El documento define objetos de aprendizaje y los clasifica en diferentes tipos (básicos, hipertextuales, compuestos, interactivos y laboratorios). También describe brevemente algunos objetos informativos específicos, como la simulación de la Crisis en el Fuerte Sumter y Stonehenge. Además, menciona brevemente a tres pintores importantes (Kandinsky, Munch y Mondrian) y sus obras más conocidas. Por último, indica que el contenido está bajo una licencia Creative Commons.