Alexander
– 1977. A Pattern Language: Towns, Buildings,
Construction. Oxford, Oxford University Press.
– 1979. The Timeless Way of Building. Oxford,
Oxford University Press.
• Patterns arquitectónicos
• Revolución en técnicas de programación
• Revolución en ingeniería y arquitectura de
software
• AS – Promovido en CMU – SEI (Instituto de
ingeniería de sistemas de Carnegie Mellon)
111
Modular L-Systems
112
http://www.mh-portfolio.com/L_Systems/lsi.html
Michael Hansmeyer – Algoritmos en arquitectura
113
Arquitectura algorítmica (cont.)
• Simulación
– Simulación algorítmica de flujos para evaluar
funcionalidad de diseño
• Optimización
– Uso de algoritmo genético para optimizar
configuración y diseño de edificio/zona
• Permutación
– Proceso de diseño paramétrico
• Generación
– Desarrollo de lenguaje de diseño algorítmico
generativo basado en sistemas-L
• Transformación
– Diseño mediante traslación y visualización de
sitio
114
Simulación
115
Optimización - Flujo de procesos
116
Optimización - Flujo de procesos
117
Permutación
118
Selección de variantes
119
Generación de gráfico de tortuga
120
Generación de gráfico de tortuga
121
Integración con Maya, CAD, etc
122
123
124
125
126
127
128
Simulación de ciudades
(CityEngine)
129
Simulación de ciudades
(CityEngine)
130
Simulación de ciudades
(CityEngine)
131
132
Modelo de Pompeya
(Müller - CityEngine)
133
134
City Engine – Rome Reborn
• “Roma no se hizo en un día”.
• Con los métodos algorítmicos adecuados
sí pudo hacerse.
135
Müller & al – Shape grammars
• Reconstrucción a partir de datos de GIS
• Basada en la gramática de partición [split] de
Peter Wonka
136
137
138
Jerarquía (CityEngine)
139
Simulación en 4 dimensiones (Wonka 2009)
140
Lsystems - Recursos
• Chen & Wonka- Interactive procedural street
modeling (2008)
• Lipp-Wonka-Wimmer – Interactive visual editing
of grammars for procedural architecture (2008)
• Müller & al – Procedural reconstruction of Puuc
builings of Xkipché (2006)
• Müller & al –Procedural modeling of buildings
• Parish & Müller – Procedural modeling of cities
• Wonka & al – Instant architecture
• Wonka & al – Interactive geometric simulation of
4D cities (2009)
141
Opción #1 – City Engine
• Ejercicio de creación de ciudad compleja
– Correr File/New
– Escoger opción de City Wizard
– Seguir los pasos del procedimiento, al inicio con los
valores por defecto para evitar mayores
incongruencias
– Generar otro workspace con valores distintos
– Una vez generada la ciudad, moverse por ella
mediante controles de cursor y tecla Alt
– Consultar intensivamente los archivos de ayuda para
explorar opciones de drill down
– En breve se agregarán instrucciones adicionales
142
Opcion #2 – City Engine
• Creación de red de calles urbanas
– Ejecutar wizard correspondiente
– Investigar posibilidad de importar desde
OpenStreetMap
• Sobre Bogotá, ver
http://www.openstreetmap.org/?lat=4.653&lon=-
74.084&zoom=10&layers=B000FTF
• O bien http://osm.org/go/YJ5jViAA
– Ver documentación de CityEngine y OpenStreetMap
sobre importación y exportación de datos
– Ver posibilidad de contribuir al mapeado faltante
• Hay datos sobre las reglas del juego de OpenStreetMap
(Creative Commons, gratuito) en artículo de wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/OpenStreetMap
• A menudo alcanza con un GPS y recorridos en bicicleta
143
Ver opciones de Export...
144
Por ejemplo, XML...
145
Import, Export
146
Extrusión de edificios a partir de lotes
• Crear lotes en las manzanas
– Graph  Create lot shapes
• Seleccionar manzana(s)
• Initial shapes  Subdivide
– En elevation elegir EVEN_ANG para generar
lotes horizontales
• Seleccionar lotes
• Finish
147
Extrusión de edificios a partir de
lotes (1/2)
• Seleccionar un lote en el Scene Editor
• Asignar archivo de regla:
– Initial Shapes → Assign Rule File... and select
the rule file rules/simpleBuildingShells_01.cga
• Ver resto de procedimiento en Map
Control Tutorial – CGA Shape Attributes
148
149
150
151
Opcion #3 – City Engine
• Creación y transformación de fachadas
– Más información en las próximas horas...
152
Opcion #4 – City Engine
• Creación y transformación de edificios
– Véase la documentación en los DVDs
distribuidos y en el sitio de CityEngine
– Más información en las próximas horas...
153
154
Dimensión fractal
Aplicaciones en estudios urbanos
155
Fractalyse
• Basado en Matlab, autónomo – Desarrollado por
Gilles Vuidel & Pierre Frankhauser (escuela
francesa)
• Soporta Tab, BMP, TIF (sólo B&W)
• Se requieren imágenes bien contrastadas
• Un poco inestable
– Algunas opciones señaladas como Testing son de
resolución incierta
• Box counting, dilación, lagunaridad, multifractal,
tentacularidad, extracción de borde
– No proporciona información tabular de medidas de caja
– Si lo hacen SimuLab y FracTop
• La dilación es una de las mejores en plaza
• Práctica de lagunaridad con mapa de Milán
156
157
Michael Batty – Pierre Frankhauser
• Batty & Longley, Fractal cities, 1994.
– Análisis de la dimensión fractal de las áreas urbanas
– Las ciudades planificadas tienden a ser ortogonales (no
fractales)
– Las periferias se fractalizan
– Las áreas de poblamiento no planificado son fractales (de
agregación)
– En Cardiff, proceso histórico inverso por mejoras en el sistema
de transporte del centro a la periferia
• Frankhauser – Relación de dimensión fractal con renta,
especializaciòn funcional, etc
158
Batty & Longley (cont.)
159
Análisis innovador de modelos de
crecimiento (esp. Orgánico)
160
Análisis innovador de modelos de
crecimiento (esp. Orgánico)
161
Relación entre jerarquía y
distribuciones de Pareto / Zipf
• Autosimilitud en
diversas escalas
• Distribuciones de ley
de potencia
• Vinculación con la ley
de Zipf de
rango/frecuencia para
las ciudades
162
Aplicaciones
• Geografía urbana – Ejemplo
• Investigaciones de Frankhauser
163
Investigaciones de Frankhauser
164
Aplicaciones
• Rodina, Rodin, Dumachev – Optimización de
patrullaje policial en Moscú
• Zonas residencias sub-patrulladas: mayor D
165
Analogía entre neoplasmas malignos y
crecimiento urbano (1/2)
• Warren Hern, U. Colorado (2008)
166
Baltimore-Washington (Masek & al 2006)
167
Analogía entre neoplasmas malignos y
crecimiento urbano (2/2)
• Rasgos propios de procesos de criticalidad auto-
organizada
– http://carlosreynoso.com.ar/criticalidad-auto-organizada-y-
dinamicas-complejas/
• Metástasis (colonización distante)
• Crecimiento rápido
• Progresión (tasa creciente de expansión en nuevas
colonias)
• Invariancia de escala
• Topofagia (devora los espacios disponibles)
• Falta de mecanismos antagónicos inhibitorios
• Apoptosis (resistencia a la extinción normal)
– Semejanza con muerte celular programada de Penelas
Modelado urbano, grafos y
redes
169
Teoría de grafos
• Leonhard Euler, 1736
• Los 7 puentes de Königsberg
• Primer teorema de la teoría
de grafos: no se pueden
recorrer los 7 puentes
– Reemplazó áreas de tierra por
nodos y puentes por vínculos
(links)
– Se encuentra solución universal
– El primer grafo fue un multigrafo
(admite más de una línea entre
2 puntos)
170
Teoría de grafos
• Un grafo contiene un circuito de Euler si se pueden
trazar los arcos sin levantar la pluma y sin dibujar más
de una vez cada arco, finalizando en el vértice en que se
inició
• Contiene un camino de Euler si [idem] finalizando en
cualquier vértice
• Un grafo con todos los vértices pares contiene un
circuito de Euler
• Un grafo con dos vértices impares
y algunos pares contiene un camino
de Euler
• Un grafo con más de dos vértices
impares no contiene ningún
circuito ni camino de Euler
171
Teoría de grafos
• Euler: Propiedades de grafos
• La solución no depende del
ingenio que se tenga para
encontrar la solución
• Origen de la teoría de redes
(estáticas) en matemáticas,
sociología, antropología,
ingeniería, economía, biología, etc
• Bott, Barnes, Meyer,
Boissevain, Mitchell,
Wasserman-Faust
172
Frigyes Karinthy [1887-1938]
• 1929, Minden masképpen van (Todo es
diferente) – Incluye el cuento Lánczsemek
(Cadenas)
• “Para demostrar que la gente en la tierra
está hoy más próxima que nunca, un miembro
del grupo sugirió una prueba. Apostó que podía
nombrar a cualquier persona entre los mil
quinientos millones de habitantes de la tierra, y
a través de a lo sumo cinco conocidos, uno de
los cuales él conociera personalmente,
vincularse con la persona escogida”.
173
Pequeños mundos
• Experimentos de Stanley Milgram,
1967
– Otros experimentos de Milgram [1933-
1984]
• Cadena de cartas
• Tomó al azar el nombre de dos personas de otro
estado (Massachusetts) y comenzó enviando
160 cartas a residentes al azar en Kansas y
Nebraska
– Si conoce al destinatario, envíele carta directamente
– Si no lo conoce, envíelo a alguien que piense que es más probable que
lo conozca
174
Pequeños mundos
• Resultado: volvieron 42 de las 160 cartas,
algunas de las cuales requirieron 12 grados.
• Pero el promedio de intermediarios fue de 5.5
• “Seis grados de separación”: Milgram nunca
usó la frase
– John Guare (1991): Six degrees of separation
– Obra de teatro, luego película (Stockard Channing
– No K. Bacon)
• Mito urbano: Kevin Bacon
– Buscar : Kevin Bacon Oracle
– http://www.cs.virginia.edu/oracle
– Rod Steiger está mejor ubicado. KB es sólo el 876
en la lista.
175
176
177
Redes independientes de escala
• Barabási, 1990s
• Análisis de internet
• Hubs y nodos comunes
• Propiedades extrañas
– Pocos grados de separación
– Distribución independiente de
escala
– Distribución 1/f (ley de potencia)
– Grandes diferencias entre extremos
• Diferencias de fortuna o comercio exterior versus diferencias
de estaturas
– Las redes IE son fractales
178
Distribuciones
179
Escenarios independientes de
escala
• Relaciones sexuales, agendas telefónicas
• Nexos sintácticos entre palabras en un texto o discurso
• Citas bibliográficas entre miembros de la comunidad académica,
colaboraciones en reportes de investigación
• Clientelismo, influencia
• Alianzas tecnológicas
• Relaciones entre actores de cine
• Sinapsis neuronales
• Contactos entre personas de una organización
• Cadenas alimentarias
• Conexiones entre organismos vinculados al metabolismo o proteínas
reguladoras
• Propagación de enfermedades y virus informáticos
• Alternativa al concepto de epidemiología de las representaciones (Dan
Sperber)
180
Redes IE - Explicación
• A una red existente se agregan nuevos nodos
• Estos se ligan a los que están mejor vinculados
• Esta vinculación selectiva se llama el efecto de “el rico
se vuelve más rico” o principio de San Mateo (Robert
Merton)
• Aunque las elecciones individuales son impredecibles,
como grupo todo el mundo sigue estrictamente unos
pocos patrones
• En redes IE el umbral crítico para la propagación de un
rumor, enfermedad, etc es cero
• Grados de separación
– Si la red representa relaciones de dependencia entre géneros
musicales, el nexo entre un género y otro exhibe pocos grados
de separación
• Inmunizar a los hubs es más efectivo que inmunizar a un
porcentaje enorme de la población
181
Ley de potencia (power law)
• La LP está entre las leyes de escala más
frecuentes que describen la invariancia de
escala que se encuentra en muchos fenómenos
• Invariancia de escala: vinculado con
autosimilitud – Es un rasgo de las transiciones
de fase en las proximidades de un punto crítico
• Una relación de LP entre 2 magnitudes
escalares x e y es una relación que se puede
escribir
• y = axk
• Donde a (la constante de proporcionalidad) y k
(el exponente de la LP) son constantes
182
Propiedades LdP
• La característica principal de una distribución de
LP es el exponente
• El exponente describe de qué manera cambia la
distribución como función de la variable
subyacente
• P. ej. si el número de ciudades de cierto tamaño
decrece en proporción inversa al tamaño el
exponente es 1 – Si decrece inversamente al
cuadrado del tamaño, el exponente es 2,
etcétera
183
Ejemplos de relaciones de LdP
• La ley de Stefan-Boltzmann y otros principios físicos
• La energia irradiada por un cuerpo oscuro por unidad de tiempo es
proporcional a la cuarta potencia de su temperatura termodinámica
• La corrección gamma que vincula intensidad de la luz
con voltaje
• La ley de mortalidad de Gompertz (1825) que se usa
para cálculo de seguros
• La ley de Kleiber que vincula el metabolismo de un
animal con su tamaño
– Tasa metabólica es potencia ¾ de la masa del animal
• La conducta cerca de las transiciones de fase de
segundo orden que involucran exponentes críticos
[transiciones continuas, sin calor latente]
• La ley de Newton (inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia)
184
Teoría de grafos aplicada
• Recolección de basura en modo
exhaustivo puede ser subóptima
• El problema (análogo al TSP) puede ser
casi intratable
• Recorrido de acuerdo con scheduling (por
ejemplo, ciertos días de la semana) es
análogo a coloración de grafos
185
Recursos – Teoría de grafos
• Roberts – Graph
Theory... (izq.)
• Alan Tucker –
Perfect graphs
and an application
to optimizing
municipal services
(1973)
186
Herramientas (1/5)
• AJAX Light – UCL - CASA
http://www.casa.ucl.ac.uk/software/ajax.asp
187
AJAX-Light
• Análisis de accesibilidad de uniones [junctions] y líneas axiales.
• Documentado en paper #75 de UCL-CASA
• Permite ejecutar análisis sintáctico tradicional (primal, según CASA)
– Describir una configuración espacial como un conjunto de líneas axiales
y elaborar sus proximidades, accesibilidades o valores de integración
relativos
• También habilita análisis dual
– Indagar las mismas accesibilidades con respecto a las intersecciones
de las líneas, es decir, sus junturas o nodos
• Ventajas
– Fácil de usar, orientado más a la pedagogía que al análisis en la vida
real
• Desventajas
– Misma versión desde 2005
– Integra rudimento de cuantificación de las estructuras básicas de las
líneas axiales
– Pero no ofrece nada que permita pasar al tratamiento de grafos
espaciales
Técnicas de análisis
Grafos justificados
189
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de
planta
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Procedimiento de análisis (JASS)
• Cargar imagen de fondo
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espacios convexos
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3er piso – Valor de Control (JASS)
Los valores más altos de control indican puntos de mayor visibilidad para la vigilancia 
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3er piso – Valor de Control (AGraf)
• Rojo – Más alto valor de control – Sala República de Colombia, n° 15 
193
Recursos
194
Referencias
• Reynoso, Carlos.
2006. Complejidad
y caos: Una
exploración
antropológica.
Buenos Aires,
Editorial Sb.
195
Referencias
• Reynoso, Carlos.
2010. Análisis y
diseño de la ciudad
compleja.
Perspectivas desde
la antropología
urbana. Buenos
Aires, Editorial Sb
¿Preguntas?
Carlos Reynoso
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES
http://carlosreynoso.com.ar

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Modelos complejos - Tecnologias urbanas sostenibles

  • 1. Introducción a la Complejidad Carlos Reynoso UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES http://carlosreynoso.com.ar
  • 2. 2 Objetivos • Introducir a la teoría y la práctica de las técnicas de complejidad • Clarificar los principios epistemológicos que rigen el modelado en general y el modelado complejo en particular • Establecer posibilidades y constreñimientos de la investigación – Metaheurísticas - Tratabilidad • Realizar ejercicios de práctica para un ulterior análisis y diseño de la ciudad sustentable
  • 3. 3 1.1 – Agenda • Tipificación de los modelos posibles • Demarcación – Complejidad como paradigma discursivo – Complejidad como conjunto de técnicas • Introducción a la dinámica no lineal – Ejercicios con la ecuación logística – Atractores extraños – Tratabilidad, predictibilidad, fractalidad – Sensitividad extrema a las condiciones iniciales • Conclusiones
  • 6. 6 Modelos computacionales correspondientes • “Inteligencia artificial” – Modelo (mecánico) de la programación lógica • GOFAI • Cálculo de predicados de primer orden • Sistemas expertos – Modelo (estadístico) de las redes neuronales (conexionismo) • Reconocimiento de patrones • Aprendizaje de caja negra
  • 9. 9 Conclusiones provisionales • Algunas problemáticas urbanas responden al principio analítico – Problemas lineales de capacidad de tráfico – Problemas que admiten análisis y composición • Otras, en cambio, necesitan aproximaciones holísticas – Establecer el parecido entre dos mapas o territorios – Generalizar – Reconocer un patrón global • La mayoría requiere modelado complejo
  • 10. 10 Tipos de algoritmos complejos • Sistemas complejos adaptativos – Autómatas celulares – Modelado basado en agentes – Vida artificial – Sociedades y culturas artificiales • Dinámica no lineal – Caos determinista • Geometría fractal • Metaheurísticas evolucionarias – Algoritmo genético, algoritmo cultural – Inteligencia de enjambre – Colonia de hormigas – Simulación de templado – Búsqueda tabú • Gramáticas recursivas complejas – Sistemas-L • Redes complejas – Sintaxis espacial
  • 11. 11 Complejidad no es… • Un paradigma envolvente • Una “teoría” o conjunto de “teorías” – Es independiente de objeto y de marco teórico • Termodinámica y estructuras disipativas (Prigogine) • Una ciencia posmoderna • Investigación social de segundo orden • Autopoiesis – Modelo de estasis, especificidad biótica (reduccionismo), confusión entre cognición y lenguaje, inexistencia de herramientas concomitantes, constructivismo – No tiene presencia en ciencia cognitiva, en sistemas complejos adaptativos o en biología • Numerosidad, incertidumbre y azar • Indeterminismo: Caos determinista
  • 12. 12 Complejidad no es... • Sólo complejidad desorganizada • Encontrar “fractales” en patrones de asentamiento o en motivos ornamentales • La negación o superación de los modelos mecánicos o estadísticos • Cuantificación extrema • El paradigma de la complejidad de Morin – Azar y error como motores del cambio, esencialismo
  • 14. 14 Ecuación logística • Xt+1 = k * xt * (1 – xt) • X: Población - entre 0 y 1 • K: Tasa de crecimiento - entre 0 y 4
  • 15. 15 Ecuación logística • Modelo poblacional – Alternativa a ecuación de Malthus – Ecuación de Verhulst – Otras aplicaciones: gotas a chorros, comportamiento de gases, motines, catástrofes, sucesión de estados climáticos (sequías, corrientes marinas) • Atractor de punto fijo • Atractor periódico • Aperiodicidad (caos determinista) – Atractor de Lorenz • Período 3 implica caos • Irreversibilidad • Conociendo una serie tan larga como se quiera, no se puede predecir el valor siguiente (Bateson)
  • 17. 17 Ecuación logística - Fórmula =($B$1*A1)*(1-A1)
  • 24. 24 Ejercicios • Dinámica no lineal: Chaos for Java > Bifurcation diagrams > Logistic map
  • 26. 26 Constante universal de Feigenbaum • Bifurcación • Camino hacia el caos – Duplicación de períodos • 4.6692016090… • ¿Ley de Moore? • Experiencia de Hoggard
  • 28. 28 Ley de Moore - Loglineal
  • 29. 29 Relación entre mapa logístico y Mandelbrot/Buddhabrot* • El conjunto de Mandelbrot (z2+c) y el mapa logístico se vinculan mediante una transformación cuadrática • Melinda Green descubrió por accidente que el Buddhabrot se integra a la ecuación cuadrática por completo * Ver presentación sobre fractales, http://carlosreynoso.com.ar ** © Rymaer – Creative Commons Attribution 3.0 – Wikimedia Commons **
  • 30. 30
  • 31. 31
  • 32. 32
  • 33. 33 Atractores • Atractor de punto fijo • Atractor periódico • Atractor de torus o semi-periódico • Atractor extraño (Ruelle) o de mariposa – Atractor de Lorenz (*Chaos for Java) • Dimensión 2.05 (en 3D): 0 volumen, superficie infinita – Ergodicidad: cubre la región, pero no pasa por el mismo estado más de una vez
  • 34. 34 Ejercicios • Chaos for Java > ODE orbits > Lorenz
  • 35. Criticalidad auto-organizada* Hay presentación separada: http://carlosreynoso.com.ar/criticalidad-auto-organizada-y-dinamicas-complejas/
  • 36. 36 Auto-organización • Propiedad dinámica de los sistemas complejos • Complejidad organizada – Definida por Warren Weaver – Teoría de la información (con Claude Shannon) – Creador de la idea de biología molecular • Definida en primer término por W. Ross Ashby
  • 38. 38 Criticalidad auto-organizada • Pila de arena: avalanchas • Distribución de ley de potencia – Rasgo fractal (cuenca de rios, palabras en texto, terremotos, ciudades/tamaño, riqueza, extinción de especies en eras geológicas) – No: estaturas, lotería: frecuencia estadística normal – Espectro de potencia 1/f • Auto-organización • Comunicación y vecindad entre agentes • No proporcionalidad de causa y efecto: un grano  reacción en cadena • Independencia de objeto y escala (grano/tamaño) • Fractales naturales – Instantáneas de procesos críticos (Tamás Vicsek)
  • 39. 39 Criticalidad auto-organizada • Aplicaciones: • Bentley (Wisconsin) / Maschner (Idaho) – SOC aplicada a lista de venta de discos – Modelo crítico de extinción, agentes compitiendo por espacio limitado (top 200) – Similar a otros modelos críticos de extinción – Tiempo de persistencia en lista, “avalancha” (relación con número total que salen de la lista)
  • 40. 40 Criticalidad auto-organizada • Keitt (SFI) Marquet (UC Chile), 1995: Introducción y extinción de avifauna en Hawaii • Shih-Kung Lai, evolución de ciudades • Otros: modelos de propagación de incendios y enfermedades exhiben criticalidad
  • 41. 41 Atascos de tráfico 1 • Kai Nagel – Razones triviales o fuera de proporción • Las congestiones son fractales, con mini- atascos anidados • Es un proceso crítico con exponente de 1.5 • La señal es una “escalera del diablo” – Dynamics Solver – IFS to Chaos
  • 42. 42 Atascos de tráfico 2 • Kai Nagel, ahora con Heinz Herrmann – Pruebas de varios modelos deterministas – SOC, definida por el vehículo más lento • Kai Nagel, con Steen Rasmussen – Inutilidad sistemática de poner agentes que traten de optimizar su región local • Maya Paczuski y Kai Nagel – Atascos fantasmas generados por trivialidades, antes que por eventos importantes – El estado óptimo de mayor eficiencia (con el mejor throughput) es un estado crítico con atascos de todos los tamaños
  • 43. 43 Desafío epistemológico • Dimensión visual de la complejidad • Batty-Steadman-Xie 2004 – Visualizaciones – (a) la que busca hacer las cosas más simples y explicables, – (b) la que explora resultados imposibles de anticipar y refina procesos que interactúan de formas retorcidas o contraintuitivas, y – (c) la que permite a los usuarios sin previo conocimiento técnico pero aguda comprensión del problema usar modelos para predicción, prescripción y control. • Paradigma iconológico – Harvey y Reed 1997 (Panofsky)
  • 44. 44 Paradigma iconológico • Teoría de los paisajes – Colinas y valles del espacio de búsqueda de algoritmos genéricos – Paisaje de adecuación de la memética – Paisajes epigenéticos de Waddington – Relieves del método de simulación de templado – Topologías catastróficas de Thom – Cuencas de atracción de autómatas celulares y redes booleanas • Estructura fractal de los paisajes.
  • 45. Gráficos (plots) de recurrencia
  • 47. 47 Traza de recurrencia • Recurrence plot – Jean-Pierre Eckman – Atractores extraños • Técnica de representación que destaca correlaciones de distancia en una serie temporal • Visualiza la geometría de la conducta de un sistema dinámico • Permite también comparar la conducta de dos sistemas mejor que la técnica estándar (regresión no lineal) • No interesa cuántas dimensiones o parámetros tenga un sistema • Se pueden regular los parámetros y enfatizar la incidencia de cada uno
  • 49. 49 Ejercicios • Dinámica no lineal > Visual Recurrence Analysis
  • 50. 50 Tipología Homogéneo – Ruido blanco Periódico – Oscilaciones armónicas Deriva – Ecuación logística 3.98 Cambios abruptos – Movimiento browniano
  • 51. 51 Gráficos de recurrencia (1/2) • Recurrencia: definida por Poincaré (1890) – Vinculado con principio ergódico y atractores. – Un sistema pasará con el tiempo tan cerca como se quiera de su estado inicial. • Gráficos: Propuestos por Eckmann y Ruelle en 1987 – Ruelle: “atractores extraños” • Mapeado de series (temporales) multidimensionales en espacio gráfico de dos dimensiones. • Visualizar las trayectorias en el espacio de fases.
  • 52. 52 Gráficos de recurrencia (2/2) • La recurrencia es un valor que se repite a sí mismo dentro de un radio determinado. • Dada una serie temporal, se puede conjeturar la incidencia de uno o más parámetros. • Independiente de naturaleza material de las series. • Zbilut y Webber introdujeron el análisis de cuantificación de recurrencia en los 90s – Laminaridad, determinismo, tasa de recurrencia, divergencia, entropía…
  • 54. 54 Ejemplo • Maternidad adolescente en Texas, 1964-1990 • Dooley & al 1997 • b=1970, anticonceptivos disponibles • c=1973, Row vs Wade, aborto legal • h=1980-1990, acciones en contra del aborto
  • 55. 55
  • 56. Tratabilidad A tratarse en secciones sobre Sistemas complejos adaptativos
  • 57. 57 b) Ejercicios – Quo Vadis http://www.quovadis-simulation.de/src/about.php
  • 58. 58 Quo Vadis – Diseño de escenario
  • 59. 59 Campo estático del piso* *Describe la distancia de una celda a una salida
  • 60. 60 Campo estático y vecindades
  • 62. 62 Categorías adicionales (1/2) • Velocidad única o múltiples velocidades (de 1 a 5) • Delta: diferencia entre el tiempo del modelo y el tiempo real • Tiempo máximo de reacción: mide el tiempo que necesita un peatón para darse cuenta que existe un proceso de evacuación • Objetivos [targets]: lugares por los que se querrá pasar antes de ir a una salida • Se puede configurar si los miembros de un grupo escogerán una salida determinada o se dirigirán a la que esté más cerca • Copper field – Hacia qué cuadrante elegirán moverse los miembros de un grupo [0, 1, 2, 3]
  • 63. 63 Categorías adicionales (2/2) • La influencia del campo estático y dinámico se configura con ks y kd. • También se puede definir la difusión y decadencia del piso dinámico. • Se puede configurar cada cuantos cuadros se refresca el cuadro de control. • En caso de corredores se puede evaluar la formación de carriles [lanes]. • El proceso de evacuación se puede guardar como un video, pasar más lento, volver para atrás, etc. • Como parte del video, se puede añadir un diálogo de datos estadísticos.
  • 66. 66 Ejercicio con Quo Vadis • Diseñar modelo de evacuación de la sala de conferencias de este curso, incluyendo los pisos inmediatos • Computar y analizar la dinámica correspondiente
  • 67. 67 Ejercicios – Traffic Cellular Automata (Sven Maerivoet) http://smtca.dyns.cx/ - Requiere JRE 1.3.1
  • 68. 68 Modelos de tráfico implementados SMTCA
  • 69. 69 Modelo de tráfico – Regla 184 • AC unidimensional • Interpretación: – 125 pasos con densidades iniciales de 25%, 50% y 75% • La densidad de vehículos corresponde al color
  • 70. 70 Otros modelos de tráfico • Ver http://carlosreynoso.com.ar/automatas-celulares • Universidad de Delaware
  • 72. 72 Simulación de tráfico • http://www.thp.uni-koeln.de/~as/Mypage/simulation.html
  • 73. 73 Simulación de tráfico Simulación de tráfico • http://sjsu.rudyrucker.com/~han.jiang/applet/
  • 75. 75 Chomsky – Gramática generativa • Una gramática consiste (básicamente) en un conjunto de reglas de reescritura: • O  SN+SV • SN  A + N • SV  V + SN O SN SV A N V SN A N Los fenomenólogos distorsionan la antropología
  • 76. 76 Recursividad • Una definición recursiva se basa en otra instancia de lo que se está definiendo • O  SN+SV+Nx+O • SN  A + N • SV  V + SN O SN SV A N V SN A N Los fenomenólogos distorsionan la antropología y los ingenieros…
  • 77. 77 Sistemas-L • Aristid Lindenmayer • Gramáticas recursivas de crecimiento • Smith, Prusinkiewicz: gráficos de tortuga Profundidad Cadena resultante 0 B 1 F[-B]+B 2 FF[-F[-B]+B]+F[-B]+B 3 FFFF[-FF[-F[-B]+B]+F[-B]+B]+FF[-F[-B]+B]+F[-B]+B Axioma: B Reglas: B F-[B]+B F FF
  • 78. 78 Comando Acción F Dibujar hacia adelante un número determinado de posiciones G Mover la tortuga hacia atrás un número de posicio- nes, sin dibujar + Girar la tortuga hacia la derecha un ángulo determi- nado. Si se especifica un número entero antes del signo, la tortuga realiza el giro esa cantidad de ve- ces. - Idem, hacia la izquierda [ Guardar la posición y ángulo actual para uso ulte- rior en una pila de estados guardados ] Eliminar el último estado guardado en la pila y res- taurar la última posición y ángulo guardados | Mover la tortuga hacia adelante una longitud com- putada, dibujando una línea desde la posición ante- rior hasta la nueva – En algunas aplicaciones, girar 90° o 180°
  • 79. 79 Ensayo con Fractree • Triángulo de Koch – Direcciones: 6 – Axioma: F--F--F – Regla: F --> F+F--F+F • Tapete complejo – Direcciones: 4 – Axioma: F-F-F-F – Regla: F --> F[F]-F+F[--F]+F-F
  • 80. 80 Excelencia en representación botánica Software AMAP (CIRAD) – Referencia en artículo de Pumain
  • 81. 81 Programas de Sistemas-L • *Fractree • *Fractal Play (Fractal Games) • *Lyndyhop • Lsystems 4 • LinSys 3D • LStudio (Prusinkiewicz) • *LS Sketch Book • *L-Systems Application applet • JFLAP – Programa de teoría de autómatas • A Musical Generator • *Visions of Chaos
  • 82. 82 *Fractree • Antiguo y discontinuado (1993), pero decente • Permite probar iteraciones con teclado, lo cual es práctico • No posee prestaciones demasiado elaboradas (p. ej. 3D) pero se puede avanzar sin escribir • Admite una sola sustitución • No se puede saber cuál es la secuencia de comandos de una iteración • A los archivos básicos agregué algunos que comienzan con BR que son modelos culturales – Polvo y Alfombra de Cantor, Kolams, Espirales
  • 84. 84 *Fractal Play (Fractal Games) • Requiere JRE – No hay datos de autoría • Buen programa simple en 2D • Interface un poco incómoda, pero con información sobre el estado del string – Útil para comprender la complejidad recursiva • Formato de archivo y comando no documentado • A los archivos originales, agregué modelos de Kolam (Krishna y Serpiente) y espirales complejas
  • 86. 86 *Lyndyhop • Requiere JRE • Muy simple pero práctico para aprender • Tiene visualización de evolución, mejor que la de Fractal Play • También se visualiza el sistema a medida que se lo compone con botones (único) • No tiene movimiento sin escritura (f) – No puede modificarse el tamaño del paso • Ejercicio: Curva de Koch (F+F—F+F, 60°) Go...
  • 88. 88 LSystems 4 • Capacidad tridimensional • Propósito general • Sintaxis incompatible con la de otros programas • Formato de archivo imposible de migrar • Texturas, pero no ray tracing (POV) Go...
  • 90. 90 LinSys 3D • Programado en 2001 y discontinuado ahora • Sistema bracketed, sensible al contexto, estocástico y paramétrico • Permite examinar evolución del sistema • Lenguaje de comandos complejo, con alfabeto y reglas de producción • Cargar Spiral.lsys y examinar Go...
  • 92. 92 Fractal Studio • El más elaborado y poderoso, tal vez demasiado • Evaluación expirada – Usar con fecha anterior a 2005 • Utiliza lenguaje L+C, que combina constructos de L-System (módulos y producciones) con C++ • Si se van a elaborar elementos de vegetación en diseño de ciudades es la herramienta de elección • Cargar objeto de directorio interno y probar
  • 95. 95 LS SketchBook • Poderoso, profesional y bien documentado, pero un poco peculiar • Discontinuado hace años, pero técnicamente vigente • Sintaxis y formato de archivos incompatibles • Buena documentación geométrica y evolutiva • *Ejecutar secuencia de desarrollo una vez visualizado (de buen efecto con espirales o con sympodial pruning) Go...
  • 96. 96
  • 97. 97 LSystems Application Applet • Interesante, con ejemplos raros • Puede procesar rectas o curvas – Hermitte, Bspline • 38 muestras excelentes, incluidos kolams con curvas • No puede procesar muchas iteraciones
  • 98. 98
  • 99. 99 JFLAP • Modelado de autómatas • No es particularmente apto ni bien documentado, pero permite alinear gramáticas y autómatas dentro de un mismo concepto • L-Systems: Ejemplos de capítulo 10
  • 100. 100 *Visions of Chaos • Programa de fractales de propósito general • El módulo de L-Systems es excelente • Posee la mayor colección de ejemplos de la industria • Único que puede generar música y figuras simultáneamente Go...
  • 103. 103 Gift Siromoney [1932-1988] • Matemático, teórico de la información, arqueólogo y etnógrafo • Picture languages, 1972 – Array languages, 1974 • Los L-Systems no tenían entonces implementación gráfica • Identificó procedimientos regulares para el diseño de Kolams: – Kolam de matriz finita, Kolam de matriz regular, Kolam regular independiente de contexto • Los sistemas-L son más simples, pero las ideas de Siromoney fueron avanzadas para su época
  • 109. 109 Casos culturales • Ron Eglash – African fractals, 1999 – Cruces etíopes http://www.ccd.rpi.edu/Eglash/csdt/african/fractal/ethiop.htm
  • 110. 110 Metáforas arquitectónicas • Christopher Alexander – 1977. A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction. Oxford, Oxford University Press. – 1979. The Timeless Way of Building. Oxford, Oxford University Press. • Patterns arquitectónicos • Revolución en técnicas de programación • Revolución en ingeniería y arquitectura de software • AS – Promovido en CMU – SEI (Instituto de ingeniería de sistemas de Carnegie Mellon)
  • 113. 113 Arquitectura algorítmica (cont.) • Simulación – Simulación algorítmica de flujos para evaluar funcionalidad de diseño • Optimización – Uso de algoritmo genético para optimizar configuración y diseño de edificio/zona • Permutación – Proceso de diseño paramétrico • Generación – Desarrollo de lenguaje de diseño algorítmico generativo basado en sistemas-L • Transformación – Diseño mediante traslación y visualización de sitio
  • 122. 122
  • 123. 123
  • 124. 124
  • 125. 125
  • 126. 126
  • 127. 127
  • 131. 131
  • 133. 133
  • 134. 134 City Engine – Rome Reborn • “Roma no se hizo en un día”. • Con los métodos algorítmicos adecuados sí pudo hacerse.
  • 135. 135 Müller & al – Shape grammars • Reconstrucción a partir de datos de GIS • Basada en la gramática de partición [split] de Peter Wonka
  • 136. 136
  • 137. 137
  • 139. 139 Simulación en 4 dimensiones (Wonka 2009)
  • 140. 140 Lsystems - Recursos • Chen & Wonka- Interactive procedural street modeling (2008) • Lipp-Wonka-Wimmer – Interactive visual editing of grammars for procedural architecture (2008) • Müller & al – Procedural reconstruction of Puuc builings of Xkipché (2006) • Müller & al –Procedural modeling of buildings • Parish & Müller – Procedural modeling of cities • Wonka & al – Instant architecture • Wonka & al – Interactive geometric simulation of 4D cities (2009)
  • 141. 141 Opción #1 – City Engine • Ejercicio de creación de ciudad compleja – Correr File/New – Escoger opción de City Wizard – Seguir los pasos del procedimiento, al inicio con los valores por defecto para evitar mayores incongruencias – Generar otro workspace con valores distintos – Una vez generada la ciudad, moverse por ella mediante controles de cursor y tecla Alt – Consultar intensivamente los archivos de ayuda para explorar opciones de drill down – En breve se agregarán instrucciones adicionales
  • 142. 142 Opcion #2 – City Engine • Creación de red de calles urbanas – Ejecutar wizard correspondiente – Investigar posibilidad de importar desde OpenStreetMap • Sobre Bogotá, ver http://www.openstreetmap.org/?lat=4.653&lon=- 74.084&zoom=10&layers=B000FTF • O bien http://osm.org/go/YJ5jViAA – Ver documentación de CityEngine y OpenStreetMap sobre importación y exportación de datos – Ver posibilidad de contribuir al mapeado faltante • Hay datos sobre las reglas del juego de OpenStreetMap (Creative Commons, gratuito) en artículo de wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/OpenStreetMap • A menudo alcanza con un GPS y recorridos en bicicleta
  • 143. 143 Ver opciones de Export...
  • 146. 146 Extrusión de edificios a partir de lotes • Crear lotes en las manzanas – Graph  Create lot shapes • Seleccionar manzana(s) • Initial shapes  Subdivide – En elevation elegir EVEN_ANG para generar lotes horizontales • Seleccionar lotes • Finish
  • 147. 147 Extrusión de edificios a partir de lotes (1/2) • Seleccionar un lote en el Scene Editor • Asignar archivo de regla: – Initial Shapes → Assign Rule File... and select the rule file rules/simpleBuildingShells_01.cga • Ver resto de procedimiento en Map Control Tutorial – CGA Shape Attributes
  • 148. 148
  • 149. 149
  • 150. 150
  • 151. 151 Opcion #3 – City Engine • Creación y transformación de fachadas – Más información en las próximas horas...
  • 152. 152 Opcion #4 – City Engine • Creación y transformación de edificios – Véase la documentación en los DVDs distribuidos y en el sitio de CityEngine – Más información en las próximas horas...
  • 153. 153
  • 155. 155 Fractalyse • Basado en Matlab, autónomo – Desarrollado por Gilles Vuidel & Pierre Frankhauser (escuela francesa) • Soporta Tab, BMP, TIF (sólo B&W) • Se requieren imágenes bien contrastadas • Un poco inestable – Algunas opciones señaladas como Testing son de resolución incierta • Box counting, dilación, lagunaridad, multifractal, tentacularidad, extracción de borde – No proporciona información tabular de medidas de caja – Si lo hacen SimuLab y FracTop • La dilación es una de las mejores en plaza • Práctica de lagunaridad con mapa de Milán
  • 156. 156
  • 157. 157 Michael Batty – Pierre Frankhauser • Batty & Longley, Fractal cities, 1994. – Análisis de la dimensión fractal de las áreas urbanas – Las ciudades planificadas tienden a ser ortogonales (no fractales) – Las periferias se fractalizan – Las áreas de poblamiento no planificado son fractales (de agregación) – En Cardiff, proceso histórico inverso por mejoras en el sistema de transporte del centro a la periferia • Frankhauser – Relación de dimensión fractal con renta, especializaciòn funcional, etc
  • 159. 159 Análisis innovador de modelos de crecimiento (esp. Orgánico)
  • 160. 160 Análisis innovador de modelos de crecimiento (esp. Orgánico)
  • 161. 161 Relación entre jerarquía y distribuciones de Pareto / Zipf • Autosimilitud en diversas escalas • Distribuciones de ley de potencia • Vinculación con la ley de Zipf de rango/frecuencia para las ciudades
  • 162. 162 Aplicaciones • Geografía urbana – Ejemplo • Investigaciones de Frankhauser
  • 164. 164 Aplicaciones • Rodina, Rodin, Dumachev – Optimización de patrullaje policial en Moscú • Zonas residencias sub-patrulladas: mayor D
  • 165. 165 Analogía entre neoplasmas malignos y crecimiento urbano (1/2) • Warren Hern, U. Colorado (2008)
  • 167. 167 Analogía entre neoplasmas malignos y crecimiento urbano (2/2) • Rasgos propios de procesos de criticalidad auto- organizada – http://carlosreynoso.com.ar/criticalidad-auto-organizada-y- dinamicas-complejas/ • Metástasis (colonización distante) • Crecimiento rápido • Progresión (tasa creciente de expansión en nuevas colonias) • Invariancia de escala • Topofagia (devora los espacios disponibles) • Falta de mecanismos antagónicos inhibitorios • Apoptosis (resistencia a la extinción normal) – Semejanza con muerte celular programada de Penelas
  • 169. 169 Teoría de grafos • Leonhard Euler, 1736 • Los 7 puentes de Königsberg • Primer teorema de la teoría de grafos: no se pueden recorrer los 7 puentes – Reemplazó áreas de tierra por nodos y puentes por vínculos (links) – Se encuentra solución universal – El primer grafo fue un multigrafo (admite más de una línea entre 2 puntos)
  • 170. 170 Teoría de grafos • Un grafo contiene un circuito de Euler si se pueden trazar los arcos sin levantar la pluma y sin dibujar más de una vez cada arco, finalizando en el vértice en que se inició • Contiene un camino de Euler si [idem] finalizando en cualquier vértice • Un grafo con todos los vértices pares contiene un circuito de Euler • Un grafo con dos vértices impares y algunos pares contiene un camino de Euler • Un grafo con más de dos vértices impares no contiene ningún circuito ni camino de Euler
  • 171. 171 Teoría de grafos • Euler: Propiedades de grafos • La solución no depende del ingenio que se tenga para encontrar la solución • Origen de la teoría de redes (estáticas) en matemáticas, sociología, antropología, ingeniería, economía, biología, etc • Bott, Barnes, Meyer, Boissevain, Mitchell, Wasserman-Faust
  • 172. 172 Frigyes Karinthy [1887-1938] • 1929, Minden masképpen van (Todo es diferente) – Incluye el cuento Lánczsemek (Cadenas) • “Para demostrar que la gente en la tierra está hoy más próxima que nunca, un miembro del grupo sugirió una prueba. Apostó que podía nombrar a cualquier persona entre los mil quinientos millones de habitantes de la tierra, y a través de a lo sumo cinco conocidos, uno de los cuales él conociera personalmente, vincularse con la persona escogida”.
  • 173. 173 Pequeños mundos • Experimentos de Stanley Milgram, 1967 – Otros experimentos de Milgram [1933- 1984] • Cadena de cartas • Tomó al azar el nombre de dos personas de otro estado (Massachusetts) y comenzó enviando 160 cartas a residentes al azar en Kansas y Nebraska – Si conoce al destinatario, envíele carta directamente – Si no lo conoce, envíelo a alguien que piense que es más probable que lo conozca
  • 174. 174 Pequeños mundos • Resultado: volvieron 42 de las 160 cartas, algunas de las cuales requirieron 12 grados. • Pero el promedio de intermediarios fue de 5.5 • “Seis grados de separación”: Milgram nunca usó la frase – John Guare (1991): Six degrees of separation – Obra de teatro, luego película (Stockard Channing – No K. Bacon) • Mito urbano: Kevin Bacon – Buscar : Kevin Bacon Oracle – http://www.cs.virginia.edu/oracle – Rod Steiger está mejor ubicado. KB es sólo el 876 en la lista.
  • 175. 175
  • 176. 176
  • 177. 177 Redes independientes de escala • Barabási, 1990s • Análisis de internet • Hubs y nodos comunes • Propiedades extrañas – Pocos grados de separación – Distribución independiente de escala – Distribución 1/f (ley de potencia) – Grandes diferencias entre extremos • Diferencias de fortuna o comercio exterior versus diferencias de estaturas – Las redes IE son fractales
  • 179. 179 Escenarios independientes de escala • Relaciones sexuales, agendas telefónicas • Nexos sintácticos entre palabras en un texto o discurso • Citas bibliográficas entre miembros de la comunidad académica, colaboraciones en reportes de investigación • Clientelismo, influencia • Alianzas tecnológicas • Relaciones entre actores de cine • Sinapsis neuronales • Contactos entre personas de una organización • Cadenas alimentarias • Conexiones entre organismos vinculados al metabolismo o proteínas reguladoras • Propagación de enfermedades y virus informáticos • Alternativa al concepto de epidemiología de las representaciones (Dan Sperber)
  • 180. 180 Redes IE - Explicación • A una red existente se agregan nuevos nodos • Estos se ligan a los que están mejor vinculados • Esta vinculación selectiva se llama el efecto de “el rico se vuelve más rico” o principio de San Mateo (Robert Merton) • Aunque las elecciones individuales son impredecibles, como grupo todo el mundo sigue estrictamente unos pocos patrones • En redes IE el umbral crítico para la propagación de un rumor, enfermedad, etc es cero • Grados de separación – Si la red representa relaciones de dependencia entre géneros musicales, el nexo entre un género y otro exhibe pocos grados de separación • Inmunizar a los hubs es más efectivo que inmunizar a un porcentaje enorme de la población
  • 181. 181 Ley de potencia (power law) • La LP está entre las leyes de escala más frecuentes que describen la invariancia de escala que se encuentra en muchos fenómenos • Invariancia de escala: vinculado con autosimilitud – Es un rasgo de las transiciones de fase en las proximidades de un punto crítico • Una relación de LP entre 2 magnitudes escalares x e y es una relación que se puede escribir • y = axk • Donde a (la constante de proporcionalidad) y k (el exponente de la LP) son constantes
  • 182. 182 Propiedades LdP • La característica principal de una distribución de LP es el exponente • El exponente describe de qué manera cambia la distribución como función de la variable subyacente • P. ej. si el número de ciudades de cierto tamaño decrece en proporción inversa al tamaño el exponente es 1 – Si decrece inversamente al cuadrado del tamaño, el exponente es 2, etcétera
  • 183. 183 Ejemplos de relaciones de LdP • La ley de Stefan-Boltzmann y otros principios físicos • La energia irradiada por un cuerpo oscuro por unidad de tiempo es proporcional a la cuarta potencia de su temperatura termodinámica • La corrección gamma que vincula intensidad de la luz con voltaje • La ley de mortalidad de Gompertz (1825) que se usa para cálculo de seguros • La ley de Kleiber que vincula el metabolismo de un animal con su tamaño – Tasa metabólica es potencia ¾ de la masa del animal • La conducta cerca de las transiciones de fase de segundo orden que involucran exponentes críticos [transiciones continuas, sin calor latente] • La ley de Newton (inversamente proporcional al cuadrado de la distancia)
  • 184. 184 Teoría de grafos aplicada • Recolección de basura en modo exhaustivo puede ser subóptima • El problema (análogo al TSP) puede ser casi intratable • Recorrido de acuerdo con scheduling (por ejemplo, ciertos días de la semana) es análogo a coloración de grafos
  • 185. 185 Recursos – Teoría de grafos • Roberts – Graph Theory... (izq.) • Alan Tucker – Perfect graphs and an application to optimizing municipal services (1973)
  • 186. 186 Herramientas (1/5) • AJAX Light – UCL - CASA http://www.casa.ucl.ac.uk/software/ajax.asp
  • 187. 187 AJAX-Light • Análisis de accesibilidad de uniones [junctions] y líneas axiales. • Documentado en paper #75 de UCL-CASA • Permite ejecutar análisis sintáctico tradicional (primal, según CASA) – Describir una configuración espacial como un conjunto de líneas axiales y elaborar sus proximidades, accesibilidades o valores de integración relativos • También habilita análisis dual – Indagar las mismas accesibilidades con respecto a las intersecciones de las líneas, es decir, sus junturas o nodos • Ventajas – Fácil de usar, orientado más a la pedagogía que al análisis en la vida real • Desventajas – Misma versión desde 2005 – Integra rudimento de cuantificación de las estructuras básicas de las líneas axiales – Pero no ofrece nada que permita pasar al tratamiento de grafos espaciales
  • 190. 190 Procedimiento de análisis (JASS) • Cargar imagen de fondo • Colocar nodos en los espacios convexos • Vincular nodos de los espacios conectados con líneas • Seleccionar el nodo raíz • Seleccionar la totalidad de los nodos • Trazar el grafo 
  • 191. 191 3er piso – Valor de Control (JASS) Los valores más altos de control indican puntos de mayor visibilidad para la vigilancia 
  • 192. 192 3er piso – Valor de Control (AGraf) • Rojo – Más alto valor de control – Sala República de Colombia, n° 15 
  • 194. 194 Referencias • Reynoso, Carlos. 2006. Complejidad y caos: Una exploración antropológica. Buenos Aires, Editorial Sb.
  • 195. 195 Referencias • Reynoso, Carlos. 2010. Análisis y diseño de la ciudad compleja. Perspectivas desde la antropología urbana. Buenos Aires, Editorial Sb
  • 196. ¿Preguntas? Carlos Reynoso UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES http://carlosreynoso.com.ar