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¿ que significa programación?
Respuesta:                                           Ejemplo:
Programación es la acción y efecto de programar.     El "Hola Mundo" comentado
Este verbo tiene varios usos: se refiere a idear y   /* Inclusión de archivos */
ordenar las acciones que se realizarán en el          #include <stdio.h>
marco de un proyecto; al anuncio de las partes       /* Función principal */
que componen un acto o espectáculo; a la             int main (int argc,char **argv)
preparación de máquinas para cumplan con una         {
cierta tarea en un momento determinado; a la          /* Impresión por pantalla y salida del programa*/
elaboración de programas para la resolución de        printf("Hola mundon"); return 0;
problemas mediante computadoras; y a la               }
preparación de los datos necesarios para obtener     $ ./holamundoc Hola Mundo
una solución de un problema.                          $
¿Que es lenguaje de alto nivel?
Respuesta:                                             Ejemplo:
Un lenguaje de alto nivel permite al programador       •if( numero > 0 ) printf( "El número es positivo" )
escribir las instrucciones de un programa
utilizando palabras o expresiones sintácticas muy
similares al inglés. Por ejemplo, en C se pueden
usar palabras tales como: case, if, for, while, etc.
Los lenguajes de alto nivel logran la
independencia del tipo de máquina y se
aproximan al lenguaje natural. Se puede decir
que el principal problema que presentan los
lenguajes de alto nivel es la gran cantidad de
ellos que existen actualmente en uso.
¿Que significa, lenguaje de maquina?
Respuesta:                                             Ejemplo:

El lenguaje máquina es el único que entiende la        El segmento de código en lenguaje Java es:
computadora digital, es su "lenguaje natural". En      int counter = 0; counter = counter + 1;
él sólo se pueden utilizar dos símbolos: el cero (0)
y el uno (1). Por ello, al lenguaje máquina también     podría ser trasladado en lenguaje de máquina
se le denomina lenguaje binario. La computadora        como:
sólo puede trabajar con bits.
Una serie de instrucciones en lenguaje maquina son     0001010001000100010001000010001010101111
0010 0000 0000 1001                                    10000001110101000111110000100010000010101
1001 0001 1001 1110                                    010
¿Cómo se clasifican los lenguajes de alto nivel?
Respuesta:                                              Ejemplo:
Lenguajes       de    Programación      Clasificación
Según la finalidad, existen lenguajes:
                                                        •Ada            ALGOL
•. Científicos: ALGOL, FORTRAN, ...
                                                        •BASIC          C#
•. Ingenieriles: ADA, DYNAMO, ...
                                                        •COBOL          Fortran
•. de Gestión: COBOL, dBASE, ...
                                                        •Java           Lisp
•. de Inteligencia Artificial: LISP, PROLOG, ...
                                                        •Modula-2       Pascal
•. Multipropósito: PASCAL, MODULA-2, C, ... 10
                                                        •Perl           PHP
                                                        •PL/1           PL/SQL
Los lenguajes de programación se pueden
                                                        •Python         Ruby
clasificar según su cercanía o similitud al lenguaje
máquina o lenguaje binario, a esto se le conoce
como nivel del lenguaje.
¿Qué significa lenguaje ASSEMBLER?
Respuesta:                                         Ejemplo:
El lenguaje assembler (assembly language) es
un lenguaje de programación de bajo nivel para
los      computadores,       microprocesadores,
microcontroladores, y otros circuitos integrados
programables. Implementa una representación
simbólica de los códigos de máquina binarios y
otras constantes necesarias para programar una
arquitectura dada de CPU y constituye la
representación más directa del código máquina
específico para cada arquitectura legible por un
programador.
¿ que significa programación orientada a objetos?
Respuesta:                                          Ejemplo:
La programación orientada a objetos o POO es        int objeto_deriv_1;
un paradigma de programación que usa objetos y      int objeto_deriv_2;
sus interacciones, para diseñar aplicaciones y      public:
programas informáticos. Está basado en varias       cDerivada();
técnicas,incluyendo herencia, abstracción, polimo   ~cDerivada();
rfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a    void funcion_A();
principios de la década de los años 1990. En la     void funcion_D();
actualidad, existe variedad de lenguajes de         };
programación que soportan la orientación a          cDerivada :: cDerivada() : cBase(),
objetos.                                            objeto_deriv_1(3),
                                                    objeto_deriv_2(4)
                                                    { cout << "Constructor de DERIVADA" << endl; }
                                                    cDerivada :: ~cDerivada()
                                                    { cout << "Destructor de DERIVADA" << endl;}
                                                    void cDerivada :: funcion_A()
                                                    { cout << "Funcion A de DERIVADA" << endl;}
                                                    void cDerivada :: funcion_D()
                                                    { cout << "Funcion D de DERIVADA" << endl;}
¿Qué son eventos?
Respuesta:                                       Ejemplo:
Es un suceso en el sistema (tal como una         Private Sub Form_Initialize()
interacción del usuario con la máquina, o un     MsgBox ("Evento Initialize")
mensaje enviado por un objeto). El sistema       End Sub
maneja el evento enviando el mensaje adecuado    Private Sub Form_Load()
al objeto pertinente. También se puede definir   MsgBox ("Evento Load")
como evento, a la reacción que puede             End Sub
desencadenar un objeto, es decir la acción que   Private Sub Form_Paint()
genera.                                          MsgBox ("Evento Paint")
                                                 End Sub
¿Cuáles y que significados tienen los controles del ambiente grafico?
Respuesta:                                               Ejemplo:
Botón: permiten al usuario comenzar un evento,
como buscar, aceptar una tarea, interactuar con
un cuadro de diálogo, etc.
Menú contextual: permite un acceso rápido a las
funciones básicas relacionadas al elemento.
Menú:       es    una     herramienta     gráfica  en
la interfaz de páginas web y aplicaciones que consiste
de una lista de opciones que puede desplegarse para
mostrar más opciones o funciones y acceder así a las
distintas herramientas de la aplicación.
Menú desplegable:            permite a un usuario
seleccionar de una lista desplegable una opción.
Menú pastel: Tipo de menú que recuerda una
especie de torta por su forma redondeada y porque
está cortado en distintas porciones (las distintas
opciones del menú)
¿Qué significa algoritmo?
Respuesta:                                           Ejemplo:
es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas
bien definidas, ordenadas y finitas que permite
realizar una actividad mediante pasos sucesivos
que no generen dudas a quien deba realizar dicha
actividad. Dados un estado inicial y una entrada,
siguiendo los pasos sucesivos se llega a un
estado final y se obtiene una solución. es una
metodología para resolver un problemas
mediante una serie de fases o etapas precisas,
definidas y finitas. Las máquinas algorítmicas son
aquellas capaces de llevar a cabo algoritmos, y
entre ellas están los ordenadores.
¿Cuáles son las etapas de un algoritmo?
Respuesta:                             Ejemplo:

• Análisis.
• Diseño.
• Codificación o construcción.
• Implantación o explotación.
• Mantenimiento.
¿Qué significa: diagramas de flujo y cuales son sus símbolos y significado de
                            cada uno de ellos ?
Respuesta:                                             Ejemplo:
El diagrama de flujo es la representación
gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como la programación, la economía,
los procesos industriales y la psicología cognitiva.

      ……………..comienzo y fin.
     ………………proceso general.

     ……………….toma de decisiones.
     ………………entrada de datos por teclado.
      ……………...salida de dato por pantalla.

      ……………...salida de datos por impresora.

       ….......almacenamiento en disco magnético

      ……….conector fuera de pagina
        lineas de conexión y dirección de flujo.
¿Qué son las variables y como se declaran el la memoria RAM?
Respuesta:                                          Ejemplo:
En programación, las variables son espacios
reservados en la memoria que, como su nombre
indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de
la ejecución de un programa. Una variable
corresponde a un área reservada en la memoria
principal del ordenador.
La variable es declarada el la RAM según su
tiempo, si es en tiempo de compilación
es estática, si es en tiempo de ejecución
es dinámica y si son variables locales a un grupo
de sentencias se denomina automática.
¿Qué son las constantes?
Respuesta:                                   Ejemplo:
una constante es un valor que no puede
ser alterado durante la ejecución de un
programa.
Una constante corresponde a una longitud           El valor de pi = 3.1416
fija de un área reservada en la memoria
principal del ordenador, donde el programa
almacena valores fijos.
¿Cuáles son los operadores matemáticos y cual es su jerarquización dentro de
                          una operación matemática ?
Respuesta:                                                 Ejemplo:
Los operadores matemáticos son:
 suma ( + ), resta ( -), multiplicación ( * ) y división
( / ).
Exponenciación > Multiplicación y división >
Suma y resta.
¿Cuáles y que significados tienen los operadores de relación?
Respuesta:                                              Ejemplo:
Los       operadores       relacionales,      también
denominados operadores binarios lógicos y de
comparación, se utilizan para comprobar la              <    Menor que
veracidad o falsedad de determinadas propuestas         >    Mayor que
de relación (en realidad se trata respuestas a
preguntas). Las expresiones que los contienen se        <=   Menor o igual que
denominan expresiones relacionales. Aceptan             >=   Mayor o igual que
diversos tipos de argumentos, y el resultado, que
es la respuesta a la pregunta, es siempre del tipo      ==   Igual que (identidad)
cierto/falso,     es      decir,     producen      un   !=   Desigual que (desigualdad)
resultado booleano.
Si la propuesta es cierta, el resultado es true (un
valor distinto de cero), si es falsa false (cero).
¿Qué significan y cual es la tabla de descomposición, para los operadores
                         lógicos: AND, OR, XOR, NOT?
Respuesta:                                              Ejemplo:
&& AND (el resultado es verdadero si ambas
expresiones son verdaderas)
|| OR (el resultado es verdadero si alguna
expresión es verdadera)
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expresión)
AND y OR trabajan con dos operandos y retornan
un valor lógico basadas en las denominadas
tablas de verdad. El operador NOT actúa sobre
un operando.
XOR binario a ^ b . Asignación con XOR binario a ^= b
¿que significa programación HTML?
Respuesta:                                           Ejemplo:
HTML,       siglas    de      HyperText     Markup
Language («lenguaje de marcado de hipertexto»),
es el lenguaje de marcado predominante para la
elaboración de páginas web. Es usado para
describir la estructura y el contenido en forma de
texto, así como para complementar el texto con
objetos tales como imágenes. El HTML se escribe
en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes
angulares (<,>). HTML también puede describir,
hasta un cierto punto, la apariencia de un
documento, y puede incluir un script (por
ejemplo Java Script), el cual puede afectar el
comportamiento de navegadores web y otros
procesadores de HTML.
¿Cuál es el significado y uso de las etiquetas: <html> <head> <title> <body>
                    <h1…h6> <center> <p. aling= “valor”>?
Respuesta:                                            Ejemplo:
<html>: define el inicio del documento HTML, le
indica al navegador que lo que viene a
continuación debe ser interpretado como código
HTML.
<head>: define la cabecera del documento
HTML; esta cabecera suele contener información
sobre el documento que no se muestra
directamente al usuario.
<title>: define el título de la página. Por lo
general, el título aparece en la barra de título
encima de la ventana.
<body>: define el contenido principal o cuerpo del
documento. Esta es la parte del documento html que
se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta
pueden definirse propiedades comunes a toda la
página, como color de fondo y márgenes. Dentro del
cuerpo <body> podemos encontrar numerosas
etiquetas.
¿Cuál es el significado y uso de las etiquetas: <html> <head> <title> <body>
                    <h1…h6> <center> <p. aling= “valor”>?
Respuesta:                                           Ejemplo:
<h1> a <h6>: encabezados o títulos del
documento con diferente relevancia.
<p. aling= “valor”>: Permite alinear el texto a la
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<center> permite alinear el texto, en el centro.

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NIVEL DE PROGRAMACIÓN WEB INTRODUCCIÓN

  • 1.
  • 2. ¿ que significa programación? Respuesta: Ejemplo: Programación es la acción y efecto de programar. El "Hola Mundo" comentado Este verbo tiene varios usos: se refiere a idear y /* Inclusión de archivos */ ordenar las acciones que se realizarán en el #include <stdio.h> marco de un proyecto; al anuncio de las partes /* Función principal */ que componen un acto o espectáculo; a la int main (int argc,char **argv) preparación de máquinas para cumplan con una { cierta tarea en un momento determinado; a la /* Impresión por pantalla y salida del programa*/ elaboración de programas para la resolución de printf("Hola mundon"); return 0; problemas mediante computadoras; y a la } preparación de los datos necesarios para obtener $ ./holamundoc Hola Mundo una solución de un problema. $
  • 3. ¿Que es lenguaje de alto nivel? Respuesta: Ejemplo: Un lenguaje de alto nivel permite al programador •if( numero > 0 ) printf( "El número es positivo" ) escribir las instrucciones de un programa utilizando palabras o expresiones sintácticas muy similares al inglés. Por ejemplo, en C se pueden usar palabras tales como: case, if, for, while, etc. Los lenguajes de alto nivel logran la independencia del tipo de máquina y se aproximan al lenguaje natural. Se puede decir que el principal problema que presentan los lenguajes de alto nivel es la gran cantidad de ellos que existen actualmente en uso.
  • 4. ¿Que significa, lenguaje de maquina? Respuesta: Ejemplo: El lenguaje máquina es el único que entiende la El segmento de código en lenguaje Java es: computadora digital, es su "lenguaje natural". En int counter = 0; counter = counter + 1; él sólo se pueden utilizar dos símbolos: el cero (0) y el uno (1). Por ello, al lenguaje máquina también podría ser trasladado en lenguaje de máquina se le denomina lenguaje binario. La computadora como: sólo puede trabajar con bits. Una serie de instrucciones en lenguaje maquina son 0001010001000100010001000010001010101111 0010 0000 0000 1001 10000001110101000111110000100010000010101 1001 0001 1001 1110 010
  • 5. ¿Cómo se clasifican los lenguajes de alto nivel? Respuesta: Ejemplo: Lenguajes de Programación Clasificación Según la finalidad, existen lenguajes: •Ada ALGOL •. Científicos: ALGOL, FORTRAN, ... •BASIC C# •. Ingenieriles: ADA, DYNAMO, ... •COBOL Fortran •. de Gestión: COBOL, dBASE, ... •Java Lisp •. de Inteligencia Artificial: LISP, PROLOG, ... •Modula-2 Pascal •. Multipropósito: PASCAL, MODULA-2, C, ... 10 •Perl PHP •PL/1 PL/SQL Los lenguajes de programación se pueden •Python Ruby clasificar según su cercanía o similitud al lenguaje máquina o lenguaje binario, a esto se le conoce como nivel del lenguaje.
  • 6. ¿Qué significa lenguaje ASSEMBLER? Respuesta: Ejemplo: El lenguaje assembler (assembly language) es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables. Implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios y otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un programador.
  • 7. ¿ que significa programación orientada a objetos? Respuesta: Ejemplo: La programación orientada a objetos o POO es int objeto_deriv_1; un paradigma de programación que usa objetos y int objeto_deriv_2; sus interacciones, para diseñar aplicaciones y public: programas informáticos. Está basado en varias cDerivada(); técnicas,incluyendo herencia, abstracción, polimo ~cDerivada(); rfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a void funcion_A(); principios de la década de los años 1990. En la void funcion_D(); actualidad, existe variedad de lenguajes de }; programación que soportan la orientación a cDerivada :: cDerivada() : cBase(), objetos. objeto_deriv_1(3), objeto_deriv_2(4) { cout << "Constructor de DERIVADA" << endl; } cDerivada :: ~cDerivada() { cout << "Destructor de DERIVADA" << endl;} void cDerivada :: funcion_A() { cout << "Funcion A de DERIVADA" << endl;} void cDerivada :: funcion_D() { cout << "Funcion D de DERIVADA" << endl;}
  • 8. ¿Qué son eventos? Respuesta: Ejemplo: Es un suceso en el sistema (tal como una Private Sub Form_Initialize() interacción del usuario con la máquina, o un MsgBox ("Evento Initialize") mensaje enviado por un objeto). El sistema End Sub maneja el evento enviando el mensaje adecuado Private Sub Form_Load() al objeto pertinente. También se puede definir MsgBox ("Evento Load") como evento, a la reacción que puede End Sub desencadenar un objeto, es decir la acción que Private Sub Form_Paint() genera. MsgBox ("Evento Paint") End Sub
  • 9. ¿Cuáles y que significados tienen los controles del ambiente grafico? Respuesta: Ejemplo: Botón: permiten al usuario comenzar un evento, como buscar, aceptar una tarea, interactuar con un cuadro de diálogo, etc. Menú contextual: permite un acceso rápido a las funciones básicas relacionadas al elemento. Menú: es una herramienta gráfica en la interfaz de páginas web y aplicaciones que consiste de una lista de opciones que puede desplegarse para mostrar más opciones o funciones y acceder así a las distintas herramientas de la aplicación. Menú desplegable: permite a un usuario seleccionar de una lista desplegable una opción. Menú pastel: Tipo de menú que recuerda una especie de torta por su forma redondeada y porque está cortado en distintas porciones (las distintas opciones del menú)
  • 10. ¿Qué significa algoritmo? Respuesta: Ejemplo: es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. es una metodología para resolver un problemas mediante una serie de fases o etapas precisas, definidas y finitas. Las máquinas algorítmicas son aquellas capaces de llevar a cabo algoritmos, y entre ellas están los ordenadores.
  • 11. ¿Cuáles son las etapas de un algoritmo? Respuesta: Ejemplo: • Análisis. • Diseño. • Codificación o construcción. • Implantación o explotación. • Mantenimiento.
  • 12. ¿Qué significa: diagramas de flujo y cuales son sus símbolos y significado de cada uno de ellos ? Respuesta: Ejemplo: El diagrama de flujo es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. ……………..comienzo y fin. ………………proceso general. ……………….toma de decisiones. ………………entrada de datos por teclado. ……………...salida de dato por pantalla. ……………...salida de datos por impresora. ….......almacenamiento en disco magnético ……….conector fuera de pagina lineas de conexión y dirección de flujo.
  • 13. ¿Qué son las variables y como se declaran el la memoria RAM? Respuesta: Ejemplo: En programación, las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador. La variable es declarada el la RAM según su tiempo, si es en tiempo de compilación es estática, si es en tiempo de ejecución es dinámica y si son variables locales a un grupo de sentencias se denomina automática.
  • 14. ¿Qué son las constantes? Respuesta: Ejemplo: una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Una constante corresponde a una longitud El valor de pi = 3.1416 fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
  • 15. ¿Cuáles son los operadores matemáticos y cual es su jerarquización dentro de una operación matemática ? Respuesta: Ejemplo: Los operadores matemáticos son: suma ( + ), resta ( -), multiplicación ( * ) y división ( / ). Exponenciación > Multiplicación y división > Suma y resta.
  • 16. ¿Cuáles y que significados tienen los operadores de relación? Respuesta: Ejemplo: Los operadores relacionales, también denominados operadores binarios lógicos y de comparación, se utilizan para comprobar la < Menor que veracidad o falsedad de determinadas propuestas > Mayor que de relación (en realidad se trata respuestas a preguntas). Las expresiones que los contienen se <= Menor o igual que denominan expresiones relacionales. Aceptan >= Mayor o igual que diversos tipos de argumentos, y el resultado, que es la respuesta a la pregunta, es siempre del tipo == Igual que (identidad) cierto/falso, es decir, producen un != Desigual que (desigualdad) resultado booleano. Si la propuesta es cierta, el resultado es true (un valor distinto de cero), si es falsa false (cero).
  • 17. ¿Qué significan y cual es la tabla de descomposición, para los operadores lógicos: AND, OR, XOR, NOT? Respuesta: Ejemplo: && AND (el resultado es verdadero si ambas expresiones son verdaderas) || OR (el resultado es verdadero si alguna expresión es verdadera) ! NOT (el resultado invierte la condición de la expresión) AND y OR trabajan con dos operandos y retornan un valor lógico basadas en las denominadas tablas de verdad. El operador NOT actúa sobre un operando. XOR binario a ^ b . Asignación con XOR binario a ^= b
  • 18. ¿que significa programación HTML? Respuesta: Ejemplo: HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Java Script), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
  • 19. ¿Cuál es el significado y uso de las etiquetas: <html> <head> <title> <body> <h1…h6> <center> <p. aling= “valor”>? Respuesta: Ejemplo: <html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML. <head>: define la cabecera del documento HTML; esta cabecera suele contener información sobre el documento que no se muestra directamente al usuario. <title>: define el título de la página. Por lo general, el título aparece en la barra de título encima de la ventana. <body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la parte del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la página, como color de fondo y márgenes. Dentro del cuerpo <body> podemos encontrar numerosas etiquetas.
  • 20. ¿Cuál es el significado y uso de las etiquetas: <html> <head> <title> <body> <h1…h6> <center> <p. aling= “valor”>? Respuesta: Ejemplo: <h1> a <h6>: encabezados o títulos del documento con diferente relevancia. <p. aling= “valor”>: Permite alinear el texto a la izquierda, centro o derecha <center> permite alinear el texto, en el centro.