Según el documento, un mundo virtual es una comunidad virtual en línea que simula un entorno artificial en el que los usuarios interactúan a través de avatares y objetos virtuales. El documento luego describe Second Life, un mundo virtual lanzado en 2003 donde los usuarios pueden crear un avatar gratuito y tener una "segunda vida" virtual completa con lugares, comida y ropa. Algunas ventajas incluyen la posibilidad de ganar dinero real a través de la moneda virtual y mejorar la autoestima, aunque también existe el riesgo de que algunos usuarios