El documento describe diferentes tipos de metaversos y mundos virtuales, incluyendo Realidad Expandida, Mundos Espejo, LifeLogging, y Mundos Virtuales. Explica características clave de los mundos virtuales como corporeidad, interactividad y persistencia. También describe populares mundos virtuales como Second Life, World of Warcraft, y IMVU, destacando sus usos en educación y comercio.