2. CONOCE LA INTERFACE
• Haz doble clic en el acceso directo de Filmora9 en tu computadora para abrir
Filmora9. Eso abrirá la ventana de "Introducción", donde hay 3 formas de
proceder: la biblioteca del proyecto, el proyecto abierto y el proyecto nuevo.
ENTRAR AL PROGRAMA
3. • 1. Biblioteca de Proyectos
En la Biblioteca de proyectos, verá sus proyectos más recientes ordenados por las
fechas en que se modificaron por última vez. Haga doble clic en un proyecto para
abrirlo. También puede eliminar proyectos haciendo clic en los iconos de la Papelera
Papelera en el lado derecho de la ventana.
Escribir el nombre de un proyecto en la barra de búsqueda es otra forma de
encontrar un proyecto específico.
• 2. Proyecto Abierto
Haz clic en Abrir proyecto para elegir entre los proyectos (archivos .wfp) guardados
guardados en tu computadora.
• 3. Nuevo proyecto
Seleccione una relación de aspecto del menú desplegable y luego haz clic en Nuevo
4. INTERFAZ DE EDICIÓN
• Independientemente de la
opción de proyecto que
elijas, entrarás en el modo de
edición:
5. • 1. Biblioteca Multimedia: Después de importar los archivos de origen, se mostrarán en la
biblioteca multimedia. También hay algunos videos y colores de muestra disponibles.
• 2. Ventana de Vista Previa : La ventana de vista previa muestra cómo se reproduce el video en la
línea de tiempo. La posición del cabezal de reproducción se muestra en la línea de tiempo en la
esquina inferior derecha. Puedes ingresar un nuevo código de tiempo para saltar a un punto
específico en el video. Debajo del código de tiempo, encontrará el botón de instantánea, que
puede guardar un fotograma fijo de resolución completa y agregarlo automáticamente a la
Biblioteca multimedia como una imagen.
• 3. Barra de Herramientas : La barra de herramientas proporciona un fácil acceso a algunas
herramientas de edición. Puede cortar, recortar su video o cambiar su velocidad rápidamente
con estas opciones rápidas en la barra de herramientas.
• 4. Línea de tiempo: La línea de tiempo es donde se ensamblan los archivos multimedia y los
efectos para tu proyecto de video.
Cuando su ratón está en el modo de desplazamiento horizontal, puedes desplazar el ratón
horizontalmente, y luego la línea de tiempo se moverá hacia la izquierda o hacia la derecha según
corresponda.
Si está utilizando una computadora portátil, puedes mover la línea de tiempo hacia la izquierda o
hacia la derecha haciendo clic con el botón derecho y arrastrando hacia la izquierda o hacia la
derecha en el panel táctil.
6. CREAR PROYECTO
• El proyecto (formato .wfp) que crea en Filmora10 contiene la configuración que
selecciona para cada secuencia en la línea de tiempo, así como las decisiones de
edición, los efectos y la música utilizada en el proyecto.
• Los archivos de proyecto de Filmora10 no almacenan los videos, audio o
imágenes de origen. Sólo guardan una referencia a estos tipos de archivos de
medios basados en los nombres de los archivos y sus ubicaciones. Si mueve,
renombra o elimina un archivo de origen, Filmora9 no podrá encontrarlo
automáticamente la próxima vez que abra un proyecto que utilice ese medio.
Para tu comodidad, Filmora10 te ofrece la opción de archivar tus archivos fuente
junto con el proyecto.
7. CREAR UN NUEVO PROYECTO
Inicie Filmora10 y elija Nuevo
proyecto para ingresar a la interfaz
de edición. Puede configurar la &
nbsp; resolución, relación de
aspecto y velocidad de fotogramas
para el proyecto como desee en
> Archivo > Configuración del
proyecto
8. • La relación de aspecto predeterminada es 16:9, pero puedes cambiarla a 1:1 o
9:16 si deseas hacer videos para Instagram u otras redes sociales , o puedes
seleccionar Personalizado para personalizar su propia relación de aspecto.
9. GUARDAR UN PROYECTO
• Una vez que haya terminado de editar en la
línea de tiempo, puedes hacer clic
en> Archivo > Guardar Proyecto o Guardar
Proyecto Como o usar la tecla de acceso
rápido Ctrl+S para guardar el proyecto
editado en tu computadora, en caso de que
necesites modificarlo en el futuro. El proyecto
se guardará como un archivo con la
extensión .wfp. Y solo Filmora9 puede
reconocerlo y abrirlo.
10. ABRIR UN PROYECTO
• 1. Abrir un proyecto de la Biblioteca de
Proyectos
Cuando inicies Filmora10, tus proyectos más
recientes se mostrarán en la Biblioteca de
proyectos. Seleccione el proyecto de destino
para volver a cargar el archivo de proyecto
.wfp. Si tu proyecto no se muestra en la
biblioteca de proyectos, haz clic en Abrir
proyecto para localizarlo.
11. 2. ABRIR UN PROYECTO EXISTENTE AL EDITAR
• Además de abrir proyectos al principio,
también puedes abrir un proyecto existente al
editar. Haz clic en Archivo y puedes elegir Abrir
Proyecto (ctrl + O) o Abrir reciente para
localizar el archivo .wfp.
12. MOVER UN PROYECTO A OTRO EQUIPO. (ARCHIVO DE
PROYECTO)
• A veces, es posible que debas editar tu proyecto
en otra computadora. Simplemente abre el
proyecto, luego haz clic en Archivo > Archivar
proyecto o usa la tecla de acceso rápido Shift +
Ctrl + A, luego el archivo del proyecto y los
archivos de origen se archivarán juntos en el
archivo. Archivo .wfp. Finalmente, puedes copiar o
transferir ese proyecto logrado en formato .wfp a
otra computadora y continua tu edición. >>
• Nota: no se limite a mover el proyecto guardado a
otra computadora directamente. Debes hacer clic
> Archivo > Archivar Proyecto para archivar el
proyecto primero.
13. REUBICAR LOS ARCHIVOS MULTIMEDIA PERDIDOS
• Una vez que cambie la ubicación de los archivos fuente,
los renombre, los borre o desconecte la unidad externa
donde están guardados, Filmora10 no podrá encontrarlos
más a través de la ruta guardada. En su lugar, verá una
ventana que te dirá que faltan algunos archivos del
proyecto y obtendrá un signo de exclamación rojo sobre
el video en la línea de tiempo.> En este caso, deberá hacer
clic en el icono de la lupa para reubicar los archivos que
faltan y luego presionar OK para volver a abrir el proyecto
original. Si los archivos se han eliminado de forma
permanente, puedes elegir otros archivos como
sustitutivos.